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HALion7付属のFM音源でソーサリアンより「紅玉の謎・森」
先日リリースされたHALion Sonic 7付属のYAMAHA監修の本物のFM音源「FM Lab」でテスト用に作ったソーサリアンの紅玉の謎の森ステージの曲です。
10年以上昔にマビノギ用に作ったMMLから楽譜を抽出したので楽器選択や正しいかどうかわかりません。というか、バニラのまま使ってます。パンはわからなかったので、ベース以外左右に寄せてディレイを掛けるだけの簡単なミキシングをしています。
それにしても、この当時の曲って和音の数が限られている割に音に厚みがある現象が起きるのはなんででしょう?(楽器5つとドラムしか使ってないはず)
アクセス状況によっては、他の曲もチャレンジしてみます。
この余裕 #メガドライブ 斬~夜叉円舞曲(ウルフチーム 1991)■ラスボス戦その2 #ニコ生
初クリアsm39220155はラスボスに事前のダメージを与えないプレイでしたが、
すぐ後に容赦ない畳み掛けるプレイをしました。
平成最後のわくわくプレミアムフライデー【MUCOM88winオリジナル曲】
「平成最後のわくわくプレミアムフライデー」です。
プレミアムフライデーがまだあるのか不明ですが、
2019/4/26は10連休前のわくわくな感じの金曜日ということで、
以前アップしたものを少しだけアレンジしてみました。
少しキラキラした程度かもしれませんが、楽しんでいただけると幸いです(^^)
以前のバージョンは、以下です。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm34570990
寝起きヤシの木 発車メロディーアレンジ
寝起きヤシの木
JR東日本発車メロディー風アレンジ
駅名標にはこちらのサイトを利用させていただきました。
この場を借りて感謝させていただきます。
https://tr246.github.io/Sigene/index.html
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https://twitter.com/sasa_booooo
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https://instagram.com/sasa_booooo
メールアドレス
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【Konami】Space Traveler / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】*LoopFixed!*
1989年コナミより発売されたMSX用ソフト
「ゴーファーの野望 エピソードII」より
「 Space Traveler(ステージ3)」を
MUCOM88にて打ち込んでみました。
以前のバージョンではループポイントが誤っていたため、
原曲に準拠したものに訂正いたしました。
今回も
@kumakumakumaT_T
様のMDPlayerに大変お世話になりました。
【RAIZING】Fly to the Leaden Sky / BATTLE GAREGGA 【MUCOM88】
1996年に RAIZING / 8ing より発売された
「バトルガレッガ」より「Fly to the Leaden Sky」を
MUCOM88 にて打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T
様のMDPlayerに大変お世話になりました。
配信クリ569本目 X68000ナイアス(エグザクト)■ファイナルステージ 初クリア #ニコ生
X68000XVI使用。コンティニュー7回しかないので面セレクトの裏技使用で各面1回はクリアしていくという当方の判定によりニコ生配信クリアとしました。
配信クリ563本目 MD斬
配信クリ564本目 ラストバタリオン
配信クリ565本目 SDドンダム。
配信クリ566本目 旧約女神転生
配信クリ567本目 キングスナイト
配信クリ メガドライブミニ いくつか追加
配信クリ568本目 重装機兵レイノス
配信クリ569本目 ナイアス(エグザクト)
Bust A Move!(Boss) / ギンガフォース【FM音源版】
なるべく少ないパート数でSUPER SAW作れないかな?と試したやつです。
うーん、SCCとかのほうが格好良く作れそう
★boothでMP3やMIDIデータ配信してます。
https://aegagropila.booth.pm/
★YouTubeチャンネルあります。
https://www.youtube.com/@XVI-ADSR
ジャッキー!!! Virtua Fighter 3 の をジャッキーステージのご機嫌な曲を mucom88 + Mdplayer で演奏させてみた
久しぶりに打ち込んだ曲がこの曲です!バーチャなファイター3ですよ。しかもジャッキーステージ!!
終始ご機嫌に打ち込んめたのは、ベース、ギター、ドラムまで!でその後がキッツかったですが結果的には良い出来になったと自画自賛したところでお聞き下さい!
Keen Head “Jacky In Building” Virtua Fighter 3 / 光吉猛修 / (C) SEGA
ラーメン3分クッキング 大塚 愛 (OPL3 cover)
耳コピの採譜をHybrid Demucs Music Source Separationで分離してから
wave toneで解析してみました。
自作のOPL3-MIDI音源で鳴らしています
OPL3楽しいですよ!!
【PC98】この世の果てで恋を唄う少女YU-NO_プロローグ編#15【VOICEROID遊劇場】
古き良き日の神ゲーを、立ち絵付ボイロ達にフルボイスで演じてもらうお!
#15:父からの手紙に驚愕する まで
(-ωー;)なかなか終わらない
初回:sm40424842 前回:sm43070873 次回:みてい
(・ω・)↓本作と同じ趣向でEVE_Burst_Errorを制作しております、よければ。
EVE_burst_Error_ゆかり編#01:sm39548879&小次郎編#01:sm39571874
◆使用ゲーム:この世の果てで恋を唄う少女YU-NO(PC-98 MS-DOS版)by elf
シナリオ・ゲームデザイン:剣乃ゆきひろ(故 菅野ひろゆき)
音楽:島田竜(故 梅本竜)
※使用音源は限定記念品かなんかの公式サントラCDより
お借りした編集ツール:「AviUtl」,「PSDToolKit」
お借りした素材:
ゆかりさん立ち絵 im6850576 by ふらすこ様
BGM音源 限定記念品かなんかの公式サントラCD
【MIDI】チャイコフスキー交響曲第5番第4楽章
タイトルの通りです。
おなじみ「OPL-3 FM 128M」と、MU90による演奏です。
定番中の定番ですが、それだけに打ち込みでもこれだけ華やかになってくれます。
MIDIデータはこちら:https://www.dropbox.com/s/00x72byp6d1hgv7/Tchaikovsky_Symphony5.mid?dl=0
※サウンドフォント「OPL-3 FM 128M」は、Zandro Reveille氏によるものであり、CC-BY-SA 4.0 のライセンスのもと配布されています:https://github.com/Mindwerks/opl3-soundfont
したがって、この動画もCC-BY-SA 4.0ライセンスに準拠します。
【M3 2022秋】妄想CERIAN SPECIAL BONUS DISC クロスフェードデモ【FMP7】
2022/10/30に開催される M3 2022秋 で ク-20a,b TMWS にて販売する、もしもあのゲームの音楽を自分が作ったとしたら、という妄想ゲーム音楽アルバム第三弾です。
今作はFM音源による楽曲の他、スーパーアレンジバージョンやVocalアレンジも収録されたバラエティに富んだ内容となっています。
FM音源による楽曲についてはFMP7を使用して制作しています。
#X68000 SDドンダム■初クリア ハイライト STG #ニコ生
ガンダム似の機体プレイのゲームオーバー辺りから。使い物にならない。
今クリア可能であるのはガンタンク似の貫通弾しかない。
エンディングで敵の名前が分かります。
【Konami】Salamander Boss / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】
1989年コナミより発売されたMSX用ソフト
「ゴーファーの野望 エピソードII」より
「 Salamander Boss(対沙羅曼蛇戦)」を
MUCOM88にて打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T
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【Konami】Feel Pleasure to The Death / ゴーファーの野望 エピソードII 【MUCOM88】
1989年コナミより発売されたMSX用ソフト
「ゴーファーの野望 エピソードII」より
「Feel Pleasure to The Death (ステージ2)」を
MUCOM88にて打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T
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夜に駆ける YOASOBI 発車メロディー風アレンジ
夜に駆ける
JR東日本発車メロディー風アレンジ
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(オリジナル曲)Cold bargain sale
OpenMPTの練習がてら1曲打ち込んでみました。
ドラム以外全てVOPMexの音色です。
2ループです。
制作環境:OpenMPT-1.22.07.00、VOPMex
[SORCERIAN] ENDING I / [MSX] MuSICA / OPLL ver. / PSG ver.
0:00 OPLL ver.
3:47 PSG ver.
ソーサリアンから「ENDING I」
MuSICAという音楽作成ソフト(アスキー販売)にて作成したものです。
OPLLのみでならした物と、PSGのみでならした物の2つ。
データファイル
https://github.com/uniskie/msx_music_data/tree/master/Mus-Falcom
Ending I / Sorcerian / Copyright © Nihon Falcom Corporation
ファルコム音楽フリー宣言 https://www.falcom.co.jp/music-use
【MUCOM88 サウンドボードⅡ】闇の血族(X68000)「伊澤魅由」【VOICEVOX:四国めたん】
以前SoundCloudにアップしたものを動画化してこちらにもアップします。
昔々のゲーム、システムサコムの「闇の血族 #1」X68000版のBGMより
「伊澤魅由」を、MUCOM88winでサウンドボードⅡ仕様にしてみました。
FM音源・SSG・リズム音源、そしてADPCMで魅由のボイスとシンバルや
タムを鳴らしてます。
魅由のボイスは、音声合成ソフトVOICEVOXの四国めたんを使用してます。
イントネーションや発音が怪しい所が多少ありますが(少々修正はしてます)、
いい感じに喋ってくれてます。
原作のキャラとはちょっと違うと思いますが・・・w
再生はMDPlayerを使用しています。
また、四国めたんの公式イラストを使用させていただきました。
作者の皆様に感謝いたします。
↓以前CeVIO さとうささらに喋らせてみたもの
https://www.nicovideo.jp/watch/sm22229151
原曲 作・編曲 細谷晴夫/斎藤学
※このデータ、実機で鳴らしてみたい・・・
※原作のX68000版のクリアなボイスは残ってないのだろうか・・・
MUCOM88の習作
少し音量注意かもしれません。
以前から憧れていたMUCOM88(https://onitama.tv/mucom88/)のWindows版で曲を作ってみました。画面はmml2vgm(https://github.com/kuma4649/mml2vgm)のIDEのもので、なんとトレースしながらの演奏ができます。
MMLの打ち込みは大変でした……慣れると楽譜のように読めるようになるんでしょうか。
ADPCM音源なんかも使いこなしたいところですが、とりあえず今回は6パートのみのOPN仕様です。
なお、今回の曲作りで役に立てるべく、MUCOM88で使われる音色データ「voice.dat」から音色名の一覧を作成するpythonコードを書いてみました。めちゃハードコーディングですが、とりあえずどんな音色があるか知りたい!という場合には使えると思います。以下からご自由にDLください。
※voice.datと同じフォルダに置いて使います。
https://www.dropbox.com/s/y64qa897uadcew5/voiceListExport.py?dl=0
SUPER HANG-ON HARD ORAD (YMF825)
自作のYMF825を使ったMIDI音源で鳴らしてみました。
オリジナル曲 「The Bravery」
2021年9月2日、父が他界しました。
心臓停止による急死でした。
現在2か月経ちましたが、いまだに実感が湧きません。
父は元気だったのに、急に居なくなってしまったからです。
父の身辺整理をしながら色々な事を思い浮かべる毎日です。
そんな日々の中、昔2003年頃に書いた自分の曲を聴きました。
悲しい曲で、あまり聴きたくない、でも自分が一番強く心に残っている曲、
可能性を信じて突き進む曲、それがこの曲「The Bravery(勇気)」でした。
母も既に15年前に他界しており、その母が末期がんと分かったときに
書いた曲です。自分を奮い立たせるために書いた曲でした。
繰り返しのメロディーばかりで悲しくなりますが、
しかし今はとても勇気を与えてくれる曲です。
当時の弱かった自分の事を思い出すとまた悲しくなりますが、
しかし今は成長した自分を父に見せるために突き進む時です。
過去の自分に勇気を貰いながら、前に進んで行こうと思います。
FM音源音色テスト(シンバル)
FM音源(YMF825)で作成したシンバルの音色がアップロードした場合どのように聞こえるかのテスト動画。
【MSX】ジンジロゲの歌(アレンジ)【OPLL】
1989年制作。
MSX・fan1989年11月号のFM音源館に掲載されていた楽譜を元に適当アレンジ。
適当なのに謎のポップさが残るのが作風なのか。
制作環境:FS-A1+FMPAC(収録はBlueMSX)
オリジナル曲「洞窟」
オリジナル曲「洞窟」です。
20年ぐらい前(学生時代)にFM音源3音のみで作りました。
かなり怪しい曲です(^^;)
【GAME ARTS】SCRAMBLE / SILPHEED (MegaCD)【MUCOM88】
1993年にゲームアーツより発売されたメガCD用ゲーム
「シルフィード」より「SCRAMBLE」を
MUCOM88にて打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T
様のMDPlayerに大変お世話になりました。
【KONAMI】Ancient Egypt (stage1-1) / 恋のホットロック 【MUCOM88】
1986年コナミ発売のアーケードゲーム
「恋のホットロック」より「Ancient Egypt (stage1-1)」
をMUCOM88にて打ち込んでみました。
1980年代の洋楽ポップス感を
上手くFM音源に落とし込んだ傑作だと思います。
原曲とは味わいが少々変わってしまうのですが
今回はドラムを一部PCMで鳴らしてみました。
今回も
kumatan@kumakumakumaT_T
様のMDPlayerに大変お世話になりました。
配信クリ538本目●【X68000】シューティング68k「ダークエイサー」 初クリアの瞬間 ニコ生
シューティング68kのサンプルゲーム(ディスク0)ニコ生の最終面クリア・ED部分のみを収録。
曲はあの三国志シューティングと同じ。