タグ MAYA が登録されている動画 : 757 件中 1 - 32 件目
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maya fluid ガラス破壊アニメ
エフェクトの勉強をしている禅です。fluidとnClothを使ったガラス破壊エフェクトです。
車が飛ぶわけないだろ!
ルパン三世のopを観て作ってみました。
Maya(モデリング、fluid)、GIMP(テクスチャ、背景)、AE(アフターバーナーリング、編集)を使用しました。
その一
テント(一月のネタ)
sm33067491
その二
艦娘(五周年ネタ)
sm33212318
その四
血小板ちゃん
sm33657996
少しでもCG技術を勉強していきたいです。
カートゥーン的なモーション
疑問→発見→驚き→慌てる→走る の一連の動作をコンテ起こしてからMayaでアニメーションつけてみました。カートゥーンアニメーションってなんだろう。難しいね!
========コメ返し=======
Q.Animation Mentarやってんの?Maya英語必須だよね?
A.Animationに強い専門学校でCGを専攻しているだけです。
Mayaを使う際に英語使えると捗るし聞けるチュートリアルも増えます。
入門段階なら僕は必須というほど壁はないと思いますです。
Q.Mayaはプロの現場だと基本英語ですね。
A.確かにそのとおりですね。後を考えるなら英語版でしょう。ただそこに理解の時間を割くなら黙って日本語使って使い方と表現の幅増やしたほうが良さそうではある…です。
僕の考えた最強の初音ミクさんのサムネを作っていたら動画になっていた件
作業配信用の新しいサムネを作ろうと思ってたら何故か動画になりました
眼帯はヨルハの布を使っているので見えてます
#blender #MAYA #b3d #3dCG #初音ミク
【ぷよぷよ】赤ゾロ落としてみた【3DCG】
一手目の赤ゾロを設置するだけの動画。
mayaのnClothを使ってぷよぷよ感を出す努力をしてみました。
テスト動画
3DCGを学ぶ専門学校に通っている者です。この動画は2年の春頃に授業課題として作ったものです。お目汚し失礼します。※ツールはMAYAの方を使用しています。
3DCGは楽しいよ
今から3Dを始める人。
日頃悩むぐらいならすぐに始めた方がいい。
できないのは当たり前、できるようになるために勉強するのだから。
3Dは面白いぞ。おすすめはBlenderとUnrealEngine。特にUEは
5が出たばかりだからスタートラインはみんな一緒。
でも学校等で習うなら、MAYAがいいと思う。全部勉強できる。
すぐチャンスは来ると思うぞ
【習作】リボンで画面カット
Maya2008で制作。
ブラーのせいで若干気持ち悪くなった。画質も悪い。でもうp。
mylist/6300079
mayaでポットから水が出るアニメーション
エフェクター見習いの禅です。シミュレーション始めたばかりのころのムービーですが…ポットを作って、その中にエミッターを入れて流れ出す水を表現しています。ちなみに、中から自動的に水が発生する魔法のポットですwww
maya+realflowで水のアニメーション
エフェクトの勉強をしている禅です。水のアニメーションを作成しました!マテリアルはocean shaderを使用し作成しています。このマテリアルはかなりお気に入り^v^
MAYA アニメーション チュートリアル
最近MAYAを使ったアニメーションの勉強を始めました。
Blenderであればできるのですが、色々なキャラクターのアニメーションを作成するためにはMAYAの方が良いと判断したので体験版で色々触ってみています。
それから、近いうちに開発中のゲームのサンプルを発表できると思います。
ぽけっとスタジオではメンバーを募集中ですので興味のある方はご連絡ください!
動画とは関係ありませんが、Steamでマルチ対戦をするその①の記事を書いたのでその②もそのうち書きますのでお待ち下さい。
http://pocketstudio.isa-geek.org/?p=392
マイリスト/mylist/51227945
トランパ作った[LittleNoah]
スマフォゲームのLittleNoahに登場するトランパをモデリング・セットアップ・アニメーションしました。公式でこの歩き方だって知ってめちゃくちゃ可愛く思えるようになったので1発目はコイツに。。
ゲンガーがにゃんにゃんしてくれた
MAYAで作ったゲンガーを動かしてみました。音声はsm2942880からお借りしました。
【Minecraft?】ゆっくり実況に向けてのテスト動画のような物
この動画はあくまでもテストです←これ重要
たった8秒の動画のレンダリングにまさかあそこまで掛かるとは・・・
実況となるとやはりPCの買い替え等を検討せざるを得ませんね
ゆっくり実況はいつ上がるか分からないですが、気長にお待ちください
レンダラー Mental ray
合計フレーム数 259
レンダリング時間 62時間
動画サイズ 512MB(エンコード後 18.6MB)
DOFがギザギザしてたりカクカクの中でアニメーション作ってて24(30)fpsで再生したらやけに早かったりしましたが許してください
もう一度出力となると・・・PCが死んでしまいます!
不自然だらけですが、どうしたら改善されるのか意見等をいただけたら幸いです(特にDOFの扱い)
maya_smoke_test
Maya dynamics で作成した煙のテスト動画です。煙というよりは・・・・ワタのような・・・
【FF14】火の揺れてすと
制作したクッキングストーブのランプの火の揺れテストです。
確認するだけなので特に意味はありませんw
追記 7/19
このクッキングストーブは、少し工夫を加えたり、
やむを得ず変更したところがあるので多少違うところがあります。
詳しくはコチラ☛http://cgcreative.blog.fc2.com/blog-entry-24.html
追記(09/22)
書き忘れてたことがあったので追記します。
上記のとおり、やむを得ず変更したところがありますが、
私は制作技術がとても低い為、そのものを作ることはほぼできません。
なので、私の作品はそっくりさんのようなものであると認識してください。
mayaでコカ〇ーラ風のアニメーション
エフェクター見習い禅です。茶色いしゅわしゅわした水のCM風アニメーション。水のマテリアルは他の動画と同じマテリアルの色変更をしています。
【Maya】朝陽@3D【AE】
3Dで朝陽を作ってみたテスト映像。
Fluid雲、Fur草、パス出してAEでコンポジット。
クオリティには結構難がありますが、ともかくMayaでこんだけできるってのが分かっただけでも僥倖。
色味は全体的にAE任せなので、ゲーム・アニメ系のちょっと大げさな色味になりました。新海氏とKAGAYA氏の影響をかなり受けてるような。
あとは、レンダリングスピードがもうちょっと何とかなれば・・・。(たぶん総時間6時間くらい?)
コンポジまで見据えると雲のクオリティはかなり削れそうな予感。
ところで解像度800*600までうpできると最近知りました。
カラコレ技術紹介→sm4951594
スペック→user/322512
マイリス→mylist/6300079
艦娘が飛ぶわけないだろ!
五周年なので飛ばしました。
使用モデル
とらはぜ様
その一、テントを飛ばしました
sm33067491
その三、車を飛ばしました
sm33231199
キャラクターの色が変になってしまったのは、ライティングなど考慮せず、
MayaHardwareにてレンダリングしたままaviutlでそのまま使用したためです
テントが飛ぶわけないだろ!
CG勉強中です。Maya2017のfluidsを使用してみました。テントの下に、fields/solversのairを設置してみたのですが、最後の方で煙が変になっているのはそのせいでしょうか?
その二、艦娘が飛ぶとか
sm33212318
その三、車が飛ぶわけない
sm33231199
ヘリコプター⇔ロボ 変形アニメーション テスト
メカCGアニメーションのテストロボットの名称…スケア・ワスプ(Scar Wasp。scorpio(サソリ)とWasp(ハチ)の混成構造であることから)ヘリモード…mode hornet四脚モード…mode sscorpio
Wake up
テストうp◆MAYAで作成したモーションのサンプル*アスペクト比間違えた・・・・その内消すのでこのままで。◆簡易モデルを作成・リグ付けして、ベッドから起きて立つまでのモーションを作成しました。◆モーションとは全く関係ない今までうpしたイラストのクリップ→clip/5975
【3DCG】走り【アニメーション】
30fpsで24fループです。
ポーズを左右逆にするMELが欲しいですなぁ
待機テスト:sm24208598
走り:この動画
realflowとmayaでイチゴみるくアニメーション
エフェクトの勉強をしてる禅です。初投稿してみました。私用ソフトrealflow demomaya 2013リアルフローでシミュレーション後、mayaでocean shaderを使ったマテリアルで牛乳を表現しています。イチゴのモデルは適当…
ご先祖像が飛ぶわけないだろ!
Q,何でこんな動画作った!言え!
A,シャミ子が悪いんだよ
Q,ご先祖像の声じゃないやん
A,シャミ子が悪いんだよ
前回の動画
りつ姉が飛ぶわけないだろ!
sm35001447
y〇utubeで公式がファフナー配信していて、つい作りたくなった
maya+AfterEffectでPV風ムービー
エフェクター見習いの禅です。アフターエフェクトの技術を覚えたくて作成した映像。ダイヤモンドはmayaで作ってダイナミクスで破壊しています。その他の演出は全部AEでやってます。