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月風魔伝-大黒天 Cover.
月風魔伝の名曲をカバーしてみましたwまぁ~まぁ~の出来だと思うので楽しんでやってください!
ポップンリズミン 【NORMAL】GOLD RUSH
IIDXGOOOOOOOOOOOOOOOLD!
今回はbeatmaniaIIDX14GOLDのオープニングと曲選択BGMに使用されたGOLD RUSHを原曲に準じたリズミンで遊ぶことが出来ます。MAKE it! MAKE MONEY。
しかし本編はまだやったことが無いのですが…。
久しぶりの評価AAが取れましたので、譜面は残念ながらNORMAL。HYPERは今度挑戦します。家庭用の14GOLDは持ってないけど…(買う予定はありそう)。
GOLD本編(IIDX16のもの)→sm31685376
DDR SUPERNOVA Xepher(Difficult)
祝!IIDX12に収録された楽曲がDDRでもプレイできます。
今回は神曲であるXepherをマイプレイ+ハイスピード2倍で収録します。
しかしIIDXと違うため、前奏のイントロ部分がカットされている模様。
躓きやすい場所は滝が混じっているところがポイントです。
まぁ、空耳の殺人餃子と言ってしまうこともあるけど…。
IIDXと比べると時間が短いのでご視聴ください。
CSEMPRESS→sm26748477
友人とウイイレ アルゼンチン×ドイツ 延長戦
これまでの道のり→前半戦sm263004→後半戦sm263468。延長戦は飛ばしてもおk(ry決着はPK戦までもつれ込む。まるで記憶に新しいあの光景のように。うp主と友人は画面の前で絶叫しています。
GUITARFREAKS11thMIX&drummania10thMIX Tail Spin(DE VS GE)
待ちに待ったあの楽曲がきてしまいました。
GF11&dm10の収録となるTail Spinをオートでセッションプレイにします。
なお、ハイスピードお好み。結構難しい曲ですが。
悪ガキの男がさまざまに喧嘩を撃ってくるシーンしかありません。
ボコされたくない人間は絶対に近づきすぎないように。
友人とウイイレ アルゼンチン×ドイツ 後半戦
これまでの道のり→sm263004。(´・ω・`)だんだん飽きてきたかい?中々決定的チャンスで決められないアルゼンチン(投稿主)。試合はロスタイムに動く。続き→sm263593
DDR SUPERNOVA Quick Master(Expert)
今回はポップンミュージックシリーズの逆輸入曲でも知られているQuick Masterの譜面EXPERTに挑戦。
これかなり難しかった記憶があります。本当にコンボを切らすGOODやMISSがでやすめ。そのため、1回クリアできなかったので部分をカットしてうpしてます。
ポップンリズミン 【NORMAL】恋する☆宇宙戦争っ!!
久しぶりのリズミン。今回は19Lincleに収録した恋する☆宇宙戦争っ!!のマイプレイ。ちなみにHYPERとEXは今現在腕縺れるため難しいのでできない。
またしても判定の辛さ…、Aしか取れないのは申し訳ない…。
ゲーセンはIIDX22かラピストリアでやるしかなさそう(どちらも本編未プレイ)。
9.2万はスコアの低さに残念そう…、次はどの曲をアップするのかな…。
DDR SUPERNOVA 夢幻ノ光(Difficult)
マイプレイにお披露目する曲はポップンミュージック12いろはが初出し、その後に移植されたDDR SUPERNOVAの夢幻ノ光をうp。この中に華爛漫も存在するので、最初はジャンル名にあった曲を1P側プレイ。
左右同時踏みを2回逃がしてしまってますが、この曲をクリアできそうなはず。
Expert譜面をクリアできそうにないのは本当残念そうです。どうしよう。
CS12いろは→sm23371787
華爛漫~Flowers~→sm26177018
DDR SUPERNOVA Brazilian Anthem(Expert)
PS2移植版DDR SUPERNOVAに移植された曲は最初のマイプレイになります。
GUITARFREAKS6thMIX&drummania5thMIXに元々収録されたBrazilian AnthemのExpert譜面をうp。ハイスピード2倍を付けて収録。
これ以降は家庭用のみでプレイすることになりますが、IIDXシリーズは2P扱いなのに対し、DDRX以外は1P側でプレイしてます。
dm5(MPG収録版)→sm25535277
ポップンミュージック10 【HYPER】ファンクロック
PS2版のTRANINGモードで、保管した数も全部合わせて200曲になります。
オートプレイの100曲目はファンクロック。このままノースピードの収録をします。
ミッキー・マサシが歌を担当しているのはラテンロックに続く2つ目ですが、ロック曲ながら難易度は高い。高難易度の理由もリズムのビートに刻んで他のボタンも押す必要があるまさかの体力譜面。終盤だけ4連打と手の動きにも気を付けてほしい。
ポップンリズミン 【NORMAL】ちくわパフェだよ☆CKP
4月のアップは1発目となるひなビタパックから存在する楽曲・ちくわパフェだよ☆CKPを自分の力で挑戦。しかし現在稼働中のラピストリアは最初からプレイできる楽曲のためこちらをプレイしたほうがいいのかも。
まり花とめうがこの曲の担当キャラになりますが、自分は和泉さんしか使ってない…。本編はまだプレイしていないので、ジャンル名もスイーツプログレッシブでしょうか?
自分の出したスコアは9.3万+Aランク。AAは取れそうにないAランク取得ばかりです。
ポップンリズミン 【HYPER】キルト
今回はポップン19に収録のキルトをHYPERでマイプレイとなります。しかしメルトではありません。
残念ながら自分のスコアの四つん這いなせいか9.49万…。
声にも聞こえる通り「あと40点取れたらAAに届きそうですけどね。」っと言ってしまいました。本編はまだ未プレイであるため、プレイしたい気持ちに伺えます。
次はひなビタの曲をプレイする覚悟で決めてきます!
ポップンリズミン 【HYPER】OVER THE LIMIT!
GITADORAパック1の曲がポップンで遊べるパート2として、ギタドラV6で最初に収録となるOVER THE LIMIT!の譜面HYPERをマイプレイ。しかしポップン本編は19から収録したもの。
フルコンボを取るまでにかなり時間がかかってやり直しをしてしまったことも悪かったです。残念ながらスコア評価もAしか取ってなかったのは悔しいです。
でも友人だったミミに誕生日を祝えなかったなぁ…、祝えなかったのは本当に残念。
ポップンリズミン 【HYPER】airflow
IIDX楽曲パックを買ってきたためにairflowをマイプレイ。
Vよりこちらの方が初心者用楽曲なので、判定も辛くない(本編だけ判定が辛いのはどうしてなのか、理由は不明)。
しかしスコア評価もAAしか限界でしょうか…。本当に残念。
でも次の機会があるとAAAは出せる日がくる。
8thstyle→sm25194490
CS12いろは→sm23784283
普通に難しいTINYTOONアドベンチャーズを実況プレイ 4回目
ラストステージは映画「スター○ォーズ」のパロディですね完全に
雑魚敵はク○ーン兵、ラスボスはダー○ベーダー、バブスはレ○ア姫かな?
前 sm25710796 次回作 sm25810181
やっぱり難しいTINYTOONアドベンチャーズを実況プレイ3回目
このステージは子供頃何回もプレイしたからすごい思い出があるステージです。しかし5ステージ目の最後こんなに難しかったっけ?(涙)
あとなぜミニゲームはスカッシュしか来ない
前 sm25696064 次 sm25725982
TINYTOONアドベンチャーズを実況プレイ 2回目
今回はステージ2の汽車とステージ3をやっていきます。ステージ3は確か、そこまで難しくなかったはず
あと前回コメントありがとうございました。スカッシュは慣れないと難しいですよね。
前 sm25673648 次 sm25710796
ポップンリズミン 【NORMAL】Concertino in blue
GITADORAパック1を購入してGF7&dm6のアンコール曲となるConcertino in blueを譜面NORMALで遊ぶためにPSVITAから録画を何度も取り直しをしたのか、フルコン獲得までに時間がかかってしまった…。残念ながらHYPER、EXは無理なので腕に自信がありません。
スコア評価AA以上は取れないので、Aまで限界。
PS2版のMPGは所有しており、まだ解禁されていません。また、本編におけるラピストリアは削除曲のためプレイできません。
MPG→まだ
GUITARFREAKS8thMIX&drummania7thMIX たまゆら(DE VS OE)
最近になってマスターピースシルバーを買ってしまいました。
MPSのピックアップしたい最初の1曲目として神曲であるたまゆらをドラムとオープンピックどっちがスコア高いか勝負するオートプレイ収録にしてみました。
ムービーは着物を着ている女の子…、実は足元に夏祭りを見に行く奴を履いていると思います。いい曲ですね。あとに家庭用版beatmaniaIIDX16にも収録され、ポップンミュージックは現在のラピストリアでもアーケード版だけしか収録されていません。しかしポップンの場合はたまきが担当キャラとなっています。
IIDX→sm27499920
ポップン→
ポップンリズミン 【HYPER】朧
ニャミ誕生日もあれから一週間が過ぎていた。
PSVITAから録画して今回挑戦する曲は朧。ただしポップン本編はどのナンバーにもありません。
自分の手の動き方の反応が悪いせいかまた9.8万以上を取り損ねた…(GOOD判定が広いせいか辛判定の影響になるかも)。
自分が気になるのは脚肌が滑らかかも。次はAAAを取るまで再挑戦します。
※結果画面は日本語音声で喋ってますので、気にならないときは戻るか閉じるをクリックしてください。
ポップンリズミン 【HYPER】凛として咲く花の如く
今回もデフォルトで選べる曲も3つ目。ラピストリア準処のニャミは自分のお好みキャラなのでPSVITAから録画。今回のプレイ曲は凛として咲く花の如く。オートプレイはないのでマイプレイになります。
この譜面の中でフルコンが難しいのはHYPERとEXの2つ。
両手操作をすればタッチに間に合いそうですが、後半場所から情けないGOODを4回取ってしまい、惜しくも9.8万は届かずの9.78万でした。
ポップン以外のBEMANIシリーズはDance Dance Revolution X、beatmaniaIIDX16、ギタドラなどこの曲をプレイできるので興味のある方はやってみよう(PS2版IIDX16買うか、Dance Dance Revolution Xを買うしかない)。
ポップンリズミン 【HYPER】セツナトリップ
PSVITAで録画を取っています。
日本語に言ってる通りNORMALですが、実はHYPERで選択しています。
ラピストリアにもこの曲はプレイしましたが、どのモードにも問いません。
GREAT評価を少し減らしていると9.9万いきそうです。この曲はポップンだけでなく、GITADORAもプレイすることが出来ます(未プレイですが)。
ニャミは自分も良く使う感じで、結果画面にもプリティースタイルな形ですね。
※追記しますが、ニャミの脚肌はキレイすぎでしょうか?
ポップンリズミン 【HYPER】WORLD COLOR
祝!ニャミ誕生日おめでとうございます!
今回の使用キャラ・ラピストリア準処のニャミ。
※日本人なので再生中は日本語で喋っています。
ポップンリズミンを只今始めているために、外部で録画できる機器は持ってないのでPSVITAから録画しています。演奏中に一部躓いてしまう危険がいくつかありました。しかしスコアも9.5万+AAとはがっかりしました。次回こそAAA取れれば…。
他のユーザーに関してはラピストリア準処のニャミ使う機会は誰もいません。うさぬこ同様の結果になってしまいました…。
2015/02/09追記
ラピストリア本編でも難易度EASYしかやってないので、初心者は手慣れを覚えよう。
100万ドルを賭けた大運動会 最終日 後編
運動会の最後って何かやりきった感じがしますよね。
これで運動会も閉会です。ありがとうございました。
来年もよろしくお願いします。よいお年を
前 sm25239273 こちらの動画もよろしくお願いします→ sm24277052
100万ドルを賭けた大運動会 最終日 前編
大変お待たせしました。大運動会の続きです。長くなってしまったので前後編に分けました。ちょっと長いですがよろしくお願いします。
前 sm24620027 次 sm25239369
ゲーセンのだけどpop'n music ラピストリア 2/2
続きです。今回もバトルモードで。
1P2Pどちらもニャミ使用(ミミ使うと勝利時の服装の色が異なるため)。
PSVITAのカメラ録画撮影は縦画面にし、今回はIIDXREDやEMPRESSに収録した楽曲が待っています。
曲は#0:53→smooooch・∀・、#3:52→ピアノ協奏曲第1番”蠍火”、#7:34→マジLOVE1000%を選曲。しかし蠍火は上手く演奏が出来てません(2Pスコアは7.9万しか取れなかった)。実は収録時に声がでてしまい、さらに汗をかいてしまいました。
ゲーム終了の画面はかわいいポーズしてますね。ニャミいいよニャミ。
祝!リズミンでラピストリアに準ずるニャミ出ました!1曲プレイしてアップ予定となります。
ゲーセンのだけどpop'n music ラピストリア 1/2
外部出力で録画できるゲーセンが無かったので、自分はPlayStation VITAを持参してアーケード版ラピストリアのバトルモードを2クレジット分でアップしてみました。
今回の収録は15日目のプレイですが、うさぬこの勝利アクションが見ていないので使用してみました。
曲は#1:43→うさぬこぬんぬんファンタジー!、#4:56→女々しくて、#8:04→フレッシュで選んでいます。
他のユーザーに関してはうさぬこを使う機会がいないようですね。
ニャミ使いたいので後編につづく。2/2→sm25171533
【PS4】P.T. part5
「P.T」ではなく「P.T.」でした!指摘して下さった方に感謝しつつ、ここに御詫び申しあげません!
ポップンミュージック12いろは キャラクターガイドPart.17
今回はミミニャミ後編となります。
12いろはのバトルモード時にスタートキャラが逆になっています(1Pニャミ、2Pミミ)。
ミミ(2Pの方)が1Pより強く、1人でダブルプレイするとニャミが勝てないという事態がよく起こります。そうなっても同時で押しても片側だけGOOD評価が出やすい原因がありそうな…。
12いろはのキャラクターガイドはここで終了です。もしプレイする曲を選ぶときに気に入ったキャラがいたら使ってみてください。
Part.16→sm24741115