タグ FM音源 が登録されている動画 : 4694 件中 97 - 128 件目
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【Konami】Slash Fighter / LIFEFORCE【MUCOM88】
1987年コナミより発売された
「ライフフォース」より
「Slash Fighter」を
MUCOM88にて打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T
様のMDPlayerに大変お世話になりました。
【PC-98】闇の血族・完結編 ~オープニング~
SYSTEM SACOMの闇の血族・完結編のオープニングです
効果音モードでch 3を2パートにして演奏しています
マイリスト (mylist/190197)
【Konami】Feel Pleasure to The Death / ゴーファーの野望 エピソードII 【MUCOM88】
1989年コナミより発売されたMSX用ソフト
「ゴーファーの野望 エピソードII」より
「Feel Pleasure to The Death (ステージ2)」を
MUCOM88にて打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T
様のMDPlayerに大変お世話になりました。
[TopLanding][AC][OPNB/OPM] Top Landing - Main Theme 1 トップランディング
トップランディング より メインテーマ 1 です
昔PCでザ・コクピットと言う飛行機を
着陸させるゲームが流行っていました
夜景にする事で少ない描画で滑走路を
美しく表現しており、当時のPCでも
速度的に十分に楽しめるゲームでした
その後ACゲームでもタイトーから
ミッドナイトランディングが発売し
ACならではの美しく滑らかなグラフィックと
リアルな効果音と音声でゲームを楽しめました
そのとき誰しも思ったのが昼の飛行場に
着陸したい…その願いを叶えたのが
同タイトーから発売されたAC版
トップランディングです
こちらは音楽面も強化されており
YM2610によるFM+PCMの音楽も
楽しめました
筐体がまた、ドアが付いた小さな
部屋のようになっていて、暗くて
コクピット感があり、閉鎖された
空間で、うるさいゲームセンターの
中にあっても音響が最高でした
このメインテーマを聴きながら
当時を思い出していただけたら幸いです
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
はじめてのエスカトスワンコインクリア(オリジナルーノーマルモード)
Quteが送る正統派縦スクロールシューティングゲーム
初クリアなので荒削りですがよかったら見ていってください
FM音源はいいぞ。
【MGSDRV】YM2413カバー曲集 2023【パワードリフト/いたスト/グラ2】
YouTubeに上げているYM2413(MGSDRV)を使ったゲーム音楽アレンジをまとめた動画の9本目。
曲の頭出しは投稿者コメントからどうぞ。
プレイリスト (FM)
1.パワードリフト - Artistic Traps
2.いただきストリート - Hello,World
3.グラディウス2 - 空中戦闘のテーマ
4.パックアタック - VSモード <再収録>
(作曲者(敬称略) 1.Hiro 2.上野利幸 3.不明 4.おそらくSaya-Saya)
2023年分のVGMカバーのまとめです。
今年打ち込んだVGMカバーは実質3曲ですが、3曲とも以前から打ち込んでみたかった曲なのです。
9分間、どうぞお楽しみください〜。
YM2413 [FM]
MML→MGSDRV(mgsc)→kss2vgm(libkss v1.2.0,modified)→vgmplay(emu2413 v1.5.9)→BlackHole→Audacity 3.4.2
Playback Rate:59.92Hz
※ レジスタ表示にはChipsynth PortaFMのVGMプレイヤーの機能を使用しています(音声はemu2413)。
[MSX] キャベッジパッチキッズ FM音源アレンジ
MSX「キャベッジパッチキッズ(コナミ)」のFM音源アレンジです。
わんぱくアスレチック(→ sm43180289 )から、明るいイメージなり面構成も変更され(てると思う)、こちらの方が楽しく感じます。
#0:00 Create character #0:28 Game Start #0:35 Main BGM
#1:26 Stage Clear #1:43 Miss(Restart) #1:47 Game Over
ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
[MSX] わんぱくアスレチック FM音源アレンジ
MSX「I Love 体育 わんぱくアスレチック(コナミ)」のFM音源アレンジです。
コナミのMSXタイトル第一弾でしたが、なんか画面のイメージが暗いんですよねこれ。夕暮れに一人あそぶ少年。自分はキャベッジパッチキッズ(→ sm43180298 )の方が好みです。
FM音源アレンジでコナミっぽさというのは自分にとって難しく、ただFMの音で鳴らしてる的なアレンジになってます。
#0:00 Game Start #0:05 Main BGM #0:56 Game Over
ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
【PC98】EVE_burst_error_ゆかり編#29【VOICEROID遊劇場】
古き良き日の神ゲーを、立ち絵付ボイロ達にフルボイスで演じてもらうお!
#29:声変わりした大使と校門前で雑談 まで
(-ωー;)龍蔵寺学長で味をしめて乗り換えたけど、ボイボって調声がムズイと思うんだ…
初回:sm39548879 前回:sm43029727 次回:sm43049054
小次郎編#01:sm39571874 小次郎編#29:sm42562962
◆使用ゲーム:EVE_burst_error(PC-98 MS-DOS版) by シーズウェア
シナリオ・ゲームデザイン:剣乃ゆきひろ(菅野ひろゆき)
音楽:梅本竜
◆配役:シリーズ説明文をご覧ください。
※本動画における注意事項
ゲーム進行や文章・セリフは99%忠実に原作踏襲してますが、ボイロ要素を融合させた都合で人物名やキャラデザインをぽつぽつ改変しています。
舞台演劇風のパロディ企画みたいなものと、何卒ご理解頂いた上でご視聴下さい。
お借りした編集ツール:
「AviUtl」,「ゆっくりMovieMaker3」,「PSDToolKit」
お借りした素材:
ゆかりさん立ち絵 im8124707 by MtU様
[VGM to MML] ピラミッドソーサリアン35周年
ピラミッドソーサリアン35周年です。
自分まだ風神雷神にボコられてるんで、話に入れないです。
#00:00 Sanders Island
#02:53 02 Bloody-diamond
#06:50 Tutankhamen
#08:28 Click ! Click !
#10:30 Forest of Lafaune
#14:19 Before Gash
#16:46 Gash
#18:33 Cherish-doll
#21:22 Gaddlegun
#22:55 Grievously Shrine
#26:54 Juggler
#28:43 Labyrinth of Gilbares
#30:44 Foreboding
#31:48 Gilbares
#33:31 Good-luck ! Good-by !
#37:46 おまけのコーナー!
16bitセンセーション Another Layerの第4話の頭のシーンを鳴波さん達で再現してみた
16bitセンセーション Another Layerは面白いです。
これは、まもる君がその当時に知っていれば絶対にやってそうなアレなのでやってみました。
なお、今回はUTAUは使っていません。
PC-98実機(やPC-88やメガドライブ等)で実現可能な技術のみでやってます。
使ったもの
NekoProject21/W
FMP 4.28u
FMP Hijirin Player
CEDIT(ドット絵作成)
AVIUtl
雪ファンテールJ2
UTAUライブラリ 「鳴波調」のオマケMMLデータ
MMLデータ
https://misskey.io/notes/9nfrzjilv2g801zz
https://misskey.io/notes/9nj2imzsr7eu00qg
自作MIDI音源「すーぱーおくてっと!」で「ノーポイッ!」
C103の新刊を書き終えたので偉い、C103は日曜日、東U-14bでお待ちしております。
実機が気になる方はぜひお越しください。
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今回は珍しくMIDIデータに手を加えています、といっても音色変更とかドラム周りの変更がメインですが。
この曲は音の数が比較的多くて一枚だと厳しかったので二枚で重連演奏させています。
なかなかいい感じなんじゃないでしょうか?
次はPCMサンプラーを実装してドラムを豪華にするか...?とかUI部分を書き直すか...?とか方向性が定まっていませんが何かしら面白いことをする予定です、お楽しみに。
【NEUTRINOカバー】えんとつをつくろう(rev2)【AIもんめた / FM音源】
AIシンガーのずんだもんと四国めたんにクリスマスソング「えんとつをつくろう(1986年)」(作詞:北吉洋一/作曲:野呂一生)(敬称略)を歌ってもらいました!
2022年12月に投稿したsm41546500のブラッシュアップ版です。伴奏音源のドラムのチューニングを原曲に近づけ、譜面データを微調整した上(「を」を「うぉ」ではなく「お」で発音するように修正するなど)でNEUTRINOの音声をv2.3.1で出力したものに差し替えました。(原曲が超リッチなFM音源機材を使用していたり、かつ2nd的なベースラインなので雰囲気やノリを再現するのには中々苦労しますね。)
●使用した合成音声
NEUTRINO:ずんだもん
・ライブラリ v2.3.0 / NEUTRINO v2.3.1 / NSF合成
NEUTRINO:四国めたん
・ライブラリ v2.3.0 / NEUTRINO v2.3.1 / NSF合成
※ MuseScore 3のみを使用した打ち込みです。
●伴奏音源
MMLで打ち込んだ譜面データをプリセット音色が搭載されたFM音源LSIのエミュレータを使って再生しています
●お借りした素材の作者さん
立ち絵類:akihiyo さん
背景類:シュガ さん, みんちり さん
小物類:いらすとや さん
ゆずごしょうさん、スカーフうさぎさん、いちにさん 広告ありがとうございました!
【MD】スーパー大戦略【兵器ファイル】幻の6種
スーパー大戦略
発 売:1989年4月29日
開 発:セガ(システムソフト)
機 種:メガドライブ
ジャンル:戦略シミュレーション
価 格:6,800円
容 量:4M
・この動画は、niconico生放送の視聴者様から頂いた
スクリーンショットを元に制作しました。
・これらの兵器を使用するとゲームは停止するとの事でした。
・詳しい情報をお持ちの方はコメント頂けると幸いです。
mylist/74792362
clip/2777350 ⇒ MAP
tears which died(STAGE 5) / UNDER DEFEAT【FM音源版】
AC版です。5面~エンディングの物悲しさ好き。
★boothでMP3やMIDIデータ配信してます。
https://aegagropila.booth.pm/
★YouTubeチャンネルあります。
https://www.youtube.com/@XVI-ADSR
【実機演奏】ブルーアーカイブ Blue Archive - Illuminated Night Hard Arrange (Sega Genesis / Mega Drive Cover)
タイトル不詳なので適当です
シュロちゃん好きすぎる
■Youtube版
https://youtu.be/0f9MDHP9ESE
STAGE 1「月の町ベルクール」 / レインボーコットン【FM音源版】
アニメや敵弾の見辛さで評価はいまいちですが曲は良いんですよ!
★boothでMP3やMIDIデータ配信してます。
https://aegagropila.booth.pm/
★YouTubeチャンネルあります。
https://www.youtube.com/@XVI-ADSR
FMな「夜に駆ける」をゆっくり霊夢に歌ってもらった
様々な方面へケンカを売りつつ、尊敬しているので、初投稿です。
----- オリジナル -----
夜に駆ける / YOASOBI
作詞/作曲 : Ayaseさん
歌唱 : ikuraさん
MVアニメ/イラスト : 藍にいなさん
ニコニコ : sm35979548
YouTube : watch?v=x8VYWazR5mE
----- 動画 -----
ソフトウェア : AviUtl / ゆっくりMovieMaker4
----- 音楽 -----
歌唱 : UTAU - ゆっくり霊夢
楽器 : コルグ ヴォルカfm2
----- 立ち絵 -----
ゆっくり霊夢 : 黒子さん
ゆっくり魔理沙 : ころボンさん
AAイラスト化 : まそさん
23/12/15 追記
25再生 ファッ!?
まさかこんなに見てくれるとは思わなんだ。
ありがとうございます。
[PC-88FM音源アレンジ]イースX タイトル曲(イースX -NORDICS-)/ Falcom
日本ファルコムの『イースX -NORDICS-』からタイトルの曲をPC-88のFM音源でアレンジしました。
初代イースが発売されたプラットフォームであるPC-8801mkIISRのFM音源(FM3声+PSG3声)を使用しています。
※動画アップ時点でサントラ未発売のため曲名は不明です。
イースX タイトル曲 / イースX -NORDICS- / Copyright © Nihon Falcom Corporation
[SBIIアレンジ]江戸を斬る(戦国ソーサリアン)/ Falcom
日本ファルコムの『戦国ソーサリアン』から「江戸を斬る」です。
PC-88のサウンドボードIIでアレンジしました。
ADPCMも使用していますので、88VA版ともまた違った仕上がりになったと思います。
江戸を斬る / 戦国ソーサリアン / Copyright © Nihon Falcom Corporation
【namco】BGMその1・宇宙! / コズモギャング・ザ・ビデオ 【MUCOM88】
1992年にナムコより発売された
「コズモギャング ザ ビデオ」より
「BGMその1・宇宙!」を
MUCOM88にて打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T
様のMDPlayerに大変お世話になりました。
【EVE】The_LOST_ONE_あかり編#04【VOICEROID遊劇場】
古き良き日の神(…)ゲーを、立ち絵付ボイロ達にフルボイスで演じてもらうお!
~PART04~”吹っ飛ぶあかり”
:雪ちゃんと一緒に吹っ飛ぶ~救急車で運ばれる~初出勤する~本部長と会話する まで
(・ω´・)雪ちゃんは滅びぬ!何度でも蘇るさ!
前回:sm43037184 次回:sm43047640
2年近くかかってまだ序盤なボイロなEVE burst errorはコチラ↓
小次郎編:series/276246 ゆかり編:series/275451
◆使用ゲーム:The LOST ONE Last chapter of EVE(Windows版)by シーズウェア
(セリフは98%原作踏襲、あかり要素を少々足しています。)
お借りした編集ツール:
「AviUtl」,「ゆっくりMovieMaker3」,「PSDToolKit」
お借りした素材:
紲星あかり立ち絵 im10658027 byヤッペン様
ほかたくさん!親コンテンツをごらんください
PC98版『偽典・女神転生』有明の橋消失バグについて
本編Part45で予告した橋消失バグまとめです。
経験者な既プレイ兄貴姉貴達の無念を晴らす!
☆本編最新話☆
Part45 sm43092838
※前回の動画の視聴、コメント、いいね、広告下さった兄貴姉貴達、
サンキューベリマッチョナス!
☆偽典について知ってることがあればコメ欄にオナシャス!
新情報については検証も行う予定です。
MEDIT for MS-DOS https://www.vector.co.jp/soft/dos/util/se020725.html
☆参考資料
・にゃるらとてっぷホテル様
・着弾書店様『偽典・女神転生非公式ガイド』(データ編・マップ編)
・Somatic Energy Institute様
☆使用素材
ゆっくり きつね兄貴 im4817713
効果音 OtoLogic様 https://otologic.jp/
[Psychic Force][AC][OPNB/OPM] Psychic Force Carry Away! サイキックフォース
サイキックフォース より
Carry Away! ソニアのテーマです
格闘ゲームブームのときに
ひときわ異彩を放っていたゲームが
サイキックフォースでした
ガチハマりした訳ではないのですが
結構遊びましたし家庭用が出てからも
友達とワイワイ対戦を楽しみました
このソニアのテーマは、ゲーセンで
聴いたときにズキューンと来て
録音までしに行ったのに、結局作る事は
ありませんでしたが、27年の歳月が
経って、ようやく作る事ができました(笑)
ACよりFM音源を多く使えたので実チップの
美しい音色と(ACとの)違いを楽しんで
頂ければ幸いです^^
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
【PC98】EVE_burst_error_ゆかり編#28【VOICEROID遊劇場】
古き良き日の神ゲーを、立ち絵付ボイロ達にフルボイスで演じてもらうお!
#28:廊下で松乃と会話~校長室で氷室とすれ違う~校門で誰かに声をかけられる まで
>どうして最近ゆかり編の尺が短いの?
(-ωー;)も少しPARTが進めば判明すると思うお…サボリじゃないお…
初回:sm39548879 前回:sm42925103 次回:sm43047856
小次郎編#01:sm39571874 小次郎編#28:sm42469808
◆使用ゲーム:EVE_burst_error(PC-98 MS-DOS版) by シーズウェア
シナリオ・ゲームデザイン:剣乃ゆきひろ(菅野ひろゆき)
音楽:梅本竜
◆配役:シリーズ説明文をご覧ください。
※本動画における注意事項
ゲーム進行や文章・セリフは99%忠実に原作踏襲してますが、ボイロ要素を融合させた都合で人物名やキャラデザインをぽつぽつ改変しています。
舞台演劇風のパロディ企画みたいなものと、何卒ご理解頂いた上でご視聴下さい。
お借りした編集ツール:
「AviUtl」,「ゆっくりMovieMaker3」,「PSDToolKit」
お借りした素材:
ゆかりさん立ち絵 im8124707 by MtU様
結月ゆかり(穏)立ち絵 im10616251 by ほかん様
エグゼリカ、暁に舞う / トリガーハートエグゼリカ【FM音源版】
Switch版出ますね。DC版とXbox版があるので買うか悩む…。
★boothでMP3やMIDIデータ配信してます。
https://aegagropila.booth.pm/
★YouTubeはじめました。
https://www.youtube.com/@XVI-ADSR
自作FM音源の紹介 - MidiTalk & Drumstar
NT京都2020に出品予定だった自作のFM音源とリズム音源の動画です
一度消した動画の再アップです
The Ninja Warriors Again City Stage - FM音源アレンジ
スーパーファミコン版 The Ninja Warriors AgainのBGMを自作のFM音源向けにアレンジしたものです
コンバートではなく耳コピでイチから入力しています
昔消してしまった動画を再アップしました
IDINALOQ stage1 - FM音源アレンジ
シューティングゲームIDINALOQのステージ1BGMを自作のFM音源向けにアレンジしたものです
昔消してしまった動画を再アップしました
【PC98】EVE_burst_error_ゆかり編#27【VOICEROID遊劇場】
古き良き日の神ゲーを、立ち絵付ボイロ達にフルボイスで演じてもらうお!
#27:本部長から分析結果を訊く~外国人学校に向かうまで
>どうして最近ゆかり編の尺が短いの?
(-ωー;)理由があるんだけど内緒だお...いずれわかるお...
初回:sm39548879 前回:sm42924966 次回:みてい
小次郎編#01:sm39571874 小次郎編#27:sm42273930
◆使用ゲーム:EVE_burst_error(PC-98 MS-DOS版) by シーズウェア
シナリオ・ゲームデザイン:剣乃ゆきひろ(菅野ひろゆき)
音楽:梅本竜
◆配役:シリーズ説明文をご覧ください。
※本動画における注意事項
ゲーム進行や文章・セリフは99%忠実に原作踏襲してますが、ボイロ要素を融合させた都合で人物名やキャラデザインをぽつぽつ改変しています。
舞台演劇風のパロディ企画みたいなものと、何卒ご理解頂いた上でご視聴下さい。
お借りした編集ツール:
「AviUtl」,「ゆっくりMovieMaker3」,「PSDToolKit」
お借りした素材:
ゆかりさん立ち絵 im8124707 by MtU様
[The Scheme][PC88][OPNB/OPM] THE SCHEME G3MIX
ザ・スキーム:ノーマル音源より
THE SCHEME G3MIX です
ノーマル音源の曲を 4759MAX で
グラディウスIIIのステージ1風に
仕立ててみました
なんとこの曲とあの曲
テンポがほぼ一緒なんです
グラディウスIII風にする事で
スキームのノーマル音源の曲が
少しだけゴージャスに聴こえませんか?
THE SCHEME のゲームタイトルを
冠した曲はSBIIではなくノーマル音源の
この曲なんですよね
後、待ちに待った
The Scheme:21st Century Revival の
CDが今日(2023/11/21)届いたんです
勿論、古代さん直筆のサイン入り!
今日絶対にアップするぞって意気込みで
頑張って動画を仕上げました(笑)
このCDを新鮮な気持ちで聴く為に
勝手にスキームSBIIの曲作りを封印
していたのですが、このCDを
しこたま聴いて、またSBIIの曲も
作って行きたいと思います(笑)
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています