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MAPかんさつ16 -FEZ-
【カペラ・ニコナ・ソーン】総合レベルと職構成を追加してみました。あいかわらず名前がはみ出てます…ごめんなさい><。あと、やはりマップが拡大できないと厳しいですね。最後の曲は♪Le ciel~空~(村治佳織様sm1572535)です。※第一回オベリスクダイバーイベントはエク有り・オベ範囲通常でした。Zayin
MAPかんさつ21 -FEZ-
【10.05.06(木)ロッシ雪原】合成映像による両軍観察です。BGMは交響詩「わが祖国」より「モルダウ」 ※録画領域がずれて、マップの下がちょっぴり切れてます。-Zayin-
MAPかんさつ20 -FEZ-
【10.03.28(日)ホークウィンド高地】4桁の数字はプレイヤーのレベルを合計したものです。レベル差があっても与えるダメージはそれほど変わりませんが、展開や状況判断に差が出そうです。※ゲージの進み具合がちょっぴりズレてます。(直せませんでした) BGMはFFTより♪Run Past Through the Plain, ♪Trisectionです。-Zayin- ※グラフは横軸が各プレーヤ(50人)で縦軸がそれぞれのレベル(Max40)となっています。
MAPかんさつ17 -FEZ-
【デスパイア山麓・スピカ隕石跡x2】あいかわらず横から攻めようとして孤立!味方が下がってるのに気づかない!そしてキープに転送…。BGMは①Whispers(UnSun) ②いもうと達(ぽにょ)③All in the Way(SarinaParis)です。Zayin.
MAPかんさつ 15 -FEZ-
【08.11.01(土) 日没後のニコナ街道(Zayin) 】こういうキープの建て方もあるんですね。悩んだあげく微妙な所にオベを建てて、ねずみのいい標的となってしまいました…。あと、チュートリアル追加や新首都などいろいろ驚きました。チュートリアルをやってみましたが、まだまだ説明が不足しているので、いきなり戦争はきびしそうです。 BGM:♪Runaway(Jamiroquai) ♪ルパン三世のテーマ ※国王介入は別の位置だと思ってました…Wiki行ってきます。
MAPかんさつ 14 -FEZ-
【08.09.05(金) 深夜のダガー島とソーン平原(Zayin) 】初動オベ建てる!あ…防衛は領域が不利なので中央島にオベを建てるんだった…あのオベのせいで負けたら首都に帰れない…。曲は♪カントリーロード, ♪君をのせて(E)
MAPで見るB鯖FEZ その2 デスパイア山麓 カセvsネツ
職構成追加してみました
偉大なる本家様には到底及ばない出来ですが、ぼちぼちやっていきます
戦闘動画付けずにもっと加速させて数戦分まとめた方がいいのかなあ?ご意見お待ちしています
因みに加工はavisynthでちまちまとやってます
今回のBGMはサガフロ2のアレンジ曲でっす
前回sm11012801 次sm11112022
mylist/19568920
20100624追記 FEZノートさんのサイトにURL載せて頂いておりびっくりしました
見て楽しい動画を作れるよう努力していきたいです
MAPかんさつ19 -FEZ-
【10.01.31(日)ブローデン古戦場跡】 環境が新しくなったこともあり、久しぶりに作ってみました。今回はお願いして反対側を撮ってもらい、攻撃・防衛 両軍の観察にすることができました。BGMは「♪スイス独立軍の行進」より。Zayin. ※他の方が上げているMAP動画(sm9469031)(sm9480954)を拝見しました。MAP動画いいですよね、皆さんもぜひ!
MAPかんさつ23 -FEZ-
【2010.06.04(金)エルギル高地】いろいろとおかしな所があると思う方がいるかもしれませんが、気のせいですw。 BGM♪Theme of Nescafe ※すみませんタイムゲージは付けられませんでした。 -Zayin-
MAPかんさつ18 -FEZ-
【ニコナ街道・デスパイア山麓】 倒しても倒してもキマイラが歩いてくる…楽しいイベントでした。ただ、150人マップではサーチしても100人までしか表示されないので、レベルと職構成が集計できませんでした。BGMは♪Katamari On The Rockと♪Katamari On The Swingです。 ※土曜の夜に時間のある方は、21時からガルム遊技場でやっている全国歩兵訓練(sm6316690)に行ってみてはどうでしょうか?楽しいですよ。Zayin.
FEZ@MAP観察 in ローグローブ侵攻 from Eカセ
7月ローグローブ勝率対ネツァワル 25%
7月4日対ネツァワル勝率16%
いわゆる湿地隕石マップ.歩兵、裏方、召還共にバランスが求められるマップだと思います。今回も3本立て全て攻め
職構成に加え召還とキルデッドを追加。
ヲ:ウォリア ス:スカウト サ:ソーサラー フ:フェンサー セ:セスタス
ナ:ナイト召還数 ジ:ジャイ召還数 レ:レイス召還数 キマ:キマイラ召還数
キル:総キル数 デッド:総デッド数 建築:対建築物総合ダメージ
となっております。
頑張れEカセ
fez@召還大戦争
MAPかんさつの人(>>sm5934047他)のパクリオマージュ
とりあえず画質チェック(MAPが綺麗か文字が見えるか)と配置確認と改善点確認
裏方動画とろうと思ったけど戦争時間の半分くらいお座りしてたりオベ立てたりしてて早送りする場面が多かったのでいっそのこと全部早送りしてしまえ、みたいな感じで考えたけどログ見えないのは寂しいしマップ小さいし、そうだでっかくしてしまえとか考えて>>sm5934047の動画見かけて真似しようと思ったけどできなくて自力で形だけ真似ようと思って作った矢先に作成方法を解説してくれてる動画みかけてウヴァー、ぴょんぴょん跳ねるジャイ可愛いです
BGMは後で適当なものを付けるとして、ログはもう少し長めでもいいかなと思案中
その2sm9480954
MAPかんさつ24 -FEZ-
【2010.07.17(土)ダガー島】 オベのためなら死ねる! そして伝説(デッドランカー)へ… ※今回から「MAP動画」タグを付けさせてもらう事にしました。皆様よろしくお願いします。 BGM♪きみのためなら死ねる -Zayin-
【FEZ】 楽しい戦場リプレイ機能001 - 南が完全無人になった戦場
2016/03/12 22:52:29 スピカ隕石跡
ゲブランド国vsエルソード国
軍団チャット:「キマもっていこいまのうちや」
軍団チャット:「せやな」 [00:13:20]←ゲーム内時間
チャリで中央に人を運ぶもキマ希望者なしで警戒がきてしまう。
リプレイで確認してはじめて気づいたのだが
23:13から終戦までの南大カウンターの時に、上手くキマをだせていれば
ギリギリ決まったのかもしれない・・・間に合わないかなぁ(;^ω^)グヌヌ
戦争中に見えないところを知れるのも、FEZの魅力の一つなのです。(・∀・)!?
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チャリオット1号関連動画:mylist/55178235
Twitter
https://twitter.com/endlessskyline
FEZ非公式SNS
http://sns.prtls.jp/fezsns/home.html?id=46
FEZ 20100609 B鯖カセvsゲブ inジャコル丘陵
MAP動画が好きなので作ってみましたが、なかなか難しいですね
もっとデータ的なものを載せられればよくなる、、、かな?
あと最大の反省点はMAPを全体にしなければ意味なかったですねw
次回うpするとしたら全体表示にしようと思います
それと一応戦闘動画もおまけでつけてみましたけど、いらなかったでしょうか?
結果
4kill 2dead PCdmg10685 建築dmg11860
次sm11070702
MAPかんさつ26 -FEZ-
【2011.08.19(金)エルギル高地】 ファンタジーアースゼロという50vs50対戦オンラインゲームの両軍MAPの合成映像です(10倍速)。奇襲、妨害、撹乱、そして召喚イベント!どこを攻めるのか計り知れません。BGM♪BeforeAfterテーマInscrutable Battle(計りしれない戦い) -Zayin-
MAPかんさつ25 -FEZ-
【2010.07.30(金)ワーグノスの地】 はっ!もしかしたらFEZを始めたばかりの人も見てるかもしれない…というわけで、説明を付けてみました。ただ、今回は最後の数秒が残念な事に…48! BGMは「♪Best Friend(合唱)」です。 ※気付いた点などありましたら初心者さんに向けてコメントしていただけると助かります。 ※[F:1]のオベは折られてしまうケースが多いので建てない方がいいかもしれませんね。 -Zayin-
MAPかんさつ39 -FEZ-
12年の歴史を持つFEZにはいろいろな人がプレイしています。
その為、やりたい事や楽しいと思う事が異なる人と一緒にプレイする事も多々あるかと思います。
例えば、
チームを勝利に導く動きをする人と
己の技術を駆使してスコアを競う人、
連携してきっちりキルまで持っていきたい熟練層と
とりあえずスキルを当てたいライト層、
拮抗したゲームが楽しいと思う人と
内容はともかく常勝したい人、など。
つい相手を批判しがちですが、自分とは異なる相手を排除し続けその先に待っているものは……。
突然ですが、スペインの哲学者オルテガ(1883-1955)は
「敵とともに生き、反対者とともに統治する」という言葉を残しています。
この敵・反対者とはここでは「自分とは異なる人」と言えると思います。
異なる相手の理解に努め、礼節をもって共生する。という事も大事ではないでしょうか。
こう考えるとある意味FEZは世界の縮図ですね。
\FEZは哲学!/
…妄想は以上です。
今回はキル・与ダメ・建築与ダメのランキングをつけてみました。(クラスとスコア5位まで)
MAPかんさつマイリスト[mylist/65931187]
※追記
・誤記訂正しました
・3戦目は勝敗の表記が必要でしたね、ミリ差で攻撃側の勝利です。
・デッドランクは次回できたら
・2戦目の攻撃側自国50人はカセでした。
・広告ありがとうございます。
BGM
1. ロザリオ高地
「未確認神闘シンドローム/Second attack」(3:09) - VALKYRIE ANATOMIA-THE ORIGIN-
2. ウェンズデイ古戦場跡
「Hedwig's Theme」ギターアレンジ (2:06) - H.Potter
3. ロザリオ高地
「新オープニングテーマ曲」 (3:24) - ファンタジーアースゼロ
主なアップデート・イベント
『もっと!新兵大応援キャンペーン』の実施
http://www.fantasy-earth.com/news/detail.php?id=51689
『第二回ユーザーアンケート』の実施
http://www.fantasy-earth.com/news/detail.php?id=52953
『コーディネートコンテスト2019-春-』結果発表!
http://www.fantasy-earth.com/news/detail.php?id=52951
FEZ@MAP観察inシディット from カセドリアE鯖攻め
シディット水域対ネツァワル
6月27日 20戦2勝18敗 6月勝率42%
シデ攻4本立て
負ける理由はいくつかあるけども今回はマップと職構成に注目してみよう、そういう試み。
少なくとも玄関ぐらいは常に勝っていたいなぁ。
速度は10倍。なお右下のグラフ項目はそれぞれ
ヲ:ウォリア ス:スカウト サ:ソーサラー フ:フェンサー セ:セスタスとなっております。
【FEZ】マップ上の戦争【テスト版】
戦争中のマップのみを録画したものです、音は後つけ。うpテストにつき半分だけしかありません。(´・ω・`)背景酔いには注意を。
MAPかんさつ40 -FEZ-
なんだかんだでやめられません!
個人的にはFEZは勝敗やスコアにこだわり過ぎず、肩ひじ張らずカジュアルにプレイする分にはありだと思います。
あとは「自分が正しく相手が間違っている」と思える場面であっても、言葉やマナーには気を付けたいですね。
※補足&追記
・前回のコメントにあったデッドランキングは追加してみたのですが、今のレイアウトでは収まらないため今回はあきらめました。
・10年前のFEZとは仕様も違いますしプレイスタイルも大きく変わっている為、「別ゲー」と割り切るぐらいの方が楽しめる気がします。
・広告ありがとうございます。
BGM
1.レイクパス荒地
「超ラジオ体操」(1:58) - RADIO FISH
2.スピカ隕石跡
「ピタゴラスイッチ」(2:33) - 栗コーダーカルテット
3.ソーン平原
「あの夏へ」(2:30) - 久石譲
主なアップデート・イベント
『ヴィラーノフェスティバル』の更新
http://www.fantasy-earth.com/event/vilano_fest2019/
『戦術アップデート2019』の実施 召喚獣・スキルの調整
http://www.fantasy-earth.com/news/detail.php?id=55224
MAPかんさつマイリスト[mylist/65931187]
MAPかんさつ36 -FEZ-
「FEZってまだやってるんだ…」
2015年の運営移管時に手続きをされず、そのまま離れてしまった方もいるのではないでしょうか?
ちょっとまたやってみようかな…そんな方には「キャンペーンルーレット」です。
私も最近までよく知りませんでした。
課金装備と同程度のCP装備(各部位1~2能力減)やエンチャントや羽、壺といったアイテムが当たります。
ゴールドコインではなくロイのクエスト報酬のキャンペーンチケット10枚で1回プレイできます。
慣れている方なら1戦でチケット10枚貰うことも可能だと思います。
FEZ wiki 「ロイのクエスト 」
http://fewiki.jp/index.php?%A5%ED%A5%A4%A4%CE%A5%AF%A5%A8%A5%B9%A5%C8
お勧めのクエストは、戦闘・支援・領域3つのカテゴリの総合ランクに応じて報酬が貰える「勝利を目指せⅠ~Ⅲ」です。
装備が揃うまでは、クリスタル採掘(支援)しつつナイトを召喚して与ダメージを稼ぎ(戦闘)、オベリスクを建築(領域)することで総合ランクS(チケット10枚)も可能です。
\新しく始められる方もぜひ/
BGM
1. デスパイア山麓
「バトル1」(2:58) - OCTOPATH TRAVELER
2. ドランゴラ荒地
「理を司る者」(3:38) - OCTOPATH TRAVELER
3. アンバーステップ平原
「ねこふんじゃった バラードver」 (2:31) - miro
10月の主なアップデート
『オクトパストラベラーコラボーレーション』の実施
http://www.fantasy-earth.com/news/detail.php?id=45634
『特別ブーストキャンペーン』の実施
http://www.fantasy-earth.com/news/detail.php?id=46093
MAPかんさつマイリスト[mylist/65931187]
※追記
広告ありがとうございます。
MAPかんさつ32 -FEZ-
色々な音を追加しているうちに1戦目のセノビアだけ戦国ものになっていました。
大変荒れた戦場でしたが、これはこれで楽しかったです。
撮影者の行動に反省すべき点が多々ありますが、ご容赦ください。
戦争終盤のオベ破壊ダメージに頼れなくなった分、キルダメージが重要になっているように感じます。
あと、領域ダメージが増加しているので、オベを折られた後の早期再建も大事ですね。
MAPかんさつマイリスト[mylist/65931187]
※追記
広告ありがとうございます。
BGM
1. セノビア荒地
大河ドラマ「花燃ゆ」テーマ曲 (2:31) + 環境音(合戦)
2. ワーグノスの地
Blue Bird (2:37) - SchroederHeadz
3. インベイ高地
キューピー3分クッキング テーマ曲 (2:29)
4. キンカッシュ古戦場跡
合唱曲 大切なもの (3:23)
FEZ@MAP観察 IN シディット from Eカセリベンジ
均衡した戦いが貯まったのでまとめてUP
ドラゲーにならずに均衡した戦いは勝ち負けに拘らず良いものです
いや負ければ悔しいです、物凄く。キーボード投げたくなります、コニャロ。
職構成に加え召還とキルデッドを追加。
簡単な補足説明と最終マップを追加追加
なおグラフの項目は上から順に
ヲ:ウォリア ス:スカウト サ:ソーサラー フ:フェンサー セ:セスタス
ナ:ナイト召還数 ジ:ジャイ召還数 レ:レイス召還数 キマ:キマイラ召還数
キル:総キル数 デッド:総デッド数 建築:対建築物総合ダメージ
となっております。
頑張れEカセ
なおこの動画におけるUP主の80%くらいは召還と建築でできております。
MAPかんさつ37 -FEZ-
運営の体制が変わるようですね。
『今後の開発・運営体制について』
http://www.fantasy-earth.com/news/detail.php?id=47608
5年ほど休止してふらっと戻ってきましたが、
どんな形であれ長く続いてほしいと願います。
可能であれば新デザインの装備を!
欲を言えば、スタン中のモーションをFEGのようにふらつく感じに…
前回の動画コメントについて、
召喚の多い戦場は、時間帯というよりは部隊で運用している時という感じですね。
あと、国名の表示は戦場がほぼ多国籍なので「攻撃側・防衛側」でいきたいと思います。
BGM
1. カペラ隕石跡
「バトル3」(2:53) - OCTOPATH TRAVELER
2. ロザリオ高地
「トランペット吹きの休日」 (2:31) - L.Anderson + 環境音「応援」
3. イベント戦場 始まりの戦場
「ボスバトル2」 (1:42) - OCTOPATH TRAVELER
主なアップデート・お知らせ
『戦線復帰キャンペーン』の実施
http://www.fantasy-earth.com/event/20181107_come_back.php
『12th Anniversary』の開催
http://www.fantasy-earth.com/event/12th_anniversary/
MAPかんさつマイリスト[mylist/65931187]
※追記
・広告ありがとうございます。
・新装備来ました!今後ともよろしくお願いいたします。
MAPかんさつ35 -FEZ-
FEZの魅力って何でしょう?
個人的には「群れからはぐれたら狩られる!!」という緊張感でしょうか。
以前よりもずいぶんマイルドになっていますが、
FPSや他では得られない刺激だと思います。
\興味あればぜひ!!/
ファンタジーアース ゼロ(FEZ)
http://www.fantasy-earth.com/
ファンタジーアース ゼロ- Wiki
http://fewiki.jp/
そして9月27日ついにFEGがスタートしましたね。熱いです、スマホがw
ファンタジーアース ジェネシス(FEG)
http://fantasyearthgenesis.jp/
BGM
1. シバーグ遺跡
「Kagemusha」(2:56) - 2CELLOS
2. セノビア荒地
「Knight Rider Remix」(3:09)
3. ニコナ街道
「走れ!走れ!プラレール ナイトタクシー」 (3:18) - TAKARATOMY
4. オブシディアン荒地
「The Bygone Days」(4:33) - Porco Rosso
9月のアップデート
建築物(ジャミングタワー)とスキルの調整(ウォーリア、スカウト、ソーサラー、キマイラ)
http://www.fantasy-earth.com/news/detail.php?id=44558
MAPかんさつマイリスト[mylist/65931187]
※追記
・FEGは外出先で空いた時間にやる感じですね。
・広告ありがとうございます。
・緑の●は撮影者です。(MAPのリプレイでは、本人は緑矢印ではなく緑丸で表示されます。)
MAPかんさつ33 -FEZ-
夜な夜なMAP動画に合うBGMを探し求めている毎日です。
曲については防衛視点の優勢劣勢の状況と曲の盛り上がりが合うものをなるべくピックアップしています。中には独断と妄想だけで付けたものもあります。
人によってはなぜこの選曲なんだ?という方もいるかもしれませんが、どうぞお付き合いください。
MAPかんさつマイリスト[mylist/65931187]
※追記
風林火山のテーマ曲は有名な替え歌があったのですかw
知りませんでした。(sm992195)
※広告ありがとうございます。
BGM
1. クラウス山脈
「ドラマ半沢直樹 テーマ曲」 (3:26)
2. アンバーステップ平原
「Soulful Strut」(3:31) - Schroeder Headz
3. ザーク古戦場跡
「中央競馬調教VTRのBGM Active」 (1:32)
4. クラウス山脈
「大河ドラマ風林火山 テーマ曲」 (2:38)
【FEZ】マップで見る戦争回想(その3)
(´・ω・`)わりと好きな子いるようなのでどんどん作るよ。
(´・ω・`)今回は均衡状態の崩しがテーマです。
(´・ω・`)MAP動画系マイリストはこっち。mylist/46367528
(´・ω・`)mylist/44500450
MAPかんさつ42 -FEZ-
新年あけましておめでとうございます!
遊ぶだけでなく修行の場でもあるFEZが
これからも続きますように!
BGM
1. シディット水域
「Apoplexy」(3:12) - FINAL FANTASY TACTICS
2. マスクス水源
「Antipyretic」(3:32) - FINAL FANTASY TACTICS
※運営様へ FEZともコラボを…
ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス(FFBE) 幻影戦争
『FINAL FANTASY TACTICS』コラボ 1/15(水)まで
https://twitter.com/WOTV_FFBE/status/1210542212875862016
追記:
広告ありがとうございます。
MAPかんさつマイリスト[mylist/65931187]
MAPかんさつ29 -FEZ-
仕様も変わり、遊び方も人それぞれ、
どうしたらいいか状況判断に悩みますが…
オベは強気で!建ててみようと思います。
MAPかんさつマイリスト[mylist/65931187]
補足
※確かに早すぎてわかり辛いですね、次回は尺を長めにしてみます。
※個人的には「ジャイアントがD4で敵キマイラを発見し、追いかけていく」シーンが好きです。(動画内01:02あたり)
※2戦目のD4やE7オベは強気すぎるかもしれませんね。
BGM
1.Under the Double Eagle(双頭の鷲の旗の下に)
2.Chikai - Fafner OST
3.喜歌劇「天国と地獄」序曲
MAPかんさつ31 -FEZ-
復帰前と変わっている点の一つは何といってもオベリスク、2017年11月のアップデートよりアラートレベル削除・領域ダメージ増加・耐久上昇との事。戦争終盤に普段建てない所に思い切って建てて領域を確保する方もいるようです。
4戦目の最後に、戦争終了時に表示される「拠点被ダメージ」(領域・建築破壊・歩兵デッド)も載せてみました。
補足
※個人的には、今のFEZは勝ちに拘り過ぎず、それぞれ自分の思うプレイスタイルで楽しむのがいいのかなと思っています。その結果接戦になれば尚良しです。ただ、3戦目のアークのスコアアタック会場はどうかと思いますw。
※C1の崖上オベ建ては、「棚田マップ崖登りまとめ」で検索されると良いですよ。
MAPかんさつマイリスト[mylist/65931187]
1. ニコナ街道
家政婦のミタ メインテーマ (3:08)
2. ルード雪原
風の通り道 Jazz Remix (3:32)
3. アークトゥルス隕石跡
世にも奇妙な物語 メインテーマ (1:34)
4. アロシマ山麓
Hopes and Dreams Remix - Undertale (2:45)