タグ GDC が登録されている動画 : 29 件中 1 - 29 件目
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スプラトゥーン2 GDC講演
http://www.gdcvault.com/play/1024999/-Splatoon-and-Splatoon-2から
【GDC2018】 In MEMORIAM
GDC2018内で、去年亡くなられた方を振り返る動画(写真メイン)が流れ、その中に、ドラゴンボールシリーズのブルマ役などを務めた鶴 ひろみさんや、アルカナハートの生みの親 さくらいとおるさん、わくわく7などの製作に携わった、アートディレクターの喜多 綱毅さんらが紹介されました。
改めて、ご冥福をお祈りいたします。
【GDC2018】Game of the Year Legend of Zelda Breath of the Wild
GDC2018会場の様子です。音量が小さい可能性があるので、適度に調整してください。
https://www.youtube.com/watch?v=675Jn20mv5o のライブストリーミングを録画しました。
司会の人も結構面白い人のようです。
【GDC2018】choice Innovation Award NieR:Automata
GDC2018会場の様子です。多分賞の名前は合ってると思います。音量が小さい可能性があるので、適度調整してください。
この動画(ライブストリーミング)を録画しました。
https://www.youtube.com/watch?v=675Jn20mv5o
『GDC』N/H視点 vsムスカカッカさん
ムスカカッカさんのドラフトパーティー
ブラッキー クロバット
ドンファン エンテイ
マリルリ ムウマ
N/Hのドラフトパーティー
ラグラージ ボーマンダ
サマヨール アブソル
ブーピッグ ハブネーク
前Part→sm30062795
『GDC』N/H視点 vsゴッディさん
ゴッディさんのドラフトパーティー
ゲッコウガ ニンフィア
ファイアロー ガチゴラス
クレッフィ パンプジン
N/Hのドラフトパーティー
ラグラージ ボーマンダ
サマヨール アブソル
ブーピッグ ハブネーク
前Part→sm30062644 次Part→sm30062932
『GDC』N/H視点 vsユウさん
ユウさんのドラフトパーティー
マニューラ エルレイド
エンペルト ムクホーク
ジバコイル フワライド
N/Hのドラフトパーティー
ラグラージ ボーマンダ
サマヨール アブソル
ブーピッグ ハブネーク
次Part→sm30062795
【GDC】銀魂GDCの演出ハイライト2011年コスプレ劇
2011年銀魂コスプレ劇CHINAJOYで準優勝を獲得したサークルGDCの演出です--sm15569390各位很辛苦 非常に難しいメンバー3Zでサムライハート踊ってみたCHINAJOY--sm15566223[2016年3Z踊ってみた--sm29148196
Satoru Iwata Game Developers Choice Awards Tribute
ゲーム開発者会議、Game Developers Conference 2016(GDC 2016)で公開されたショートアニメ。
ゲーム開発者達が選ぶ最高のゲームを決定する「Game Developers Choice Awards」のイベント内で上映。
2015年7月に急逝した岩田聡氏を偲ぶ内容となっている。
転載元:https://www.youtube.com/watch?v=9YG9INjO91Y
【Mega64】クタラギの道(KUTARAGI'S WAY)【日本語字幕】
Mega64がGDC2014用に制作したオリジナルビデオ。生涯功労賞を受賞した久夛良木 健氏のスピーチに合わせて公開された、氏の半生を強烈なタッチで描くバイオレンスアクション。 http://youtu.be/6rSLInBkY9I [出演]久夛良木 健: フェルナンド・ウエルト(JabroiniePictures) - 任天堂社員: Mega64 - 用心棒: クリフ・ブレジンスキー(クリフ・B) - 任天堂社長: 久夛良木 健 [字幕]Schupy (Mega64(c)All rights reserved)
GDC 小島プロダクション Part 3
「METAL GEAR」シリーズ監督の小島秀夫、KONAMIの次世代ゲームエンジン「FOX ENGINE」の魅力を語る。 ~世界最大級のゲーム開発者会議「Game Developers Conference 2013」にて講演 前→sm20954201
Oculus Rift でゲームをする
ソースはhttp://www.youtube.com/watch?v=q_U_SjZelCE
、The VergeのT.C. Sottekさんがお送りします。
元記事はhttp://www.theverge.com/2013/3/26/4147702/hawken-oculus-rift
「I played 'Hawken' on the Oculus Rift and it made me a believer」
「Oculus RiftでHawkenを試しましたが信者となりました。」
ポイント:
1. Oculus Rift自体は良いけど、ゲームによってはかなり気持ち悪くなる。
(実際、著者から見るとOculus Riftデモ用特別版のHawkenはひどかった)
2. VR向けのゲームデザインにおいては俯瞰的視点が必要。現状のゲームをそのままVR対応するのは良くならない。
(モニターでは感じ取らない瞬間移動など、VRでは問題になる)
Kid Icarus- Uprising Gameplay Footage 海外 新パルテナ 試遊機撮影動画 youtube転載
http://www.youtube.com/watch?v=_Opt0fwdpcY
けっこうぬるぬる
Hunted: The Demon's Forge GDC 10: Perfect Timing Interview
GT.comより転載。
■Hunted: The Demon's Forge概要
テーブルトークRPG「ダンジョン&ドラゴンズ」のような中世風のファンタジー世界が舞台のダークファンタジーアクションアドベンチャーゲーム。
クラシックな雰囲気の中に、オンライン協力プレイや、シネマティックな演出が楽しめるクエストなど、最新の要素が盛り込まれている。
リリース日: 2011/6/23
プラットフォーム: PC、PS3、Xbox360
パブリッシャー: Bethesda Softworks 【http://www.bethsoft.com/jpn/】
デベロッパー: inXile 【http://www.inxile-entertainment.com/】
公式サイト: http://www.bethsoft.com/jpn/hunted/
Hunted: The Demon's Forgeマイリスト: mylist/19647056
The Psychology of Game Design(Everything You Know is Wrong)
Game Developers Conference 2010
シド・マイヤー氏による基調講演 「ゲームデザインの心理学」
【PS3】 PlayStation Move GDC Trailer 【チンコン】
GDCで発表されたPlayStation Moveの動画です。
【高画質】 アンチャーテッド2 GDC2009 【PS3】
リサイズ&コントラスト調整。消されたらごめんなさい。 ちなみにゲームプレイ映像です。
Solid Game Design: Making the 'Impossible' Possible (8)
MISSION: The NEXT MGS‥‥GDC:2009 小島秀夫基調講演「不可能を可能にするゲームデザイン」(GameTrailers.comより)
Solid Game Design: Making the 'Impossible' Possible (7)
MGS4はこうして生まれた‥‥GDC:2009 小島秀夫基調講演「不可能を可能にするゲームデザイン」(GameTrailers.comより)
Solid Game Design: Making the 'Impossible' Possible (6)
MGS3はこうして生まれた‥‥GDC:2009 小島秀夫基調講演「不可能を可能にするゲームデザイン」(GameTrailers.comより)
Solid Game Design: Making the 'Impossible' Possible (5)
MGS2はこうして生まれた‥‥GDC:2009 小島秀夫基調講演「不可能を可能にするゲームデザイン」(GameTrailers.comより)
Solid Game Design: Making the 'Impossible' Possible (4)
MGS1はこうして生まれた‥‥GDC:2009 小島秀夫基調講演「不可能を可能にするゲームデザイン」(GameTrailers.comより)
Solid Game Design: Making the 'Impossible' Possible (3)
MG2はこうして生まれた‥‥GDC:2009 小島秀夫基調講演「不可能を可能にするゲームデザイン」(GameTrailers.comより)
Solid Game Design: Making the 'Impossible' Possible (2)
GDC:2009 小島秀夫基調講演「不可能を可能にするゲームデザイン」(GameTrailers.comより)
Solid Game Design: Making the 'Impossible' Possible (1)
GDC:2009 小島秀夫基調講演「不可能を可能にするゲームデザイン」(Gametrailers.comより)