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【GCB】覚コーンと行くドキドキ回避デッキツアー
主力MSマシマシのマラサイ+Rジェリドに回避20%のSBを三枚重ね!これで安心だな!
かつて8%24%を当てて喜んでいた私が避ける側でスリルを味わうハメになるとは
先日獲得した覚コーンとRバナージを入れた編成を作りたいと思いとりあえずぶちこんだ編成
覚コーン+Rバナージ 675
SRシナンジュ+SRフル・フロンタル 750(トルーパーにザクΖで-10)
マラサイ+Rジェリド 450
で旅に出てみた感じ。
SRシナンジュはザクΖの効果で被撃墜時のコスト減少を10抑えられる代わりに死ぬと命中回避移動が10%ダウンする上に常時HPが減少し始めるのでできることなら死にたくない
相手はSRケンプファー+ミハイル、SRBD1+レズン、素コーン+ビーチャの495編成。祈ろう
【GCB】命中率99%
マシュマー「もらった!」
シュナイド「外さん!」
オペ子「次はきっとうまくいきます」
カードビルダーにおいては99%も信用してはならないのだ
投稿動画 mylist/38574783
【GCB】7月12日に弱体化するソンネンさんと
メカニックのHPが底上げされた。よってソンネンを弱体化する
SB「戦車兵の誇り」の初期値が命中+8%になってSASO毎の上昇値も4%にダウン。
スキル「偏差修正」のSASO毎の命中上昇値は2%にダウン。
稼働最初期から使い続けてきたソンネンにも遂に修正の魔の手が
あ、素コーンさんは通常攻撃・スキル・SOに弱体化入るんで死ぬみたいっすよ?
今回の相手はSR ΖΖ+ルー・ルカ(650)、デルタプラス+Rリディ(590)、ガンダムMk-II+SRシャア(740)
遮蔽物がないマップはロック切りが安定しないので延命が難しいですね
【GCB】「復讐と挫折の連鎖」で自滅するロザミア
ミッションモードでの小ネタ
RジェリドのSB「復讐と挫折の連鎖」の効果はメインの攻撃力をアップさせ、攻撃後にHPを減少させるというもの(効果は自軍戦力ゲージが少ないほど増加)。
つまりSOの火力上がるけど自分もダメージ受けるよってこと。
今回SO発動時の戦力ゲージは1075。ロザミア(陸戦型ガンダム)のHPは4000ほどあったのですが見事に消し飛んでいます。
ジェスタの援護攻撃が加わったSO攻撃力が15354。「復讐と挫折の連鎖」で上昇した後の攻撃力が17611なので、残ゲージ1075での効果は攻撃力2300程度上昇か元の攻撃力から15%程度上昇といった感じでしょうか?
なんにせよRパイロットのSBにしては効果に対して失うものが大きすぎるような…
投稿動画 mylist/38574783
【GCB】ジムスナII(WD仕様)のスキル効果をざっくり実験
ジム・スナイパーII(ホワイト・ディンゴ隊仕様)のMSスキル「スナイパースコープ」の効果は
「メインが敵機をロックオンしているとき、ロックオンの継続時間が長いほどそのメインの攻撃力がアップする」
というもの。
実際のところどのくらい増えるの?ってことでザクII F型(SO火力9550)でざっくり実験
・ロックオン完了直後に発動(完了から0.2秒くらい?)で+95
・6秒ほど粘ってから発動で+1241
1秒につき威力が200程度上昇するということでしょうか
【GCB】18%17%33%32%41%40%
クロコダイーンとばかりに被弾するあれこれ。20%未満は許してや
回避デッキはダメージ軽減することはないので運が終わってる時はフルパン喰らい続けるんですねえ
対戦してた時間は9分切り。第一弾で援護防御が強化される前よりも早そう
今回の相手は
SR白mk2+SRカミーユ 745
フロンタル専用ギラドーガ+Rフロンタル 450
SRクシャトリヤ+Rマリーダ 485
筐体の調子が悪くてモード切り替えがうまくいかずBをBで受けたりしてたのが余計ですね
【GCB】90%は信用できない
20%も信用できない
SR495編成がお嫌い?それは結構。ではこの動画を見ればますます嫌いになりますよ
マラサイ三枚とか第二弾入ってギラ・ドーガ(フル・フロンタル機)が用意できれば「主力MS」編成を試しそうですね。それでも他所でいうコスオバみたいな仕様が導入されない限り495編成になりそうですが
今回の相手はSRガンダム+ソンネン(490)、デルタプラス+デュバル(490)、ガンダムMk-II+SRシャア(745)
70%手前から80%くらいのSOが当たってくれないとコロッと負けることもしばしば。
【GCB】一瞬でSモードが切り替わる現象
SO3のSモードになっていたSRシナンジュが瞬く間(ゲーム内で0.08秒)にSO2のSモード、SO1のSモードに切り替わる現象に遭遇。
プレイ時はタッチパネル感度を最も高い設定の一つ下(設定画面右から二番目)にしていた為モード変更には若干の長押しが必要であり、本動画のような数フレームで二度のモード変更は不可能のはず。
下画面のカードが長押しの判定分触れていたとしても変更直後に再度変更することはできないはずなので、タッチパネル感度の設定かタッチパネルの判定になんらかの不具合があるのではないでしょうか
【GCB】TP枯渇おじさん&お姉さん
気がつくとフルパンぶち込んでる病。見返してわかる怪しげなプレイングの数々
最近では珍しいノリスをストライカーに入れた編成の方がお相手。
ノリス弱体化前はSOで相手三体のHPを削ってSAで倒していくなんて戦い方もしてましたねえ……
今回の相手はSRシナンジュ+Rフロンタル、SRバンシィ+UCリディ、SR黒mk2+SRバナージの三デスエンド編成
この一戦の後Cルー・ルカが入手できたので今後この編成の時はSRΖΖに乗っていることでしょう。期待していた搭乗機補正は+1だったのでちょっと残念。
ブメを投げないバンシィに違和感を覚える動物園ピープルであった