タグ FM-Towns が登録されている動画 : 1131 件中 193 - 224 件目
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[FM-TOWNS]三国志Ⅲ 【イベント集】
FM-TOWNSの三国志Ⅲのイベント集です。
この他にもいろいろ動画をアップしています。
光栄の歴史ゲームのOP、ED、イベント集 mylist/26078610
ゲーム音楽集 mylist/28086716
レトロPCのOP、ED集 mylist/26079730
ノーミスクリア動画集 ①mylist/26079387 ②mylist/26079283 ③mylist/26079081
大航海時代外伝 ①mylist/26079672 ②mylist/26079529 ③mylist/26079561
投稿した全動画 mylist/22038671
[TOWNS][MSV] セーラースターソング KOK付き
FM-TOWNSの内蔵音源ドライバ「MSV」を使用したアニソン耳コピです。
1.美少女戦士セーラームーンセーラースターズ
「セーラースターソング」
MSVプレーヤーのMSVPowerStation(MSVPS)では、キーディスプレイ左側がFM音源6音、ビープ1音で、右側がPCM音源8音表示なっています。
ただ、キー表示が特殊で、同じ音色の場合は先頭チャンネルに一括して表示されるようになっています。
「セーラースターソング」のKOKは、MSVPSでは定番になっていたスライドショーを駆使したアニメーションになっています。コマ数の少なさをオーバーラップ処理でカバーしていますので、動きの速いアニメーションだと残像っぽくなってしまうのが欠点ではあるのですが、すべてのコマをオンメモリで持っている関係上、それほど多くはできないという制約もあります。
FM-TOWNSの画面モードですが、MSVPSで使用しているのはキーディスプレイに640X480ドット16色モード、その裏側レイヤに512X256ドット32K色モードを上方に寄せて重ねています。
この512X256モードなんて知らないぞっていう方もいらっしゃると思います。簡単に説明すると、FM-TOWNSでは決まった画面モードというのが存在せず、16/256/32K色のモードを横ドット1~720、縦ドット1~512をVRAMが許す限り同時表示で最大2画面割り振ることができるのです。
そこでMSVPSのKOK表示用に横長のシアターモードとして活用しているんですね~。
…でも、この最大2画面というスペックがFM-77AVより見劣りするっていうのもあったんです。グラフィック機能としては悩ましい部分もあったのは事実ですね。
MSVPSでのスライドショーはFM-TOWNSエミュレーター「うんづ」でキャプチャしてありますが、MSV演奏はFM-TOWNS2HB実機からの録音です。
このまま腐らせておくのも勿体ないので公開しました。
KOKスクリプト製作:たけくん
MSV制作:souten
FM-TOWNS"白"向け「デモ」です。
こんばんは。<br>
<br>
これは、富士通が販売していたパソコン「FM TOWNS」シリーズ向けに<br>
配布されたデモCD-ROMに収録されているデモの一つです。<br>
<br>
※デモCD-ROMの名前は「スーパーテクノロジーデモ1993」です<br>
<br>
内容ですが、動画ファイルを再生しているのでは無く、<br>
主に「白タウンズ」の基本的な性能を観るためのデモとなっています。<br>
<br>
ただ私の持っている実機は"MA"で、CPUは一応486なものの<br>
「コプロセッサ無し」でして、その辺りの影響が出ている<br>
デモとなってしまっている点は申し訳有りませんがお許し下さい。<br>
[TOWNS][MSV] 恋愛の才能 夢見れば夢も夢じゃない KOK付き
FM-TOWNSの内蔵音源ドライバ「MSV」を使用したアニソン詰め合わせです。
1.「恋愛の才能」 (天地無用! 魎皇鬼)
2.「夢見れば夢も夢じゃない」 (プリティサミー) KOK付き
注:魎皇鬼部分に吹き替えが入っておりますので覚悟して聴いてください(笑)
単音ディレイ、疑似リバーブなどMSVの機能を駆使してあります。
MSVプレーヤーのMSVPowerStation(MSVPS)では、キーディスプレイ左側がFM音源6音、ビープ1音で、右側がPCM音源8音表示なっています。ただ、キー表示が特殊で、同じ音色の場合は先頭チャンネルに一括して表示されるようになっています。
どういうことかというと、同じ音色での演奏は、コードやエコーなどで使われている場合が多いので、一括して音色パートとして表示した方が自然だからです。
コード進行が見えて楽しいと思います。
「夢見れば夢も夢じゃない」のKOKは、MSVPSのスライドショーを駆使したアニメーションになっており、オーバーラップ処理で表示していますので、コマの少なさをカバーしています。
オーバーラップ処理は、メインメモリ上のVRAMサーフィスで処理、その後VSYNCトリガにてブロック転送で実現しています。ネイティブ386系の4バイトブロック転送はDMAに引けをとらない早さなので、こんなことができるんですね~。
MSVPSでのスライドショーはFM-TOWNSエミュレーター「うんづ」でキャプチャしてありますが、MSV演奏はFM-TOWNS2HB実機からの録音です。このまま腐らせておくのも勿体ないので公開しました。
KOKスクリプト製作:たけくん
MSV制作:souten
【録音モノ】【FM-TOWNS】星の王子様 Question
闇鍋に収録されていた星の王子様のゲームオーバー&エンディングのBGMです。
マイリスト:mylist/61243605
TOWNS関係:mylist/17922874
【録音モノ】【FM-TOWNS】星の王子様 PleasantPressure
闇鍋に収録されていた星の王子様のメインのBGMです。
マイリスト:mylist/61243605
TOWNS関係:mylist/17922874
【録音モノ】【FM-TOWNS】星の王子様 maidの置き土産
闇鍋に収録されていた星の王子様のオープニングのBGMです。
マイリスト:mylist/61243605
TOWNS関係:mylist/17922874
[X68000 + FM-TOWNS]信長の野望 武将風雲録 【イベント集】
X68000版の信長の野望 武将風雲録のイベント集です。
「出羽の鬼姫」のイベントはX68には未収録なのでFM-TOWNS版を追加しました。
光栄の歴史ゲームのOP、ED、イベント集 mylist/26078610
ゲーム音楽集 mylist/28086716
レトロPCのOP、ED集 mylist/26079730
ノーミスクリア動画集 ①mylist/26079387 ②mylist/26079283 ③mylist/26079081
大航海時代外伝 ①mylist/26079672 ②mylist/26079529 ③mylist/26079561
投稿した全動画 mylist/22038671
【録音モノ】【FM-TOWNS】Return of the Ragnarok ラストエンプレス
Return of the Ragnarokの隠しボスのラグナマリア戦のBGMです。
別動画でリクエストを貰っていたのでアップしました。
リクエスト自体は前々から気付いていたのですが、別の事をやってて後回しにしていました。
マイリスト:mylist/61243605
TOWNS関係:mylist/17922874
2018/03/06 補足
この動画は単純にTOWNS-OS標準のEUPプレイヤーで流しただけです。
なので自作するといったことはできません。
録画して、操作を止めて、曲を流すといった感じしかできません。
そんなわけでタイトルも変えました。
よろしくお願いします。
082 音楽動画 「Questers Music Files」 内蔵音源版
082 音楽動画 「Questers Music Files」 内蔵音源版
1995年頃に知り合いと制作したゲーム(デモ)の音楽集です。
FM TOWNSの内蔵音源(FM*6+PCM*8)で作られた全10曲です。
今回はエミュレータ上での再生なので、元々のニュアンスとは異なる部分が有りますが、まぁ、本人以外は気にならないでしょう(笑)
殆どの曲がループ曲なんですが、再生の都合上1ループのみとなっています。
・シリーズ:mylist/13432205
・初回まとめ:mylist/14392827 ・コミュニティ:co511295
・ウェブログ:http://082.sblo.jp/ ・ツイッター:@nicovideo_082
[FM-TOWNS]大航海時代Ⅱ サウンドウェア BGM集 【CD FM音源】
FM-TOWNSの「大航海時代Ⅱ」サウンド・チェックモードで録画しました。この他にもいろいろ動画をアップしています光栄の歴史ゲームのOP、ED、イベント集 mylist/26078610ゲーム音楽集 mylist/28086716レトロPCのOP、ED集 mylist/26079730ノーミスクリア動画集 ①mylist/26079387 ②mylist/26079283 ③mylist/26079081大航海時代外伝 ①mylist/26079672 ②mylist/26079529 ③mylist/26079561投稿した全動画 mylist/22038671
サイレントメビウス BGMメドレー [SILENT MOBIUS case:TITANIC] FM-Towns
2#1:52 3#4:42 4#7:07 5#9:11 6#11:02 7#13:20 8#15:35 9#16:47 10#20:54 11#23:51 12#24:48 13#29:04 14#29:30
タウンズ版BGM、実機録音です。BGMは内蔵音源で、CD-DAは音声データに使われていました。作中BGMは何曲か元になる曲があるそうですが、原作マンガすら読んだことないユーザーだったので、どれがその曲なのかは判らずじまいでした(原作知らなくても楽しめました)。バトル曲とプール等で流れる曲はプリメチックなので梶原正裕さん作曲かと思われます。
[TOWNS][MSV] key 「Kanon」BGM アレンジバージョン付
FM-TOWNSの内蔵音源ドライバ「MSV」を使用したKanon「Little Fragments」です。
FM音源のみで作ってありますが、OPN2の効果音モードを使用してオルゴールを表現しています。
「約束」のアレンジバージョンも入れてあります。(こちらがメインかもしれませんが(笑))
●Kanon
Little Fragments (MSV)
●Kanon自作アレンジ
約束 ~The day when you have come back to...~
(FMV-TOWNS FreshGE + YAMAHA MU1000+Roland XP-30)
オルゴールの原曲をシンセサイザー中心にニューエイジ的な曲調(ヴァンゲリスの炎のランナーとかのアレです)にアレンジしてあります。
最後に出てくるオルゴール部分は、耳コピでMU1000単体の音です。決して原曲をサンプリングした訳ではありませんのでっ。
MSVPowerStationでのスライドショーはFM-TOWNSエミュレーター「うんづ」でキャプチャしてあります。
このまま腐らせておくのも勿体ないので公開しました。
MSV/アレンジ制作:souten
[TOWNS][MSV] Leaf「ToHeart」「痕」BGM詰め合わせKOK付き
FM-TOWNSの内蔵音源ドライバ「MSV」を使用したBGM詰め合わせです。
選曲はかなり偏っていると思います(笑)。
OPN2の効果音モードやら、非整数倍音合成、キープレッシャー、単音ディレイ、疑似リバーブなどMSVの機能を駆使してあります。
(キーディスプレイ左側がFM音源、右側がPCM音源です。)
ちなみに、MSV PowerStation(MSVPS)のアナログレベルメーター表示は、VSYNCを利用した描画になっており、キーオン、オフや発音レベルもちゃんと反映される様になっています。
●ToHeart彼女の憂鬱
メロディのフルートの音に疑似リバーブ、そしてリムショットに単音ディレイがかかっています。
バッキングのワイングラス音に非整数倍音合成が使われています。
晴れのちVサイン
メロディのパンフルート的な音が非整数倍音合成の音です。
●痕
夏の追憶
まさにベースの音が非整数倍音合成の音です。
あと、メロディのハーモニカとブラスはキープレッシャー(本当はベロシティですが)に対応した音です。
UKIUKI気分
醒めない夢
必殺のPCMポルタメントで終わっています
Brand New Heart [KOK付き]
おまけ:ONE TWO Heart [KOK付き]
ブラスの音ですが、PCMとFM音源を同時に発音して、高音の伸びをFM音源で表現しています。
PCM単体ではこういう音は再現できないんですよねぇ。
PS.MSVPSのKOKスライドショーの機能ですが、T○Heartのワイプを基準にして作ってあったりします(笑)
MSV PowerStationでのスライドショーはFM-TOWNSエミュレーター「うんづ」でキャプチャしてありますが、MSV演奏はFM-TOWNS2HB実機からの録音です。
このまま腐らせておくのも勿体ないので公開しました。
…アニソンMSVが結構あるんですけど、こちらも機会があれば。
KOKスクリプト製作:たけくん
MSV制作:souten
メリーゴーランド BGMメドレー [MERRYGOROUND The 4th Unit Series] FM-Towns
2#3:29 3#4:12 4#4:41 5#6:32 6#7:14 7#7:49 8#9:35 9#10:29 10#13:04 11#17:50 12#19:13 13#20:09 14#25:03 15#29:43 16#30:11 17#31:35 18#35:46 19#38:42 20#43:20 21#47:06
内蔵音源版しっかり録音したかったんですが、実機プレイしながら録音では、動画SEと丸被りのカイザーブルク要塞の曲とセスの自爆シーンで流れるイントロ部分がキレイに録音出来ませんでした(ワイアット版でもカイザーブルクBGM無理でした)。残念すぎます。戦闘機で移動中、ルアとアーネットがキャッキャウフフ会話してるシーンの曲もコクピット内SE込でしか録れませんでした。サウンドテストほしい。
[追記]曲名、マニュアルちゃんと見ずに書き写したようで、間違ってました。7曲目、正しくはFighterです大変失礼しました。ご指摘ありがとうございます~。
ブライ上巻 BGMメドレー [BURAI] FM-Towns
2#3:40 3#5:09 4#7:19 5#10:09 6#11:42 7#13:30 8#15:10 9#17:40 10#19:44 11#22:11 12#23:33 13#24:14 14#25:30 15#27:00 16#28:53 17#30:28 18#32:50 19#35:08 20#37:02 21#39:35 22#41:15 23#42:24 24#46:04 25#47:31 26#49:34 27#54:59 28#57:59 29#59:27 30#61:09 31#62:38 32#65:04 33#67:49 34#70:03 35#70:45 36#71:31 37#72:54 38#73:09 39#75:19 40#77:06 41#81:41 42#83:31 43#87:22 44#89:25 45#92:41 46#94:43 47#96:42
1990発売。ザFM音源な原曲は勿論素敵ですが、タウンズ音源も頑張ってます(特定箇所で入るノイズが勿体無い)。ゲーム中流れないCD-DAまで作られていてサントラCDとしても重宝です(一部CD-DAは後の移植版にも流用されてるかも)。
記憶の旅人 スペシャルエディション エンディング
sm18325687 で動画が切れてしまっているとの指摘がありましたのでスペシャルエディションで再録しました。
再録しなきゃ…と思って5年超。
ようやく自分だけはスッキリしました。
最後は切れているように見えますが、ずっと流れたままだったので止めました。
オルゴール BGMメドレー [Orgel] FM-Towns+
オリジナル版ナイトメアと同時期('91)発売された本シリーズのCDアルバム
サイキック・ディテクティブ・シリーズ/ザ・ベスト が
2023/6/28 に再発売されるそうです。オススメですよー。
同CDに、オルゴールからは斉藤氏自身によるCD用アレンジとして
Sand StormとAloneが収録されています
(アレンジャーさんのクラブMix風Opposite Loveも)。[2023/5/11追記]
https://store.universal-music.co.jp/product/upcy7863/
2#2:42 3#4:51 4#8:02 5#9:42 6#11:12 7#13:15 8#14:05 9#15:45 10#17:24 11#19:14 12#20:46 13#22:40 14#24:58 15#26:54 16#28:34 17#29:09 18#34:00 19#36:56 20#39:00 21#41:28 22#44:07 23#47:29 24#49:09
タウンズ版Orgelプレイ中にThe Gloomy Townがどこで聴けるのか未だに解らないので、ソリチュードJukeBoxから録音しています。内蔵音源版Opposite Loveは店頭デモ版で流れます。オマケのCD-DA最後に収録されているRAYXANBERは、ライザンバー2の1面BGMのリミックスかと思われます。聴き比べるとコチラの方が若干音が増えてます。オルゴール発売当時はマサカPCエンジンにライザンバー続編が出るとは思ってなかった…。嬉しい初参入でした。
(FM-TOWNS版Orgel・SOLITUDE/PSYCHIC DETECTIVE SERIES the BEST より)
アヤ BGMメドレー [AÝA] FM-towns+
オリジナル版ナイトメアと同時期('91)発売された本シリーズのCDアルバム
サイキック・ディテクティブ・シリーズ/ザ・ベスト が
2023/6/28 に再発売されるそうです。オススメですよー。
同CDに、AYAからは斉藤氏自身によるCD用アレンジとして
D.N.A.(リミックス)、Shadowが収録されています
(アレンジャーさんによるIgniter、クラブmix風Photographも)。[2023/5/11追記]
https://store.universal-music.co.jp/product/upcy7863/
2#1:59 3#3:54 4#4:36 5#6:25 6#8:36 7#10:53 8#12:48 9#15:25 10#16:37 11#17:00 12#18:06 13#20:47 14#21:12 15#22:35 16#23:38 17#24:53 18#27:26 19#28:41 20#31:24 21#33:50 22#34:20 23#36:37 24#40:01 25#44:47 26#48:00 27#53:26 28#56:26 29#57:19 30#58:22
オリジナル版からSE抜きで全曲録音できなかったのでソリチュードJukeBoxから。音源ドライバ進化の為か比べて聴くと結構音が変わっている曲があるので、特に違いを感じる2曲を比較用に最後に入れてます(低音がゴンゴン聴こえるオリジナル版Doubtful Touch ver2もステキ)。各機種版やオーディオトラック動画を挙げてる方がいらっしゃる中、今更感半端無いですが、各タイトル毎のサントラぽくなるように自己満足up.
(FM-TOWNS版AYA・SOLITUDE/PSYCHIC DETECTIVE SERIES the BEST より)
ナイトメア BGMメドレー [Nightmare] FM-Towns+
オリジナル版ナイトメアと同時期('91)発売された本シリーズのCDアルバム
サイキック・ディテクティブ・シリーズ/ザ・ベスト が
2023/6/28 に再発売されるそうです。オススメですよー。
同CDに、ナイトメアからは斉藤氏自身によるCD用アレンジとして
Rose MaryとYou・Meが収録されています
(アレンジャーさんのクラブMix風Autumnも)。[2023/5/11追記]
https://store.universal-music.co.jp/product/upcy7863/
2#2:01 3#3:40 4#6:09 5#8:13 6#9:10 7#10:19 8#10:58 9#12:09 10#14:49 11#17:08 #20:26 12#20:55 13#25:25 14#25:58 15#27:57 16#28:27 17#31:40 18#34:11 19#36:58 20#38:06 21#40:26
オリジナル版サウンドテストから実機録音してます。旧作のBGMも結構使っているので新曲はちょいと少なめな気もしますが、素敵な曲タップリです(マスカレード大好き)。ナイトメアと同時期にベストアルバムが販売されていて、オーディオトラックの内容が被らないよう割り振られていたので、折角なのでナイトメアのサントラっぽくなるよう追加してあります。…本当は自家録よりも、斉藤さんのゲームBGM公式サントラも出ないかな~なんて思っていますけども。最近レトゲー新録CD結構出てるし。
(FM-TOWNS版Nightmare/PSYCHIC DETECTIVE SERIES the BEST より)
ソリチュード下巻 BGMメドレー [SOLITUDE] FM-Towns
オリジナル版ナイトメアと同時期('91)発売された本シリーズのCDアルバム
サイキック・ディテクティブ・シリーズ/ザ・ベスト が
2023/6/28 に再発売されるそうです。オススメですよー。[2023/5/11追記]
https://store.universal-music.co.jp/product/upcy7863/
2#0:43, 3#2:17, 4#4:39, 5#7:12, 6#9:02, 7#12:32, 8#15:00, 9#15:32, 10#17:56, 11#19:10, 12#22:33, 13#28:37, 14#29:07, 15#33:20
真行寺邸JukeBoxより。下巻で追加されたBGMまとめたものです。Memorise以降恒例になっていた取説の曲名リストや解説は、下巻では残念ながら掲載されていませんでした。ですのでCD-DAの曲名は不明です。一部JukeBoxの曲名を当てはめてあります。ちなみにゲームディスクをPCに入れると各トラックには仮タイトルがついていて、CD-DA3曲それぞれに[final ジャパネスク2 絶望]と付いています。更にちなみにシリーズ通して行方不明のJapanesque#3は、ゲーム内では流れず、東芝EMIから発売されているベストアルバムに収録されています(斉藤さん以外の方のアレンジです)。
ソリチュード上巻 BGMメドレー [SOLITUDE] FM-Towns
オリジナル版ナイトメアと同時期('91)発売された本シリーズのCDアルバム
サイキック・ディテクティブ・シリーズ/ザ・ベスト が
2023/6/28 に再発売されるそうです。オススメですよー。[2023/5/11追記]
https://store.universal-music.co.jp/product/upcy7863/
2#2:29, 3#4:30, 4#6:40, 5#7:15, 6#9:42, 7#11:28, 8#13:20, 9#16:31, 10#18:05, 11#21:13, 12#22:28, 13#23:16, 14#24:53, 15#28:07, 16#30:08, 17#32:07, 18#36:47, 19#37:18, 20#41:21, 21#43:01, 22#43:55
実機サウンドテスト(JukeBox)から録音。曲名の無いトラックの番号抜けは、おそらく、タイトル付きの曲やシリーズ旧作の(ソリチュードでも流れる)曲に割り振られているものと思われます。[RIECA]という曲名は【「か」がKAではなくCAの方がやさしいような気がしたので、このタイトルを付けました。】との事です(取説 豪華「作った本人の曲解説」 より)。
メモリーズ リメイク版 BGMメドレー [MEMORIES] FM-Towns
オリジナル版ナイトメアと同時期('91)発売された本シリーズのCDアルバム
サイキック・ディテクティブ・シリーズ/ザ・ベスト が
2023/6/28 に再発売されるそうです。オススメですよー。
同CDに、メモリーズからは斉藤氏自身によるCD用アレンジとして
Japanesque#1、A Fear、Feel Tiredのリミックス3曲が収録されています
(アレンジャーさんによるJapanesque#3 も)。[2023/5/11追記]
https://store.universal-music.co.jp/product/upcy7863/
2#1:53, 3#4:15, 4#10:13, 5#13:48, 6#14:32, 7#15:37, 8#18:39, 9#20:10, 10#21:02, 11#22:37, 12#24:33, 13#25:47, 14#31:20, 15#32:57, 16#34:50, 17#35:49, 18#37:04, 19#38:11, 20#39:31
実機録音。既に素敵動画上がってますが、内蔵音源BGMが勿体無い事になっていたので後方支援。今作はDAPS搭載したことにより内蔵音源でのBGMに変更。特筆すべきはCD-DAと同じ展開で演奏されるJapanesque#1。後のWin移植版はここまでされなかったハズ。他の曲もCD-DAに負けない素敵なアレンジだと思います。
オリジナル版Promise・Monochrome Memoriesはリメイクでカットされ、DizzinessはAYA以降の物を流しているので省略。このメモリーズが実質最新のタウンズ音源版P.D.S.BGMかと。新録CD-DAは全曲作られたそうですが容量の都合で収録見送りとのことです。いつか世に出してほしいです斉藤さん。
CGシンジケート リサ・ノースポイント BGMメドレー FM-Towns
2#4:36, 3#7:16, 4#12:39, 5#16:41
タウンズ実機録音(FM6ch PCM8ch)。アール・キーというメーカーから発売されたソフトで、データウエストのDAPSを搭載した技術デモソフトみたいなカンジでした(当時のCG事情とか解ってても、定価で買っていたらサゾカシガッカリした事でしょう)。BGMを斉藤康仁さんが担当されてます。タイトル画面とカードセレクト画面の曲はオサレで素敵。ムービー中に流れる3曲中、後半2曲は何故か音量のバランスが滅茶苦茶で、音割れするくらいデカイ音で流れたので、ライン入力の録音ボリューム数値を他の半分以下まで下げてます。それでもデカイ。
パッケージやタイトル画面等でもソフト自体の年度表記表示がなかったですが、ザックリ調べたところ92年発売のようです。
ミス.ディテクティブ#2 姿なき依頼人 BGMメドレー FM-Towns
2#2:26, 3#5:28, 4#7:19, 5#9:38, 6#11:54, 7#13:38, 8#16:02, 9#18:57, 10#21:21, 11#23:40, 12#24:10
斉藤さんの無駄遣い第2弾。9曲目のアタマ部分が動画音声とどうしても被り省略編集しています(曲は全部入ってると思います)。DAPS搭載ソフトには全作サウンドテスト実装してほしかったなあ。プレイ前は「横溝作品ぽいの?」「ファミ探風?」なんて期待した、首狩り伝承の残る村が舞台の物語だったのですが、なんだかシナリオはもうちょいどうにか…。
ミス.ディテクティブ#1 石見銀山殺人事件 BGMメドレー FM-Towns
1#0:00 2#2:42 3#4:16 4#8:00 5#10:39 6#12:39 7#15:47 8#16:47 9#18:52 10#21:44 11#23:26 12#24:17 13#29:31 14#35:15 15#40:36 16#44:06
最近手持ちのTOWNS斉藤さんBGMソフト纏めて自家録しなおしたので、斉藤さんスキーな方へ(完全ではないものの)オスソワケになればと。
2時間サスペンス風(最初期の)実写動画ADVでした。
コマンド選択式ではなく画面上のアレコレをクリックすることで対象に話しかけたり調べたり移動したりと、当事は結構斬新なシステムだったと記憶してます。
動画パート専用BGMも多く、非常に斉藤さんの無駄遣いをしているソフトでした。普通にプレイしてたんじゃ、1コーラス聴くことすら出来ない曲があったり。プレイ中に聴ける曲は全て録音してあると思いますが、7曲目のアタマが動画音声部分と被っていて、実機でプレイしながらの録音ではこれが限界でした。サウンドテストないかなあ。うんづとかなら録音できるのかなあ。手がけたゲームBGM纏めた斉藤さんサントラが出てくれればいいのに。
インビテーション リメイク版 BGMメドレー [Invitation] FM-Towns
オリジナル版ナイトメアと同時期('91)発売された本シリーズのCDアルバム
サイキック・ディテクティブ・シリーズ/ザ・ベスト が
2023/6/28 に再発売されるそうです。オススメですよー。
同CDに、インビテーションからは斉藤氏自身によるCD用アレンジとして
テーマ曲であるInvitationのリミックスが収録されています。[2023/5/11追記]
https://store.universal-music.co.jp/product/upcy7863/
2#0:49, 3#3:16, 4#6:30, 5#8:18, 6#10:25, 7#12:46, 8#15:01
9#17:55, 10#19:56, 11#21:20, 12#24:02, 13#30:48, 14#33:43
オリジナル版のみだったようなのでリメイク版も。シリーズBGMは斉藤康仁さんが手がけておられますが、リメイク版Invitation('93)はテーマ曲とCD-DA(スタッフロールBGM)のギターソロ部分のみで、他は新人さんが手がけた…ような事を、以前斉藤さんのコメントで拝見したような気がします(勘違いだったら申し訳ないです)。リメイク版メモリーズやメリーゴーランド、ワイアット等の内蔵音源BGMはCD-DAと同じように曲が展開していく非常に力の入った作りなのですが、今作の内蔵音源版テーマ曲は何ループさせても変化しないのがちょっと寂しいです。
ワイアット BGMメドレー [WYATT The 4th Unit Series] FM-Towns
2#1:03, 3#4:49, 4#6:28, 5#6:58, 6#9:16, 7#10:33, 8#12:14, 9#14:30
10#16:45, 11#16:56, 12#23:44, 13#24:17, 14#28:04, 15#30:14, 16#34:00
FM-Towns実機から録音。CD-DAは以前に挙げておられる方がいらっしゃいますが、せっかくなので内蔵音源BGMと纏めて動画にしました。ワイアットでの新曲は全部入っているかと思います(メリーゴーランドからの曲は上手いこと録れませんでした)。
シャムハト BGMメドレー [SHAMHAT The Holy Circlet] FM-Towns
2#1:59 3#4:43 4#7:18 5#8:09 6#10:03 7#12:13 8#12:55 9#14:58 10#16:20 11#18:05 12#19:56 13#21:46 14#23:42 15#25:27 16#26:59 17#29:43 18#31:56 19#32:40 20#34:37 21#37:28 22#37:59
FMタウンズ版シャムハト、実機録音。以前の不完全動画から何曲か増え、未使用曲等無い限りは全曲入っています。斉藤康仁さんの手がけたゲームBGMの中ではヴァジュラやMsディテクティヴと並んでレアなタイトルかと思います。曲数も多く良曲揃いです。
20年以上の再プレイに際して http://shamirgame.blog.fc2.com/ 様の攻略記事に大変お世話になりました。
メガモーフのOPです。
こんにちは。
これは、FM TOWNSのゲーム「メガモーフ(MEGA MORPH)」のOPです。
同じFM-TOWNSで同じ会社が製作した前作「スカベンジャー4」よりも
影が薄いですが、ボス戦にミニマムフレームテクノロジが
導入されるなど、かなりの改良がなされ遊びやすくなっています。
[TOWNS][MSV] Leaf WHITE ALBUMボーカルコレクションバージョンKOK付き
FM-TOWNSの内蔵音源ドライバ「MSV」のLeaf「WHITE ALBUM」のボーカルコレクションバージョンです。
OPN2の効果音モード(FM3チャンネル目)を使用してあり、擬似的にFM9音、PCM8音の演奏になっています。
効果音モードは、3chのオペレータ1~4を別々の周波数で発音できるため、アルゴリズム7使用の場合だと7thコードが単音で表現できるようになったりします。
MML中でも「{cegb}4」と指定すればCM7の4分音符…みたいな指定もサポートしています。
あとは左右の広がりの演出として、単音ディレイ(高速にパンを動かしています)や、疑似リバーブ(キーオフと同時にボリュームを下げる)等を駆使してありますので、ベタっとした内蔵音源っぽさがしないと思います。
MSVPowerStation(通称MSVPS)を使った演奏で、EUPで使われていたKOKというカラオケ表示機能を独自に拡張し、搭載したMSVプレイヤーの最終形態で、スライドショーやアニメーション、J7DCでの3Dポリゴン表示なども可能です。
MSVPSでのスライドショーはFM-TOWNSエミュレーター「うんづ」でキャプチャしてありますが、MSV演奏はFM-TOWNS2HB実機からの録音です。
このまま腐らせておくのも勿体ないので(笑)公開しました。
KOKスクリプト製作:たけくん
MSV制作:souten