タグ MMC5 が登録されている動画 : 33 件中 1 - 32 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
ジャストブリード メドレー その2
ファミコンソフト「ジャストブリード」のメドレーその2です。前回入れられなかった街やダンジョンの曲で構成してあります。BGM代わりにでもどうぞ。今回の背景はモンスターの画像を使ってみました。ドット絵を拡大するとキモチワルイのもいますね…。その1はこちら→sm407156
Ligaya -Insrumental nsfMIX- Famicomize Test Version by robokabuto
VirtuaNSF使用
192000HzでWAVに変換後44100Hzにリサンプル
VRC6/VRC7/MMC5/N106
ドラゴンクエストVIII おおぞらに戦う(FC音源+拡張音源山盛り)
2006年のイベント「Famicompo mini Vol.3」の、カバー部門で1位をいただいた作品です。
拡張音源山盛りで、ほぼすべての音に2音重ね、デチューンで厚みを出しているのが特徴です。
sm400368等で公開してくださっているのですが、音源間の音量バランスが意図したものではなかったので、自身で録音して公開しました。
もっともそれは、私がファミコン音源の再生用としてはマイナーなソフトをベースに打ち込みをしているせいなのですが…。
▼動画元→sm1754098
▼ファミコン3声バージョン→nm2664709▼おおぞらをとぶ→sm27178342
▼大聖堂のある街~空と海と大地→sm5360176
▼マイリスト→mylist/6335239
ファミコン音源で「天空の花の都」
拡張音源としてMMC5を使用しています。
三角波をドラム専用にできるのは楽で(・∀・)イイ!!
user/507877
信長の野望・武将風雲録 FC版 BGM集 (1/2)
需要があるかわかりませんが・・・ その2はこちら⇒sm7460869 (プレイ動画部分は超早送りですが一応ノーカットです)
宇宙警備隊SDF NORMAL プレイ動画
MMC5のグラフィック拡張機能を活用し、PCエンジンのようなグラフィックを実現した
【改造】MegaMan Ultra 2(v2.0) - 史上最強のプラントマン
こっちもどうぞ→sm9176445
タイトルの通りです。改造ロックマンでおそらく拡張音源を使用しているのはこの作品が初ですかね?マッパー移植とアルゴリズム改造を施してあります。
うp主ブログ→http://ameblo.jp/rockmania-energy/
改造ロックマンまとめ→mylist#/4198588
金の聖夜霜雪に朽ちて NSF ver.
今日を逃したら1年後になっちまうということで突貫作業でニコ動初うpです。デP様「金の聖夜霜雪に朽ちて」のNSFカバーです。すいません。映像に本家のものをそのまま借用させて頂いちゃいました。。。データの方はFamicompoMini5の時に公開したもので、それを実機再生しました。MMC5(武将風雲録)・N106(女神転生II)・VRC7(ラグランジュポイント)・Sunsoft5B(YMZ294でエミュレート)を差して再生しています。N106に関しては8音モードで制作してるのでだいぶ荒いです。多分エコノミー回避不可なのではないかなー、、、と思われます。
うpしたもの全部→mylist/23887775
うp主さまにうpして頂いたマイリス:mylist/16694520
水滸伝 天命の誓い BGM 適当メドレー
季節ごとに合戦の音楽も違うのがよかった
自投稿リスト :mylist/19306854
非自投稿リスト:mylist/19368234
三國志II BGM 適当メドレー
今更気がついたけど、地域によって曲が決まっていたんだね。
自投稿リスト :mylist/19306854
非自投稿リスト:mylist/19368234
戦えぼくらのベラボーマンをファミコンで演奏させてみた。
またrophonさんにいただいたので・・ ベラボー!TNS-HFC3とmmc5を左右に振ってマス。
8-bit Sounds | Pendulum - Propane Nightmares (utubo's 8-bit Drumstep Remix)
追記:Hold Your Colour | sm13938440 初投稿。 ペンデュラム の Propane Nightmares をファミコン音源的な物で作ってみました。こ…細かい所が微妙かもしれませんが、聞いていただけると幸いです。ファミコンのインターナル音源 (2A03/2A07) だけではちょっと音が物足りない気がしたので、任天堂のMMC5を拡張音源として使っています。PCMを使ったら負けかなー…と思ったのでPCMは一切使っていません。使用したプログラム: FamiTracker 0.3.5, Audacity 1.3 Beta, Sony Vegas 9.0, Foobar2000…コピーライトって眩しそうだなぁ。追記:Hold Your Colour | sm13938440
FF4よりバトル2をMMC5で
FC版FF4より・・・という設定。(ただし、wikipediaによればSFC版FF4=FC版FF5だったらしい)■エニックスのソフト「ジャストブリード」も積んでいたMMC5だから、FF4でも積めるだろう・・・と思った。もちろんDPCM不使用。■NSF(VirtuaNES推奨)→http://www1.axfc.net/uploader/File/so/54864■マイリス→mylist/15454745
【Chiptune】炉心融解
http://youtu.be/Lx7V9rtHyjwから。作者はアメリカの学生(19歳)です。
【FC音源】とびきりスイッチ
一応三作目です
ひだまつりとかで割と前から作りたかった曲です
毎度ながらのDCPM乱用+一部MMC5使ってます
今までの動画 mylist/36198126
【MMC5音源】機動戦士ガンダムIII - めぐりあい
Yes, my sweet, Yes my sweetest
I wanna get back where you were
愛しい人よ もう一度
Yes, my sweet, Yes my sweetest
I wanna get back where you were
誰もひとりでは 生きられない
つべ:http://www.youtube.com/watch?v=9U0yDaKGAE0
世界樹の迷宮2バトルBGM前半 をファミコン実機で鳴らしてみた
世界樹の迷宮2のバトルBGM前半をファミコン実機で鳴らしてみました。
ライン出力版はこちら nm25042307
音源構成は
FC内蔵2A03(5ch) + VRC6(3ch) + MMC5(2ch) = 計10ch
コンパイラはppmckを使用。
他の楽曲→mylist/4682949 アレンジ集→mylist/32717538
このファミコン音源楽曲はMMLを使って制作してます。MML・チップチューンに興味がある方は
mmlhack.connpass.com をチェックです!現在第28回目の参加者募集中!
【ポケダン探検隊】拡張音源ドカ盛りで『トレジャータウン』【FC音源】
* 祝・空の探検隊6周年 *
…という訳で、ゲーム中一番よく耳にすると思われるトレジャータウンのBGMを打ち込んでみました。
拡張音源使いまくってるおかげでファミコンらしさ皆無ですが、それでもよければお聞き下さいm(__)m
打ち込み:0CC-FamiTracker v0.3.9
使用音源:RP2A03 + MMC5 + Namcot 160/163(6ch) + SUNSOFT 5B
再生録音:XMPlay + NSFPlug 2.3
NSFは自サイトからドゾ
http://jovatown.s2.adexd.net/index.html
他の投稿曲→mylist/13816261
【ポケダン探検隊】2A03+拡張音源ドカ盛りで『きょうも がんばろう!』
* 祝・新作発表 *
時/闇/空の探検隊より、ED後のサメハダ岩の中の曲を打ち込んでみました。
今回もファミコンらしさ0ですが、それでもよければドンゾ。
そしてかなーり出遅れてしまいましたが、超ポケダン発売決定おめでとうございます!
うp主は勿論ポケセンで予約する予定w 早く発売日にならないかなー…
打ち込み:0CC-FamiTracker v0.3.10
使用音源:RP2A03 + MMC5 + VRC6 + Namcot 160/163(6ch) + SUNSOFT 5B
再生録音:XMPlay + NSFPlug 2.3
NSFは自サイトからドゾ
http://jovatown.s2.adexd.net/index.html
他の投稿曲→mylist/13816261
【FC音源(MMC5)オリジナル曲】ヒメオドリコソウの露
ヒメオドリコソウという植物をイメージしました。開花の時期は過ぎてしまいましたが…。
字数の都合で詳細は省きますが、一言で説明すると、意図せぬ罪に対する動揺と苦しみ、という感じの曲です。
今回はMMC5という拡張音源を使用しました。
作成:FamiTracker v0.4.6、MakeDPCM Version 1.1.0.0
録音:VirtuaNSF 1.0.6.2
使用音源:2A03(FC内蔵音源)+MMC5
NSF、FTM、MP3は、下記URLにあります。
http://www.geocities.jp/nabecbean/music.html
投稿曲一覧 mylist/38663437
【ファミコン音源バージョン】世界樹の迷宮V 通常戦闘曲
※これはファミコン実機の音です
2016年8月4日(木)発売の3DSソフト
世界樹の迷宮V 長き神話の果て より「通常戦闘曲」を
ファミコン+VRC6+MMC5音源の構成でアレンジしてみました。
■古代さんからのコメント頂きました!
毎度のことながら凄すぎるhyddenさんの鬼打ち込みで原曲の細かいフレーズまでばっちり再現してますね。
サウンドドライバ:nsd.lib(キラキラスターナイト/8bitMusicPower等)
再生機材:ファミコン実機,TNS-HFC5,TNS-HFX4,悪魔城伝説(VRC6),ジャストブリード(MMC5)
他の楽曲→mylist/4682949 アレンジ集→mylist/32717538
この楽曲はMMLを使って制作してます。MML・チップチューンに興味がある方はmmlhack.connpass.com をチェック! 現在 第41回目 の参加者募集中です!
【ファミコン音源バージョン】世界樹の迷宮V 戦乱 吹き荒ぶ熱風の果て
※これはファミコン実機の音です
2016年8月4日(木)発売の3DSソフト
世界樹の迷宮V 長き神話の果て より
「隠しボス戦(戦乱 吹き荒ぶ熱風の果て)」FM音源バージョンを
ファミコン+VRC6+MMC5音源の構成でアレンジしてみました。
■古代さんからのコメント頂きました!
https://twitter.com/yuzokoshiro/status/772422696063803392
サウンドドライバ:nsd.lib(キラキラスターナイト/8bitMusicPower等)
再生機材:ファミコン実機,TNS-HFC5,TNS-HFX4,悪魔城伝説(VRC6),ジャストブリード(MMC5)
他の楽曲→mylist/4682949 アレンジ集→mylist/32717538
この楽曲はMMLで作成しています。MML・チップチューンに興味がある方はmmlhack.connpass.com をチェック!
【ファミコン音源バージョン】バトルガレッガ ステージ1[Fly to the Leaden Sky]
※これはファミコン実機の音です
AC バトルガレッガ より
ステージ1「Fly to the Leaden Sky」
をファミコン+VRC6+MMC5+N163音源の構成でアレンジしてみました。
サウンドドライバ:nsd.lib(キラキラスターナイト/8bitMusicPower等)
再生機材:ファミコン実機,TNS-HFC5,TNS-HFX4,悪魔城伝説(VRC6),ジャストブリード(MMC5)
他の楽曲→mylist/4682949 アレンジ集→mylist/32717538
この楽曲はMMLで作りました。MML・チップチューンに興味がある方はmmlhack.connpass.com をチェック!
【青の救助隊】拡張音源ドカ盛りで『ポケモンひろば』【FC音源】
曲名は今は亡き公式ガラケーサイトの着メロから。
NSFのうpは自サイトの鯖復旧か移転先の目処が立つまでお待ち下さい…orz
2017/1/8追記:
自サイトの鯖が復旧していたのでうpしました。
長い間お待たせして申し訳ない…
http://jovatown.s2.adexd.net/index.html
打ち込み:0CC-FamiTracker v0.3.14.4
使用音源:RP2A03(三角波未使用) + MMC5 + Namcot 160/163(5ch) + SUNSOFT 5B
再生録音:XMPlay + NSFPlug 2.3
他の投稿曲→mylist/13816261
FF4より「最後の闘い」FC風アレンジ MMC5音源使用
FF4のゼロムス戦をFamiTrackerで打ち込んだものです。*MMC5音源を使用しています
【東方虹龍洞】龍王殺しのプリンセスをファミコン風アレンジしました【0CC-famitracker MMC5】
エクストラ開放したけどくっそむずかしい記念!ファミコンの拡張音源のMMC5でアレンジしました。
MMC5は初めて使うけど音色の配置に結構気を遣うよねって感じ
見づらいけど適当に描いたムカデの絵が出てきますので視聴の際は気を付けてください
タイトルの英訳少し間違ってるけど気にしないでネ
あーけい さん
広告ありがとうございます!
原作:東方虹龍洞 Unconnected Marketeers
原曲:ZUN(上海アリス幻樂団)
ファミコン音源で ドラゴンクエストII はるかなる旅路
おとべやです。
何を言ってるかわからないと思うが、とりあえず拡張音源「MMC5」使ってます。
おとべやマイリスト→mylist/4931335
ファミコン音源で ドラゴンクエストIII おおぞらをとぶ
おとべやです。
相変わらず何を言ってるかわからないと思うが、とりあえず拡張音源「MMC5」使ってます。
おとべやマイリスト→mylist/4931335
エメラルド・ドラゴン/Emerald Dragon PC88版オープニング・メインテーマ ファミコン音源拡張
エメラルド・ドラゴンのオープニング・メインテーマです。PC88版は予約したんですが、発売日が何回か延期されて、結構待たされた記憶があります。この頃に中古で安いPC-8801FHを何とか入手し、パソコンショップのPCでなく買ったエメドラを自宅で遊んだ記憶があります。サウンドボード2には手が出ず、音楽はOPNでプレイです。ZAVASは全BGMが耳にこびり付いてますが、エメドラはこの曲くらいしか記憶がありません。なんでかな?
パソ通時代に出回っていた吸い出しデータ参考で打ち込んでます。
しかし、拡張音源のFME7は、実際PCのPSGめいていて音が素晴らしいですね。
使用 2A03+FME7+MMC5
コンパイル ppmck
再生 KbMediaPlayer
趣味で打ち込んだリスト=mylist/72615683
[オリジナル曲]Epilogue(ファミコン拡張音源MMC5)
卒業をテーマにEDM調のChiptuneを書きました。
====================
YouTube: https://youtu.be/AAzgwNCJh3I
[ FC音源/MMC5 ] イースIII 翼を持った少年 [ #Chiptune ]
おとべやです(/・ω・)/
各ゲーム機種毎に何度もマッシュアップを繰り返している同曲。
この中から自分のお気に入りのパート/フレーズを自由に組み合わせれば、
「ぼくのかんがえたさいこうの曲」
になるんじゃね?というコンセプトシリーズ第一弾。
大元はMSX2版(キー1つアゲ)、ドラムス及びサブパートはX68000版。
あとはフェルガナあたりから細かいフレーズを。
音源はファミコン+MMC5拡張音源、やはりDuty比50%はサイキョーなので
そっち方面マシマシで。
MSXは全移植機種のなかで最弱の音源なのだが、それゆえにフレーズが
厳選してあって一番しゅき!特に中盤のベースパートがPC88版より良き!
リズムパートはやっぱX68版だよねー。原曲ではなかなかエグかったけど、
ファミコンに乗っけてみたらなかなかファミコン離れしてて良い感じw
おとべやマイリスト→mylist/4931335
[ FC音源/MMC5 ] イースIII イルバーンズの遺跡 [ #チップチューン ][ #chiptune ]
おとべやです(/・ω・)/
ぼくのかんがえたさいきょうのアレンジミックス第2弾。
今回の曲はSFC版をベースに、PC-8801版のバタ臭さい(?)
風味のアレンジにしてみました。
途中の「なんだこりゃ?」な部分もあえて再現してあります(/・ω・)/
「 ペパプーの原罪 」
さて、微妙な音色と謎のアレンジから「パペパプ~」と呼ばれバカにされる
事の多いスーファミ版。ご存じの方も多いと思いますが、JDKアレンジが
ベースになっています。ですので、謎アレンジも元曲を聴けば納得・・・
できない部分もありますが、例えばJDK版で演奏が難しくオミットされて
いる部分もSFC版では元曲ベースで復元されており、実は結構凝ったアレ
ンジになっています。凝りすぎてギター演奏で音域外して突然1オクターブ
下がってるところ、スーファミでは演奏できるはずなのに追随したりと謎な
部分もありますがw
個人的にイルバーンズの遺跡のアレンジはスーファミ版が至高だと思ってい
るので(音色を除く)、是非ともこの洗練されたアレンジを聞いてみてくださ
い。(後からPC-8801版を聴くとスーファミアレンジの素晴らしさがわかる
かも)
おとべやマイリスト→mylist/4931335