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レトロゲーム M.U.L.E.~ミュール 3
今回はあまりひどい食糧危機は起きませんでした。
エネルギーや食料が、時には宝石の3~4倍の価格になったりします。
食料が暴騰した時は「世紀末」だの「北斗の拳状態」等と良く言っていました。
うp主はミュールのオープニングの曲が好きで、作業用や安らぎ用に数十分かけっぱなしにする事もあります。
その4>sm766026
レトロゲーム M.U.L.E.~ミュール 2
今回は宝石の価格が安定し海賊も来ない為、プレイが楽でした。
面白みには欠けますけど。
鉄鉱石で勝ちに行く方が面白みはあるんですけどね。
初回から買占めとかあまりしないのは、COMの成績もそれなりに上げさせて、
植民地全体のスコアの向上を狙っているからです
その3>sm765917
レトロゲーム M.U.L.E.~ミュール 4
時々マップでプップッ言っているのはワンプス(×ムースラット)と言う動物のイベントで、
この点を捕まえると若干のお金が手に入ります。
ゲーム内パラメータとして以下のような設定があります。
1.隣接する土地で同じ者を生産すると相乗効果で生産力が上がる。
2.同じ土地で同じ物を生産を続けると生産力が上がる。
※土地内の黒点は生産力を表しますが、それ以上の生産が出来る場合があるのはこの為です。
3.順位の高い者は土地の取得、商品売買での優先順位が下がる。
4.順位の高い者はバッドイベントが起こりやすい。
5.50個以上の在庫は必ず全て腐ります。
※こういう部分で微妙な難易度整合を行っています。