タグ FF風DQ2 が登録されている動画 : 61 件中 1 - 32 件目
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【VC++で】ゲームプログラムを組んでみた【FF風DQ2】その11 - 1/3
これは、デバッグ用に撮影した垂れ流し動画です。新しい要素はほとんどありません。それを承知の上でご覧ください。
ホントはアップしないつもりだったんだけど、まあ、こんなのもいいんじゃないかと・・・。
ところどころバグ・・・というか設定ミス(神父の台詞の位置がおかしかったり、マップパーツがおかしかったり・・・)は、笑ってスルーしてください。
元のファイルは45分、100MBを超えたので、3分割にしました。
VC++で作ってみた/mylist/27211533
【前】/sm18302995 【次】/sm18372254
【VC++で】ゲームプログラムを組んでみた【FF風DQ2】その13
これは、デバッグ用に撮影した垂れ流し動画です。ところどころバグや設定ミスが潜んでいます。それを承知の上でご覧ください。
ムーンブルク王女を仲間にするまでデバッグしながらプレイ。ところどころ怪しいバグがあります。(マヌーサ本当に効いているのか?とか、ラリホーのターゲット違うじゃないか、とか・・・)
一応、この動画の後にデバッグしてます。(全部は取りきれてないけど・・・)
次回からはこの動画初となる風の塔のデバッグ。新しいイベントスクリプトがきちんと動作するかどうか・・・ちょっと楽しみ
動画の最後にコメントタイムを作りましたので、何かコメントがあれば、書き込んでください。
VC++で作ってみた/mylist/27211533
【前】/sm18476426 【2012/08/30追記:次】/sm18753857
【VC++で】ゲームプログラムを組んでみた【FF風DQ2】その14
これは、デバッグ用に撮影した内容の垂れ流し動画です。ところどころバグや設定ミスが潜んでいます。それを承知の上でご覧ください。
風の塔探索。いまだにでてくるバグを潰しながらプレイ。おばけねずみの仲間呼び出しバグには参った。一気に増えてくんだもんなぁ・・・。
この動画で分かったバグは以下のとおり
・おばけねずみの仲間呼び出しジェットストリームアタック
・風のマントを装備したのに落下位置が通常と同じ
両方ともデバッグ済み。
動画の最後にコメント返信とコメントタイムを作りましたので、何か要望があれば書き込んでください。
※コメント中の「ペルポイ」は「ルプガナ」の間違いです
VC++で作ってみた/mylist/27211533
【前】/sm18645938 【次】/sm18883008
【VC++で】ゲームプログラムを組んでみた【FF風DQ2】その11 - 2/3
これは、デバッグ用に撮影した垂れ流し動画です。ところどころバグや設定ミスが潜んでいる上、新しい要素はほとんどありません。それを承知の上でご覧ください。
ホントはアップしないつもりだったんだけど、まあ、こんなのもいいんじゃないかと・・・。
デバッグ用のつもりだったんだけど、いつの間にか普通に遊んでいたのは内緒。昔のゲームって、今のゲームにない面白さがあるよね。と言い訳してみたり。
動画の最後にコメントタイムを作りましたので、何かコメントがあれば、書き込んでください。
元のファイルは45分、100MBを超えたので、3分割にしました。
VC++で作ってみた/mylist/27211533
【前】/sm18372098 【次】/sm18372308
【VC++で】ゲームプログラムを組んでみた【FF風DQ2】Making
これはうp主がDQ2-FFについて駄弁っているだけの動画です。
目新しい情報はほとんどありません。
それを承知の上でご覧ください。
BGM集とか要りますかねぇ・・・。
2016/9/6 お気に入りユーザー数100人行きました!
皆さんありがとうございます!!
※このゲームのドットを打って下さった方たち
pompomさん im3695687 ヒルクライムさん im3787922
VC++で作ってみた mylist/27211533
【前】 sm29006751【次】sm35176352
@Wiki http://www52.atwiki.jp/dq2-ff/
【VC++で】ゲームプログラムを組んでみた【FF風DQ2】その19
これは、デバッグ用に撮影した内容の垂れ流し動画です。ところどころバグや設定ミスが潜んでいます。それを承知の上でご覧ください。
やっと大灯台。中盤だと、ここがDQ2の厳しさを実感できる場所ですね。予想通り、ピンク色したハエに何度も焼き殺されました・・・。全滅回数は4回位かな?
大灯台のデバッグやってるうちにLVがかなり上がってしまったので、動画としては面白みにはかけるかも・・・。
VC++で作ってみた/mylist/27211533
【前】/sm20379664 【次】/sm20984780
【VC++で】ゲームプログラムを組んでみた【FF風DQ2】その11 - 3/3
これは、デバッグ用に撮影した垂れ流し動画です。ところどころバグや設定ミスが潜んでいる上、新しい要素はほとんどありません。それを承知の上でご覧ください。
ホントはアップしないつもりだったんだけど、まあ、こんなのもいいんじゃないかと・・・。
動画の撮影が途中で途切れていたので、唐突に終わっています。また、動画の最後にコメントタイムを作りましたので、何かコメントがあれば、書き込んでください。
元のファイルは45分、100MBを超えたので、3分割にしました。
VC++で作ってみた/mylist/27211533
【前】/sm18372254 【次】/sm18476426
【VC++で】ゲームプログラムを組んでみた【FF風DQ2】その29
これは、デバッグ用に撮影した内容の垂れ流し動画です。ところどころバグや設定ミスが潜んでいます。それを承知の上でご覧ください。
ロンダルキアに挑む。
クリアするのも大変だけど、デバッグするのはもっと大変。ちょっと油断するとすぐにサマルが落ちる。水の羽衣2着無いときついなぁ。
※pompomさんとヒルクライムさんがドットを打ってくださいました。是非ご覧ください。
pompomさん /im3695687 ヒルクライムさん/im3787922
VC++で作ってみた/mylist/27211533
【前】/sm22933546 【次】/sm23118862
【VC++で】ゲームプログラムを組んでみた【FF風DQ2】その15
これは、デバッグ用に撮影した内容の垂れ流し動画です。ところどころバグや設定ミスが潜んでいます。それを承知の上でご覧ください。
ムーンペタ~ドラゴンの角~ルプガナ~船ゲット。やっとここまできた・・・。そして相変わらずのバグの嵐
この動画で分かったバグは以下のとおり
・敵の2回攻撃が機能していない
・歩行イベントのバグ
・一部マップのパーツ間違い
2回攻撃のデバッグがやっかい。プログラム大幅に見直す必要あるかも・・・。
動画の最後にコメント返信とコメントタイムを作りましたので、何か要望があれば書き込んでください。
VC++で作ってみた/mylist/27211533
【前】/sm18753857 【次】/sm19189720
【VC++で】ゲームプログラムを組んでみた【FF風DQ2】その12
これは、デバッグ用に撮影した垂れ流し動画です。ところどころバグや設定ミスが潜んでいる上、新しい要素はほとんどありません。それを承知の上でご覧ください。
はじめに撮ったほうが熱い内容だったんだけど(洞窟出口寸前でエンカウント こちらのリソースはわずか・・・)動画の設定ミスってうまく撮れてなかった。んで、撮り直したんだけど・・・。回復タイミングミスって最後かなりグダグダプレイに・・・。
動画の最後にコメント返信とコメントタイムを作りましたので、何かコメントがあれば、書き込んでください。
VC++で作ってみた/mylist/27211533
【前】/sm18372308 【2012/8/18追記:次】/sm18645938
【VC++で】ゲームプログラムを組んでみた【FF風DQ2】その30
これは、デバッグ用に撮影した内容の垂れ流し動画です。ところどころバグや設定ミスが潜んでいます。それを承知の上でご覧ください。
祝タイトル変えてから30作目・・・自分で祝ってもなぁw
ロンダルキアに再度挑む。サマルの攻撃力が上がっているので楽そうに思えるけど、実際は・・・。
ロンダルキアの洞窟攻略は、祠に到着するまでが攻略対象です。
※pompomさんとヒルクライムさんがドットを打ってくださいました。是非ご覧ください。
pompomさん /im3695687 ヒルクライムさん/im3787922
VC++で作ってみた/mylist/27211533
【前】/sm23109836 【次】/sm23397108
【VC++で】ゲームプログラムを組んでみた【FF風DQ2】その6
※ バグが多いです。バグが多いゲームなんざ見たくないと言う人は、ブラウザバックで戻ってください。
湖の洞窟作ってみたんで、通しでプレイしてみた。実はバグの嵐だけどw最後のバグは・・・作成途中ってことで笑って見逃してくださいm(_ _)m
FC版の隠蔽処理(屋根がある部分に入ったら表示が切り替わる)をどう表現するか考え中。まともに表現しようとすると、イベント記述がすげー面倒だったり(をぃ
※ エンカウント率が高いように見えますが、実際に高いです(をぃ)イベントスクリプトでエンカウント率を設定しているのですが、本来の4倍の値が設定されてました。すでに修正済み
VC++で作ってみた/mylist/27211533
【前】/sm17155127 【次】/sm17397923
【VC++で】ゲームプログラムを組んでみた【FF風DQ2】おしまい
これはデバッグ用に撮影した内容の垂れ流し動画です。所々バグや設定ミスが潜んでいます。それを承知の上でご覧ください。
いつか、また。
クローンクローンさん、OTLさん、pompomさん、タグ主さん 宣伝ありがとうございます。
2020/04/24 ちょこちょこバグが発見されてるのでちまちまとバージョンアップしています。10年間何やってるんだろ・・・。
※このゲームのドットを打って下さった方たち
pompomさん im3695687 ヒルクライムさん im3787922
VC++で作ってみた mylist/27211533
【前】 sm28314665
【VC++で】ゲームプログラムを組んでみた【FF風DQ2】その31
これは、デバッグ用に撮影した内容の垂れ流し動画です。ところどころバグや設定ミスが潜んでいます。それを承知の上でご覧ください。
3度目のロンダルキアに挑戦。さすがにザラキとイオナズン覚えたら楽勝だった。
ロンダルキアの洞窟攻略は、祠に到着するまでが攻略対象です。(大事なことなのでry
あとはハーゴン城とボス関連のみ。てか、画像用意しないとな・・・。
※pompomさんとヒルクライムさんがドットを打ってくださいました。是非ご覧ください。
pompomさん /im3695687 ヒルクライムさん/im3787922
VC++で作ってみた/mylist/27211533
【前】/sm23118862 【次】/sm23580220
【VC++で】ゲームプログラムを組んでみた【FF風DQ2】その25
これは、デバッグ用に撮影した内容の垂れ流し動画です。ところどころバグや設定ミスが潜んでいます。それを承知の上でご覧ください。
動画の長さが20分超えていたので、ちょっと編集して短くしてみました。
レベルが上がりすぎたため、あんまり面白みのない動画になっています。デバッグで色々歩いているうちにレベルが上がっちゃったからなぁ・・・。
スロットプログラム中。近いうちにできると思います。
VC++で作ってみた/mylist/27211533
【前】/sm22395472 【次】/sm22602652
【VC++で】ゲームプログラムを組んでみた【FF風DQ2】その22
これは、デバッグ用に撮影した内容の垂れ流し動画です。ところどころバグや設定ミスが潜んでいます。それを承知の上でご覧ください。
雷の杖を実装したのでうp
あと、テストしたといいながらバグが潜んでいた水の羽衣イベントもこっそり修正。
今後の方向性を決めるため、動画の最後に質問タイムを設けました。良かったら質問に答えて見て下さい。
VC++で作ってみた/mylist/27211533
【前】/sm21839071 【次】/sm22196559
【VC++で】ゲームプログラムを組んでみた【FF風DQ2】その24
これは、デバッグ用に撮影した内容の垂れ流し動画です。ところどころバグや設定ミスが潜んでいます。それを承知の上でご覧ください。
海底洞窟のデバッグが一通り終わったから後はバランス調整だな、と考えていたらひどい目にあいました。いや、明らかに作戦ミスってるけどね。2連続クリティカルは予想外だけど、回復が遅すぎた。
魔法コア移動プログラムをサクッと実装。戦闘面で未実装なのはパルプンテと最終ボスの崩壊エフェクトだけです。
あ、名前変更実装しました。やり方は・・・探してみて。
VC++で作ってみた/mylist/27211533
【前】/sm22196559 【次】/sm22570645
【VC++で】ゲームプログラムを組んでみた【FF風DQ2】その27
これは、デバッグ用に撮影した内容の垂れ流し動画です。ところどころバグや設定ミスが潜んでいます。それを承知の上でご覧ください。
ロンダルキアへの洞窟が完成。まずはB1F~2F。同じ落とし穴に2回落ちたのはデバッグのためなんだからねっ!
2Fのループ回廊は非公開です。階段の位置変えたからね。まったく同じじゃ面白くないでしょ。同じ落とし穴に(ry
※大事なことなので2回いいました
※pompomさんが、モンスターのドットを打ってくださいました。是非ご覧ください。/im3695687
VC++で作ってみた/mylist/27211533
【前】/sm22602652 【次】/sm22933546
【VC++で】ゲームプログラムを組んでみた【FF風DQ2】その21
これは、デバッグ用に撮影した内容の垂れ流し動画です。ところどころバグや設定ミスが潜んでいます。それを承知の上でご覧ください。
水の羽衣と世界樹の葉を実装したのでテスト。こういうときに限って誰も(特にry)死なない。テスト自体は済んでるんだけどね。
テパへは何度も突撃したんだけどたどり着けなかったので今回収録していません。羽衣イベント単体のテストは終了しているんだけど、潰しきれていないバグがありそうでコワイ。
あと、いい加減満月の塔やハーゴン城に着手しないとなぁ。
VC++で作ってみた/mylist/27211533
【前】/sm20984780 【次】/sm21993738
【VC++で】ゲームプログラムを組んでみた【FF風DQ2】その37
これはデバッグ用に撮影した内容の垂れ流し動画です。所々バグや設定ミスが潜んでいます。それを承知の上でご覧ください。
また、この動画にはエキストラダンジョンのネタバレがあります。途中経過を知りたくない方は、ブラウザバックをお願いします。
エキストラダンジョン途中経過報告。突っ込みどころ満載だと思います。まあ、これから修正していくと言うことでご理解を
公開遅れたのはサボってたわけじゃないんだからね!(謎)
※このゲームのドットを打って下さった方たち
pompomさん im3695687 ヒルクライムさん im3787922
VC++で作ってみた mylist/27211533
【前】 sm25327072 【次】sm26588949
【VC++で】ゲームプログラムを組んでみた【FF風DQ2】その20
これは、デバッグ用に撮影した内容の垂れ流し動画です。ところどころバグや設定ミスが潜んでいます。それを承知の上でご覧ください。
マップ自体はかなり前から完成していたザハンとペルポイをうp。鍵にからむイベントはすいもんの鍵を除き一通り終了、かな。
マップ自体は先行でそこそこ作ってしまっているから、あとはイベントスクリプトのみ作ればよい、というものがほとんど。全く手をつけていないのはハーゴン城と満月の塔ぐらい。年内の完成はなんとかなるかも。
VC++で作ってみた/mylist/27211533
【前】/sm20420637 【次】sm21839071
【VC++で】ゲームプログラムを組んでみた【FF風DQ2】その5
がしがしとエフェクトと呪文処理を追加中。ついでにイベントマネージャにあのイベントを実現するための機能を加えてみた。どのような機能かは・・・。見てみたら分かります。
あまり動画内では出てこなかったけど、火の息や甘い息などを実装済み。FC版と同じように、全部呪文ルーチンで処理している。だから、マホトーンが効くと、特殊攻撃の半分は無効化できるという・・・w
普通に動いているように見えるけど、これ、バグが多いんだよね・・・。録画中にバグでなくて良かった。酷いのになると、完全に止まったりする。まあ、仲間を呼ぶルーチンで失敗しているのは分かっているんだけど。
VC++で作ってみた/mylist/27211533
【前】/sm17061427 【次】/sm17366672
【VC++で】ゲームプログラムを組んでみた【FF風DQ2】その10
※はじめと途中(05:10~06:10あたり)以外は、以前の動画とほぼ同じ内容です。同じ内容を見たくないという人は、シークバーで飛ばしてください。
名前登録、セーブ、ロードを実装。やっと通しデバッグに必要な最低限の環境を組み込めた。そろそろテストプレイヤー探さなきゃいけないんだけど・・・。この動画見ている人にも頼もうかな?
アレフガルドまでのマップ作成中。会話等のイベントは相変わらずガシガシスクリプト書き込んでいる。開発効率アップのためにマップエディタのバージョンを上げたいんだけど、C++/CLIではインテリセンス効かないので開発が止まってます。インテリセンスがないと、地味につらいんだよね。
VC++で作ってみた/mylist/27211533
【前】/sm17927702 【次】/sm18372098
【VC++で】ゲームプログラムを組んでみた【FF風DQ2】その34
これは、デバッグ用に撮影した内容の垂れ流し動画です。ところどころバグや設定ミスが潜んでいます。それを承知の上でご覧ください。
また、一部ネタばれがありますので、ご視聴には注意してください。
応援してくれた人たちに「ありがとう」
2014/10/19追記 早速バグが出たのでバグフィックスしました。最新版をダウンロードしてください。
※このゲームのドットを打って下さった方たち
pompomさん im3695687 ヒルクライムさん im3787922
VC++で作ってみた mylist/27211533
【前】sm23734072 【次】sm24995851
【VC++で】ゲームプログラムを組んでみた【FF風DQ2】その39
これはデバッグ用に撮影した内容の垂れ流し動画です。所々バグや設定ミスが潜んでいます。それを承知の上でご覧ください。
また、この動画にはEXダンジョンのネタバレがあります。途中経過を知りたくない方は、ブラウザバックをお願いします。
エキストラダンジョンのスクリプトを一通り組み終わった。
2016/02/24追記 やっとVer1.00をアップしました。
※このゲームのドットを打って下さった方たち
pompomさん im3695687 ヒルクライムさん im3787922
VC++で作ってみた mylist/27211533
【前】 sm26588949 【次】sm28314665
MGSDRVで、ドラクエ2の曲を演奏してみた その7
新しい曲は、動画の一番最後になっていたりして。
まあ、とりあえず、これやってみて。
http://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/92802
PASS:niconico
ウィルスチェック、大きなバグつぶしなどは一応やっているけど、起動は自己責任で
ちなみに、「街のざわめき」は楽譜がないので作成してません。
しかし、番外編とか含めるとこのシリーズで9作目かぁ、結構作ったなぁ・・・。
MSX演奏マイリスト→/mylist/13591161
VC++で作ってみた/mylist/27211533
【前】/sm12198860 【次】/sm13482437
MGSDRVで、ドラクエ2の曲を演奏してみた 番外編2
※ 今回、新しい曲のアップはありません!
モチベーションを保つため、新しい曲は無いけどうpした。
前回のコメントで指摘された「タイトルを変えろ」だけど、よいタイトル思い浮かばなかったから今回は変更しなかった。
分かりやすいタイトルつけちゃうと、すぐにスクエニに通報されちゃう気がするんだよね・・・。
戦闘シーンはパーティの攻撃部分のみプログラム組んだ。敵の攻撃までは作ってないので、一方的虐殺シーン続出となっておりますw
呪文処理が意外に面倒。当時のプログラマは、よくファミコンでこんなプログラム組んでたよな。
VC++で作ってみた/mylist/27211533
【前】/sm14595727 【次】/sm15008095
【修正版】/sm14932638
【VC++で】ゲームプログラムを組んでみた【FF風DQ2】おまけ
これはうp主がDQ2-FFについて駄弁っているだけの動画です。
目新しい情報はほとんどありません。
あと、一部音声が切れているところがありますが、どうしても直らなかったのでそのままうpしました。
それを承知の上でご覧ください。
次は、なにをしようかな?
※このゲームのドットを打って下さった方たち
pompomさん im3695687 ヒルクライムさん im3787922
VC++で作ってみた mylist/27211533
【前】 sm28614487 【次】sm29238078
【VC++で】ゲームプログラムを組んでみた【FF風DQ2】その8
戦闘シーンのバグがなかなかとれないので、気分転換にタイトル~オープニングの一部を組んでみた。
名前登録やセーブ・ロードは通しでデバッグするさいに組むつもり。
いかがなもんでしょ?
VC++で作ってみた/mylist/27211533
【前】/sm17397923 【次】/sm17927702
【VC++で】ゲームプログラムを組んでみた【FF風DQ2】その18
これは、デバッグ用に撮影した内容の垂れ流し動画です。ところどころバグや設定ミスが潜んでいます。それを承知の上でご覧ください。
内容は前回とほとんど変わりません。「イベントバトルの敵撃破ボスの崩壊をFF3ボス仕様に」というコメントに対応しただけです。
まあ、このエフェクトなら音楽もこっちのほうが合うよね、と遊んでたりしますが。
@Wiki http://www52.atwiki.jp/dq2-ff/
VC++で作ってみた/mylist/27211533
【前】/sm19814814 【次】/sm20420637
【VC++で】ゲームプログラムを組んでみた【FF風DQ2】その38
これはデバッグ用に撮影した内容の垂れ流し動画です。所々バグや設定ミスが潜んでいます。それを承知の上でご覧ください。
また、この動画にはエキストラダンジョンのネタバレがあります。途中経過を知りたくない方は、ブラウザバックをお願いします。
※このゲームのドットを打って下さった方たち
pompomさん im3695687 ヒルクライムさん im3787922
VC++で作ってみた mylist/27211533
【前】 sm26062399 【次】sm27808279
【VC++で】ゲームプログラムを組んでみた【FF風DQ2】その16
これは、デバッグ用に撮影した内容の垂れ流し動画です。ところどころバグや設定ミスが潜んでいます。それを承知の上でご覧ください。
今回、やたらと短いです。コメントの返信もありません。
2013/01/11追記 うp主多忙により、なかなかアップできなくて申し訳ありません。新しい機能(パルプンテの80%実装、デルコンダル)のバグ取りがやっと終わりましたので、 1/12に新しいバージョンをアップします。
@Wiki http://www52.atwiki.jp/dq2-ff/
VC++で作ってみた/mylist/27211533
【前】/sm18883008 【次】/sm19814814