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【8bit風】ドラクエ4をジョジョ4部OPで描いてみた
8bit風(16bitありそう)の編集+効果音付き
元動画→sm37006946
おまけ【祝25周年】FC風音でクロノ・トリガー「マノリア修道院~道行く者へ祈りを…~扉出現音」押してみた(音数多いけど)
ファミコンにしては音数多いですw(ほんとは3音+ノイズだけど、これは5声)
・クワイヤの合唱パートを三角波で、
・キラキラ音は矩形波、
・オルガンは25%パルス波、
・扉出現音はノイズ
でやってみました!(持続音をペダルでつなぐのは、いつもの減衰音と勝手が違って大変でした…)あと、ソロでやるにはどうしても指届かないとこがあったので、一部1オクターブ下げてる箇所があります。
※三角波?矩形波?なにそれ?という方はこちら→mylist/62163873
キラキラ音は原曲準拠で左右から交互に聞こえるようにパンが振ってあります。イヤホン、ヘッドホンだとわかりやすいかも。ディレイもリアル寄り版(sm36497894)に比べると「キキ、ココ、ココ、キキ、…」って、よりはっきり聞こえるはず!
ドット絵もFC風っぽくDQ3, 4風(?)に打ってみましたw
キャラ達の動きとメロディのタイミング合わせたつもりが、最初は曲の方が走ってしまってるw(そもそも曲は3拍子で、キャラの歩行モーションは2拍子だからあれなんだけどもw)
オルガン弾くクロノはFF5のピアノのおけいこっぽいかな。(バンザイして手を動かしてるけど、背が届いてなくて拭き掃除してるみたいなクロノが我ながらクソかわいいと思うwww)
シスターも元が手を組んでるから、歩行じゃなくて祈りモーションにしてみたんだけどなかなかかわいくなった気がすw(この後すぐに「チチチチー! ボォオーーー!! ギャギャギャギャーーオ!!!」ってなるなんてなぁ~)
マノリア修道院内マップもタイル作ってやってみたけど(マップはDQじゃなくてFFっぽいかも?)、突貫工事のやっつけ仕事なんで粗がァー…とにかくなんとか間に合ってよかったー!
著作権表記
Chrono Trigger (c) 1995, 2018 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
"Manoria Cathedral", "A Prayer to the Road that Leads" Composed by Yasunori Mitsuda.
リアル寄りな音バージョンはこちら→sm36497894
より詳しい説明など→https://qdadino.net/chrono-trigger-manoria-cathedral-cover-video
その他演奏してみたものなど→mylist/59684297
ドラゴンクエストXI S 【洞窟に魔物の影が】
ドラゴンクエストXI Sより。https://youtu.be/ADZgTjZHIcQ
【DQ11】ひるまぬ勇気 ファミコンアレンジ
ドラゴンクエスト11「ひるまぬ勇気」のファミコン音源アレンジです。この曲はいわゆる通常戦闘曲です。音源は、Famisynth2のみですが、ドラム用にファミコン実機以上のトラックを使っています(そこまでやらなくてもそこそこいけると思うんですが、今回は雰囲気優先で)。
【DQ11】勇者は征く ファミコンアレンジ
ドラゴンクエスト11「勇者は征く」のファミコン音源アレンジです。この曲はいわゆるフィールドの曲です。音源は、Famisynth2とTimpani代わりのタムでSuperAudioCartを使っています。PS4音源でもファミコン風にして全く違和感がないですし、全然成り立つのがさすがすぎやま先生って感じです。
【DQ11】愛のこもれび ファミコンアレンジ
ドラゴンクエスト11「愛のこもれび」のファミコン音源アレンジです。音源は、Famisynth2を使っています。PS4音源でもファミコン風にして全く違和感がなくてなんだか懐かしい感じがしました。
【DQ11】魔法使いロウ/ファミコンアレンジ
ドラゴンクエスト11より「魔法使いロウ」のファミコン音源アレンジです。続けるときに「前回までのあらすじ」の時に流れる曲ですね。ちなみに、楽譜よりテンポ早めにしています。
ドラクエ11のイベント戦闘曲をファミコン実機で合奏してみた【NES BAND】
http://nesband.com/
2017.08.27公演より。
1chカメラ、2chカメラは途切れてしまったのでカットされています。
ファミコン実機に機材を繋いで1人1パートずつ、手弾きで合奏しています。
1ch:なおこーん
2ch:マツケん
3ch:サキヤマ
4ch:ホソタケ
NES BAND関連の動画まとめ→mylist/44869230
リーダーマツケんTwitter → http://twitter.com/matsu_k3
コミュ→co395630
動画まとめ→mylist/4894488
【DQXI】ファミコン音源で「愛のこもれび」(セーニャの竪琴バージョン)
セーニャがたてごとを弾く場面で流れる曲。
ゲーム内では、美しいアルトフルートのメロディから始まる原曲があるのですが、
ストーリー的にはこちらの方が印象に残る方も多いと思います。
相変わらずのやっつけ動画なんですが、こんな耳コピやってる暇があったら
実はさっさとゲームを進めたいのですよ。
▼DQXIマイリスト:mylist/59603431
▼その他こちらもやってます:DQX on FC音源 mylist/45749762
(C)2017 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
(C)SUGIYAMA KOBO
【DQXI】ファミコン音源で「魔法使いロウ」(これまでのあらすじの曲)
冒険の書を選んだ後に必ず流れる曲。
とても好きなんだけど、いかんせん地味かも?
実はロウのテーマ曲のようですが、優しく迎え入れてくれる感じは
ファミコン版DQ1を彷彿とさせますね。
まさに過ぎ去りし時を求めて、という感じ。
アレンジも画像もすばやさと両立できない残念品質ですが、まあそれはそれで。
※ムフフ本のテーマ曲ではないので、そういう系統の市場アイテムは
ご遠慮いただければと思います。
▼DQXIマイリスト mylist/59603431
▼その他こちらもやってます:DQX on FC音源 mylist/45749762
(C)2017 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
(C)SUGIYAMA KOBO
ドラクエ11のイベント戦闘曲をファミコン音源でアレンジしてみた
ドラゴンクエスト11の「ひるまぬ勇気」を耳コピしてファミコン音源で打ち込んでみました。発売日当日にできる範囲内でのクオリティなのはご容赦を。
Twitter → http://twitter.com/matsu_k3
コミュ→co395630
動画まとめ→mylist/4894488
(C)2017 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.(C)SUGIYAMA KOBO
魔法少女まどか☆マギカ ED 「Magia」 FC風アレンジ
三個目。出かけていてちょっと間が開いていたり。結局、こういうアレンジって合う曲合わない曲あると思うんですが。この曲のレトロゲームアレンジが多くて、やっぱり同じようなこと考えていらっしゃるんだな皆さんと勝手に思う感じで。まあクオリティーの桁が違うのは明白なんですが。DTMのいろはがちょっとだけわかってきたから、新しいことやってみようかな、なんてつらつらと考える、そんな熱帯夜です。あくまでFC風アレンジとしてお楽しみいただけると幸いです。<スマブラ メインテーマ>http://www.nicovideo.jp/watch/sm26797625<右に曲ガール>http://www.nicovideo.jp/watch/sm26797674
ゴドー ~珈琲は闇色の薫り ファミコン風
ゴドー検事のテーマをファミコン風にしてみました。
萃夢想の「珍客」 sm21226985
超サイヤ伝説の洞窟のBGM sm22180878
超サイヤ伝説&覚醒編詰め合わせ sm28097263
超サイヤ伝説&超悟空伝詰め合わせその2 sm29883827
【FC風アレンジ】狂花水月
はじめての ふぁみこんおんげん たのしい
※2023/10/07追記 コメントの仕様変わったみたいでひらがなに変換してもらえないなりました ごめんね
【DQX】DRAGON QUEST X on ファミコン音源~夢のマイルーム
通算#6
メリークリスマス!
だいぶ間が空いてしまいました。
曲ができていないわけではなく、動画をがっつり作るには本職(ゲーム)がなかなか忙しいのです。
この曲は住宅村のBGMですが、自分だけの家を作り上げるわくわく感と、家という安らぎの空間。
メロディメーカーすぎやまこういちの真骨頂だと思います。
DQX on FC音源:mylist/45749762
[著作権表示]
この動画は株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物を利用しております。
また、動画に使用されている楽曲は有限会社スギヤマ工房が権利を所有する著作物です。
当該動画および楽曲の転載・配布は禁止いたします。
(C)2012,2013 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
【DQX】高鳴る鼓動【FC音源】
お久しぶりです。
DQ10BGMのFamiTracker入力、11曲めです。
職人仕事のテーマを打ち込むつもりだったのですが、某ボスで使われたこの曲が印象的だったため、こちらを打ち込んでしまいました。
他に聞く機会は映写機を使わなければ一度しかないので、ある意味レアな曲ですね。
前曲:地の民ドワーフ/sm20900698
FamiTrackerでDQ10:mylist/36516936
ギャラクシーエンジェル 戦闘BGM 再うP版(FCアレンジVer)
ども^^間違って消しちゃったんで、再うPしてみました。今回はゲーム版のギャラクシーエンジェルの戦闘バトルパートで使われた、戦闘BGMをファミコンアレンジしてみました。音割れするかもしれないので、イヤホンで聞いてみて下さい・w・頑張って下手なりにアレンジしてみたので、よかったら聞いてみて下さい☆
【DQ10】地の民ドワーフ【FC音源】
DQ10BGMのFamiTracker入力、ようやく10曲になりました。
オンラインのドワチャッカ大陸のフィールド曲です。
Wii版のシンセ音源で最初に聞いた時、「これプクリポのテーマじゃないの?」と一瞬思ったのはここだけの話です。
思ったより可愛らしい曲というか何というか…。
ようやくフィールド曲が一通り揃いました。次なにやるかは決めてますが、その後どうしようかな。
前曲:水の民ウェディ/sm20867699
次曲:高鳴る鼓動/sm22182481
FamiTrackerでDQ10:mylist/36516936
【DQ10】水の民ウェディ【FC音源】
DQ10BGMのFamiTracker入力、9曲めです。
オンラインのウェナ諸島のフィールド曲です。
私自身オンラインではウェディを使っているので、自分の種族のテーマ曲として一番聞き慣れた曲の打ち込みになりました。
もう少し早くアップしたかったのですが、某Elonaを並行してプレイしてるせいでこっちがすっかりおろそかに(えー)。
Ver.1.4のアップデート直前ということもあり、急いで調整とアップをする羽目になってしまいました(笑)。
前曲:風の民エルフ/sm20554458
次曲:地の民ドワーフ/sm20900698
FamiTrackerでDQ10:mylist/36516936
FC音源で 「ドラゴンクエスト7 愛する人へ」
ドラクエ7のイベント時のBGM。キーファとの別れのシーンなど。戦闘メドレーsm20269912
【DQ10】風の民エルフ【FC音源】
DQ10BGMのFamiTracker入力、8曲めです。
オンラインのエルトナ大陸のフィールド曲です。
DQ3以来の和風曲ということで、DQとしては前例はあるものの非常に珍しい曲調です。
これまで手元での打ち込み環境とエンコードした動画で音の聞こえ方に結構違いがあったのが気になっていたので、今回ビットレートをかなり音質寄りに調整してみています。
画質が割を食ってますが、その分打ち込みに近い音になった…のではないかと。
前曲:花の民プクリポ/sm20531205
次曲:水の民ウェディ/sm20867699
FamiTrackerでDQ10:mylist/36516936
【DQ10】花の民プクリポ【FC音源】
DQ10BGMのFamiTracker入力、7曲めです。
オンラインのプクランド大陸のフィールド曲です。
ドラクエのフィールド曲として考えると、これだけ明るい(そして短い)曲も珍しいですね。
前回のオーガからドット絵を自前で用意してみてるのですが、プクリポの耳をどうするか迷いました(笑)。
前曲:炎の民オーガ/sm20461727
次曲:風の民エルフ/sm20554458
FamiTrackerでDQ10:mylist/36516936
【DQ10】炎の民オーガ【FC音源】
DQ10BGMのFamiTracker入力、6曲めです。
オンラインのオーグリード大陸のフィールド曲です。
この曲をゲーム中に初めて聞いた時、DQ4のライアンのテーマ「戦士はひとり征く」を連想しました。
ゲーム内時間が日中でないとかからないのが少し残念ですね。
どうせなら夜用の曲も…というのは贅沢でしょうか。
投稿に間が空いたのはVer.1.3で必死だったからです
前曲:天空の世界/sm20193008
次曲:花の民プクリポ/sm20531205
FamiTrackerでDQ10:mylist/36516936
【DQ10】天空の世界【FC音源】
DQ10BGMのFamiTracker入力、5曲めです。
正確にはDQMで流れた曲だったかと思いますが、交響組曲に入ってたのとかかるシーンの印象の強さから、これも打ち込んでしまいました。
三角波(今回のメインメロディ)の音を1オクターブ上げてみたら、やけに違和感がなくなって首を傾げています(笑)
なお、楽譜優先の打ち込みのため、永久ループ仕様ではありません。
2ループの後締めのパートが入ります。
前曲:あの丘を越えたら/sm20020741
次曲:炎の民オーガ/sm20461727
FamiTrackerでDQ10:mylist/36516936
【DQ10】あの丘を越えたら【FC音源】
恐らくDQ10プレイヤーの殆どの方が憶えていないであろう、オフラインフィールドの曲を打ち込んで見ました(笑)
実際オンラインプレイ時間が1000時間を超えるような人でも、オフラインは20時間もやれば長い方ですからね…。
楽譜自体は交響組曲CDのブックレットにあるので、その中から音を選んで打ち込んでいる感じです。
(ドラムパートは殆ど記載されてないので、過去の戦闘曲はそこだけ耳コピでそれっぽくしようとしていました)
全曲打ち込めたら…いいなあ…。
前作:渾身の力を込めて/sm19869995
次作:天空の世界/sm20193008
FamiTrackerでDQ10:mylist/36516936
【DQ10】渾身の力を込めて【FC音源】
ボス戦闘のテーマを打ち込んでみました。
前回の動画で「違和感がある」旨のコメントを頂きましたが、元々オーケストラの豊富な音数を使って演奏されている楽曲を、3音+ノイズに落としておりますので、違和感があるのがむしろ正しいと思います(笑)。
本来和音を鳴らす所も、その中から印象に残りやすい1音だけ選んでとか、場合によってはパート自体をオミットしたりとかしておりますので、足りないと思われるのはむしろ当然でしょう。
今回もところどころやたら寂しくなっております(笑)。
2/7追記:低くなるのはなんでなんでしょう…宿題にさせて下さい。
前作:刃の旋律(修正版)/sm19792490
次作:あの丘を越えたら/sm20020741
FamiTrackerでDQ10:mylist/36516936
【DQ10】夢のマイルーム【FC音源】
FamiTrackerでドラクエ10の楽曲を打ち込んで見た2曲めです。
今回は住宅村の家の中で流れる曲を打ち込んでみました。
元々前回投稿した刃の旋律(sm19771432)よりも先にこちらを打ち込んでいたのですが、FamiTrackerの操作に慣れていなかった為に、うっかり削除してしまい、前作を打ち込んだ後に改めて打ち込み直しました。
元々使用楽器がそれほど多くないこともあり、FCの少ない音数に減らしてもそれほど違和感はないように思います。
次作:刃の旋律(修正版・sm19792490)
FamiTrackerでDQ10:mylist/36516936
【DQ10】刃の旋律【FC音源】
ドラゴンクエスト10の通常戦闘曲「刃の旋律」を、FamiTrackerで打ち込んでみました。
使用した音源はファミコンの純正、すなわちパルス波2音と三角波1音、ノイズ1音です。
元々オーケストラを想定した曲を3音+ドラムパートまで落としているため、当然色々足りません(笑)
私は楽譜が読める程度の音楽知識しか持ち合わせていないため、音楽理論として色々怪しいところがあるかもしれませんが、ご容赦いただければ幸いです。
動画制作に際し、つんでれんこを利用させて頂きました。ありがとうございます。
1/10追記:修正しました(sm19792490)
次作:夢のマイルーム(sm19792432)
FamiTrackerでDQ10:mylist/36516936
(FC風アレンジ)「仮面ライダーBLACK 」op
1987年10/4~1988年10/9放映されていた特撮TVドラマのop(TV版)を、ファミコン風アレンジにしました。オーケストラ曲をアレンジしたのは初めてでしたが、以前からこの曲も倉田さんも好きです。これまでのFC風アレンジと同様のしばりで作成しています。midi制作環境 シーケンスソフト・・・SingerSongWriter(再生画面はDomino) 外部音源・・・Roland社 SC-D70
ドラゴンクエスト5〜結婚ワルツ〜FC音源化
エンディング曲(?)の「結婚ワルツ」です。エンディング曲としては、物語進行中に聴いたとき曲であったため、とてもガッカリしたのを憶えています。ても、曲としてはいい曲です!久しぶりの投稿で、いっきにラストまでの投稿でした。次は何にしようかな。DQV FC音源化まとめ→mylist/31051836