タグ Goluah が登録されている動画 : 133 件中 129 - 133 件目
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Goluah!! ニコ割(未完成
環境を整えずに作成するとこんなチンケなのに1週間もかかってしまった\(^o^)/後2シーン追加したいけど、いつになるやら
[Goluah!!]標準プレイ[pal1]-[コマンド字幕月]
[pal2]---[sm42802686]
---goluah!!mylist/38548328---
[BGM] SUPER NOVA / OSTER project
最初の動画なので本体同梱キャラのみでプレイ
自由に遊んでいるので、動画方針は[作業用対戦中BGM]
自分好みの音楽流しながら、ゲーム効果音が発生し続ける動画が少ないので自分で作る。
(あっても他BGMが交じったり、瞬殺等で短い)
自他含む他者に影響するコメント欄は対応する気ないので各自で対策するように。
動画としても見れるようにするため字幕をつける(他の字幕動画より字幕速度が速いはず)
キーボードでやってるのでコマンドの\(ナナメ)の扱いに困る、字幕はキー基準
[Goluah!!]標準プレイ[pal3]-[牛鮭定食字幕梨]
[pal2]---[sm42802686]
[pal4]---[サイト更新で兆時間必要]
---goluah!!mylist/38548328---
[BGM] 214_st.mid / タンクタウン・魔法のトリコプロジェクト(の中の誰か)
使用キャラは[バキュラ](存在意義を思考する哲学キャラ) / 敵は[モナー]
[バキュラ]は立屈飛ABC全て[1ダメ]+[1削り]=[HITINFO_MARK1_2_3]と動きで攻撃種類を特定できる。
1ダメージ与えれば基本勝機はある。Goluah!!の全キャラで必要な知識はこれだけ。
1ダメすら与えれなければ勝機はない。HP回復持ちのキャラが多いゲームなので注意。
[バキュラ]はその代表として使用、結局使ってて良いか悪いかがキャラ使用及び評価の基準にすぎない。
この情報は本来[Goluah!!]の一般ユーザーや職人の者が発言し伝えるべき思想なのだが、
10年20年そしてこちらの私情が終わってもなお情報提供する気が普段のテキストから感じられないので。
ここに記載。今回の[バキュラ]は動画用で普段から使う事は無いが、特定の条件+敵として相手する分には
必要なので保管。ストーリーに良く出て敵対してもF8リセットor対策キャラで普段倒してる。
あとCOM戦であって別に対人戦中ってわけじゃないし問題なし。
あとpal2の[魅音]-[私の名を言ってみろ]後に(↓\→+A)[もう一度だけチャンスをやろう]が
Goluah!!(Ver.1.23)で使えたので記載。猶予とタイミングが不明なのでずっと↓→+A連打しても普段できない。
[Goluah!!]標準プレイ[pal2]-[コマンド字幕月]
[pal1]---[sm42618394]
[pal3]---[sm42832040]
---goluah!!mylist/38548328---
[BGM] Sky Blue / dBu music(どぶウサギ)
個人的に知名度、見覚えある必殺技、ネタの様な要素、目新しいcombo√、
そして真面目にプレイしてて負ける確率のある[園崎魅音]でプレイ、敵は[モナーR]0距離めくりが脅威。
[ひぐらしデイブレイク 体験版2]以来ぶりに魅音が操作できる。(今はそのゲームが動かない)
普通に倒しても退屈なので軽い縛りプレイ
[1Round敗北禁止]-[(↑)上キー(ジャンプ)禁止(園崎流白燕転翔)で飛翔する]
[ガードキャンセル含む自身の知っているコンボルート全て使用]
[(でっかい波動拳っぽい技)を(よく出来た妹~!)で数回回避する]
[(オヤシロインストール)を回復+遅延行為防止のため全Round中、使用回数1回のみ]
[1Round-win]-[園崎流羅鐘旋]をコンボを決めながらKO
[2Round-win]-[私の名を言ってみろ]を敵HP半分以下時コンボを決めながら使用する
[3Round-win]-[例のアレ]を1000ダメージ以上出しながら最後に使用して勝利する