タグ Junkmetal が登録されている動画 : 163 件中 65 - 96 件目
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[ACfA] - 戦士は地に還る -
「警告! 作戦エリア、外れるぞ!」 [解説]:フロムソフトウェアの『アーマードコア・フォーアンサー』関連の動画です。元MT乗りのリンクスによる戦闘も遂に佳境へ。この星でまた1つの戦いが終わる…。 ― ここに 主の御心により彼の者は土に還ります… 彼は土からとられたものであるが故 肉は地に 魂は空に… 彼の眠りの安らかならんことを… Amen. ― [リンク]前:sm4249087 自前のアーマードコア動画:mylist/8279568 [余談]動画の方はくだらないですが真面目な話、ORCAには占拠した施設の運用・警備の為に、MTや歩兵なんかも相当居るんじゃないでしょうか。
JUNKMETALユーザーイベント 『4LMG最強決定戦』
今は亡きMMOロボットアクションゲーム『JUNKMETAL』でのユーザーイベントの記録動画です。(司会/運営HAMARN氏)
[他の自作動画](一部うp主は別の方です) エボス戦sm2469292 プレイ動画※音量注意sm225448 ベルギュ大将戦sm269951 南部戦sm1756694 プランパー撃破sm8887751
Thanks JUNKMETAL
Author: HAL Hallelujah http://sdi.value-net.net/
JUNKMETAL 棍棒男祭り
2005年9月17日に行われたインゴット大会のフィナーレ
会場中央でインゴ殴り愛が発生。参加者は互いに殴りあい、
屑鉄の山が築かれて行きました。編集なしのダダ流しです。
申し訳なし。いつかアル8に還りましょう・・・。
ボーダーブレイク 元JUNK乗りが往く 011
クラス:B3
録画日:09/11/07
もう何年も前に滅亡してしてしまったアルター8中毒者(アル中)が新天地で頑張ってみている。
AC慣性廃止で飛び出して奇襲がやりにくくなり、面対面の対戦色が強くなりましたね。なかなかコアまでいけません(´・ω●)。
なんか途中で高速屈伸されたんですがなにごとディスか。動画としてはあんまり見所はありませぬ。
いつもとは違う録画台で撮ったからか、たまに高周波っぽいノイズが入ります。ヘッドフォンの方はご注意を。
sm8704867←BACK NEXT→sm8818701 mylist/15484885
ボーダーブレイク 元JUNK乗りが往く 002
クラス:D3
ぬる~い目で見ることを推奨。
録画日:09/10/26
もう何年も前に滅亡してしてしまったアルター8中毒者(アル中)が新天地で頑張ってみる。
001と同日の対戦記録。
ロックをしないのはJMや他FPSの癖が抜けていないためです。
君が!(スカッ)倒れるまで!(スカッスカッ)剣を振るのを!(スカッスカッ)やめな(スカッカン)ええい面倒だ(バババババ)
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#Minecraft JUNKMETALを作ってみた #JointBlock #JUNKMETAL
2004年ぐらいに「JUNKMETAL」と言うスクエアが出してたネトゲがありました。
ロボットMMOFPS(多人数MAP参加型、1人称視点シューティング)と言う変わったジャンル。
当時FPSは売れないと言われていて案の定1年ちょっとでサービス終了。
ただこのゲーム、MMOなのです。
MAP固定で時間制限人数制限でマッチングするFPSではなく、
2つの勢力にプレイヤーは分かれてて、
MAP上で狩りしたりレベリングしたりクエストこなしてると、相手勢力に突然襲われる。
MAPでの戦闘状況で支配エリア、支配する町が変わってくので、
ちょくちょく大規模戦に発展することもあり、多い時で50:50ぐらいでひたすら戦闘とか。
(勝利条件なんてないのでいつまででも)
また、フレンドリーファイア有なので敵も味方も弾が当たる。
そしてキャッチコピーが「鉛玉で語れ」と、PK推奨、敵だろうが味方だろうが
気に入らなければ撃てばいい。(Lv差もそんなに影響がなくPS次第)
そんな殺伐とした今ではあまり見ない楽しいゲームでした。
手元にまだ円盤があって、SEが残ってたので今回JointBlockで音源パッケージを作成
それを使ってJUNKMETALのロボットに似たのを作ってみた。
造形よりギミックに拘りたかったのでカービングなし(笑)
サウンドエフェクトをふんだんに盛り込んでみた。
歩行とスラスター使用時は例のMCTRL読み込みギミックを使って変更、
歩行音とスラスター開始音、噴射音も制御してみた。
LMGの発射音は例の連射R.I.N.G.の発展版。
コアGUIのサウンド設定にある「管理しない」にすると、音を上書きできる。
(しない場合音が終わるまでならない。)
他にミサイルロックオン時に音を鳴らしたり、
エネルギーが切れたり、乗降時、ジャンプ、着地時、被ダメージなど
凡そならせれるとこは鳴らしてみた。
(ロックオンするとミサイルもそこに向かうのね)
腕部は背部にある首ローテータをパーツノードで数値取って制御してて、
一定角度以内でx軸に上下させてる。
細かい所だとショットガンとLMGのAIMをスラスター使用時悪くする機構とか、
スラスター使用時機体がランダムで上下左右に揺れるギミックとか
歩行時に腰も動くようにとかいろいろ。(腿MCTRLの値を使ってる)
Junkmetal POF一般兵の日常4
Lサイズリニア腕LRがそろったので、喜び勇んでエボスに参戦した時の動画。
例によってヘタレであります・・。
お試しでH.264 2passで変換。・・画質はFLV4 2PASSと変わらないかも。
JUNKMETAL 東京ゲームショウ2003紹介動画
なんかHDD整理してたら、ゲームデータとともに発掘したせっかくだから上げておく曲のデータも発掘できた。ありがとう、五井。復活をまってるぞ、五井。
ボーダーブレイク 元JUNK乗りが往く 043
クラス:B1
録画日:10/03/06
元アルター8中毒者、略してアル中が新たな世界を切望しつつ頑張っておる。
動画と関係ありませんが、りりかるすばるさんとマッチしました。時報中だっだようで。
そしてすんません、マッチするまで「りりかるすばん」だと思っていました。
sm9903285←EX2
sm9868830←BACK NEXT→sm9990840 mylist/15484885
JunkMetal_MAD_Christmas_ SDI
季節外れのX`masソングですが屑鉄乗りに盆も正月もクリスマスも無いので悪しからず。では心からの鉛弾を送りま(しぱーんしぱーん
JUNKMETAL MAD 「カサブタ」
2008年5月19日 3年目(だっけ?)の「519」を記念して。先日ハードディスクを整理していたら発掘。お使いって結構最初の頃心臓に悪かったよね・・・。