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ガンデモニウムス AIN SOPH AUR ERYTH デモシフ通し
一億は届かず。
序盤イマイチ、ミス多め。
だけどZONE Pのデレっぷりに興奮し、愛すら感じたので上げ
[Steam]ガンデモニウム リコレクション ERYTH Unlimited 1.97億
音量小さいです。
ちょいと更新、惜しくも2億届かず。
ネツァクで弾源安置見つけたのが主な更新部分?
やはりスコアに大きく影響しそうな部分はコクマーだと思います。
フリクションブレイクでどれだけランク上げられるかが肝。
なかなか上下から降る敵弾の認識ができないです、やってりゃ慣れるかな。
コクマーで結構被弾してますがライフ減ってませんよね、チートではなく仕様です。
ランク21以上だとライフが減らないようです、とはいえ被弾するとフリクションできなくなるので
稼ぎにいい影響はほとんどないです。被弾しすぎてデモシフが使えなくなる心配がなくなるくらいです。
ガンデモニウムス配信されました。だいぶ仕様が変わってて稼ぎパターンも再度見直しが必要かな。
[Steam]ガンデモニウム リコレクション ERYTH Unlimited
少しだけ更新→sm31321507
Gundemonium Recollection Steam Ver1.00 プレイ動画です。
Player: CDHvsYOS
アンリミテッドも攻略してみました。とりあえず当初の目標1.8億を超えることができました。
YOS氏の協力もあってエリクシレル戦はかなり面白いパターンが組めました、おまけにプレイ環境まで整えて頂いて…足を向けて寝られないです。
道中含めかなり粗末なプレイですが…参考になったらと!
もっと安定させて高いスコア目指してみます!
2億点くらいとってみたい
[Steam]ガンデモニウム リコレクション Demonic スコア更新後
Gundemonium Recollection Steam Ver1.00 プレイ動画です。
スコア更新しました。凡ミス無くせば1.35億くらい出せそうでしょうか。
コツをつかめばスピーディーで爽快な良いゲームだと思います。
通しプレイの時間も短めなので攻略し易いはずです。ガチ稼ぎは…頑張ってください。ぅおいそこのクソランダム剣…お前は許さん。
Steam版は説明書が英語なので、PlatineDispositifさんのサイトから体験版DLして付属のマニュアル読むなり(多少仕様が違うので注意)、攻略Wiki等参考にすると良いと思います。
まだスコア詰めの余地はあります、是非遊んでみて下さい。
「GUNDEMONIUM」 DEMONIC CHALLENGE MATRiX ORDERS
※zoomeより転載
PlatineDispositif(http://www.platinedispositif.net/)作成の横スクロールSTG。
様々な要素によるランク調整を特徴としたシステムで、それらを活用することによりゲーム進行をプレイヤーが支配するという面白さの妙は、発表当時から非常に評価が高かった。PlatineDipositif製STGの原点ともいえる作品であり、今では「GUNDEMONIUM RECOLLECTION」の形でプレイすることができる。
全てのボスにランク最高、ライフ1、ボム無しの状態で挑戦するDEMONIC CHALLENGEの中で、このモード専用キャラのMATRiX ORDERS戦を収録。可愛い容姿とは裏腹にかなり無茶な攻撃をしてくるので、攻撃とシステムを理解して攻略しなければ勝ち目は無い。
PEARL MATRiX MASTERSの最終段階を1発で倒しているのは上手く行き過ぎ。
Gundemonium Recollection UNLiMiTED/ERYTH 1.6億 後編
オリジナル版ガンデモニウムリコレクションのプレイ動画。
後編は4A以外及第点です。
無敵時間を利用して弾幕を避けずに敵を撃破する方法を考える事が出来るシューティングなので、興味を持った方は是非。
当時はsteam版(海外向仕様につき英語版。アレンジサウンド付)、PS3版(北米他海外ストアのみ)もあったよ!
2018年からはガンデモニウムス発売中!
前編:sm13482445
【PS3】Gundemonium Recollection / Demonic がきんちょ使用
ほんとにただクリアしただけのへたれプレーで済みません。でもこれ以上やる気が起こらん・・・
北米PSNで配信されたPS3版です。
MiMOSAとかMiMOSAとかMiMOSAとか微妙にちょこちょこおかしなことになってるPS3版ですが、またこのゲームに向き合う機会を作ってくれたというだけでも私にとって意義あるものでした。今プレーしてもやっぱり面白いものは面白い。
でもエリクシレル使用時のボスステージResultの点数が恐ろしく低くなっているのが('A`) ・・・
Gundemonium Recollection Unlimited それなりにクリアまで(2/2)
フェイズレベル(ランク)はいちおう表向き11が上限になってるっぽい雰囲気ですが、Unlimitedでは11からさらに上昇します。(ただし、各エリア終了時12以上の場合、強制的に11にされてしまう)。それを踏まえてAREA5のエリクシレルはフェイズレベル11以上でも攻撃形態が変化します。その辺がちょっと見どころかも。なおDAATHはフェイズレベルの影響は(あまり?)ないタイプですね。前半:sm1104641
Gundemonium Recollection Unlimited それなりにクリアまで(1/2)
とりあえずベテルギウス獲得までは晒しても・・・いいかな?
使用キャラはアール:444 Carina。高威力と引き替えに、メインが単発ショット、サブがハイコスト近接と、少々扱いにクセがありますが、ゲームのシステム的に結構強めな機体です。いや、ダメな局面では全く役に立たなかったりもしますけど。
プレイ内容についてですが、序盤の稼ぎはあまり上手くいってません。2Aがわりと痛恨。2Bネームドエネミーがラッキーパターンだったので多少取り戻せてはいますが・・・後半:sm1104723
ガンデモニウムリコレクション 動作確認版 凡プレイ
キャラクタ:アール(ELIZABETH) ゲームレベル:REVISED(標準) 光学兵器とメガネは男のロマン。 ※キャプチャソフト(FRAPS)とPCのスペックの都合上、120FPSでゲームを走らせてからFRAPSで60FPSに落としてキャプチャしているので、処理落ち率が0%になっているようです。
Gundemonium Standard それなりにクリアまで(2/2)
ある意味4Dからがこのゲームの本編。開幕の障害物に当たった時点で怪しい雲行きだったんですが、案の定な展開。最後にライフとボムを使い切って終わるのも、それはそれで絵にならんこともないけれど・・・ 前半:sm663561
Gundemonium Standard それなりにクリアまで(1/2)
Standard・PlaneShiftオフにて各エリア全行程消化は最低条件として、いちおう優等生的な進行を心掛けてみる。まあ、心掛けてみただけで実際2Aとかヨレヨレ。といっても触ったヒトでなければ、傍目にゃ何が上手くいってて何が拙いのか分からんだろうから問題ないでしょうw 後半:sm663868