タグ Hiro師匠 が登録されている動画 : 142 件中 65 - 96 件目
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[セガ マスターシステム] 不思議のお城ピットポット SYSTEM16風 FM音源アレンジ
セガマークIII/ マスターシステム 不思議のお城ピットポットの、System16風 FM音源アレンジです。
このタイトル、日本語Wikiでは作曲が上保徳彦さん、英語WikiではHiro師匠の名前が載っているのですが、どちらでしょう・・?作風的にはHiro師匠っぽく思えますが、う~ん
※YouTubeの方でHiro師匠から直々に「私です」とコメント頂きました!!
#0:00 Demo / #0:17 BGM / #2:56 Ending / #3:17 Miss / #3:20 Game Over
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
アウトランBGM集 FC音源+ナムコ音源(N106/163)
MCKでアウトランを作ってみました。
[ファミコン音源+ナムコ音源(N106/N163)]
30年以上経っても色褪せない名曲ばかりですね。
さすがHiro師匠!
※ニジョウ チダロさん、やなみんさん、なんとか丸さん
広告をありがとうございます!
そしてコメント、マイリスト、いいね!も大変励みになります。
1.Magical Sound Shower #0:01
2.Splash Wave #5:55
3.Passing Breeze #11:56
4.Last Wave #18:02
作曲者:川口博史氏
© SEGA
参考:YURAYSAN氏
こちらも聴いてくれると嬉しいです。
mylist/70290634
【世界樹の迷宮】鉄華 討ち果て朽ち果て スーパーアレンジバージョン
世界樹の迷宮 スーパーアレンジバージョンのサウンドトラックから単曲でうpしました。 個人的にこのアレンジは素晴らしいものだと思っています。ぜひぜひご堪能ください。
【メガドライブ】OutRun 全曲集【実機】
セガのメガドライブ版ではなくAC版アウトラン全曲をメガドライブ実機(VA5)で鳴らしてみました。
音楽データはmucomMD2vgmを使用しXGM形式で制作しました。
今回のPCMは4ch使い、原曲と同様にドラムのみを鳴らしていますが4chで足りなかったので、いくつかミックス音を作って4chで収まるようにしています。
また効果音モードを使い、チャンネルの少なさをできるだけカバーするようにしています。
ちなみにこの全曲をまとめたROMイメージのファイルサイズは640KBで収まりました。
セガマークV版開発時にはお声かけくださいませ笑
#00:00 Magical Sound Shower
#06:08 Passing Breeze
#11:37 Splash Wave
#17:28 Last Wave
[セガ マスターシステム] ゴーストハウス SYSTEM16風 FM音源アレンジ
セガ マークIII/マスターシステム用 ゴーストハウス メインBGMを、System16風アレンジで作ってみました。
元の曲が一部コード感が妙で 明らかに間違っているので、音楽的に正しいと思われる修正を施した上でアレンジしています。
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
ファンタジーゾーン弾いてみた3
ぎこちないですが、ファンタジーゾーン3面?です。今回はファミコン版から採音してみました。この曲で合ってますか?リクエストを下さった方、どうもありがとうございました!●リクエストは順番にお応えしていきたいと思っています。お待たせしてしまうと思いますが、どうぞ気長にお待ちください。いつも聞いて下さってありがとうございますmylist/5611755
【SEGA】H.LIVE AOU2011 前半【10周年】
AOU2011で開催されたH.LIVEの様子。
OP→ハングオン愛のテーマ→MC→In The Blue Sky→Could beまで。
画質とか雑音とかひどすぎるので、
あくまでライブの雰囲気を楽しんで頂ければ幸いです。
後半はこちらsm14347630
【譜面確認用】 ジングルベル LUNATIC 【オンゲキ外部出力】
ジングルベルのLUNATICです。
1080x1920/60fpsで譜面参考用に。
縦画面につき大画面視聴推奨です。
オンゲキSUMMER譜面動画リスト:mylist/66319011
オンゲキ譜面動画リスト:mylist/62951456
何かありましたら、マイリストに書いたtwitterアカウントまでどうぞ。
アフターバーナーⅡより「Final Take Off」をSFC音源で
メロディ入りなのに1コーラス。フルコーラスは容量の都合で無理です(涙▼SPC→http://www1.axfc.net/uploader/File/so/73512▼マイリスト→mylist/15454745
ダイナマイトダックス(2/2)
STAGE4~STAGE6を収録。
ミサイルは高さの違いを利用して避けることに気づくまでどれだけ死にまくったことか・・・
あと4ボスが未だに安定しないっす。
1/2⇒sm13775325、別ルート⇒sm13778989
mylist/24197339
【メガドライブ】AFTER BURNER II 全曲集【実機】
セガのアフターバーナーⅡのSound Track Version(いわゆるメロディあり)をメガドライブ実機(VA6)で鳴らしてみました。 音楽データはmucomMD2vgmを使用しXGM形式で制作しました。 XGMではPCMが4ch使えるため、ギターやベース、ドラムなどを一緒に鳴らすことができるのですが、アフターバーナーⅡではこれでも足りずに、2~3音のミックス音を作って鳴らしたり工夫し、実質7~8音鳴っているように聴こえると思います。 またFM音源のch数が足りない分はDCSG音源を使い、例えばコードを演奏させたり「カンカンカンカン」っていうパーカッションを鳴らしたりしていますし、効果音モードを使って和音を鳴らしたりもしています。 とにかくメガドライブの音源をフルに活用してアフターバーナーⅡの曲を鳴らしてみたかった野望がついに叶いました。
#00:00 MAXIMUM POWER
#00:37 FINAL TAKE OFF
#04:49 RED OUT
#07:59 SUPER STRIPE
#09:45 AFTER BURNER
#14:56 CITY 202
[140214] MAGICAL SOUND SHOWER / [H.]
lv167365356より Burning Hearts ~炎のANGEL~ → sm22899798
H.な夜 第2夜 - Fly High
H.な夜 第2夜(再放送)で歌われたFly Highです。 ムシキングジェットのイベントの歌だそうです。ムシキングは詳しくないので分かりませんが… いい歌ですね、もっとH.ファン増えろ-!
【譜面確認用】セガサターン起動音[H.][Remix] EXPERT【maimai動画(中)】
セガサターン起動音[H.][Remix]のEXPERTです。
譜面参考用に。
maimai動画リスト:mylist/33926188
maimai動画リスト(GREEN):mylist/37812122
maimai動画リスト(赤):mylist/36639053
maimai動画リスト(紫):mylist/36639066
maimai動画リスト(振付):mylist/36652106
質問とかリクエストがあったらコメントか、マイリストに書いたtwitterアカウントまでどうぞ。
【太鼓の達人9】MAGICAL SOUND SHOWER(マジカル2000)
Player:みっちー
曲:MAGICAL SOUND SHOWER
バージョン:太鼓の達人9
おそらくぽたDXが「神ゲー」と称されるのは版権の「パニッシュ」そしてこの曲の収録が何より一番大きかったんじゃないかなと思います。(未だにCSはぽたDXのみです)
「SEGA」コラボで初音ミクのDIVA、龍が如くと同時に家庭用に5年の時を経て奇跡的に収録を果たしました。
マジカル2000はあまりにもインパクトが強すぎて「2000シリーズ」に準えて、当時本当に呼ばれていたこの曲の別称です。
10周年記念の時のアンケートでは「思い出の曲」GM部門第2位を獲得しました。
いやー何度やっても飽きませんね…。
【PSO2音源】セガサターン起動音[H.][Remix]
mylist/9518841
(C)SEGA
『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
http://pso2.jp/
[AC音源] ファンタジーゾーン/Fantasy Zone ◇ US版
■発売年:1986 ■開発/発売元:セガ
このゲームは、ファンタジーの世界を舞台としたコミカルシューティングゲームである。
敵の持つコインを回収して、ショップで様々なアイテムを購入できるのが特徴。
ただし、アイテムは買うたびに値上がりするので注意。
アイディア、グラフィック、BGMどれをとっても名作と呼ぶにふさわしいゲームである。
全8ステージでループする。
最終ステージはボスのオンパレードとなり、最後に待ち受ける巨大要塞の正体とはいったい!
買い物システム、ボスラッシュ等今では普遍的となったものが最初に現れた作品。
初期バージョンの5面BGMは主旋律がなかった。
4面ボスはスマートボム3発、最後の虫はヘビーボム2発で楽に倒せる。
その他→mylist/33905453
[Space Harrier][AC][OPNA/OPM] Space Harrier - Main Theme スペースハリアー メイン・テーマ
スペースハリアー より
メイン・テーマ です
最近、MMLスランプ的な事も
ありまして、また常々
実チップの4759Player で
スペースハリアーを鳴らしたくも
あったので、ゲーム音楽ブームの
先駆け的存在でもある、この曲を
選びました
スペースハリアーはPCMを省けば
FM3音SSG3音のOPNで
できており、4759Playerでは
少々オーバースペックなので
ACを少しゴージャスにした
感じで作ってみました
勿論ACはPCMパートが
多いので、完全に優位って訳には
行きませんが(^^;;;
所で、このメインテーマ、ベースの
「ラ」の音がめちゃめちゃ
キレッキレと言うかスタッカートが
効いているんですよね…これは
ワザとなのか、バグやミス的な
モノなのでしょうか?とりあえず
スペハリのベースは、このラの
切れ味が好きなので、そのように
打ち込んでおります…実はドも
同じように(勝手に)キレッキレに
しております(笑)
ACはベースがPCMなので
取り込んだ音の関係かも
知れませんね^^;
メロディが鳴りだしてから
ベースがド→♭シ→ラ→ファと
変化しているので参考にして
みて下さい
これをアップしながら
4759Playerにダイソーの300円
スピーカーをつなげて聴いて
いますが、自分的には非常に
満足しております^^
久しぶりにMML組むのが
スゴく楽しかったです(笑)
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[PAL環境で聴く]セガマークⅢ版アウトランBGM集
[欧州PAL版MEGADRIVE]→[メガキー(スロット形状を合わせる為のバイパスがわり)]→
[国内版メガアダプター]→[国内版マークⅢカートリッジ]の順に接続。
NTSCタイトルをPAL環境で動かすことによって、全体的な動作スピードが「ゆっくり」になり、
(割合的には、NTSCの約83.3%の動作速度。)
国内版では不自然に速かった「SplashWave」以外の3曲が、AC版の原曲とほぼ同じ速度で再生されました。
(逆に「SplashWave」は別曲と思えるほどゆっくりになってしまった…。)
姉妹動画
[PAL環境で聴く]セガマークⅢ版ファンタジーゾーンBGM集(sm23504311)
自作マイリスト mylist/38853476
【初音ミク -Project DIVA Arcade-】 AFTER BURNER 【HARD】 PERFECT
とりあえずいつもどおりのP取っただけの動画、撮ってきますた。
おっさんには激しく懐かしいですね、感慨深いものがありますww
てっきりSEGA作成かと思ったら、ユーザー作品だった件。
元動画も良い感じですので、巡回推奨ということで♪
ボタン音H
次 → 千本桜 PERFECT sm20376507
DIVA AC うpまとめ1 mylist/20452399
DIVA AC うpまとめ2 mylist/34572733
DIVA Arcade PERFECT mylist/29981084
新規うp
AFTER BURNER PERFECT sm20376309
千本桜 PERFECT sm20376507
39 PERFECT sm20376705
【セガ】世界で一番ダサい【アウトラン】
ゲーム音楽の礎とも言える''Magical Sound Shower’’の、世界でいちばんダサいコンサートの模様をお届けします。
【MSX】アウトラン/SPLASH WAVE【OPLL】
2023年制作
制作環境:MSXplay(音はOpenMSX、画面はBlueMSX+MGSP)
MSXplay → https://f.msxplay.com/MM1sgAndRip1
AfterBurnerIIのAfterBurner(メロあり)をファミコン音源でアレンジしてみた
2017年7月に開催された「Famicompo Pico 3」
http://famitracker.org/fcp3/index.php
出品作品(cover.046)
SEGAのアフターバーナーのメインテーマ(メロありVer.)を
Famitrackerを使ってファミコン音源でアレンジ打ち込みし、
NEWファミコンとPowerPAKを使用して実機録音してみました
うp主の個人的な好みであえて拡張音源を使わず、
DPCMを贅沢に使ってオケヒとギターを鳴らしております
(拡張音源を使ってないので、海外のNES実機でもそのまま鳴ります)
自作物マイリスト mylist/55500638
[PAL環境で聴く]セガマークⅢ版ファンタジーゾーンBGM集
[欧州PAL版MEGADRIVE]→[メガキー(スロット形状を合わせる為のバイパスがわり)]→
[国内版メガアダプター]→[国内版マークⅢカートリッジ]の順に接続。
NTSCタイトルをPAL環境で動かすことによって、全体的な動作スピードが「ゆっくり」になり、
(割合的には、NTSCの約83.3%の動作速度。)
「DREAMING TOMORROW」以外の曲が、AC版の原曲とほぼ同じ速度で再生されました。
姉妹動画
[PAL環境で聴く]セガマークⅢ版アウトランBGM集(sm23463846)
自作マイリスト mylist/38853476
【ヘッドホン端子音源】高田馬場ゲーセンミカド パワードリフト C,B
高田馬場ゲーセンミカドにて(2013/11/23)
Silent Language(Cコース)→Like The Wind(Bコース)
ノイズが載っていますがこれがヘッドホン端子音源の醍醐味ですw
プレイの方はEXTRA STAGEに行けなかったので悔しい結果に...
WALKMAN PCM 1411kbps ⇒ WAV 1411kbps ⇒ LAME MP3 CBR 320kbps
他の動画 mylist/36111606
After Burner
アフターバーナー ~After Burner~ 再生環境 OS Win7 32bit サウンドカード Sound Blaster X-FI Digital Audio 音源 SC-D70 再生ソフト TMIDI S.S.T.BAND BACK-UP TEAM 様のHPから落とさせてもらったMIDIです。 http://www.sst-band.com/main.html mylist/14277563
【再現してみた】SEGA GAME MUSIC Vol.1+??? 【耳コピ】
事の発端はHiro師匠が過去Twitterで譜面の一部をツイートしてたから。
どうせなら思い出の SEGA GAME MUSIC Vol.1 のアウトランとスペースハリアーをOTORII+VOPM+DX7で完全再現してやろうと需要無視の自己満足で打ち込みしました。
あ、でも風呂リヴァーブは好みじゃなかったのでソリッドに仕上げてます。
長いので ながら聴き推奨ですw
・・・最後アレックスキッドの代わりに勝手にアレンジ曲入れましたw
【OutRun】SplashWave【Remix】
アウトランのSplashWaveのアレンジ版です。
最後のほうのリバーブとかでやりすぎなブレークは、機会があったら一回やってみたかったヤツなので後悔はしていない。
たぶん。
ゲーム音楽アレンジ:
星のカービィ 夢の泉の物語CM曲:sm31644883
UNDERTALE Megalovania:sm30542723
星のカービィ 狂花水月:sm29168933
■過去作成物→mylist/4429920
【GROOVE COASTER EX】VERTeX HARD 990k
Player:uroco@99 Twitter:@uroco2000
Place:タイトー・F・ステーション あべのアポロ店
これのせいで指割りました
https://drive.google.com/file/d/0Bxzcj2pFbMhydWRwN1ZzMjZFT2s/view?usp=sharing
DL用のURLです。研究等にどうぞ。
メガドライブ実機(VA6)実機でメガドライブ版アウトランプレイ(♪CRUISING LINE ♪CAMINO A MI AMOR)
メガドライブ実機(VA6)実機でメガドライブ版アウトランプレイ(♪CRUISING LINE ♪CAMINO A MI AMOR)です。
メガドライブ(VA6)実機でメガドライブ版アフターバーナー IIメロディーライン付きサウンドテスト
メガドライブ(VA6)実機でメガドライブ版アフターバーナー IIメロディーライン付きサウンドテスト