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ニューファミコン実機で「グラディウス2014」プレイ
ニューファミコン実機で「グラディウス2014」をプレイしてみました。
【Konami】Space Traveler / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】
1989年コナミより発売されたMSX用ソフト
「ゴーファーの野望 エピソードII」より
「 Space Traveler(ステージ3)」を
MUCOM88にて打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T
様のMDPlayerに大変お世話になりました。
【Konami】Feel Pleasure to The Death / ゴーファーの野望 エピソードII 【MUCOM88】
1989年コナミより発売されたMSX用ソフト
「ゴーファーの野望 エピソードII」より
「Feel Pleasure to The Death (ステージ2)」を
MUCOM88にて打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T
様のMDPlayerに大変お世話になりました。
グラディウス V(Normal) 1周
「E・レーザーを使わざるを得ない!」『GRADIUS V』 辛うじて1コイン・クリア!
Prologue FM vs SCC / FM音源MixとSCC音源Mix Playing in Ableton Live
"Prologue"は僕が大好きなHardRockのダイナミックな感じとDubstepを組み合わせて、よりドラマチックにしたものです。
このFM MIXは、PCMのドラムと組み合わせ、コンピレーションアルバム「FM VERTEX I - CHAOS THEORY」のために制作されました。
入手はこちら myu-store.com?pid=157904123
この動画ではFM音源Mixに加えあらたに制作したSCC音源Mixとともにパートごとの音を個別にチェックしながら鳴らしています。どんな音色が重なっているのか?お楽しみ下さい。
グラディウス Ⅴ(Very Easy)1周
Very Easyの動画は割りと少ない?ってな訳で、先ずはVery Easy!
[MSX Gradius 2 グラディウス2] Ending Theme ”A Dream of Dreamer” (SCC FM PCM Arrange)
MSX グラディウス2 SCCにFMとPCMを足したアレンジです
【Switch版】グラディウスをノーミスで1周クリア【無印ですよ】
※スーパープレイではありません。
Switch版アケアカ『グラディウス』でノーミス1周達成しました。
確か、『グラディウス』の初見はFC版で、短いレーザーを連射してた気がします。当時私はSG-1000IIのユーザで、FCは同級生の従兄弟が持っていました。『グラディウス』は隣町の従兄弟の自宅で、アスキースティックでプレイしていた記憶があります。
AC版の『グラディウス』はその後ゲーセンで見ましたが、その美しいグラフィックに目を奪われました。特に長いレーザーはカッコよくて、やっぱり業務用は違う、と感じたのを覚えています。
ACゲームは、他人のプレイを見て学ぶというのが基本の時代でしたから、上手いプレイヤーのテクニックを真似して攻略してました。
その後、大学時代の友人がX68Kユーザであったことから、SPS製のX68K版『グラディウス』を見て、これはすごいものだと感心したり、自分もSS版の『DELUXE PACK』でようやくAC版と遜色ない移植度の『グラディウス』を自宅でプレイできるようになったりと、おそらくは同世代の多くの方々と似たような歴史を経て現在に至ります。
歴史に名を残す名作ゆえ、現行機に移植されることも多い『グラディウス』。SwitchのアケアカシリーズによりTVの大画面でプレイできるのは嬉しい限りです。
プレイ内容は現役当時とは違っている気もしますが、とりあえずノーミスクリアを達成できてほっとしています。(当時は4面もレーザーで攻略していたような・・・)
ともかく、記念の動画化です。
毎度のことですが、キャプチャ環境は貧弱なため、音は時々ブチブチするし、フレームレートも30、さらにあまり安定してません。
TAK-YAMADA「#ツインビー #TwinBee /#グラディウス #Gradius 」#LovePianoYamaha #弾いてみた
ツインビー グラディウス 20140515歌伴ピアノクリニック
#弾いてみた
[アケアカ] 第5回 hiko-lansterと行くグラディウス
アーケードアーカイブスのプレイ動画
第1回 忍者くん 魔城の冒険 sm34744555
第2回 忍者くん 阿修羅ノ章 sm34770603
第3回 奇々怪界(国内版) sm34790896
第4回 ダライアス sm34813790
第6回 沙羅曼蛇 sm34879075
ときめきアイドル GRADIUS -FULL SPEED- (EXTREME) 100点
ときドルにグラディウスって名前のつく曲は2曲目なんですよね
【beatmania IIDX INFINITAS】イベントモード「Akashic Explore」解禁曲①
2016年4月12により開始のイベント「Akashic Explore」解禁曲になります。
電子の宇宙「Layer」を探索、楽曲などを解禁するモードです。
今回はSpace Layer解禁曲6曲プレイしました!
1曲目:☆ 8:scar in the earth(SPA)
2曲目:☆11:SPACE FIGHT(SPA)
3曲目:☆10:GRADIUS -FULL SPEED-(SPA)
4曲目:☆11:Spica(SPA)
5曲目:☆11:ANDROMEDA(SPA)
6曲目:☆11:TYPE MARS(G-Style Mix)(SPA)
【beatmania投稿動画一覧】
mylist/55086802
【youtube版(高画質)↓】
https://youtu.be/7mex5Jxp6I8
グラディウスⅢのHigh Speed Demensionをアレンジ! GRADIUS Ⅲ BGM arrange
★☆GRADIUS Ⅲ BGM arrange☆★
Stage4 「High Speed Demension」
グラディウスⅢより
Gradius 2 MSX. (Drumn Strings Remix.) Remixed By.SeeKlet Emotion.
Gradius 2 MSX. (Drumn Strings Remix.) Remixed By.SeeKlet Emotion.
グラディウスII (AC) 強制ゲームオーバー
グラディウスII(AC改造版)のネタ動画です。 他グラ系動画 → mylist/13322298
【MSX】 GRADIUS Ⅲ In the wind FM-PAC
また昔々のデータを引っ張り出してきました。少しずれてるけど
【MIDI】「GRADIUS(KONAMI) - Mechanical Globule(Stage 6)」
「GRADIUS」(KONAMI)より『Mechanical Globule』(Stage 6)です。
ふとGRADIUSで一番好きだったこの曲を打ち込みたくなり、家にあったカセット付属の譜面を打ち込んで少しアレンジしてみました。
■使用機材:YAMAHA MONTAGE M6, SONICWARE LIVEN MEGA SYNTHESIS
■マイリスト:mylist/18468854
MSXグラディウス風シューティングゲーム「GR3」【ゲーム紹介動画】
◆今回の紹介は「GR3」です。
20年ほど前にこのゲームをプレイしたときは、
とてもフリーで公開していいレベルのゲームじゃないと驚いたものです。
グラディウスファンの方には是非プレイして欲しい作品ですね。
◆GR3@ Wiki
https://w.atwiki.jp/fay2324/pages/30.html
ゲーム紹介動画シリーズ纏め→mylist/75895992
◆イラスト制作
和音様:キャラ、背景、一枚絵を描いていただきました。
Twitterアドレス https://twitter.com/@ka_zu_neko
yUtA様:各種ロゴを描いていただきました。
Twitterアドレス https://twitter.com/@_y_UtAa_
Twitter、SKIMA(スキマ)にてお仕事募集中です。
◆各種素材使用
効果音ラボ様
OtoLogic(オトロジック)様
無料効果音で遊ぼう!様
Rebester様 Ⓒ2021 Rebester.
YouTuberのための素材屋さん様
musmsu様
OTO STA様
◆YouTubeチャンネル↓
https://www.youtube.com/channel/UCd29PnWfSHcNVbsGCvSTiuQ
◆Twitterアカウント↓
https://twitter.com/@KAL5005
グラディウスをノーミス1周クリアしていくぞっ
グラディウス with モーニングミュージックライブへようこそ!
本編は2:25から
リニアの暇潰しゲームプレイ アーケードアーカイブス版グラディウス ノーコンで一週クリア頑張ってみた
PS4版アーケードアーカイブスのグラディウス1周目をノーコンクリア頑張ってみました 昔はもっと簡単なイメージあったけど中々うまくいかずやられまくってひやひやものでした(笑)
今までの投稿動画リニアの暇つぶしゲームプレイ集 https://www.nicovideo.jp/mylist/75460954?ref=nicoiphone_other
【グラディウス】 あかねちゃんと一発実況 グラディウス編 【ボイスロイド実況】
動画時間28秒(迫真)
立ち絵作者様
あかね ほかん様
ゲームやって思い込み実況「グラディウスⅤステージ4」
今回はグラディウスⅤをやって思い込み実況したいと思います。
ステージ5 sm41522860
ゲームやって思い込み実況「グラディウスⅤステージ3」
今回はグラディウスⅤをやって思い込み実況したいと思います。
ステージ4 sm41504682
ゲームやって思い込み実況「グラディウスⅤステージ2・後編」
今回はグラディウスⅤをやって思い込み実況したいと思います。
(誤って削除してしまった為、某動画から送ります)
ステージ3 sm41504664
ゲームやって思い込み実況「グラディウスⅤステージ2・前編」
今回はグラディウスⅤをやって思い込み実況したいと思います。
ステージ2つづき sm41504653
FCグラディウス
アーケードとはしっかり棲み分けできてていいと思うの
難易度は5段階で2ないくらいか?(基準の3どれにしよう)
諦めた 諦めるのは5
[FC] グラディウスⅡ GOFERの野望 : Dead End (Stage3 後半) BGM Arrange [GradiusⅡ AC音源風]
基本原曲重視なので、アレンジと言うほどでもないですが、
聞いてやってください。
VOPM使用。
高速アレンジ『グラディウス~ステージ4 BGM』コナミ/Konami/1985/ゲーム音楽
コナミから1985年にリリースされた名作シューティングゲーム『グラディウス』から、逆火山ステージで流れるBGMを、スマホの音楽制作アプリBandlabでアレンジしてみました。
※速めのレイヴィーなブレイク・ビーツ的なアレンジで、かなり原曲から離れたアレンジになっています。
SFC グラディウスIII(SA-1) 難易度ARCADE 処理落ちほぼ無し 1 Loop ALL
最近話題のSFC版グラディウスIII(SA-1)です。
ホークウインド+バーティカル+Cレーザー+ノーマルオプション+リデュース+メガクラッシュ
難易度アーケード、普通に一周。処理落ちは全体を通してほぼありません。
炎面とガーメイド地帯で見苦しいミスしてます。
コナミコマンドは使いません。
炎面ボスとカバードコアで若干ですが処理落ちする感じです(レーザーの点滅表示のフレームレートが若干変わる程度)
炎面ボスで安全な位置まで移動しようとしたらまさかの自爆でやられてしまいかえって動かないほうが良かったかなとも後から思いましたが丸腰は辛いのでそこだけはボーナスステージ経由で回避しています。
リデュース縛れば相当やり応えあると思いますので腕に自信のある方はリデュース縛りでどうぞ。