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想い出に変わる君 ~Memories Off~ OP
OVA版のオープニングを音声に使ってみました
映像はPS2版のものです
[GB]ポケットラブ FULL SOUND TRACK
『ポケットラブ』は、1997年7月18日に日本のKIDから発売されたゲームボーイ用恋愛シミュレーションゲーム。
主人公の男子高校生を操作し、7人の女生徒からクリスマスに愛の告白を受ける事を目的としている。ゲームボーイ初の恋愛シミュレーションとしてリリースされた作品であり、発売はコナミの『ときめきメモリアルポケット』(1999年)よりも先行している。同日に劇中キャラクターの台詞を収録したCD同梱版が発売されている。
開発はKIDが行い、企画・原案はタイトーのNES用ソフト『Kick Master』(1992年)を手掛けた市川久祥、イベント・シナリオおよびキャラクター・デザインはシンガーソングライターのさっぽろももこ、音楽はナグザットのファミリーコンピュータ用ソフト『サマーカーニバル'92 烈火』(1992年)を手掛けた塩田信之が担当している。
基本システムとしては、コナミのPCエンジンSUPER CD-ROM2用ソフト『ときめきメモリアル』(1994年)とほぼ同等である。
プレイヤーは『恋が原高校』の2年生として4月14日からゲームを開始、同年度の12月25日(クリスマス)にヒロインから告白を受けることを目的とする。週の初めに、その週(月曜日〜土曜日まで)の行動を「かなりがんばる」「がんばる」の要素で決定し、ゲームを進めていく。途中日曜日などの休日があった場合は、午前の行動と午後の行動を分けて決定する。これを12月25日まで繰り返し、主人公の各パラメータを上げていくのと同時にヒロインとの友好度および愛情度を深めていく。
ゲーム開始時には主人公のキャラクターメイキングがある。この時に設定する誕生日や血液型には重要な意味合いがあり、この組み合わせで主人公の初期パラメータと性格が決定される。
各ヒロインとはプレイ中に自動的に出会っていく。またヒロインの詳しい情報も出会ったと同時に記録、蓄積されるので、プレイヤーが何らかの行動を起こすといった必要はない。
本作には所持金の概念があり、ショッピングセンターに出かけることで色々な物を購入することができる。購入した物によってはヒロインへのプレゼントにすることができたり、自分で使うこともできる。所持金は平日の行動により徐々に増えていくが、アルバイトを行うことで劇的に増加する。ただしアルバイトとクラブ活動は同時にできない。
通常版の他に、ゲーム中で登場する各キャラクターのセリフに声優が声を当てたものが収録されているCDが付属したバージョンも発売されており、ゲームの進行に合わせてシンクロ再生することが可能となっていた。また本作の予約特典として、設定資料や攻略のヒントなどが掲載されたミニガイドブックが存在する。
その「ポケットラブ」の全曲集です。
【実況】恋人はいないが「クインティ」をやる Part1【FC企画第499弾】
ゲーフリ参戦
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
ファミコンソフト「クインティ」を実況しました。
※「FC企画」とは、「ファミリーコンピュータのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→未定
前のゲーム→「無印」クリア後(SDガンダムワールド ガチャポン戦士2 カプセル戦記)
次のゲーム(全般)→sm37657368(神武伝承)
次のゲーム(FC)→高額のため後回し
【関連ゲーム】
「マッピー」→sm32736908(BGMの参考にした作品)
【ストーリー】(Wikipediaから引用)
主人公は人形の国に住むカートン少年。
3人の兄と妹のクインティと仲良く暮らしていたが、カートンに恋人ジェニーができて事態は一変。
3人の兄はジェニーを奪おうと企み、クインティは「大好きなお兄ちゃんを取られてしまう」と思い込み、共謀してジェニーを誘拐する。
カートンは友人のパートンと共に、ジェニーを救い出すために立ち上がった。
【実況】ピンボールを全くやらない男が「ファミリーピンボール」をやる Part1(パックマン その1)【FC企画第473弾】
懐かしのキャラクター達、登場!!
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
ファミコンソフト「ファミリーピンボール」を実況しました。
※「FC企画」とは、「ファミリーコンピュータのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→
前のゲーム(全般)→高額のため後回し(死霊戦線(PCエンジン版))
前のゲーム(FC)→sm37411865(ジーザス)
次のゲーム→ゲーム購入後
【関連ゲーム】
ファミリーシリーズ
「プロ野球ファミリースタジアム」→sm34570944
「ファミリージョッキー」→sm35310132
「ファミリーボクシング」→sm35445468
「ファミリーサーキット」→sm36228563
キャラクター
「パックマン」→sm32656628(「パックマン」出演作品)
「妖怪道中記」→sm36340000(PCエンジン版)、sm36712154(ファミコン版)(「たろすけ」出演作品)
「ワルキューレの冒険」→sm34352821(「ワルキューレ」出演作品)
「ドルアーガの塔」「カイの冒険」→sm33262689、sm39921325(「カイ」出演作品)
ウルトラ闘魂伝説 初代マン ノーミスALL
バランスタイプ…に見えて実際はどれもが中途半端で扱いにくい初代マンでのノーミスALL
このゲームはスタートボタンが攻撃ボタン連射になっていて、これを使わずに手連射でコンボ技に持ち込むと高確率で割り込まれます(特にバルタン戦で重要)
ウルトラ闘魂伝説 セブン ノーミスALL
コンボ技が隙だらけで頼りない反面、スライディングが高性能でウルトラボンバーも多段ヒットが狙いやすいセブンでのノーミスALL
スライディングだけだと敵一体一体を倒すのに時間がかかりすぎるので、溜め攻撃を主体に立ち回っています。
ウルトラ闘魂伝説 タロウ ノーミスALL
癖がなく、最も使いやすいタロウでのノーミスALL
溜め攻撃の威力が高い、コンボ技の隙が少なく割り込みを喰らいにくい、ウルトラボンバー発動中の硬直もないので敵に囲まれても脱出が容易、と至れり尽くせりなキャラクターです。
夏休みだし里帰りした気持ちで巫女舞を実況1
どうも、なかあきと申します
今回は、巫女舞と言うゲームを実況していきたいと思います^^
野郎の実況プレイ(しかもギャルゲー)ですが、里帰りした気持ちになって、見てって下さいな^^
2→sm18673807 まとめ→mylist/33341207
代表作→mylist/29304975
単発→mylist/26528853
モンハン→mylist/28186486、mylist/30787274