タグ LSDj が登録されている動画 : 1108 件中 65 - 96 件目
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ロックマンX3 スクリュー・マサイダーステージをLSDjでGB風アレンジ
ロックマンX3のスクリュー・マサイダーステージをLSDjでアレンジ
GB版(ソウルイレイザー)は存在するけど例によって後半部分全カットだったので、前半はソウルイレイザーのコピー、後半はアレンジで
チップチューン的なもの:mylist/40427853
ロックマンX3 シャイニング・タイガードステージをLSDjでGB風アレンジ
ロックマンX3のシャイニング・タイガードステージをLSDjでアレンジ
GB版(ソウルイレイザー)は存在するけど例によって後半部分全カットだったので、前半はソウルイレイザーのコピー、後半はアレンジで
チップチューン的なもの:mylist/40427853
[LSDj]2番どうろ - ポケモンBW GB 8bit cover
waveチャンネルで作った波形データのうち、半分は結局使わなかった。無駄に時間使った感。
BPM6x では、tick数がおそらく360hz/sになってますが、今回は主に矩形波chの再生域外の低音を再生するために使用しました。206番どうろやプクリンのギルドの時のような、初代ゲームボーイを使う必要はありません。
制作時間約10時間30分
ロックマンX3 オープニングステージをLSDjでGB風アレンジ
ロックマンX3のオープニングステージをLSDjでアレンジ
チップチューン的なもの:mylist/40427853
ロックマンX3 ドップラーステージをLSDjでGB風アレンジ
ロックマンX3のドップラーステージをLSDjでアレンジ
短いループでかっこよくてすき
チップチューン的なもの:mylist/40427853
【2月25日は千早の誕生祭】しっくりとゆっくりと【ゲームボーイアレンジ】
如月千早さん、お誕生日おめでとうございます!
千早の誕生日ということで、ぷちます曲の「しっくりとゆっくりと」をゲームボーイアレンジしました。(ショート版です)
使用ハード: GAMEBOY LIGHT (MGB-101)
使用ソフト: LSDj 8.9.6
他のGBアレンジ曲: https://www.nicovideo.jp/mylist/65116892
SoundCloud: https://soundcloud.com/user-985759189/shikkurito-yukkurito-gb
「エリア88(SFC)」より「地上空母」をLSDjでGB風カバー
こちらも久しぶりに
ミンスクと並ぶくらい好きです
ミンスク:sm39932161
チップチューン的なもの:mylist/40427853
【オリジナル曲】あっぱれ!寿司職人【チップチューン】
バレンタイン、チョコも良いけどお寿司もね!
使用音源:ゲームボーイ(LSDj) x 2
mylist/8580757
「エリア88(SFC)」より「戦艦ミンスク」をLSDjでGB風カバー
また作りました、8年ぶりくらい?
ほんと好きなんですよねぇ
チップチューン的なもの:mylist/40427853
「ファイナルファンタジー6」より「仲間を求めて」をLSDjでGB風カバー
悠久の風のイントロ的なフレーズが意外と合った
チップチューン的なもの:mylist/40427853
「ファイナルファンタジー6」より「死闘」をLSDjでGBカバー
決戦の陰に隠れてる感あるけどこっちのが好きだったりする
決戦:sm39932136
チップチューン的なもの:mylist/40427853
「ファイナルファンタジー6」より「決戦」をLSDjでGBカバー
いわずと知れた名曲
LSDjで作るのに結構苦労した
チップチューン的なもの:mylist/40427853
[LSDj] クルクルやまのふもと バンジョーとカズーイの大冒険 ゲームボーイ 8bit アレンジ
バンジョーとカズーイの大冒険より、クルクルやまのふもとをLSDjでチップチューンアレンジ。
実はずっと前から作りたいと思っていた曲。
明日よりスイッチオンラインでプレイ可能になるとのことで、急いで制作しました。手を抜いたわけじゃないけど、ステレオにする時間は無かった。
曲の制作時間10時間
[LSDj] 203ばんどうろ ポケモンDP ゲームボーイ 8bit アレンジ
試験的に動画のレイアウトを変えてみるテスト。
もっと凝ったビジュアルにしたいとも考えている。
ゲームでは草むらでコリンクをひたすら捕まえてた記憶。
曲に関しては、これまでノイズchはよくファミトラッカーで鳴らしていた音を真似して作っていたのを、ゲームボーイ独自の音を追究して作り込みました結構いい感じになりました
曲の制作時間約25時間
ゲームボーイが歌う『順子』-長渕剛
『順子』を歌うゲームボーイ
LSDjの波形描画機能を使って声の波形を描画して歌わせています。
[LSDj] えんがんのいわば - ポケモン不思議のダンジョン時/闇/空 ゲームボーイ 8bit cover
ベースの音質に徹底的にこだわりました。アタックの倍音感や迫力など。
絵の方はもっと綺麗に描きたかったけど、久しぶりでどうすればいいかわからなかった。
リオルの華奢な体や脚が好き
[LSDj] プクリンのギルド - ポケモン不思議のダンジョン時/闇/空 ゲームボーイ 8bit アレンジ
矩形波chで、本来は再生できない低い音を再生しているので、初代ゲームボーイ以外で再生すると、ベースの音がおかしくなります。
波形メモリchでメインメロディをまともに?鳴らすテスト的な
ゲームでの主人公と相棒は、リオル、コリンクです。((ショタみが深い
ゲーム内の2匹の性格がイメージに合っていていい感じ。
久しぶりにやってよかったと思ったゲーム。
曲の制作時間8時間
LSDjで作ったカービィの曲まとめ
LSDjで作ったけど投稿してなかったものをまとめました
時期がバラバラなのでGBカービィ風の音作りをしているものとしてないものが混ざってます
チップチューン的なもの:mylist/40427853
【8bit】シロナ戦BGM
『戦闘!チャンピオン(シンオウ)』をゲームボーイ実機でカバー
【使用ハード】DMG01(初代ゲームボーイ)
【使用ソフト】LSDj
[LSDj] Field of Hopes and Dreams - Deltarune ゲームボーイ8bit アレンジ
Field of Hopes and Dreamsを、ゲームボーイで8bitアレンジ。
うんチャンネル数が足りない。
「悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印」より「黄昏の聖痕」をLSDjでGBカバー
「悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印」より「黄昏の聖痕」をLSDjでGBカバー
悪魔城ドラキュラはいい曲多いですよね~
チップチューン的なもの:mylist/40427853
[LSDj] BIG SHOT - Deltarune Ch.2 ゲームボーイ 8bit アレンジ
Spamton NEO戦を、LSDjでチップチューンアレンジ
ゲームはプレイしてないけど、サントラを買いました。レトロゲームっぽい曲が多くて好きです。
[Chiptune] My LSDj cover Mix #1
今制作中のカバーの動画用イラストが行き詰ってるのでその代わりです。
これまでにLSDjで制作した曲を、作った順(例外あり)に11曲収録しました。
なんで11曲かって?LSDjのSavファイルに入る限界だからだよ。
だからもしかしたらパート2があるかもしれない。
収録曲
00:02 Caramari Inkantation シオカラ節
02:02 Experimental (original by kenotron from AY)
04:18 krook's March どくどくタワー
06:04 Route209 209番どうろ
07:20 Star City スターシティ
08:57 Darkmoon Caverns ダークムーントンネル
10:12 Welcome to KIra Kira Toyland
12:32 On to Glass Town くさむらを行け
14:05 Shiver Star ブルブルスター
15:25 CheetahMen Theme チーターマンのテーマ
18:02 Slider スライダー
おめでとございまsu!
この動画を見てくれタ、あnタに!特別ni、LSDjで開ける楽曲ファイルをプレゼソト!いまがチャソス!
[[ここをクリック]]
sav.
https://app.box.com/s/k3rm0o48locpq937pdjgxhd9raqh80ge
[LSDj] チーズランド - マリオカートアドバンス / 8DX ゲームボーイ8bit cover
Rコマンドを使用したクールなノイズスネアを作りました。(C64でよく聞くような音になる)
よく他のチャンネルと合わせて鳴らしていたので、1チャンネルで鳴らせる効果は大きい。
制作時間約16時間
ロックマンX3 VAVAステージをLSDjでGB風アレンジ
ロックマンX3のVAVAステージをLSDjでアレンジ
画像は適当
チップチューン的なもの:mylist/40427853
ロックマンX3 シザーズ・シュリンプァーステージをLSDjでGB風アレンジ
ロックマンX3のシザーズ・シュリンプァーステージをLSDjでアレンジ
GB版(ソウルイレイザー)っぽく作ってみました
チップチューン的なもの:mylist/40427853
[LSDj] パープルコメット - スーパーマリオギャラクシー ゲームボーイ 8bit cover
スーパーマリオギャラクシーより、パープルコメットの8bitアレンジです。
動画の製作中初めてブルースクリーン出てきて焦った。
曲の製作時間18時間45分
途中のピロピロと上がったり下がったりする音はフレーズで手動ディレイ含め手入力してます。時間かかった。
Fearofdark氏に感謝。
【ゲームボーイアレンジ】GR@TITUDE【LSDj】
THE IDOLM@STER STARLIT SEASONより、「GR@TITUDE」をゲームボーイアレンジしました。
アイドルマスターの家庭用新作、THE IDOLM@STER STARLIT SEASON。ついに出ますね!
楽しみです。
使用ハード: GAMEBOY LIGHT (MGB-101)
使用ソフト: LSDj 6.9.0
他のGBアレンジ曲: https://www.nicovideo.jp/mylist/65116892
SoundCloud: https://soundcloud.com/user-985759189/gtitudelsdj
F-ZERO XよりBIG BLUEをLSDjでGB風アレンジ
エフゼロのBigBlueをLSDjで
初めて聴いたのはスマブラでした。シンプルにかっこいい曲ですよね
チップチューン的なもの:mylist/40427853
『怪物』を歌うゲームボーイ【YOASOBI】
怪物 - YOASOBI
ご視聴ありがとうございます。
YOASOBIの『怪物』をゲームボーイに歌ってもらいました。
【解説】
ゲームボーイには任意の波形を作って鳴らすことのできる「波形メモリ」があります。
パルス波より低い音階まで音が出せるため通常だとベースを担当することが多いチャンネルです。
この波形メモリを使って歌声を表現しています。
声は舌の位置を変化させたりすることで音を変え言語として認識されます。
日本語の母音「あいうえお」は人により多少違いはありますが大体決まった波形で表現できます。
また日本語は発音中に舌の位置があまり変化しない言語ですので、母音だけなら5つの波形を描画すれば再現可能です。
今回は更に子音も表現しています。
試しに「か」「さ」を実際に声に出して発音してみてください。
「か」は破裂音。「さ」は摩擦音で違いがあるのが分かります。
また「か」は「さ」より母音に切り替わるタイミングが速いと思います。
「か」であれば「K」という子音の波形(音色)を設定しておき、母音の「あ」に切り替わるタイミングのパターンを当てはめます。
このタイミングのパターンは先ほど述べた【「か」は「さ」より速い】という母音への切り替わりのパターンです。
このようにして声を再現しています。
子音に関しては正確に波形を描画しているわけではなく「っぽい」程度ですのでまだまだ改善できそうです。
GBオリジナル曲その320[3人のガーディアン]
ゲームボーイオリジナル曲その320。3人のガーディアンという曲を作りました。
使用音源:LSDJ(GB音源) GBオリジナル曲のまとめはこちらmylist/7096511
319[sm38540353] 320,5[sm40278578] 作業用BGMその15[sm24732421]
久々です! 戦闘曲です。
[LSDj] ポケモン剣盾 共闘!ザシアン・ザマゼンタ GB チップチューンアレンジ
前に作ったファミコン版の完成度に納得いかなかったので、また作りました。
原曲から聴き取れなかった部分は自分なりにアレンジしてます。
録音→初代GB(音質改善済み)よりライン録音。