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【METAL MAX2】メタルマックス2 実況プレイ75(ブラドの実験とエレファント)
こんにちは,Korkです!Wii-VCでSFC-RPG「メタルマックス2(METAL MAX2)」実況プレイ。
mylist/17610077,第74回:sm26518231,第76回:sm26587902,
バイアス・シティの最深部へ。
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コミュ:co1511616,
Part1:mylist/11582132,
user/8103745
METAL MAX2でお気楽きまじめ縛り#03
途中音ズレしております。ごめんちゃい。
今回はポっつぁんとみっきぃを旅仲間にします。
#04sm6018683リストmylist/10670134
無編集 改造メタルマックス2 農民パッチver5 19
マイリスト mylist/63451997 sm34171219<<前 次>>sm34181406
デルタ・リオに到着したら約35000Gあると仮定して
ブルをフル改造で5000Gほどの出費
ソルジャー&犬の強化を優先し
残金で鉄の穴でスカンクス撃破前の装備を強化するイメージ
16mm機銃 の 販売時期があってないような強さになってますね
副砲の攻撃力を再チェックして適正装備にしよう
そして・・・アリが強すぎる! 守備力が180に設定されているぞ
硬くてもいいけれど主砲で死んでほしい 要修正
【METAL MAX2】メタルマックス2 実況プレイ72(ドーピング・ポチ)
こんにちは,Korkです!Wii-VCでSFC-RPG「メタルマックス2(METAL MAX2)」実況プレイ。
mylist/17610077,第71回:sm26288248,第73回:sm26451394,
バイアス・シティ攻略。
あまり成長していない?と思われたポチであったが・・・。
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コミュ:co1511616,
Part1:mylist/11582132,
user/8103745
【METAL MAX2】メタルマックス2 実況プレイ32(長き遠征)
こんにちは,Korkです!Wii-VC-RPG「メタルマックス2(METAL MAX2)」実況プレイ。
mylist/17610077,第31回:sm21437209,第33回:sm21567204,
プロテイン・パレスのリベンジへ。
エナジーカプセルやプロテクターを補充しての長き遠征。
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コミュ:co1511616,
Part1:mylist/11582132,
user/8103745
無編集 改造メタルマックス2 農民パッチver5 31
マイリスト mylist/63451997 sm34245704<<前 次>>sm34246844
ソルジャーLv上げ回5
そういえば偵察UFOがウマウマ設定だったな
機械系なのでパーツ破壊有効
Lv上げを考えて 出現敵数を多めに設定していましたが
処理速度が遅くなるので 出現数も減らしていこうかなと思っています
仲間呼び系も無限に呼べるので動作処理が遅くなるなら 回数制限を加えることも考えましょう
不幸村+α メタルマックス2リローデッド その39
メタルマックス2リローデッドのちょっとした縛りありプレイです。
なお失踪予定。
主人公はおまけ。
sm37748437←その38 その40→sm37848730
マイリスト → mylist/63662015
その1リスト → mylist/58364125
不幸村+α メタルマックス2リローデッド その28
メタルマックス2リローデッドのちょっとした縛りありプレイです。
なお失踪予定。
今実行可能そうな依頼はこんなところ。
sm37653588←その27 その29→sm37665949
マイリスト → mylist/63662015
その1リスト → mylist/58364125
無編集 改造メタルマックス2 農民パッチver5 7
マイリスト mylist/63451997 sm33921251<<前 次>>sm33924421
ハトバ周辺 人間
下水道 人間/戦車
ハトバ北 戦車
で設定
具体的にいうと 守備力 が倍に設定
戦車では副砲1~2発 強いものなら1発が多くなる
人間だと敵の硬さにビックリするようにした
戦車の攻撃で倒しきらなかった敵を人間で処理するイメージで雑魚を設定
無編集 改造メタルマックス2 農民パッチver5 17
マイリスト mylist/63451997 sm34169056<<前 次>>sm34171219
状態異常がハマればこんなもんでしょう
眠りや混乱は安定性がないので効けばいいなと撃ち込んでみました
また特殊砲弾バグが存在するので 爆裂弾は原作の2倍の威力になっています
ATMミサイルも大ダメージになったのも大きい
そして・・・アリの硬さにビックリ あれは設定ミスなんだろうか?
改造装備を想定しての守備力にしたのかもしれないけどね
ハトバ到着までしかまだ設定が終わっていないので
イスラポルトのレンタルタンクのSPが低すぎ
エンジン変更をしてそこそこのSP値にしよっと
無編集 改造メタルマックス2 農民パッチver5 42
マイリスト mylist/63451997 sm35170521<<前 次>>sm35230806
U-シャーク撃破直後の装備 と モロ・ポコ販売装備 の比較2回目
イスラポルトとモロ・ポコの敵の攻撃力は ほぼ差がなく
守備力や体力を多めに設定し モロ・ポコの方が苦戦するようにしています
敵の基本回避率は32を農民パッチver5では採用
Lv20のハンターは運転Lvが20なので まだ他の人よりはやや高ダメを引きやすいって感じ
チンピラップラーへの副砲がわかりやすいかな
ハンターはサンダーブラストでも高ダメージを引けばダメージ判定
18mmバルカンならほぼダメージ判定
メカへの140mmキャノンは高ダメを引けば倒せるかも?というラインのHPに設定
120mmだと高ダメを引いても倒せないと思う
ガルシア戦
フルボッコされる可哀そうな敵
対策として全体攻撃 ソロ>ptとならないかな?
個人的には ハンターと1vs1で戦えるように 調整したいが・・・
守備力はまだ未設定
攻撃力はダメージが140~180なので個人的には合格ライン
攻撃頻度は1~2回のランダム これだと厳しいと思ったので
2/6は全体攻撃 1/6は無駄行動 2/6は回復行動 1/6は補助 を設定した
無編集 改造メタルマックス2 農民パッチver5 15
マイリスト mylist/63451997 sm34027755<<前 次>>sm34169056
グラップルタワー攻略予定だったが改造回になってしまった
変更内容 など
改造コスト 各種上昇量と変動重量 を変更 シャーシ改造費用を割高に
この時点で75mm砲と92mmスパルクが購入可能な主砲になる
シャーシ改造を考えると出力的に後者はあきらめるしかない
攻撃力差は25なので悩みどころです
グラップルタンクは通常エンカウントするように
4M拡張可能にしてくれた人に感謝 ですね
同じ75mm砲ですがハンターとメカニックではダメージが倍になっていました
これは運転Lvの差が関係していて 戦車を得意なハンターが
早い段階で攻撃性能をフルに発揮できた結果になります
***乱数次第ではハンターでもメカニックと同じダメージになる***
防衛システム戦
単体攻撃は強く 全体攻撃は弱めに設定
出力不足で動かないと思うけど、ウルフ獲得にも関係する敵なので硬めに設定しています(旧verの名残)
メカニックのパーツ破壊がカギになればいいなと
【METAL MAX2】メタルマックス2 実況プレイ73(フェイル・セイフ)
こんにちは,Korkです!Wii-VCでSFC-RPG「メタルマックス2(METAL MAX2)」実況プレイ。
mylist/17610077,第72回:sm26355638,第74回:sm26518231,
バイアス・シティの幾重ものロックを解除し,一時体勢立て直し。
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コミュ:co1511616,
Part1:mylist/11582132,
user/8103745
不幸村+α メタルマックス2リローデッド その23
メタルマックス2リローデッドのちょっとした縛りありプレイです。
なお失踪予定。
すみません、投票はしめきっちゃいました!
sm37619704←その22 その24→sm37627415
マイリスト → mylist/63662015
その1リスト → mylist/58364125
【METAL MAX2】メタルマックス2 実況プレイ54(いきどまり洞)
こんにちは,Korkです!Wii-VCでSFC-RPG「メタルマックス2(METAL MAX2)」実況プレイ。
mylist/17610077,第53回:sm25331287,第55回:sm25605870,
モロ・ポコ北のいきどまり洞。
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コミュ:co1511616,
Part1:mylist/11582132,
user/8103745
不幸村+α メタルマックス2リローデッド その27
メタルマックス2リローデッドのちょっとした縛りありプレイです。
なお失踪予定。
戦車決定。決定。決定。
sm37647980←その26 その28→sm37662018
マイリスト → mylist/63662015
その1リスト → mylist/58364125
【METAL MAX2】メタルマックス2 実況プレイ76(サイクロトロン)
こんにちは,Korkです!Wii-VCでSFC-RPG「メタルマックス2(METAL MAX2)」実況プレイ。
mylist/17610077,第75回:sm26531223,第77回:sm26643626,
バイアス・シティ最深部へ。
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コミュ:co1511616,
Part1:mylist/11582132,
user/8103745
無編集 改造メタルマックス2 農民パッチver5 51
mylist/63451997 1-50
mylist/68303811 51-
sm36793132<<前 次>>sm36876241
アズサ~デルタ・リオまでの雑魚戦
アズサ周辺 Exp60 G10
グラップルタワー周辺 Exp90 G14
スカンクス撃破後 Exp120 G18
経験値の伸びは良くてもG収入は抑えめ
スカンクス撃破後に改造&全体攻撃S-Eも開放されるので
グラップルタワーの橋を越えると敵数も増える配置にしてみた
また 今テストプレーではLv18 EXP34200 G31413あり
Lv20までの必要EXP54000 @2万経験値を稼ぐ間に
G50000になれば良いなと思っている
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
ダメージ計算式について
(攻撃力ー守備力/2)x戦闘Lvなどの補正値
前半は基礎火力>補正値 後半は基礎火力<補正値の影響でダメージが増えやすい
11mmバルカン 攻撃力44→57(改造)
13mm機銃 攻撃力59→78(改造)
犬Lv17 攻撃力48(グループ攻撃)
ソルジャーLv16 攻撃力65(単発)
この時点では補正がどの職も最低値をひきやすいので純粋な攻撃力勝負
運転Lv20あるハンターは気持ち高ダメがでるかな
近い未来 ソルジャーは白兵戦の方が数値以上の働きをするようになるはず
【実況】戦車でGO!!【メタルマックス2】 その49
ついに
つぎ → sm34597192 まえ → sm34573325
METAL MAX2 マイリス → mylist/62893432 まとめ → mylist/53476610
twitter @utanb03o
【VOICEROID実況】MM2実況 1両目
単発になるかシリーズ完結させるかは未定。とりあえず楽しんでいってください。
次回sm28738846
無編集 改造メタルマックス2 農民パッチver5 4
マイリスト mylist/63451997 sm33912751<<前 次>>sm33915157
設定途中の流しプレイ
ゲコゲコで今回は金策した状態で開始
現時点の最強装備でぬるく進めます
初出の敵は余裕があれば
人間 副砲 主砲 で 退治してみようと思った
原作と比べ 戦車の強さがマイルドになっていますが
人間よりは強いと思えるように攻撃力の設定を心掛けたい
スナザメは最初に倒す賞金首としては設定してないが無理すれば倒せるかもしれない
無編集 改造メタルマックス2 農民パッチver5 40
マイリスト mylist/63451997 sm35044693<<前 次>>sm35170521
モロ・ポコ装備で湖の敵を倒す
主砲: 攻撃力150 無属性 →攻撃力200 無属性
副砲: 攻撃力75 電気性 →攻撃力100 無属性
乱数の影響が大きすぎて違いがわからん
敵の戦闘Lvが8刻みでの変動なので現在のLv帯ではダメージは
主人公=メカニック>ソルジャーになる事が多いです
C-U改造をすれば 主>メ>ソ になって欲しいが・・・どうだろう
ダークカナルに関してのバグ
ダークカナル1Fは 敵の出現テーブル64を設定されていますが
船移動中は66 下船すると00を呼び込みます
00はマド周辺なので ダンジョン内でロードガンナーetcが出てきました
64を地上に設定すると正常に64番を呼び込んでくれたので
00→64 64→00 と農民パッチでは置き換え
ダークカナル探索中に強めの敵が出るようにしました(本来は出る予定だったはずです)
残念なことに 隠し階段の位置は変更できませんでした
隠し階段はMAPオブジェクトとしてグラフィック上に書かれてるのかもね
トリコプター の攻撃は 設定ミスですね(修正済)
【METAL MAX2】メタルマックス2 実況プレイ74(テッドブロイラー)
こんにちは,Korkです!Wii-VCでSFC-RPG「メタルマックス2(METAL MAX2)」実況プレイ。
mylist/17610077,第73回:sm26451394,第75回:sm26531223,
バイアス・シティの最後のフェイル・セイフを守る賞金首。
そしてマリアの仇,テッドブロイラー。
ツイッター:http://twitter.com/Kork_niconico
コミュ:co1511616,
Part1:mylist/11582132,
user/8103745
不幸村+α メタルマックス2リローデッド その36
メタルマックス2リローデッドのちょっとした縛りありプレイです。
なお失踪予定。
sm37719695←その35 その37→sm37732811
マイリスト → mylist/63662015
その1リスト → mylist/58364125
不幸村+α メタルマックス2リローデッド その24
メタルマックス2リローデッドのちょっとした縛りありプレイです。
なお失踪予定。
戦車結果発表を次回!
sm37623130←その23 その25→sm37632340
マイリスト → mylist/63662015
その1リスト → mylist/58364125
無編集 改造メタルマックス2 農民パッチver5 14
マイリスト mylist/63451997 sm34027698<<前 次>>sm34162520
アリボスは攻撃パターンが3種 の1~2回行動
単体
全体
回復
回復は条件があるので1/2で全体が来るようになっている
混乱が厄介なのでソロ撃破は対策をしたい
&メタルイーターは通常版よりじゅうたん化しやすくなっており
大量経験値獲得用の敵として使えるようになっています
不幸村+α メタルマックス2リローデッド その25
メタルマックス2リローデッドのちょっとした縛りありプレイです。
なお失踪予定。
戦車決定。決定。決定。
sm37627415←その24 その26→sm37647980
マイリスト → mylist/63662015
その1リスト → mylist/58364125
不幸村+α メタルマックス2リローデッド その43
メタルマックス2リローデッドのちょっとした縛りありプレイです。
なお失踪予定。
忘れ物はないかな?
sm37859617←その42 その44→sm37866955
マイリスト → mylist/63662015
その1リスト → mylist/58364125
不幸村+α メタルマックス2リローデッド その30
メタルマックス2リローデッドのちょっとした縛りありプレイです。
なお失踪予定。
あまりに面白みのない内容に手抜きしてしまった!
sm37665949←その29 その31→sm37686774
マイリスト → mylist/63662015
その1リスト → mylist/58364125
無編集 改造メタルマックス2 農民パッチver5 3
マイリスト mylist/63451997 sm33912486<<前 次>>sm33915093
バギー獲得 #11:10あたり
旧verと比べてSPの量を減らす方向で調整した
弾薬制限で適時補給へ戻るようになったがSPは過剰だった
それではタイルパックを購入する機会が・・・
序盤は玉の補給とSP補給を同じようなタイミング
後半は玉よりSP管理が主になるようにしたいと思っている
戦車で戦闘が楽に!って思えるといいなぁ
マド~ハトバまでは人間の強さに合わせて敵を設定
それ以降は仲間が増えるので戦車基準にシフトしている
不幸村+α メタルマックス2リローデッド その41
メタルマックス2リローデッドのちょっとした縛りありプレイです。
なお失踪予定。
久々に動画作るとぶわぁっと作りたくなる。ない?
sm37848730←その40 その42→sm37859617
マイリスト → mylist/63662015
その1リスト → mylist/58364125
【METAL MAX2】メタルマックス2 実況プレイ77(人間狩りの終わり、完)
こんにちは,Korkです!Wii-VCでSFC-RPG「メタルマックス2(METAL MAX2)」実況プレイ。
mylist/17610077,第76回:sm26587902,
人間狩りを行っていたグラップラーのボス,バイアス・ブラドとの戦い。
ツイッター:http://twitter.com/Kork_niconico
コミュ:co1511616,
Part1:mylist/11582132,
user/8103745