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MOTHER3 BGM集
サウンドプレーヤーで聴くことができる本編未使用曲を含む全250曲です。
約6時間あるので作業用BGMにでもどうぞ(笑)
他の作業用BGM集はこちら⇒mylist/21101287
【FF4】ファイナルファンタジーⅣ SFC版,WSC版,GBA版,NDS版 BGM集【リマスタリング版】
リクエスト依頼用動画よりリクエストをいただきました。
FINAL FANTASY ⅣのBGMをSFC版、ワンダースワン版(WSC)、GBA版、NDS版で構成しました。
再生順は、SFC版⇒WSC版⇒GBA版⇒NDS版になっています。
全曲リマスタリング処理をして音質を上げています。
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WSC版⇒#92:39
GBA版⇒#153:39
NDS版⇒#242:31
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プレリュード⇒#0:00
赤い翼⇒#2:14
愛のテーマ⇒#6:11
オープニング⇒#8:34
FFⅣ メインテーマ⇒#12:17
バトル1⇒#15:06
バトル2⇒#21:55
少女リディア⇒#25:59
黒い甲冑ゴルべーザ⇒#39:16
ゴルベーザ四天王とのバトル⇒#47:32
飛空艇⇒#50:42
トロイア国⇒#51:42
バブイルの塔⇒#54:43
ドワーフの大地⇒#57:50
幻獣の街⇒#63:52
魔導船⇒#65:32
もう一つの月⇒#66:48
月の民⇒#68:54
巨人のダンジョン⇒#71:15
最後の闘い⇒#73:33
エンディング・テーマ #1⇒#76:15
エンディング・テーマ #2⇒#84:38
エンディング・テーマ #3⇒#89:06
月の明り -ファイナルファンタジーⅣ 愛のテーマ-⇒#353:16
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【リマスタリング版】
FFⅣ
┗アレンジ版 BGM集⇒sm33831665
FFⅤ
┗SFC版&GBA版+未使用曲BGM集⇒sm33808175
┗アレンジ版+FM音源版,着メロ版 BGM集⇒sm33808404
FFⅥ
┗SFC版,GBA版 BGM集⇒sm33832779
┗アレンジ版 BGM集⇒sm33832837
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リクエスト依頼用動画はこちら⇒sm32731449
耐久シリーズはこちら⇒mylist/59160392
他の作業用BGM集はこちら⇒mylist/32358867
【FF6】ファイナルファンタジーⅥ SFC版,GBA版 BGM集【リマスタリング版】
FINAL FANTASY ⅥのBGMをSFC版、GBA版で構成しました。
再生順は、SFC版⇒GBA版になっています。
全曲リマスタリング処理をして音質を上げています。
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GBA版⇒#186:51
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予兆 #3⇒#2:24
目覚め⇒#7:13
ロックのテーマ⇒#9:11
戦闘⇒#11:16
許されざるもの⇒#30:51
ガウのテーマ⇒#40:43
街角の子供達⇒#45:34
セリスのテーマ⇒#50:46
幻獣を守れ!⇒#53:41
決戦⇒#55:42
ティナのテーマ⇒#59:11
運命のコイン⇒#63:01
永遠に、レイチェル⇒#67:46
アリア⇒#79:57
大団円⇒#88:27
セッツァーのテーマ⇒#91:36
ジョニーCバッド⇒#93:31
飛空挺ブラックジャック⇒#101:46
リルムのテーマ⇒#110:10
魔大陸⇒#115:13
死闘⇒#120:02
あの日から…⇒#126:04
仲間を求めて⇒#128:16
墓碑名⇒#133:11
妖星乱舞
┗#1⇒#144:42
┗#2⇒#156:58
蘇る緑
┗#1⇒#162:24
┗#2⇒#173:26
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【リマスタリング版】
FFⅣ
┗SFC版,WSC版,GBA版,NDS版 BGM集⇒sm33827339
┗アレンジ版 BGM集⇒sm33831665
FFⅤ
┗SFC版&GBA版+未使用曲BGM集⇒sm33808175
┗アレンジ版+FM音源版,着メロ版 BGM集⇒sm33808404
FFⅥ
┗アレンジ版 BGM集⇒sm33832837
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【FF5】ファイナルファンタジーV SFC版&GBA版+未使用曲BGM集【リマスタリング版】
リクエスト依頼用動画よりリクエストをいただきました。
FINAL FANTASY ⅤのBGMをSFC版、GBA版に加え、
THE BLACK MAGESによるアレンジ版(2曲)で構成しました。
再生順は、SFC版(同名曲にアレンジ版)⇒GBA版です。
全曲リマスタリング処理をしています。
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GBA版⇒#150:27
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FFⅤ メインテーマ⇒#0:00
レナのテーマ⇒#9:43
バトル1⇒#14:49
街のテーマ⇒#19:30
銀嶺を行く⇒#29:13
バトル2⇒#32:33
大いなる翼を広げ⇒#35:05
離愁⇒#41:12
回想⇒#46:29
いつの日かきっと⇒#49:36
はるかなる故郷⇒#53:45
想い出のオルゴール⇒#56:19
飛空艇⇒#57:37
暁の戦士⇒#64:17
ビッグブリッヂの死闘⇒#66:34
未知なる大地⇒#73:22
大森林の伝説⇒#81:00
新しき世界⇒#86:54
虚空への前奏曲⇒#93:17
決戦⇒#98:33
最後の戦い⇒#104:25
親愛なる友へ⇒#118:24
ファイナルファンタジー⇒#125:53
エンドタイトル⇒#129:25
未使用曲3曲⇒#141:42
飛竜の山、飛空艇 Version2、マト-ヤの洞窟
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【リマスタリング版】
FFⅣ
┗SFC版,WSC版,GBA版,NDS版 BGM集⇒sm33827339
┗アレンジ版 BGM集⇒sm33831665
FFⅤ
┗アレンジ版+FM音源版,着メロ版 BGM集⇒sm33808404
FFⅥ
┗SFC版,GBA版 BGM集⇒sm33832779
┗アレンジ版 BGM集⇒sm33832837
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【SFC版&GBA版】ブレス オブ ファイアⅠ -竜の戦士- BGM集【リマスタリング版】
カプコン初?のRPGだった気がします。
ココからシリーズ化されていったんですね~。
今は有名な作曲家になった、下村陽子氏も1曲だけですが「商都」という楽曲を作曲されています。
さて、ブレスⅠはスーパーファミコン版(SFC)とゲームボーイアドバンス版(GBA)がありますので、
SFC版⇒GBA版という順で曲を構成しました。
長時間になりますので、作業用BGMとしてお楽しみください♪
※リマスタリング処理をして音質を上げています。
-----オススメ!
竜の戦士⇒#3:31
命運⇒#13:17
旅立 ~ブレス オブ ファイア~⇒#17:28
緒戦⇒#34:17
梟将⇒#51:55
遠望⇒#59:07
小庵⇒#64:01
戟戦⇒#89:33
遠征⇒#97:44
強皇⇒#125:59
黒竜⇒#141:28
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【SFC版&GBA版】ブレス オブ ファイアⅡ -使命の子- BGM集【リマスタリング版】
ブレスシリーズ第2作品目!
ブレスⅠ同じく、スーパーファミコン版(SFC)とゲームボーイアドバンス版(GBA)がありますので、
SFC版⇒GBA版という順で曲を構成しました。
長時間になりますので、作業用BGMとしてお楽しみください♪
※リマスタリング処理をして音質を上げています。
-----オススメ!
使命の子⇒#0:01
おもひで⇒#9:04
ききいっぱつ⇒#15:08
ぼくらレンジャー⇒#21:17
クロスカウンター⇒#29:57
クリーンヒット⇒#43:05
ことばにならない⇒#63:07
死して屍⇒#80:35
ぼくたちのたびだち⇒#93:16
ヒーローの条件⇒#116:56
致死量⇒#120:52
物語の最後に閉じられた竜の瞳⇒#127:54
ブレス オブ ファイア⇒#136:14
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[GBA]かまいたちの夜 ADVANCE FULL SOUND TRACK
2002年6月28日にチュンソフト(現:スパイク・チュンソフト)から発売されたサウンドノベルシリーズの人気シリーズの傑作「かまいたちの夜ADVANCE」の全曲集です。確かにプレイステーション版の移植だったと思います。「我孫子氏からの挑戦状」や、振動機能の削除、さらに透の名前が「矢島透」に、恋人も「小林真理」とフルネームが付いた点、時節に合わせてメッセージの細部を変更、そして、容量の関係上、プレイステーション版の追加シナリオ「真理の探偵物語」と「ちょっとエッチなかまいたちの夜」未収録と様々な点がありました。
[GBA]Piaキャロットへようこそ!!3.3 SOUNDTRACK
2004年4月23日にNECインターチャネルから発売された「Piaキャロットへようこそ!!3.3」の全曲集です。今作は『Piaキャロットへようこそ!!3』(以下、Pia3)の後日談を描いた作品です。ストーリー 大学進学後もPiaキャロット本店でアルバイトを続けていた神無月明彦は、再び8月のみのヘルプとして4号店に派遣される。 一年ぶりの4号店には、他店での研修や個人的な事情で離れている者もいたが、愛沢ともみと共に他店からヘルプとしてやって来た日野森美奈や榎本つかさ、マネージャー見習いの木ノ下留美が新たに加わり、以前と比べても遜色のない賑やかな職場となったが大きな問題も起きていた。 正式に店長となった羽瀬川朱美の奮闘も及ばず売上の低迷が続いており、さらに本部から派遣されたスーパーバイザー・木ノ下千鶴の厳しい指導で店の活気も失われていたのだ。 それでも挫けることなく、事態打開のために一致団結する明彦たち。 果たして、彼らは4号店の活気を取り戻せるのだろうか。 ゲーム内容 本作では目的として、「目当てのヒロインと結ばれること」と「店の活気を取り戻すこと」の2つがある。このうち重要なのは「店の活気を取り戻すこと」で、いくら目当てのヒロインと結ばれる為の条件を満たしていたとしても、店の活気が取り戻せなければ全てが無駄に終わってしまう。店の活気はヒロイン達を隔たり無く励まして元気を取り戻していくことで徐々に回復していくので、目当てのヒロイン以外ともバランス良く付き合っていく必要がある。ちなみに、Pia3で主人公を除く唯一の男性従業員だったキャラは本作でも4号店に勤務している。彼を励ますことはできないが、店の活気の回復には何ら影響は無い(涙)。Pia3で攻略対象だったヒロインの大半が本作ではサブキャラとして扱われていたり、未登場となっているが、その穴を埋めるように同シリーズの過去作に登場したキャラのうちの何人かが攻略可能なヒロインとして再登場している。問題点 ①難易度が高め。②目当て以外のヒロイン達もある程度ほぼ同時に攻略していかなければならない本作は、特定のヒロインの攻略だけを考えていれば良かったPia3より全体的に難易度が高くなっている。スムーズにオールクリアを目指すなら、事前に攻略法を知っておくことが必須である。③Pia3のCGが一部使い回されている。④トロピカルタイプの制服が本作では登場しない。⑤上記の2つはゲームボーイアドバンスの性能の問題だと言えるので、仕方が無いところである。⑥新キャラ『木ノ下千鶴』の扱いがあまり良くない。⑦ストーリーに深く関わってくる人物なのだが、攻略可能なヒロインではなかったり、他のヒロインには水着のCGがあるのに(と言っても、これもPia3からの使い回しだが)彼女には無かったり、といまいちなのである。
[GBA]Get Ride! アムドライバー -閃光のヒーロー誕生!-&-出撃!バトルパーティー- FULL SOUND TRACK
『Get Ride! アムドライバー』(ゲットライド アムドライバー)は、2004年4月5日から2005年3月28日までテレビ東京系で放送されていたスタジオディーン制作のアニメおよび、コナミから販売されていた番組の玩具シリーズの名称である。『月刊コロコロコミック』で漫画版も連載された。NASはこれまでに漫画やゲームなどの原作が存在する作品の制作実績しかなく、本作は同社としても初の完全オリジナル作品となる。様々な企画検討の結果、ロボット物ではなくパワードスーツを着た人間がメカに搭乗し、変形・合体することで人がメカを“着込む”コンセプトを持った等身大ヒーローとして展開されることとなった。世界観も、未知なる敵から都市社会を守る為にヒーローが職業化された近未来となり、新人としてデビューした主人公ジェナスのサクセス・ストーリーとして描かれることとなった。しかし、中盤においてアムドライバーとバグシーンの戦いが政治家のプロパガンダに基づくマッチポンプだったことが明らかになり、それまで単一の組織だったアムドライバーが3勢力に分かれて戦争を行うようになる。物語はヒーローの存在意義に焦点が当てられ深みを増すようになっていく。放送開始前に『TVチャンピオン』を始めとするADK枠買い切り番組にて、「僕らの問題作が、始まる」というキャッチコピーの予告CMが放送された。2004年7月22日にコナミ(現:コナミデジタルエンタテインメント)から発売された「Get Ride! アムドライバー -閃光のヒーロー誕生!-」と、2004年12月16日にコナミ(現:コナミデジタルエンタテインメント)から発売されたGBA用第2弾「出撃!バトルパーティー」の全曲集です。
【作業用BGM】千年家族 音楽集【GBA】
ソフトの内蔵電池が切れるとサウンドテストにすら行けなくなる仕様だったので作りました。
投稿者コメントで曲の頭出しができます
YouTube版→ https://youtu.be/X6Vqg5nl4kI
GBA(2005年3月10日発売)https://www.nintendo.co.jp/n08/bkaj/index.html
WiiU(2016年6月8日発売)https://www.nintendo.co.jp/titles/20010000018187
開発元:インディーズゼロ
発売元:任天堂
新・ボクらの太陽 逆襲のサバタ BGM集【ゲーム音楽】
2005年7月28日にコナミから発売されたゲームボーイアドバンス(GBA)用ソフトのBGM集です。
実機収録(DS Lite)の為ノイズが乗っている場合があります。
おおよそ進行順になるようにしています。
一部の曲を除いて1ループです(ラスボス戦は2ループにしています)
「敗北」は使われる場面が分からなかったのでサウンドテストの順番を参考にして間に挟んでいます。
以下の曲は収録していません
「チェストッ!!」:「ゲームオーバー」の導入部分のみなので除外
「暗黒の未来」:最後の10秒間の戦いでタイムオーバーになったときのBADEND曲。
収録済2曲とほぼ同じなので除外。
「地鳴」:パイルドライブで敵を倒したときに使われるSE。
作曲者
野口洋江,戸田色音,渡邉雅史,小堀修一,本田晃弘
出力:ニンテンドーDS Lite イヤホンジャック→RCA変換ケーブル
入力:behringer UCA222(RCA→USB)
サウンドリスト→mylist/3791835
【ゲーム音楽】GBA 通常戦闘曲+良曲・名曲・神曲戦闘曲集
ゲームボーイアドバンスのRPG戦闘曲集です。ほとんどがGB音源なのでスーファミやその他から移植されたRPGの中には劣化した曲もあります。まあ、暇な人はは聞き比べをしても面白いかもしれません。移植でないのもいくつかあるので、あの幼きころやってたGBAの思い出に浸るのもいいかもしれません。そんなこんなで聞いてみてくだされ・・・mylist/15744221
[GBA]フロンティアストーリーズ(CIMA THE ENEMY)FULL SOUND TRACK
2005年10月27日にマーベラスインタラクティブ(現:マーベラス[旧:マーベラスエンターテイメント]開発元:ナツメ(現:ナツメアタリ)、ネバーランドカンパニー)から発売された「フロンティアストーリーズ(海外版タイトル:CIMA THE ENEMY)の全曲集です。
本作は2年前に海外で発売されていたタイトルで、2003年のE3ではBest of E3 2003(gamespy EDITOR‘S CHOICE)を受賞するなど、高い評価を得ていた。
物語は、希望の開拓地へと進む列車が突如として「ゲート」に飲み込まれ、異世界へと送り込まれるところから始まる。護衛についていた、異世界から街を守る存在「ゲートガーディアン」のうち、生き残ったのは2人の新米ガーディアン、プレーヤーキャラクターとなる「アーク」と、ヒロインである「アイヴィ」、そして年齢も職業も性格もバラバラの開拓民14人だけだった。
プレーヤーは、NPCである開拓民たちを守りながら、地上へと脱出することを目指していくこととなるのだが、もちろん何の障害もなく、脱出ができるわけではない。ダンジョン内に生息する敵と戦い、開拓民たちの安全を確保しながら、慎重に進まなければならないのだ。
しかも、ダンジョン内には「架かってない橋」や、「下がる柵」など、さまざまなトラップもあり、プレーヤーの進行を妨害する。このトラップは、開拓民たちにも襲いかかるので、通過する道にも注意を払う必要がある。
ちなみに、開拓民たちの行動パターンは、プレーヤーとの信頼度や、敵に対する恐怖度などにより、細かく変化していく。時には協力してくれることもあるそうなので、それぞれの開拓民たちの特性を良く理解し、地上への脱出を目指していこう。
なお、フィールドでの操作はクォータービュー方式となり、十字キーで移動、アクションボタンで剣を振るなど、直感的な操作となっているとのことだ。
ポケモン ファイアレッド・リーフグリーン ~サントラ~
実況動画の方であまり使用機会がなさそうなんで、せっかくだからうp。
音質は長さ重視したため最低限聞ければいい人向け。
うp主他マイリスト⇒mylist/6313040
新約聖剣伝説サントラ (Disk1)
伊藤賢治氏によるGB聖剣伝説FF外伝のセルフアレンジで本編の楽曲になります.Disk2→sm5245153リクエスト物 mylist/10674359
超魔界村 サウンドコレクション
超魔界村SFC版、超魔界村R GBA版のBGMです。 今聞いても全く古く感じませんね。 マイリスト/mylist/7872696
逆転裁判1~3ほぼ全曲集
逆転裁判1~3の曲をほぼ全曲を入れています。全てGBA音源です。マイリストmylist/11280396。2013/9/6追記:遅いですが5発売記念sm21700090。2017/12/27追記:再生数10万ありがとうございます。ちなみに追求 ~追いつめられて/バリエーションは1でも流れます。
FF4アドバンス BGM集
GBA版FF4のBGM集です。
SFC版と比べて劣化していますが、GBA音源ならではの良さもあるのではないでしょうか。
FF5アドバンスBGM集:sm5461111、sm5461376
FF6アドバンスBGM集:sm6117262、sm6117492、sm6117809
マイリスト:mylist/10146563
マイコミュ:co6320
ファイアーエムブレム 聖魔の光石 BGM 全曲メドレー
画像は曲がながれるかながれそうな関係ありそうな場面とかを適当に選んでいます。全く違うかもしれない。曲順はサウンドルームの順番通り。だいたいはワールドマップ→自軍フェイズ→敵軍フェイズ→戦闘→イベントの順かな。何か曲が変わる時に変な音が入る・・・。お、曲名ありがとう。封印、烈火、蒼炎も作る予定です。封印→sm2591810 マイリスト→mylist/5739874
ファイアーエムブレム 封印の剣 BGM 全曲メドレー
曲順はサウンドルームの右回りです。だいたい敵軍フェイズ→自軍フェイズ→戦闘→全体マップ→イベントの順かな。最後のは無かったような曲を入れてみた。画像は場面違うかもしれない。烈火、蒼炎は結構待っていてくれ。聖魔→sm2476567 マイリスト→mylist/5739874
[GBA]THE KING OF FIGHTERS EX 〜NEO BLOOD〜 & THE KING OF FIGHTERS EX2 〜HOWLING BLOOD〜 FULL SOUND TRACK
SNK、もしくはSNKプレイモアより許諾を受けたマーベラスエンターテイメントより、ゲームボーイアドバンスで発売されたシリーズ。SNKプレイモアのスタッフによると、『EX』シリーズはマーベラスエンターテイメントの持ち込み企画であるとのこと。ゲームボーイ版やネオジオポケット版とは異なり、キャラクターのグラフィックは通常のシリーズと同じ頭身になっている。 THE KING OF FIGHTERS EX 〜NEO BLOOD〜 2002年1月1日にGBAでマーベラスエンターテイメントから発売。開発はアートゥーン。サブタイトルは日本語に訳すと「新しい血統」、つまり新キャラクターを意味している。任天堂の携帯ゲーム機向けとしては4年半ぶりの新作。SNK倒産後の発売だが、クレジットやタイトルデモにはSNKロゴが表示される。『'99』を基本に『2000』の要素を加えた作品だが、ストーリーはオロチ編を継承した新たなものになっている。新キャラクターの葉花萌の声優に千葉麗子を起用。チーム構成はメイン3名+ストライカー1名という構成になっている。ストライカー専用のみとして登場するキャラクターはメインで使用することはできず、各チームのストーリー上もメンバーとしては存在しないような扱いになっている。発売前は期待が集まっていた作品ではあったが、実際に発売された製品版は不具合が非常に多く、ゲームがフリーズする、操作ができなくなるなど一部プレイに支障が出るものもあるほどだった。THE KING OF FIGHTERS EX2 〜HOWLING BLOOD〜 2003年1月1日にGBAでマーベラスエンターテイメントから発売、開発はサン・テック。『EX』の続編で、前作同様に『2000』を基本にしている。前作に存在した不具合などの問題点は大幅に改善されている。前作の葉花萌に加え、新たに大神零児、華守純、黒咲壬羽、天羽忍(最終ボス)の4名のオリジナルキャラクターが登場し、オロチ編に沿った新たな設定として「十種神宝」を中心としたストーリーが展開される。ストライカーのシステムも変更され、次の順番のキャラクターがストライカーを務めるようになった(3人目はストライカーを使用できない)。2005年には日本国外でノキアよりN-Gage向けに本作をベースとした移植作『The King of Fighters Extreme』が発売された。開発はハドソン。その「THE KING OF FIGHTERS EX 〜NEO BLOOD〜」 &「 THE KING OF FIGHTERS EX2 〜HOWLING BLOOD〜」の全曲集です。
FFTA Original soundtrack Full sound version (Disc2)
そういえばディスク2があるのを失念していました。崎元氏が使える楽器が少ないと嘆いた結果のディスク2。 Disc1で音源が残念っていった奴はこれで我慢だっ。ディスク1sm1074375 検索用:タクティクスアドバンス FFTA関連動画集 mylist/76059/2781783
FF6アドバンス BGM集 Part3
GBA版FF6のBGM集です。
SFC版と比べて劣化していますが、GBA音源ならではの良さもあるのではないでしょうか。
Part1:sm6117262、Part2:sm6117492
FF4アドバンスBGM集:sm5434534
FF5アドバンスBGM集:sm5461111、sm5461376
マイリスト:mylist/10146563
マイコミュ:co6320
[GBA]スーパーリアル麻雀同窓会 SOUND TRACK
2004年11月4日発売にロケットカンパニーから発売された「スーパーリアル麻雀同窓会」の全曲集です。 対戦するチームを選択して麻雀に勝つとミニゲームでコスプレ写真を獲得できる「ストーリーモード」など、3つのモードが収録されている。シリーズファン向けのトリビアがちりばめられ、ゲーム難易度自体も低い。
MagicalVacation BGM complete
マジカルバケーション(マジバケ)全BGM.いろいろトラブル続きで随分遅くなってしまった・・・.
前回コメントに反応いただいたのはうれしいのですが今回はとくに面白いコト言えないとです(今回もか?).反面プレッシャーですw前回も言おうと思って出たコメじゃないです.なんとなく感じたコトを書いてます.あくまで作業用BGMメインなんで~.んじゃどぞ.
「画質あれぇよ!」とかあればコメ下さい.どうにもなりませんが.
メドレーsm2844567(短い版)
[GBA]リトルバスターQ FULL SOUND TRACK
2002年11月29日にトミー(現:タカラトミー)から発売された「リトルバスターQ」の全曲集です。
現代社会に突如出現した聖霊「Q」を撃退すべく、「リトルバスター」のメンバー達は「Q」と唯一戦える者として、「Q」が起こした様々な事件を解決していく。
キャラデザをおジャ魔女どれみで有名な、馬越嘉彦さん、
ストーリー(企画・脚本)をTo Loveるで有名な長谷見沙貴さんが手がけています。
リトルバスターQの発売に伴い、マンガも連載されていました。
が、、、
コミックボンボンかつ、2002年の10月に新連載としてはじまり、
2002年の11月号で最終回を迎えています!!!
2話終了だったんですねぇ…
ただこれはおそらくですが、打ち切りではなくて。
販促用の連載だったんでしょうね。
さすがに2話で打ち切られるっていうことは考えづらいので。
そういえばマンガ連載してたなーって思って単行本を探してみたんですけど、
存在しませんでした!!
まあ、2話では単行本出せんわなぁって感じです。
FF5アドバンス BGM集 Part2
GBA版FF5のBGM集です。
SFC版と比べて劣化していますが、GBA音源ならではの良さもあるのではないでしょうか。
GBA版FFの中では、FF5が一番移植としてはBGMもがんばっていると思います。
Part1:sm5461111
FF4アドバンスBGM集:sm5434534
FF6アドバンスBGM集:sm6117262、sm6117492、sm6117809
マイリスト:mylist/10146563
マイコミュ:co6320
[GBA]ファイナルファイヤープロレスリング -夢の団体運営!-(FIRE PROWRESTLING 2)FULL SOUND TRACK
『ファイヤープロレスリング』(Fire Pro Wrestling)は、スパイク・チュンソフトより発売されているプロレスゲームのシリーズ。かつてはヒューマン株式会社より発売されていた。2002年7月19日に発売された「ファイナルファイヤープロレスリング~夢の団体運営!~」の全曲集です。団体を運営するモード、マネージメント・オブ・リングが登場。前作の海外版に影響され、今作では日本版でも海外の団体名やWWE所属レスラーのパレットが全て変更された。 なお、今作の海外版にあたる『Fire Pro Wrestling 2』では、日本のレスラーが一部削除されている代わりにアストロ・ブラスターなど海外のレスラーが数人追加されており、マネージメント・オブ・リングの代わりに独自のアイアンマン・ロードというモードが搭載されている。またレスラー選択時の初期カーソル位置が新日をモチーフとしたVIEW JAPANではなく、WWEをモチーフとするWPA(前作のAPW)になっており、ECWをモチーフとしたXWAなる団体も新たに追加されている。01_Title Screen 02_MenuWrestler Selection03_Management of the Ring BGM 1 (Ranking)04_Management of the Ring BGM 2 (Startup)05_Management of the Ring BGM 3 (Selections)06_Management of the Ring BGM 4 (Match Making)07_Credits08_Tonight's Match09_Match Results10_Victory!!11_ContinueSave Corruption12_Theme of MUSASHI13_WILD GUITAR14_CYBORG15_MELT DOWN16_STRAY DOGS17_ROLL UP18_Brave Heart19_Viper20_Traditional21_Too Hot22_Nyumaku23_Assault24_Before Dark25_Chase Away26_Confinement27_Conquest28_Count Down29_Critical30_Escape31_Geisha32_Hazard Lamp33_Heroism34_Kill You35_Mysterious36_Nice Body37_Onuta38_Overcrowded39_Pathos40_Reflection41_Shabu Shabu42_Skyscraper43_Syndrome44_Tornado45_Vibration46_Villian47_King's Road48_Night Mare
[GBA]JGTO公認ゴルフマスター ジャパンゴルフツアーゲーム(ESPN FINAL ROUND GOLF 2002)FULL SOUND TRACK
2001年7月26日にコナミ(現:コナミデジタルエンタテインメント)から発売された「JGTO公認ゴルフマスター ジャパンゴルフツアーゲーム(海外版タイトル:ESPN FINAL ROUND GOLF 2002)の全曲集です。
JGTO公認のゴルフゲーム『JGTO公認 ゴルフマスター』にモバイルアダプタGBに対応したバージョンが登場。システムやモードはそのままに、モバイルアダプタGBを使って、平均ストロークや獲得賞金総額、パーキープ率などを「モバイルランキング」に登録・閲覧が可能になっているぞ。
【BGM集】激闘!カーバトラーGO!!
やっと出来ましたw初GBA作品ですw激闘!カーバトラーGO!!のBGM集です。以前アップしたSSのバトルバの後継作品と言えるこの作品ですが……いろいろと微妙です……。なんか上手く言えないけど微妙です(´・ω・`)バトルバも必ずしもゲームバランス良いとは言えなかったんですが、面白かったんですよね……。でもこっちは何かダメ(´・ω・`) でも曲は……バトルバ以上とは言えないけど良いです(´・ω・`)b古代祐三氏とTomonori Hayashibe氏が担当しています。バトルバと比べるとこっちも何故か物足りない(´・ω・`)mylist/20870355
「ふたりはプリキュア ~ありえな~い!夢の園は大迷宮~」&「ふたりはプリキュア マックスハート マジ?マジ?!ファイト de INじゃない」 BGM集
2004年12月9日に発売された「ふたりはプリキュア ~ありえな~い!夢の園は大迷宮~」と、2005年07月28日に発売された「ふたりはプリキュア マックスハート マジ?マジ?!ファイト de INじゃない」の全曲集です。