タグ Hiro師匠 が登録されている動画 : 142 件中 65 - 96 件目
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ダイナマイトダックス(1/2)
STAGE1~STAGE3収録。
クリア重視でプレイしました。
通常パンチはリーチがかなり短いので、基本的に溜めパンチと武器を使って進むことになります。
初プレイの身だと何気に序盤から難しいかも。
アウトランやアフターバーナーのHiro師匠によるサウンドもポイントです。
2/2⇒sm13775772、別ルート⇒sm13778989
mylist/24197339
「おとや」第2回~きみのためならなまいきだ。~【コメ付】②
ゲームミュージックコンポーザーたちによるトークありライブありの座談会
こちらは、2010/04/24(土)生放送lv14039692アーカイブ動画です。
◆司会
光吉猛修(デイトナUSA/セガラリー/シェンムー/バーチャファイター)
ゲスト
Hiro師匠(スペースハリアー、アウトラン、ファンタジーゾーン)
小倉唯(チームDEKARIS,ミクの骨の人)
石原夏織(チームDEKARIS)
能登有沙(チームDEKARIS)
チームDEKARIS=http://dekaris.sega.jp/team/ost/
①→sm10581809 ③→sm10582866
【PSO2音源】セガサターン起動音[H.][Remix]
mylist/9518841
(C)SEGA
『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
http://pso2.jp/
【メガドライブ】AFTER BURNER II 全曲集【実機】
セガのアフターバーナーⅡのSound Track Version(いわゆるメロディあり)をメガドライブ実機(VA6)で鳴らしてみました。 音楽データはmucomMD2vgmを使用しXGM形式で制作しました。 XGMではPCMが4ch使えるため、ギターやベース、ドラムなどを一緒に鳴らすことができるのですが、アフターバーナーⅡではこれでも足りずに、2~3音のミックス音を作って鳴らしたり工夫し、実質7~8音鳴っているように聴こえると思います。 またFM音源のch数が足りない分はDCSG音源を使い、例えばコードを演奏させたり「カンカンカンカン」っていうパーカッションを鳴らしたりしていますし、効果音モードを使って和音を鳴らしたりもしています。 とにかくメガドライブの音源をフルに活用してアフターバーナーⅡの曲を鳴らしてみたかった野望がついに叶いました。
#00:00 MAXIMUM POWER
#00:37 FINAL TAKE OFF
#04:49 RED OUT
#07:59 SUPER STRIPE
#09:45 AFTER BURNER
#14:56 CITY 202
【CP/M】P6用ミュージックプレイヤーを使ってみた
P6用のCP/Mアプリでミュージックプレイヤーがあったので試作曲を鳴らしてみました。
以前にも同じ曲をうpしたような気がしますがそれとはデータは別物です。
後半はOPN+SCCによる豪華バージョン。FMで作ったベースの音色を波形解析してSCCの音色データを作成、ドラムはSSGノイズとSCCのミックスでそれっぽく再現。
未だにこんな素晴らしいソフトが出てくる、これだからP6はやめられないw
画質が悪いのは見逃してください。
ミュージックプレイヤー及び今回の楽曲作成に使用したドライバはこちらから。CP/M導入の手引きも記載されてます。
Bookworm's Library http://www.geocities.jp/submarine600/
■マイリスト→mylist/11983431
[ゲーム音楽]パワードリフト Like The Wind FLmix
拾ったmidiの音色等を変えてみました。パワードリフトよりLike The Windを原曲風味なつもりで調整してみました。 [midiでレトロゲーム音楽]マイリスト→mylist/21118175
Out Run -LAKE SIDE-
アウトラン Eコース:レイクサイド 1986年9月発売 開発:セガ(AM2)/発売:セガ
Aコース→sm16644207 Cコース→sm16651640 Dコース→sm4463615 体感ゲームリスト→mylist/29909918
リスト→mylist/11032851 リスト2→mylist/19401019 リスト3→mylist/28848701
【メガドライブ】OutRun 全曲集【実機】
セガのメガドライブ版ではなくAC版アウトラン全曲をメガドライブ実機(VA5)で鳴らしてみました。
音楽データはmucomMD2vgmを使用しXGM形式で制作しました。
今回のPCMは4ch使い、原曲と同様にドラムのみを鳴らしていますが4chで足りなかったので、いくつかミックス音を作って4chで収まるようにしています。
また効果音モードを使い、チャンネルの少なさをできるだけカバーするようにしています。
ちなみにこの全曲をまとめたROMイメージのファイルサイズは640KBで収まりました。
セガマークV版開発時にはお声かけくださいませ笑
#00:00 Magical Sound Shower
#06:08 Passing Breeze
#11:37 Splash Wave
#17:28 Last Wave
【初音ミク -Project DIVA Arcade-】 AFTER BURNER 【HARD】 PERFECT
とりあえずいつもどおりのP取っただけの動画、撮ってきますた。
おっさんには激しく懐かしいですね、感慨深いものがありますww
てっきりSEGA作成かと思ったら、ユーザー作品だった件。
元動画も良い感じですので、巡回推奨ということで♪
ボタン音H
次 → 千本桜 PERFECT sm20376507
DIVA AC うpまとめ1 mylist/20452399
DIVA AC うpまとめ2 mylist/34572733
DIVA Arcade PERFECT mylist/29981084
新規うp
AFTER BURNER PERFECT sm20376309
千本桜 PERFECT sm20376507
39 PERFECT sm20376705
1988年08月05日 ゲーム パワードリフト(アーケード) BGM 「Like the Wind」(川口博史)
懐かしのゲーム音楽
1988年08月05日 ゲーム パワードリフト(アーケード) BGM 「Like the Wind」(川口博史)
※※BコースBGM
映画・アニメ・ドラマBGM集mylist/66517554
ゲーム音楽①mylist/66517534 ゲーム音楽②mylist/71506121
特撮ソングmylist/66517521 邦楽mylist/66517530 洋楽mylist/66517533
アニソン他(動画付き) mylist/68377903
【PSO2音源】MAGICAL SOUND SHOWER
mylist/9518841
(C)SEGA
『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
http://pso2.jp/
AFTER BURNER II - AFTER BURNER 【Melody Ver.】
セガのアフターバーナーII よりAFTER BURNERのメロディありバージョンを作ってみました。
ベースは最新の3DS版を参考にさせて頂きました。
収録は東京秋葉原にあります『家電のケンちゃん』で販売されていますRESPFMを使用しました。
(本物のFM音源の音です。)
After Burner
アフターバーナー ~After Burner~ 再生環境 OS Win7 32bit サウンドカード Sound Blaster X-FI Digital Audio 音源 SC-D70 再生ソフト TMIDI S.S.T.BAND BACK-UP TEAM 様のHPから落とさせてもらったMIDIです。 http://www.sst-band.com/main.html mylist/14277563
【PSO2音源】PASSING BREEZE
mylist/9518841
(C)SEGA
『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
http://pso2.jp/
アフターバーナーⅡより「Final Take Off」をSFC音源で
メロディ入りなのに1コーラス。フルコーラスは容量の都合で無理です(涙▼SPC→http://www1.axfc.net/uploader/File/so/73512▼マイリスト→mylist/15454745
【アーケードゲーム】100 Yen: 03
海外で作られた日本のゲーセンドキュメンタリーです。
セガの川口博史さんは、5分40秒辺りから。
前→sm26942171
次→sm26942447
いまさらゲームクリエーターインタ(ry-ベヨネッタ_WITCHCRAFT_その3-
その2→sm15209271 いまさらmylist/14620934
【maimai】In Chaos【音源】
Hiro「Crackin 'DJ」
NicoBoxで自分で聴く用のつもり
maimai音源 - mylist/60291550
[PAL環境で聴く]セガマークⅢ版ファンタジーゾーンBGM集
[欧州PAL版MEGADRIVE]→[メガキー(スロット形状を合わせる為のバイパスがわり)]→
[国内版メガアダプター]→[国内版マークⅢカートリッジ]の順に接続。
NTSCタイトルをPAL環境で動かすことによって、全体的な動作スピードが「ゆっくり」になり、
(割合的には、NTSCの約83.3%の動作速度。)
「DREAMING TOMORROW」以外の曲が、AC版の原曲とほぼ同じ速度で再生されました。
姉妹動画
[PAL環境で聴く]セガマークⅢ版アウトランBGM集(sm23463846)
自作マイリスト mylist/38853476
インデぃ~も本店きんさんめどれー
From Loud 2 Low 2発売記念! インデぃ~も本店「ゲスト:金子剛(きんさん)」の回に、ヒットメーカーサウンドチームが乱入(?)した際のアンプラグド版「またここで逢いたい・・・」「歩いていこう」に、「@Life」「瞳の中・・・」をちょっと混ぜておきました。曲順:「またここで逢いたい・・・」「@Life」「歩いていこう」「瞳の中・・・」 【金子剛】【光吉猛修】【Hiro師匠】【ふっく福山】http://www.nicovideo.jp/mylist/31627624
ファンタジーゾーン弾いてみた3
ぎこちないですが、ファンタジーゾーン3面?です。今回はファミコン版から採音してみました。この曲で合ってますか?リクエストを下さった方、どうもありがとうございました!●リクエストは順番にお応えしていきたいと思っています。お待たせしてしまうと思いますが、どうぞ気長にお待ちください。いつも聞いて下さってありがとうございますmylist/5611755
【アフターバーナー】After Burner 【MIDI】
mylist/55311248
SEGAのAfter Burnerより、アフターバーナー。音量注意。
Roland Sound Canvas VA のテスト。意外と悪くないので放流。元データは2006年くらいに作ったSC-88 Pro用のものだが、実機の再現度は悪くない。動画と音は別撮り。エフェクタはかけていない。
メロ - ベンドがキモいのでがんばりましょう。一部変なのはVAのせい?
サブ - ほとんど聞こえないのにFM音源らしさを出すためNRPN頑張り過ぎです。
ギター - クリーンギターに88 Pro内臓エフェクトをかけたもの。ミュートは雰囲気出ている。ハイパスかけるともっとよさそう。
ベース - ガキガキ。
ドラム - 雑。うるさい。
画質 - 普通垢じゃどうしようもない。
総評 - 華は無いけどまあまあ。スマホだと悲惨。プレ垢にして、どうぞ。
[Space Harrier][AC][OPNA/OPM] Space Harrier - Main Theme スペースハリアー メイン・テーマ
スペースハリアー より
メイン・テーマ です
最近、MMLスランプ的な事も
ありまして、また常々
実チップの4759Player で
スペースハリアーを鳴らしたくも
あったので、ゲーム音楽ブームの
先駆け的存在でもある、この曲を
選びました
スペースハリアーはPCMを省けば
FM3音SSG3音のOPNで
できており、4759Playerでは
少々オーバースペックなので
ACを少しゴージャスにした
感じで作ってみました
勿論ACはPCMパートが
多いので、完全に優位って訳には
行きませんが(^^;;;
所で、このメインテーマ、ベースの
「ラ」の音がめちゃめちゃ
キレッキレと言うかスタッカートが
効いているんですよね…これは
ワザとなのか、バグやミス的な
モノなのでしょうか?とりあえず
スペハリのベースは、このラの
切れ味が好きなので、そのように
打ち込んでおります…実はドも
同じように(勝手に)キレッキレに
しております(笑)
ACはベースがPCMなので
取り込んだ音の関係かも
知れませんね^^;
メロディが鳴りだしてから
ベースがド→♭シ→ラ→ファと
変化しているので参考にして
みて下さい
これをアップしながら
4759Playerにダイソーの300円
スピーカーをつなげて聴いて
いますが、自分的には非常に
満足しております^^
久しぶりにMML組むのが
スゴく楽しかったです(笑)
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
【X68000】 MDX OUTRUN #1
音源はX68000PROです。
MDXマイリスト → mylist/54537040
【太鼓の達人9】MAGICAL SOUND SHOWER(マジカル2000)
Player:みっちー
曲:MAGICAL SOUND SHOWER
バージョン:太鼓の達人9
おそらくぽたDXが「神ゲー」と称されるのは版権の「パニッシュ」そしてこの曲の収録が何より一番大きかったんじゃないかなと思います。(未だにCSはぽたDXのみです)
「SEGA」コラボで初音ミクのDIVA、龍が如くと同時に家庭用に5年の時を経て奇跡的に収録を果たしました。
マジカル2000はあまりにもインパクトが強すぎて「2000シリーズ」に準えて、当時本当に呼ばれていたこの曲の別称です。
10周年記念の時のアンケートでは「思い出の曲」GM部門第2位を獲得しました。
いやー何度やっても飽きませんね…。
AfterBurnerIIのAfterBurner(メロあり)をファミコン音源でアレンジしてみた
2017年7月に開催された「Famicompo Pico 3」
http://famitracker.org/fcp3/index.php
出品作品(cover.046)
SEGAのアフターバーナーのメインテーマ(メロありVer.)を
Famitrackerを使ってファミコン音源でアレンジ打ち込みし、
NEWファミコンとPowerPAKを使用して実機録音してみました
うp主の個人的な好みであえて拡張音源を使わず、
DPCMを贅沢に使ってオケヒとギターを鳴らしております
(拡張音源を使ってないので、海外のNES実機でもそのまま鳴ります)
自作物マイリスト mylist/55500638
【OutRun】SplashWave【Remix】
アウトランのSplashWaveのアレンジ版です。
最後のほうのリバーブとかでやりすぎなブレークは、機会があったら一回やってみたかったヤツなので後悔はしていない。
たぶん。
ゲーム音楽アレンジ:
星のカービィ 夢の泉の物語CM曲:sm31644883
UNDERTALE Megalovania:sm30542723
星のカービィ 狂花水月:sm29168933
■過去作成物→mylist/4429920
【GROOVE COASTER EX】 リッジでリッジでGO!GO!GO! -GMT mashup- HARD 【FULL CHAIN】
Player:G0R02
Place:TFSあべのアポロ店様
タイトーの電車でGO!とバンダイナムコのリッジレーサーのそれぞれの曲をHiro師匠さんがマッシュアップ!
COOL20のFULL CHAIN。
難易度9に行け。
[PAL環境で聴く]セガマークⅢ版アウトランBGM集
[欧州PAL版MEGADRIVE]→[メガキー(スロット形状を合わせる為のバイパスがわり)]→
[国内版メガアダプター]→[国内版マークⅢカートリッジ]の順に接続。
NTSCタイトルをPAL環境で動かすことによって、全体的な動作スピードが「ゆっくり」になり、
(割合的には、NTSCの約83.3%の動作速度。)
国内版では不自然に速かった「SplashWave」以外の3曲が、AC版の原曲とほぼ同じ速度で再生されました。
(逆に「SplashWave」は別曲と思えるほどゆっくりになってしまった…。)
姉妹動画
[PAL環境で聴く]セガマークⅢ版ファンタジーゾーンBGM集(sm23504311)
自作マイリスト mylist/38853476
【譜面確認用】 ジングルベル LUNATIC 【オンゲキ外部出力】
ジングルベルのLUNATICです。
1080x1920/60fpsで譜面参考用に。
縦画面につき大画面視聴推奨です。
オンゲキSUMMER譜面動画リスト:mylist/66319011
オンゲキ譜面動画リスト:mylist/62951456
何かありましたら、マイリストに書いたtwitterアカウントまでどうぞ。