タグ FORZA2 が登録されている動画 : 1485 件中 1473 - 1485 件目
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Forza2 痛車 アイドルマスター あずさ10号車改(原色痛車その1)
サムネ、車ちっちゃ(またそれかい
10号車(sm4482947)は黒をベースに制作したので、今回は原色を使ってペイントしてみたら子どものオモチャみたいになってしまいました。
BGMはあえて原色痛車にミスマッチな曲を選んでみました。
原色痛車その2 sm4817519
mylist/7895914 Forza2 痛車投稿動画
mylist/6408435 全投稿動画
Forza2 セブリングBクラス オンラインキャリア
セッティング(sm2920055)で走ったリプレイ。【セブリング4周】丸上げです。sm3179016のバンパー視点。テレメトリ付きsm3289529
Forza2ペイント逆再生 「inray」
随分昔にペイントしたものですがアップしてみることにしました。
音声は公式から試聴用を拝借しました。
長いのでスキップして見てもらってもOKです。
他のペイントはリストをご覧ください。
mylist/7914487
Forza Motorsport 2: Welcome to the Green Hell
http://blog-forza.spaces.live.com/
Forza2 サンセットインフィールドリバースBクラス オンラインキャリア
セッティング(sm2920055)で走ったリプレイ。【サンセットインフィールドリバース3周】丸上げです。編集能力なんてありません。1周目にぶつけてしまい、ごめんなさい。
[Forza2]Exivision Nürburgring Nordschleife[Car - WRX STi 04]
エキシビジョン10回目位のニュルブルクリンク。初1位ボコボコです。にゅるぶるくりんく。
アシスト無し。マニュアル。ノーマル。セッティング無し。付属コン。視点同じ。
コースを覚えるのが大変。ブレーキ掛け過ぎ。
Forza2 サンセットインフィールドBクラス オンラインキャリア
セッティング(sm2920055)で走ったリプレイ。【サンセットインフィールド3周】丸上げです。編集能力なんてありません。ボンネット視点sm3180161
【SweetSummer】 Round2 筑波サーキット 1/3
2007年夏、とあるクランがXBOX360の『ForzaMortorsport 2』でレースイベントを開催した。
モータースポーツでは、ある程度のマシンレギュレーションというものが設定されるのが基本だが、
実力や知識差が大きいとガチなレギュレーションは組みにくい。
そこで、メンバー毎にPI値(マシンの改造により変動する戦闘力を数値化したもの)を調整し、
ラップタイムがほぼ同じになった状態で車両バランスをとった。
[No.69]【700Pi】 直線勝負! saruun
[No.72]【700Pi】 万能型。 OREHIRO
[No.79]【680Pi】 万能型。 7eMon
[No.78]【670Pi】 直線勝負! effortman
[No.13]【650Pi】 コーナー命 daipon13
[No.01]【640Pi】 バランス型 Mathilda ※車両ゼッケンはなぜか[No.86]
[No.33]【635Pi】 バランス型 tsugutin
【SweetSummer】 Round2 筑波サーキット 2/3
2007年夏、とあるクランがXBOX360の『ForzaMortorsport 2』でレースイベントを開催した。
モータースポーツでは、ある程度のマシンレギュレーションというものが設定されるのが基本だが、
実力や知識差が大きいとガチなレギュレーションは組みにくい。
そこで、メンバー毎にPI値(マシンの改造により変動する戦闘力を数値化したもの)を調整し、
ラップタイムがほぼ同じになった状態で車両バランスをとった。
[No.69]【700Pi】 直線勝負! saruun
[No.72]【700Pi】 万能型。 OREHIRO
[No.79]【680Pi】 万能型。 7eMon
[No.78]【670Pi】 直線勝負! effortman
[No.13]【650Pi】 コーナー命 daipon13
[No.01]【640Pi】 バランス型 Mathilda ※車両ゼッケンはなぜか[No.86]
[No.33]【635Pi】 バランス型 tsugutin
【SweetSummer】 Round2 筑波サーキット 3/3
2007年夏、とあるクランがXBOX360の『ForzaMortorsport 2』でレースイベントを開催した。
モータースポーツでは、ある程度のマシンレギュレーションというものが設定されるのが基本だが、
実力や知識差が大きいとガチなレギュレーションは組みにくい。
そこで、メンバー毎にPI値(マシンの改造により変動する戦闘力を数値化したもの)を調整し、
ラップタイムがほぼ同じになった状態で車両バランスをとった。
[No.69]【700Pi】 直線勝負! saruun
[No.72]【700Pi】 万能型。 OREHIRO
[No.79]【680Pi】 万能型。 7eMon
[No.78]【670Pi】 直線勝負! effortman
[No.13]【650Pi】 コーナー命 daipon13
[No.01]【640Pi】 バランス型 Mathilda ※車両ゼッケンはなぜか[No.86]
[No.33]【635Pi】 バランス型 tsugutin