タグ FC が登録されている動画 : 11077 件中 8993 - 9024 件目
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【作業用BGM】みんな大好きファミコン音楽vol.2
画像ミス修正版上げました→sm3896062 ■vol.1→sm3861334 ■vol.3→sm3896269 ■vol.4→sm3896702 ■vol.熱→sm4044038 ■うpりすと→mylist/7382803
ファミコンソフト制作の夜明け
賛同者が多ければ本当にファミコン製作に着手します!■コミュ作りました!co4466是非ご参加ください!7/13賛同者多数のため製作に着手します!次→nm3956161ちなみに僕は特別な技術は一切持ち合わせておりません。いったんはジャンルから決めていきたいと思います。この企画に製作者としてご協力いただける方は「[email protected]」までご連絡ください。
バベルの塔・全ての出口へチャレンジ9「表57~64(NO1)」
うp主MCです!くわっ!いよいよ表面ラスト8面に来ました!
予想通りというかなんというか。三分割になりまして、NO1~3構成となりました。
こんな動画でも、見てくださっている方。ありがとうございます。m(_ _)m
「ダイア・ランプ・壷」の禁止(壷の禁止=最初にあるパワーのみでクリア=裏面と同条件)
「複数出口があるステージは、極力全ての出口へ到達する」(明らかに見て分かるものは省略)
注:この動画は攻略動画ではないので、最短手順の追求などはしておりません。無駄いっぱいですw
バベル動画一覧「mylist/7304863」-前(8「表49~56(後半)」sm3850139)-次(10「表57~64(NO2)」sm3884878)
バベルの塔・全ての出口へチャレンジ8「表49~56(後半)」
うp主MCです!くわっ!(←アイサツなツモリですw)
「表49~56(後半)」をお届けいたします!
後半といっても、壁画の56面を省けば55面だけ。実質55面のみで後半一本かかりました・・・w
「ダイア・ランプ・壷」の禁止(壷の禁止=最初にあるパワーのみでクリア=裏面と同条件)
「複数出口があるステージは、極力全ての出口へ到達する」(明らかに見て分かるものは省略)
注:この動画は攻略動画ではないので、最短手順の追求などはしておりません。無駄いっぱいですw
バベル動画一覧「mylist/7304863」-前(7「表49~56(前半)」sm3845455)-次(9「表57~64(NO1)sm3859977)
スターソルジャーをチートコードで難易度UP〜カオス編〜
解析を進めていったら、わけのわからないことに。
今回は同期の取りようがないので、おとなしくデモ画面を録画しましたが、高ランクにならないと効果が出ないものが多いので、十六面・全敵ランク7になるようにいじっています。
#通しでプレイしてみました→sm4020491
チートコード使用。
cheatcode:
プロアクションロッキー用 / GameGenie 用
FCE0C9AE / AAVEOKPA (全敵高速弾発射可能化)
0119C152 / YPOPATYX (出現敵ランダム化)
6876311A / EISOLTAP (敵待機時間カット)
A6ABD3C0 / OZOEOXPX (全敵高速移動可能化)
FC13C696 / AEEAKXGP (全敵増幅移動可能化)
その他チート動画 mylist/7580207
くにおくん 熱血行進曲 いちじょうだけでクリア・リベンジ
前回(→sm774499)は格闘が酷かったので今更ながらリベンジ。ルールは前回と同じでアイテム禁止、度を越えたCPUイジメ禁止。半角の「i」がフィルターになってます。
【ファミコン】ロードランナー50面クリア Vol.4
★目指せ!ロードランナー50面クリア★ 15面からチャレンジスタートです★ Vol.1>>sm3550895 Vol.2>>sm3581695 Vol.3>>sm3722376
【FC】スーパーマン クリア動画 2/2
所詮はお使いゲーなので見ていてつまらないとは思いますが・・・ とりあえずノーヒントが多いww 久々にノートと鉛筆を使ってみた。 やっぱ昔のゲームはいいなぁ 1/2→sm3844252 自己プレイリスト→mylist/2744139
つっぱり大相撲をプレイ 横綱からEDへの道 其の五
ここから見ようとしている方は其の一に戻って説明文を見てもらえれば有難いです。sm3836461←其の一:其の四→sm3838314 これにて横綱への道は終了です しかし横綱関はこれからもみなさんの心の中で戦いつづける事でしょう(意味不)その他のUP → mylist/6991541
つっぱり大相撲をプレイ 横綱への道 其の四
ここから見ようとしている方は其の一に戻って説明文を見てもらえれば有難いです。sm3837471其の三←:其の五→ sm3839227 その他のUP → mylist/6991541
つっぱり大相撲をプレイ 横綱への道 其の三
ここから見ようとしている方は其の一に戻って説明文を見てもらえれば有難いです。sm3836995←其の二:其の四→sm3838314 その他のUP → mylist/6991541
つっぱり大相撲をプレイ 横綱への道 其の二
ここから見ようとしている方は其の一に戻って説明文を見てもらえれば有難いです。sm3836461←其の一:其の三→sm3837471その他のUP → mylist/6991541
つっぱり大相撲をプレイ 横綱への道 其の一
これはほぼ連打ゲームです、このゲームにはパスワード機能があるのですがあえてそれを使わずに一日でクリアーを目指そうじゃないかという「指」の限界に挑んだ企画です、1場所終わったあとに成績表が出るのですがその画面はボタンを押さない限り画面が切り替わらないのでそこで録画を止めて「指」の回復をしながらといった感じでプレイしました。力士の成長を最初から最後まで見守って応援してあげてくださいw 其の二→sm3836995 その他のUP → mylist/6991541
バベルの塔・全ての出口へチャレンジ6「表41~48(後半)」
うp主MCです!「表41~48(後半)」をお届けいたします。
気が付いたのですが「表33~40」の動画で、最後に「残すところあと16面」とか言ってますね。
自分は引き算もできないのかと_| ̄|○|||今回の動画が終わって初めて「残り16面」でしたw
このバベルの塔プレイ動画のルールは
「ダイア・ランプ・壷」の禁止(壷の禁止=最初にあるパワーのみでクリア=裏面と同条件)
「複数出口があるステージは、極力全ての出口へ到達する」(明らかに見て分かるものは省略)
注:この動画は攻略動画ではないので、最短手順の追求などはしておりません~
バベル動画一覧「mylist/7304863」-前(5「表41~48前半」sm3833922)-次(7「表49~56(前半)」sm3845455)
バベルの塔・全ての出口へチャレンジ5「表41~48(前半)」
前回「表33~40」の26分という長い動画で、エンコード作業にこりたうp主MCですw
今回も20分越えそうだったので、前半と後半に分けました~。
このバベルの塔プレイ動画のルールは・・・
「ダイア・ランプ・壷」の禁止(壷の禁止=最初にあるパワーのみでクリア=裏面と同条件)
「複数出口があるステージは、極力全ての出口へ到達する」(明らかに見て分かるものは省略)
注:この動画は攻略動画ではないので、最短手順の追求などはしておりません。無駄いっぱいですw
バベル動画一覧「mylist/7304863」-前(4「表33~40」sm3823952)-次(6「表41~48後半」sm3834186)
チキチキマシン猛レース 普通にプレイ Bレース
音質がかなりアレですが気にしないでください 次 sm3886848 自作動画 mylist/7136225
鬱病のうt主がFF3実況プレイ【Part08】【後編】
どうも。鬱です。
と言うわけで後編です。
ムービーメーカーでの編集は面倒だぜよ・・・
仕事が終わったら美味い酒を飲もう。
前回→sm3832261 次→sm3850109 マイリスト→mylist/7297469
鬱病のうt主がFF3実況プレイ【Part08】【前半】
どうも。鬱で徹夜明けです。
気晴らしにと録画を始めたら長くなりすぎてしまいました。
なので前半、後半に分けてお送りします。
質問に答えるだけで終わるのは何故なんだぜ
前回→sm3807568 次回→sm3832301 マイリスト→mylist/7297469
もしも「ドンキーコング」が立体音響だったら
これ以前に作られた物の加工方法は現在では全く使用していない為、一部を除いて削除しました。 その他の上下移動ー>mylist/6763131 音楽->mylist/8281079
チキチキマシン猛レース 普通にプレイ Aレース
原作がレースなのになぜかアクションになっているという典型的キャラゲーですが出来はそれなりだと思います 始めの1分はタイトルなのでめんどくさがりな人は飛ばしてください 次 sm3833701 自作動画 mylist/7136225
ファミコンのカラテカ
何番煎じかわかりませんが、説明不要の名作(迷作?)。出オチはお決まりですよね。個人的にはファミコンでこの動きはすごいと思いました。お辞儀は日本人の基本です。
ファミコンカタログ
俺のファミコンカセットコレクションを無意味に撮影。w-zero3のアドエスで撮影したためカクカク動画(SP1)。これ全部で何個あるんかなーって数えたら151個でした。ポケモン。小学生の頃家に来た同級生に1個盗まれてるんで、それあったら152個
[FC]貝獣物語 ぶつぶつ手探りプレイ part.19
今回は試験的に3人で実況してみましたwまた音声が取れてなかったり色々事故もありましたが…今後は友人たちと実況する回が増えると思います。 前→sm3656696 次→sm3871902 一覧→mylist/5655493 他→mylist/5528436 あと声が聞き取りづらい感じなので善処します; [一応やってる人紹介] ・うp主(回復しない人)・GJ(けっこう冷静)・マイキー(おっとっとハンマー) 以上三名でお送りします。後半かすかに流れているのBGMはこちらsm1606015からお借りしました。感謝です。
鬱病のうt主がFF3実況プレイ【Part07】
どうも。鬱です。
質問に答えて半分、自分の語りで半分。
後から聞き返すと何を話しているかよく分からないと言う・・・
精進します。
前回→sm3779128 次回→sm3832261 マイリスト→mylist/7297469
ファミコン ベースボールをやってみた 1/3
さぁ~何番煎じでしょうか・・・。長いので3分割しました。2/3→sm3803389
ベーマガに載っていたファミベのプログラム50
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1986年7月号 ●タイトル:BATTLE & RESCUE ●V3用 ●作:竹内久徳 さん ●レーダーを頼りに助けを求めている人を探して救出します。上で上昇加速、下で下降減速、左右で旋回、Aでスピナー発射です。救助者が見つかったら近くの滑走路に着陸します。ランディング成功でボーナス。敵に当たると終了。敵を倒すと10点。ハエの姿になった時に倒すと500点。ランディング成功で1000点。ランディングは結構ムズイ。竹内さんのプログラムはハードを駆使したものが多く、後の投稿作品に大きな影響を与えたようです。 ●他はmylist/15978594 50まできてしまいました。この辺りでキリがいいので終了…ということはまだ考えていませんが、どこまでやろうかな…。
プッチ神父のスターソルジャー〜逃げまくり・裏〜
弾を撃たずに敵の速さを最大限にしたら、表面と同じエンコード設定では容量が 1,2 倍ぐらいになってしまう orz
チートコード使用。スロー、追記使いまくり、っていうか無いと無理。撃ちまくりの表面はsm3789300
cheatcode:
プロアクションロッキー用 / GameGenie 用
22ACD95A / XYNZNYKN (ノーウエイトモード)
その他チート動画 mylist/7580207
プッチ神父のスターソルジャー〜撃ちまくり・表〜
あ…ありのまま 今起こった事を話すぜ!
『おれは 敵弾を速くしようと思ったら いつのまにか全部速くなっていた』
な…
何を言ってるのかわからねーと思うが
おれも 何が起こったのかわからなかった…
頭がどうにかなりそうだった…
フレームスキップだとか早送りだとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ……
チートコード使用。30連、スロー、追記使いまくり(無いと無理)。逃げまくりの裏面はsm3789365
cheatcode:
プロアクションロッキー用 / GameGenie 用
22ACD95A / XYNZNYKN (ノーウエイトモード)
その他チート動画 mylist/7580207
チートで難しくしたスターソルジャーを一面だけプレイ
チードコード紹介動画(sm3789179)を揚げた手前、自分でもマジでプレイしてみたんですが、スローとか使わずにやったら百回以上やり直すハメになって、右腕が…… orz
チートコード使用。
cheatcode:
プロアクションロッキー用 / GameGenie 用
FCA8F44A / AASANGAL (弾を撃つ敵の制限解除)
E3664DBC / VZUAYXNA (敵弾最高難易度固定)
1FE865C0 / OOEPGIPE (通常弾をプチ誘導弾に変更)
#コメントで指摘がありましたが、追解析の結果「最高難易度固定」は敵弾の同時発射数と発射間隔にだけ効果があるみたいです。敵の速度に関してはカオス編[sm3848069]で。
その他チート動画 mylist/7580207
スターソルジャーをチートコードで難しくしてみた
チートコードによる難易度の変化を、通常の場合と並べて比較してみました。
チートコード使用。
cheatcode:
プロアクションロッキー用 / GameGenie 用
FCA8F44A / AASANGAL (弾を撃つ敵の制限解除)
E3664DBC / VZUAYXNA (敵弾最高難易度固定)
1FE865C0 / OOEPGIPE (通常弾をプチ誘導弾に変更)
#プレイ動画[sm3789256]のコメントで指摘がありましたが、追解析の結果「最高難易度固定」は敵弾の同時発射数と発射間隔のみの効果です。敵速度に関してはカオス編[sm3848069]で。
#プチ誘導弾は、通常の誘導弾より誘導性能を落としていますが、通常の誘導弾と見分けはつきません。嫌がらせ?
その他チート動画 mylist/7580207
18年ぶりにロードファイターやってみた
タイトルどうりです。ぶっつけ本番です。むずい。ってかしょぼい。オチも何もありませんのであしからず・・・。