タグ FC版 が登録されている動画 : 168 件中 1 - 32 件目
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ファイナルファンタジー2ファミコン版【実況なし演出なし】15~16
収録内容
闘技場 ベヒーモス ポール ヒルダ本物 皇帝 ウィザード狩り アスピルの本 ダイヤのむねあて
数十年ぶりのプレイで、クリアまでフツーにプレイしていきます。FC版のFF2には、当時他のRPGにはなかったシブさがあり、それがFFシリーズのその後の人気を決定づける理由になったと思います。当時FF2をプレイしていた方には当時を思い出しながら、初めて見る方には当時の熱さを感じながら見ていただければ嬉しいです。
ネタバレありです。
ドラクエ3ファミコン【実況なし 演出なし フツーにプレイ】10~13
収録内容
10
サマンオサ ボストロール ラーの鏡 エルフの隠れ里 天使のローブ ホビット 変化の杖 幽霊船 ガイアの剣 ネクロゴンドの洞窟 祠 シルバーオーブ 商人の街 イエローオーブ 稲妻の剣 刃の鎧
11
レイアムランド オーブ 不死鳥ラーミア バラモスの城 魔神の斧
12
バラモス 竜の女王の城 光の玉 誘惑の剣 ポルトガ アリアハン ゾーマ
13
アレフガルド ラダトーム ラダトーム北の洞窟 太陽の石 ガライ 銀の竪琴 勇者の盾
数十年ぶりのプレイで、初心者でも名人でもありません。私と同じように昔ドラクエをプレイしていた方々に、当時を思い出しながら見ていただければ嬉しいです。
ネタバレありです。
『ドラゴンクエストIII そして伝説へ・・・』(FC版)
※株式会社スクウェア・エニックスの、動画・生配信・画像投稿に関するガイドラインに基づく表示
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
© 1988 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
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ドラクエ3ファミコン【実況なし 演出なし フツーにプレイ】07~09
収録内容
7
スーの村 エジンベア 消え去り草 岩 シャンパーニの塔 アープの塔 山彦の笛
8
テドン 海賊の家 ルザミ ジパング やまたのおろち 黄金の爪
9
サマンオサ サマンオサ南の洞窟 ランシール 地球のへそ オーブ ジパング やまたのおろち 草薙の剣
数十年ぶりのプレイで、初心者でも名人でもありません。私と同じように昔ドラクエをプレイしていた方々に、当時を思い出しながら見ていただければ嬉しいです。
ネタバレありです。
『ドラゴンクエストIII そして伝説へ・・・』(FC版)
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ファイナルファンタジー2ファミコン版【実況なし演出なし】07~09
収録内容
セミテの滝の洞窟 ランドタートル サージェント ミスリル ヨーザフ トブール ボーゲン バフスクの洞窟 ダークナイト 雪上船 雪原の洞窟 こだいのつるぎ アダマンタイマイ 女神のベル
数十年ぶりのプレイで、クリアまでフツーにプレイしていきます。FC版のFF2には、当時他のRPGにはなかったシブさがあり、それがFFシリーズのその後の人気を決定づける理由になったと思います。当時FF2をプレイしていた方には当時を思い出しながら、初めて見る方には当時の熱さを感じながら見ていただければ嬉しいです。
ネタバレありです。
ファイナルファンタジー2ファミコン版【実況なし演出なし】22~23
収録内容
リバイアサン ミシディアの塔 クリスタルロッド 封印 竜騎士リチャード レイラ アルテマの本 ミンウ ファイアギガース アイスギガース サンダーギガース ホワイトドラゴン フレアーの本 クリスタル 竜巻 フィン ポール ブラッドソード 飛竜 ペンダント 鏡の間 皇帝
数十年ぶりのプレイで、クリアまでフツーにプレイしていきます。FC版のFF2には、当時他のRPGにはなかったシブさがあり、それがFFシリーズのその後の人気を決定づける理由になったと思います。当時FF2をプレイしていた方には当時を思い出しながら、初めて見る方には当時の熱さを感じながら見ていただければ嬉しいです。
ネタバレありです。
ファイナルファンタジー2ファミコン版【実況なし演出なし】01~03
数十年ぶりのプレイで、クリアまでフツーにプレイしていきます。FC版のFF2には、当時他のRPGにはなかったシブさがあり、それがFFシリーズのその後の人気を決定づける理由になったと思います。当時FF2をプレイしていた方には当時を思い出しながら、初めて見る方には当時の熱さを感じながら見ていただければ嬉しいです。
収録内容
オープニング 黒騎士 アルテア ガテア フィン スコット PUB リング キャプテン狩り ミンウ テレポ パルム 定期船 ポフト サラマンド ヨーゼフ バフスク ダークナイト フィン北西 オーガメイジ マジシャン狩り ウォールデス デジョン 魔法の本
ネタバレありです。
ドラクエ3ファミコン【実況なし 演出なし フツーにプレイ】01~03
数十年ぶりのプレイで、初心者でも名人でもありません。私と同じように昔ドラクエをプレイしていた方々に、当時を思い出しながら見ていただければ嬉しいです。
収録内容
1
アリアハン レーベの村 岬の洞窟 ナジミの塔
2
いざないの洞窟 魔法の玉 ロマリア
3
カザーブ 毒針
ネタバレありです。
『ドラゴンクエストIII そして伝説へ・・・』(FC版)
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ファイナルファンタジー2ファミコン版【実況なし演出なし】04~06
収録内容
ミシディア遠征 ウォールデス こおりのゆみ オーガキラー チョコボ
数十年ぶりのプレイで、クリアまでフツーにプレイしていきます。FC版のFF2には、当時他のRPGにはなかったシブさがあり、それがFFシリーズのその後の人気を決定づける理由になったと思います。当時FF2をプレイしていた方には当時を思い出しながら、初めて見る方には当時の熱さを感じながら見ていただければ嬉しいです。
ネタバレありです。
ファイナルファンタジー2ファミコン版【実況なし演出なし】13~14
収録内容
ディストの洞窟 飛竜の卵 キマイラ ヒルダ偽者 ラミアクィーン リボン
数十年ぶりのプレイで、クリアまでフツーにプレイしていきます。FC版のFF2には、当時他のRPGにはなかったシブさがあり、それがFFシリーズのその後の人気を決定づける理由になったと思います。当時FF2をプレイしていた方には当時を思い出しながら、初めて見る方には当時の熱さを感じながら見ていただければ嬉しいです。
ネタバレありです。
【ファミコン版】 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々 もょもと RTA コールちゃんはぐれチャート レトロゲーム FC版 【シドーとの再会】
追記:この動画は、2020年2月にニコニコ生放送で、ドラゴンクエスト2 悪霊の神々 もょもとRTAで、ニコ生記録を出したときのタイムシフトの記録部分を、無編集で載せています。はぐれメタルの状況再現をしたのは、ニコニコ生放送で初めてです。2月時点で、ニコ生1位の記録です。
Q1 本体は何ですか?
A1 実機です。
Q2 コントローラーは何ですか?
A2 純正のコントローラーです。
Q3 連射機能は?
A3 ついていません。手動です。
Q4 ドラゴンクエストの再現を使用すると、敵が出ないのでしょうか?
A4 敵が出ないのは固定乱数技のためです。
Q5 ドラゴンクエスト2でコールさんの最初の再現に、どのような問題が?
A5 敵が予測範囲内で出ますが確実ではありません。最初に使用していたのは通常プレイでも発生するものなので、乱数調整に近い。
Q6 完全な再現は可能ですか?
A6 現状ではできません。この放送で、敵のパターンの宝箱ドロップの状況再現を、ニコニコ生放送でRTAで初めてやりました。また、1年半前に敵のパターンの状況再現の説明をしていますし、それ以前から取り上げています。
1年程前に、復活の玉からの悪魔神官のはぐれメタルの状況再現を試しています。力の盾で回復しながら会心を狙うパターンをやりましたが、サマルトリア以降の入力がフレーム単位でうまく成功しませんでした。なお4フレーム以上だとずれると解釈してる方がいますが、互換機やエミュは60で表示される事があるので勘違いしやすい。実際は、ファミコンは20フレームなので私の説明が正しいです。
Q7 ローレシアの王子で再現をやっていますが、可能なんですか?
Q7 ローレシアの王子のみなら可能です。サマルトリアの王子以降が絡んだ場合は、海外版のドラクエ2と仕様が異なる(プログラム言語が異なる)ため、不可能です。プログラム解析者がフレームが動かしながら入力しても、一定の条件化(サマルを落としアイテム調整する)でなければ成功しません。低確率でした。
Q9 現状で他の走者が、戦闘再現でTAS動画を流して、「自分の操作でフレーム操作ができてます。動画があるからセーフ。」で押し通していますが?
Q9 私は高速フレームを自在に操れると考えるなら、まず固定乱数技がいらないです。戦闘再現よりもっとゆるいフィールドのエンカウントで、フレーム単位で敵を完全に避けて、もっと簡単にクリアできちゃいますね。
ファイナルファンタジー2ファミコン版【実況なし演出なし】24
収録内容
飛空船 パラメキア城 黒騎士 ダークナイト レオンハルト 皇帝
数十年ぶりのプレイで、クリアまでフツーにプレイしていきます。FC版のFF2には、当時他のRPGにはなかったシブさがあり、それがFFシリーズのその後の人気を決定づける理由になったと思います。当時FF2をプレイしていた方には当時を思い出しながら、初めて見る方には当時の熱さを感じながら見ていただければ嬉しいです。
ネタバレありです。
ファイナルファンタジー2ファミコン版【実況なし演出なし】25終
FF2最終回。52分~59分頃にかけて、ブラッドソードが消える謎の現象が収録されています。
収録内容
ディスト エクスカリバー ジェイド パンデモニウム マサムネ こうてい ラストバトル ラスボス エンディング
数十年ぶりのプレイで、クリアまでフツーにプレイしていきます。FC版のFF2には、当時他のRPGにはなかったシブさがあり、それがFFシリーズのその後の人気を決定づける理由になったと思います。当時FF2をプレイしていた方には当時を思い出しながら、初めて見る方には当時の熱さを感じながら見ていただければ嬉しいです。
ネタバレありです。
ドラクエ2ファミコン【実況なし 演出なし フツーにプレイ】27~29終
ドラクエ2最終回。数十年ぶりのプレイで、効率のいい攻略の仕方などは忘れてしまったため、悪戦苦闘しながらプレイしています。自慢できる要素は何もありませんが、風景やBGM代わりに見ていただけたら嬉しいです。オープニングからエンディングまで、複数の動画に分けて全編収録してあります。今後も、昔遊んでいたゲームの映像を中心にアップしていく予定です。
ネタバレありです。
『ドラゴンクエストII 悪霊の神々』(FC版)
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ドラクエ2ファミコン【実況なし 演出なし フツーにプレイ】10~18
数十年ぶりのプレイで、効率のいい攻略の仕方などは忘れてしまったため、悪戦苦闘しながらプレイしています。自慢できる要素は何もありませんが、風景やBGM代わりに見ていただけたら嬉しいです。オープニングからエンディングまで、複数の動画に分けて全編収録してあります。今後も、昔遊んでいたゲームの映像を中心にアップしていく予定です。
ネタバレありです。
『ドラゴンクエストII 悪霊の神々』(FC版)
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マスターTさん FC版FINAL FANTASY IIマリア一人旅 皇帝撃破までハイライト
以下の、彼のチャレンジのハイライトをまとめました。
800M大容量なのでお家でのんびりみてね
FC版FF2マリア一人旅&フリ一人旅
2020年04月06日 12:19:09 - マスターT
条件
マリア一人旅
使用するコマンド
まほうのみ 逃げない
HP20の初期状態から上げない
クリアしました
ジェイドカウンター158回
パンデモ到達回数5回
皇帝一発突破
フレアー16なんてきかねえんだよおらぁんw
ドラクエ2ファミコン【実況なし 演出なし フツーにプレイ】04~06
数十年ぶりのプレイで、効率のいい攻略の仕方などは忘れてしまったため、悪戦苦闘しながらプレイしています。自慢できる要素は何もありませんが、風景やBGM代わりに見ていただけたら嬉しいです。オープニングからエンディングまで、複数の動画に分けて全編収録してあります。今後も、昔遊んでいたゲームの映像を中心にアップしていく予定です。
ネタバレありです。
『ドラゴンクエストII 悪霊の神々』(FC版)
※株式会社スクウェア・エニックスの、動画・生配信・画像投稿に関するガイドラインに基づく表示
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ドラクエ2ファミコン【実況なし 演出なし フツーにプレイ】01~03
冒頭5秒ほど黒い画面が続きます。数十年ぶりのプレイで、効率のいい攻略の仕方などは忘れてしまったため、悪戦苦闘しながらプレイしています。自慢できる要素は何もありませんが、風景やBGM代わりに見ていただけたら嬉しいです。オープニングからエンディングまで、複数の動画に分けて全編収録してあります。今後も、昔遊んでいたゲームの映像を中心にアップしていく予定です。
ネタバレありです。
『ドラゴンクエストII 悪霊の神々』(FC版)
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ドラクエ2ファミコン【実況なし 演出なし フツーにプレイ】25~26
数十年ぶりのプレイで、効率のいい攻略の仕方などは忘れてしまったため、悪戦苦闘しながらプレイしています。自慢できる要素は何もありませんが、風景やBGM代わりに見ていただけたら嬉しいです。オープニングからエンディングまで、複数の動画に分けて全編収録してあります。今後も、昔遊んでいたゲームの映像を中心にアップしていく予定です。
ネタバレありです。
『ドラゴンクエストII 悪霊の神々』(FC版)
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ドラクエ2ファミコン【実況なし 演出なし フツーにプレイ】07~09
数十年ぶりのプレイで、効率のいい攻略の仕方などは忘れてしまったため、悪戦苦闘しながらプレイしています。自慢できる要素は何もありませんが、風景やBGM代わりに見ていただけたら嬉しいです。オープニングからエンディングまで、複数の動画に分けて全編収録してあります。今後も、昔遊んでいたゲームの映像を中心にアップしていく予定です。
ネタバレありです。
『ドラゴンクエストII 悪霊の神々』(FC版)
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不正疑惑者kamiya_shinichi(旧horrin氏)の検証方法について。コールちゃんがドラゴンクエスト2のリアルタイムアタック(RTA)の、再現の発生について説明します【正義が勝つ!】
追記:この動画は、戦闘再現が手動でできない事を実践して、証明している方法です。タイムを縮めるには、ホリン氏の方法ではできません。不可能です。他の方法(コールちゃんの様に)を使えば可能です。
再現のやり方
https://ameblo.jp/rtab/entry-12656058545.html
人に言う前に、まず自分の襟を正しなさい!
kamiya_shinichi(旧horrin氏)は速やかに、以下3点の方法を説明すること。説明できないなら、RTA wiki及びあらゆる所から記録を削除するべき。説明できないなら、不正は確定となります。まじめなRTAプレーヤー(=コールちゃん)を動画で叩いて、隠れ蓑にしないで。
・復活の玉の利用時に簡単に任意の呪文を引く再現(義務)。
・復活の玉を利用してから、悪魔神官とはぐれメタルを出し、はぐれメタル6匹狩り終わって経験値を得るまでの、方法を提示すること(義務)。
・復活の玉を利用してから、アトラス・ハーゴン・シドーを倒すまでの再現を検証すること。(義務)
検証方法の詳細。チャートも説明。
https://ameblo.jp/rtab/entry-12595921324.html
kamiya_shinichi(旧horrin氏)
タイムシフトを残さない
記録時もタイムシフトを残したことはない
コミュ限の申請制で動画らしきものも、ごく数人の友人以外は見れない
環境もあやふやである
記録時の生放送の動画を見た人はいない(生放送の編集なしの状態にするべき)
マイクもオフだった
コミュニティに申請拒否→放送の開始時間がばれない
コールちゃん
タイムシフトあり
実機、生放送でプレイしています。
RTAのルールを常に守り従っている。他の競技者と同じように順守している。
以上です。
ドラクエ2ファミコン【実況なし 演出なし フツーにプレイ】23~24
数十年ぶりのプレイで、効率のいい攻略の仕方などは忘れてしまったため、悪戦苦闘しながらプレイしています。自慢できる要素は何もありませんが、風景やBGM代わりに見ていただけたら嬉しいです。オープニングからエンディングまで、複数の動画に分けて全編収録してあります。今後も、昔遊んでいたゲームの映像を中心にアップしていく予定です。
ネタバレありです。
『ドラゴンクエストII 悪霊の神々』(FC版)
※株式会社スクウェア・エニックスの、動画・生配信・画像投稿に関するガイドラインに基づく表示
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
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ドラクエ2ファミコン【実況なし 演出なし フツーにプレイ】21~22
数十年ぶりのプレイで、効率のいい攻略の仕方などは忘れてしまったため、悪戦苦闘しながらプレイしています。自慢できる要素は何もありませんが、風景やBGM代わりに見ていただけたら嬉しいです。オープニングからエンディングまで、複数の動画に分けて全編収録してあります。今後も、昔遊んでいたゲームの映像を中心にアップしていく予定です。
ネタバレありです。
『ドラゴンクエストII 悪霊の神々』(FC版)
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