タグ HSP が登録されている動画 : 1125 件中 1025 - 1056 件目
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スクリプトで3Dを一日で「3DShootingGameV2」をあらわしつくってみた、が…
『頭の善い役立つ言葉』 http://kazuya32.srv7.biz/syouhin/syouhin1.html
HSPでボコスカウォーズ風ゲームを作ってみた。
ボコスカウォーズの実況中継動画sm5299278を見て、面白そうだと思ったので、作ってみました。拙作の製作中ゲームのミニゲームとして収録しようと考えています。 こちらからダウンロードできます: http://www.freem.ne.jp/game/win/g02264.html *マイリスト: mylist/3785344 *作者ホームページ: http://www.geocities.jp/yonkoushi/
【HSP】HSPでSTG教室その1【真面目】
HSPで、STGを通してゲームプログラミングの基礎を学ぼう!説明へたくそですまない。2回目は作る予定です。ゲーム製作を挫折したという人にも、またゲームを作るきっかけになればいいなと思っています。
インデントは素で思い出せませんでした。
あと声はリアル声です。ネタではありません。真面目です。
(追記1)なぜ116位に入ったし。一応、その2~5作りました。gdgd感は否めません。
次→sm6451922
HP →http://utgsoftware.iza-yoi.net/
Blog→http://rodonjohn.blog73.fc2.com/
投稿動画→mylist/11030506
HSPでFPSゲームをつくる その2
プログラム言語HSPでFPSを作ってます。 カクカクな動画でごめん、あと誤字も。 ★ベータ版です、ダウンロードして遊べます。[ http://www.geocities.jp/oirahakobito2/sekai.zip ] ★前 sm6211338 追記★3Dモデルはフリーで公開中です、[ http://www.geocities.jp/oirahakobito2/ ]
「あの楽器」 for HSP Ver0.3
自分のコンセプトとしては、シングルタッチでどこまでできるか・・・ということだけど、前回の動画で和音の機能を付けたのですがいったん削除。演奏する人に聞いてみるとC=ドミソと決まってるとよくないとか・・・どうやって再現するんだよ~あの楽器PV→【sm5480792】 技術部の方、アスペクト比の修正ありがとうございました(感謝) 今までアップしたもの→mylist/11426501
HSPで はちゅねみく ネギ振り
初めまして。中佐です。ニコニコ技術部に入部したい!と思ったのではちゅねミクさんにネギを振っていただきました。 オシロスコープならともかくWaveSpectraとかMediaPlayerとか他人のソフト使ってニコニコ技術部ってどうかと...もちろん私はHSPでの自作パソコンオシロにて。 どうか私を技術部に入れてくれ!と一心不乱に三日間で作ったスクリプト。 イシバシステム研究室より 注)はちゅねミクがオシロに舞い降りたII(sm5277506)を使用 銀鏡の魔術師P実験棟【mylist/11843787】
四校史2新システムお披露目&説明書 Part2
拙作「四校史2」のシステムを変更いたしました。前回の動画投稿が、なんと一年前ですね。早いものです。ちょっと長くなったので、2つに分けました。 *Part1: sm6020128 *マイリスト: mylist/3785344 *作者ホームページ: http://www.geocities.jp/yonkoushi/ *第1章をHSPコンテスト2009に出展いたしました: http://hsp.tv/contest2009/list_n4.html#id183 *音楽や画像など素材の著作権については、Readmeをご覧ください。
四校史2新システムお披露目&説明書 Part1
拙作「四校史2」のシステムを変更いたしました。前回の動画投稿が、なんと一年前ですね。早いものです。ちょっと長くなったので、2つに分けました。 *Part2: sm6020215 *マイリスト: mylist/3785344 *作者ホームページ: http://www.geocities.jp/yonkoushi/ *第1章をHSPコンテスト2009に出展いたしました: http://hsp.tv/contest2009/list_n4.html#id183 *音楽や画像など素材の著作権については、Readmeをご覧ください。
HSPで横スクロールアクションをつくっているんさ。~その2~
やぁ。ゲームが完成したよ。ホームページから落とせるからよろしく!
とりあえずエンコードとかいろいろやってみたんだけどイマイチ。一部変だったりするかもww
その1→sm5609016
ホームページもよろしく!→http://www.geocities.jp/game_satoshi/index.html
フリーゲーム「あっぱれウサッピー」プレイ動画 その2
ソラフネ工房さんの「あっぱれウサッピー」のプレイ動画です。
前回2-3ボスで死んだのでリベンジしてみた。
が、またしてもクリア成らず。2-4ボスの第二形態が酷い……
前回【sm5947175】
同人、フリーゲームプレイ動画【mylist/10502415】
(ソーサリアン+グラディウス)÷128=ソーサリウス?
ソーサリアンキャラで、なんちゃってグラディウス。ちょっとだけバージョンアップしてみました。地形や敵の出現パターンを多少まじめにそれっぽく。
「あの楽器」 for HSP Ver0.2
「あの楽器」名古屋ミーティング見学してきた。【楽器のサイズ】【線の変化】を反映。あとは、【コード演奏モード(簡易版)】【レガート?機能】追加。これでマルチタッチできなくてもいいよね? JAVAのソフトみたいにあてぶり機能つけてもいいんだけど・・・。 あの楽器が出てくるPV→【sm5480792】 今までアップしたもの→mylist/11426501
「あの楽器」 for HSP Ver0.1
動画とかいじったことないし・・・知識ゼロ。後半音と映像がずれてます。あの楽器が出てくるPV→sm5480792;1/11の名古屋ANO楽器ミーティングを見学に行こうと思って・・・プログラムも、ハードもお遊び学生レベルしかないのでこんなもんしか・・・JAVAやったことないけど、そっちのほうが図形を出すのは便利そう。シングルタスクのHSPでは・・・むしろ自分の能力ではこれが限界。 今までアップしたもの→mylist/11426501
【フリーゲーム】「ぽよボール」作者がそこそこ華麗にプレイ
■ぽよなんとかっていうしょぼいフリーゲームのプレイ動画です。
■真面目にやったのは数年ぶりなのでぐだぐだです。あと、このゲームを作ったのはプログラミング初級者だったころなので、いろいろしょぼいのは大目に見てやってください。最終ステージの右上で跳ね返ってるのはたぶんバグです。実は結構バグらだけです。
■他にもぽよボールの動画があるみたいです。ありがとうございますというかしょぼいゲームでごめんなさい。sm16846 sm2038895
■投稿した動画→mylist/9202693
HSPで横スクロールアクションをつくっているんさ。
やぁ。今作っている横スクロールアクションを紹介する動画だよ。(完成してるぜ!)
なぜこんな時間にアップしたかというと…動画の録画方法が分かったからテンションが上がったからだww
というわけでちょっとムービーメーカーでいじっただけですwwサーセンww
初投稿だったりするんで感想とか書いてもらえるとありがたいです。
言語は当然HSPを使用。BGM、一部のドット絵は友人の協力です。
ちなみにBGM作ってる友人は東方ピアノ演奏をやってます。さぁ誰でしょう。
その2→sm5984147(URLはその2から!)
(ソーサリアン+グラディウス)÷256
こいつらオプションみたいだし。レーザーもあるし。最初星空だし。構想10秒でクソゲー風味に作ってみた。地を這う玉が無かったり敵も適当だったりは気にしないでください。仲間が邪魔でボスですぐ死んでしまった。
ドナルドのOSを作ったZE! ドナルドウズ0.4
これほしい人はhttp://bit.ly/bObAhYへ ドナと戯れたい人用のソフトです。試しにドナルドのOSを作ってみました RPGはまだ全然できてません。 コマンドプロンプト(ドナルドプロンプト)を実装しました。俺のマイリス: mylist/6614909 mylist/6614778 mylist/9886146 次(ドナルドウズVista)→sm6585557
【C75新作】微塵娘3D【デモ】
サークル「@Λ-M Factory」の冬コミ新作「微塵娘3D」のデモムービー。▼画面は開発中のものです。デモも製作中のものです。▼スペースは【二日目/西:ゆ-19b】。▼ぶっちゃけMixi動画の投稿制限超えたのでこっちをお借りしてます。
ニコニコ数学教科書 『HSPで便利なプログラムを作ろう(基本編)』
プロフィールuser/4361427これを実践すると、便利な機能を使い始める事が出来るようになります。『パソコン起動したらまずはこれ』と言えるくらいです。これは、HSPの初心者から始められます。次回は、タイマーでも実装しましょう。screenですか。これを使えば、更に便利になりそうですね。パクリはやっておりません。まあ、誰でも作成できる個性の無いツールではあるが。
『東方秋神伝』作っちゃった!その1【未完成】
premiere pro CS3 の使い方がわからず、動画作るのに3週間もかかってしまった。やべえ、もうちょっとでニコ動が秋じゃなくなるとこだった…
"目指せAkiTubeランキング1位"を目標に作りました。
12/03 01:20追記
■イカマグ氏&鷺ノ宮氏両名から許可を頂けました。両氏の御厚意にはただ痛み入るばかりです。この場を借りて厚く御礼申し上げます。
■akitube12月02日17:49~21:53の2時間ランキングで3冠達成!!!!嬉しさの余り口中から鮮血が飛び散りそうです。
■2010/9/8追記:その1.1できました!sm12038147
百合川!!!!!!!
ハードディスク掘っくり返していたら昔(3年くらい前)作った動画が出てきたのでアップロードに挑戦してみました。古いデータなので画質が残念な上にちょっと恥ずかしいですね(笑)このゲームはともかく、ゾンビ屋れい子は大変面白いので未読の方は是非。http://www2.odn.ne.jp/hanakabu/product/yurigame.html移転しました→http://born2b.seesaa.net/category/5901095-1.html音ゲーとか置いてるのでよかったら是非。
HSPコンテストTV 2008(後編)
HSPコンテスト応募作品を審査員が紹介します。ここで紹介されている作品は、プログラム言語HSPによって作られたものです。HSPコンテストTVは、審査員である3人が、コンテストの情報を交えながら作品紹介と情報を配信する番組です。この映像は、HSPプログラムコンテスト2008年の冬(11月)に収録されたものです。HSPプログラムコンテスト2008公式HP→http://hsp.tv/contest2008/
HSPコンテストTV 2008(前編)
HSPコンテスト応募作品を審査員が紹介します。ここで紹介されている作品は、プログラム言語HSPによって作られたものです。HSPコンテストTVは、審査員である3人が、コンテストの情報を交えながら作品紹介と情報を配信する番組です。この映像は、HSPプログラムコンテスト2008年の冬(11月)に収録されたものです。HSPプログラムコンテスト2008公式HP→http://hsp.tv/contest2008/
ストライクウィッチーズDS版を勝手に予想
ウィッチーズがゲーム化されるならSTGならこんなのかなーとsm4431138やsm4573740など作ってましたが、sm4853345さんとかsm5096030さんとか見て満足しちゃった俺です。コンシューマー発売決定を知り当然STGかと思ったらPS2のAVGは想定範囲でしたが、DS版で発売するのはSLGとな?SLGっちゃ大戦略しか思い浮かばないので、3D初心者ながら予想して作ってみた。EASY3Dいろいろできるのだな。あと最近知ったけども既に、萌え萌え大戦(略)ってのがあるんですねあんな感じなのかも。
【PS2発売記念】設子さんでアレを作ってみた。【S-3】
どうも、佐々大和です。どうしてもこの日までにうpしたかったので、BGMが通常のものになってます。2009年3月末、PS2を入手しました。さあ、早くPC版に逆移植する作業に(ry いろいろとアレなマイリストはこちら。mylist/7609162最後に修ちゃんは俺の楯。
【HSP】でFPSを作ろう!! ムービー偏
とりあえずムービーの練習にでもと。残念ながらマップをころころ変えたりモデル増やすのは面倒なのである素材だけで省きました。許して下さいね^^;もちろん素材はフリーですよ。
自作ゲームWORZ テストプレイ9
8:sm3517382 リスト:mylist/3669268 コンテストは尻すぼみになりながらも投稿。 ちょっとファンネルを出してみたかったんですが、普通のファンネルにはちょっとロマンを感じなかったので、腕を飛ばしてビームを出すという、何処かで見たようなモノにしてみました。ファンネルを飛ばしている機体自体、何処かで見たような気がしまくりますが、恐らく気のせいではないはずです。そのように作ってくれるように頼んだのですから。最初ビットを敵が全然避けなかったので、これでもかと回避ルーチンを強化したら今度は全く当たらないという。 居住地:http://wikiwiki.jp/orzlabo/
【HSP】でFPSを作ろう!! ★☆コンテスト版☆★ part2
コンテストにぎりぎり間に合いました。実はまだ完全に出来上がったわけではないと言うのは口が裂けても・・・FPSは最低でも2個ぐらいは作りたいですね。現段階では2つのFPSを作っています。もちろんこれも含めてですが。part5で作ったFPSもちゃんと作ってますので安心してくださいね。
HSPで作った自作弾幕STG 5~ラスト面(4/4)
HSP+HSPDXFIXにて作製した弾幕シューティングゲームです。怒首領蜂大往生みたいなゲームが作りたくて作製しました。システムとしては近接攻撃でAPROACHゲージが溜まり、APROACHゲージがある間はコンボゲージが下がっても倍率は消えませんのでコンボが繋げやすいです。音楽にはT'SoundSystemを使用してFM音源風になっています。フリーゲームですので良かったら遊んでみて下さい→http://www.geocities.jp/sp1_ssr/ 最初の動画はsm5071813