タグ MMDツール講座 が登録されている動画 : 183 件中 65 - 96 件目
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【MMD】任意の画像をパーティクル化するツール"Z"【配布あり】【PictParticleZ-b0.01】
任意の画像をパーティクル化するツールです。
ビームマン様のKiraKira_Z_SP_v1_0(sm26425576)をベースにしています。
以前配布したPictParticle(sm38380397)では、半透明のパーティクル同士が重なっている部分で、背後のパーティクルが表示されずに背景が表示されたりする場合がありました。それが解決しています。キーワードは「Zソート」です。パーティクルが動いて前後関係が変わっても、必ず奥から手前の順番で描画されるのがミソです。
独自機能として、「アニメーション」モーフによる画像の切り替え、「位置角度調整」ボーンと「10倍回転」ボーンによるパーティクル全体の位置調整や回転などが追加されています。
大量の画像をかき集めて1枚のテクスチャファイル(.PNG)にまとめてくれるので、出来上がったテクスチャファイルを眺めるのも楽しいですよ。
配布先はこちらです。
https://bowlroll.net/file/253749
ミーネンロイマー 様、Sonic Voice様、coolhead様、はあんず様、noor9548様、たま様、yukariko様、あかめろ様、一悟一階様、冴。様、綾弥浅葱様、うにを様、すみっこ様、かーこんパンチ様、hideki様、PONPON様、fumi様、ny0g4n様、Rinne様、azb10_47様、沈黙の人様、塩むすび様、Naoki Yamakawa様、ms様、サンドマン様、YUUSHIRO444様、どうめ様、NaniNaniga様、でじたまご様、ありがとうございます!様、タヌ王子ニャン丸様
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【MMD】PMDエディタ講座 モデルサイズ変更編Ⅱ
大百科登録ありがとうございます
前回 sm9518598 のぷち化動画の続きです
エンコ(画質)で苦労するのが嫌と言う理由でプレアカ化しました
今回からビットレートを少しだけあげています
mylist/15928683
【MMD】音ずれについて 対処方法などなど
音ずれ、ボーン抜けなど 色々と不具合のある動画を拝見します
もちろん自分自身も やっちゃいますけどねw
簡単?に対策できるので 超初心者向けに解説しました。
ご不明な点はお問い合わせください^^
無理~と思ったら「指定音源」を使うことをお勧めします
調整の最後は 配布サンプルと見比べて1f単位の調整をすると更に良いと思います
動画内で一部誤りがありますが(sm31595644)で訂正をしています
多くの広告ありがとうございました
桃源恋歌【とく×メイリア】
モーション(jmccmy様・moka様)
mylist/21358258
コミュニティ(co2313122)
Colab版MMD自動トレースv2の使い方
Colab版でのMMD自動トレースのやり方のご案内です。
【目次】
・Colabとは #00:12
・autotraceフォルダの準備 #00:38
・①-A、①-B Googleドライブ・SDKとの連携 #00:53
・①-C、①-D 学習データの配置 #01:15
※この辺、最新版ではちょっと順番が変わってます。
・② 環境設定 #01:35
・③ コード準備 #01:44
・④ データ展開配置 #01:52
・⑤ 入力映像アップロード #02:01
・⑥-A 人物推定 #02:11
・⑥-B、⑥-C 人物確認・追跡指定 #02:27
・⑥-D、⑥-E 追跡指定実行・確認 #03:04
・⑥-F モーション出力 #03:24
・スムージング #03:53
・サイジング #04:31
-----------------
【リリース状況】(2021/03/07)
クラウド版(Colab)(ver2.03.04)
アクセス先URL: https://qiita.com/miu200521358/items/fb0a7bcf2764d7797e26
リリース告知動画:sm37986784
解説動画:sm37986816
コンテンツツリー登録先
im10660670
使用技術・ライセンス・クレジット
https://github.com/miu200521358/expose_mmd/wiki/MMD自動トレースv2-ライセンス・クレジット
-----------------
ソースコード → https://github.com/miu200521358
Qiita全体目次 → https://qiita.com/miu200521358/items/d826e9d70853728abc51
MMD自動トレース挑戦の記録: series/87034
MME・MMDツール等 : mylist/63580881
自作MMD作品マイリスト : mylist/47353166
MMDモーションをぬるぬるにできるかもしれないツール作ってみた2
ぬるぬる技術の研究中です。
あまりうまくいってません。研究には失敗がつきものだと思うことにしてます。
ぬるぬるというよりふらふらです
おかりしたモーション:sm6637338
公開しました
.net Framework 4とVisual C++ 2010ランタイムが必要です
http://www.geocities.jp/ellerykh/index.html
前:sm13914275 twitter:ellerykh
[MMM向け] DDSテクスチャ変換支援 [PMXEプラグイン]
拙作の Pmx/PMD エディタ向けプラグイン「DDSテクスチャ変換支援」の説明動画です
DDS形式の説明が入ったりして長いので使用方法が見たい場合は飛ばしてください
#2:38 インストール
#3:41 使用方法
DL: http://bowlroll.net/up/dl14549
MMDステージモーション作成ツール機能追加のお知らせ2
基本機能はこっち→sm22635204
ステージモーションなんたらツールをX,Y,Z軸回転の範囲指定
と連続回転、遅延追尾に対応させてみました。
■説明書とデモのリンクをHPの下のほうに置きました
作ったあとMMDエンジンなるものをみつけてお蔵入りさせようとも
思ったけど、まあ、、わざわざ機能削除するのもあれだし、、、(汗
お借りしたもの
円開閉機構ダミーボーン sm14636338※こっちみてからのほうがいいかも
ステージ sm17708009
モーション sm21702537
原曲 sm18626305
説明時BGM nc42259
今までに投稿したもの→mylist/46525638
【第2回MMD廃】MMD/MMM用 表情選択支援ツール配布
【注意】MMEffect未導入環境は対象外です。未導入の状態で起動するとその旨警告が出ます。
というわけで、せっかくなのでMMD廃にも参加しましょう。
先日ツイッター上で事前配布した、
表情選択支援ツールの解説動画となります。
最新版ではMMD版の速度改善や64bit制限の撤廃など色々改善してますので、
前バージョンご利用の方も入れ替えていただけますと幸い。
配布場所:https://bowlroll.net/file/287294
お品書き
#0:00~ イントロ
#0:35~ 前バージョンをDLされた方へ
#1:18~ 1.概要
#3:00~ 2.表情の追加・編集
#4:19~ 3.対象・対象外制御
#6:59~ モーフ置換設定
#9:07~ 表情セット
【MMD】自分好みの森の作り方
初心者による初心者のためのツール紹介みたいな動画です。
はぁ、森かわいいよ、森
ツール作成者様に感謝いたします。
【MikuMikuMob】sm10052369
【tree[d]】http://www.frecle.net/index.php?show=treed.about
使用音源:衣装P様 sm8744652、Ambivalez0x様 sm1762027、黒うさP様 sm15630734
その他については動画クレジットにて
なんでもできる十徳ナイフを栓抜きにしか使わないみたいですみません。
文字が小さかったらすみません、拡大してみてください(動画サイズ800x600)
投稿物→ mylist/31348853
間違っている点等ありましたらご指摘お願いします。
----
クレジットにてussyP様の敬称が抜けておりました。申し訳ありません。
【MMD】モデルをマウスで動かしてみた
Kinectが無くても、二次元移動でよければ優秀なデバイスがあるじゃないか。
というわけで、要するにマウスでセンターボーンだけを動かします。
dllはwww.moccos.info/works/software/mmd.html#mouse
MMDのDataフォルダに入れます。Kinectは不要です。Kinectも使う方は、Kinect用のdllは別所に避難させるか、sm13211158 のツールを使ってください。
01/05 msvcr100.dllがない場合、Visual C++ 2010 再頒布可能パッケージ (x86)のインストールが必要です。VC++ 2010で作ったソフトはこれが必要なものが多いので、入れておいて損はないはず。
マイリスト:mylist/7664193
【MikuMikuDance】ライト用ダミーボーンのお知らせ
ライティングで使えるかもしれないダミーボーンです。
難しそうに見えますが、基本的には、①ライトが自動で中央を向くので取り付けが楽、②足が見えるのでライトがどこ向いてるかわかりやすい!
とゆーシンプルなものです。
サンプルではそぼろさんのスポットライトエフェクトsm13326355を使っています。
BGMにしゃどさんのsm13636989/sm11496657をお借りしました。
いつもありがとうございます!
ダウンロードはこちらから。spotlight向け円開閉ダミーボーン http://bit.ly/WRjbYV
過去の作品→mylist/16377712
MMD空撮
やり方を忘れないように備忘録も兼ねてw
パスメイカーと環境しみゅを使った空撮のやり方です
応用すれば走っている車両等にも使えますよねー
マイリスト mylist/45966445
【MMD】任意の画像をパーティクル化するツール【配布あり】【PictParticle-b0.02】
任意の画像をパーティクル化するツールです。
前作PictAcc(sm38345152)のリリース直後に、アイデアをある方からインスパイアされ、試してみたらそれらしいものが出来ましたので、配布します。
パーティクルの原型として、SnowTexLite(そぼろ様)とKiraKira_v2(ビームマン様)を利用させていただきました。
詳しい使い方は、README.txtをお読みください。
配布先はこちらです。
https://bowlroll.net/file/249401
改訂履歴
b0.02: .xファイルが少し小さくなりました。コントローラに黒字輪郭補正モーフが付きました。
<広告御礼>
ミーネンロイマー様、ひかりん☆彡様、yukariko様、L3様、Naoki Yamakawa様、メイハイ様、らかたやん様、サンドマン様、雪原 白銀様、ReiBun9.5様、だだ茶豆様、ユサク様、fumi様、ny0g4n様、moka様、一悟一階様、HUTOMOMO様、azb10_47様、はとぴょん様、Nimoo様、小鉄様、4K様、しまランチ様、ukiki様、foxcage様、はあんず様、くる〜ん様、まみちゃす(ぴぴみみ)様、お佐藤様、沈黙の人様、GT様、うにを様、通りすがりのMMDer様
たくさんの広告ありがとうございます!♪( ´▽`)
左右モーフ追加プラグインのサンプル動画
標準でついてる頂点モーフ(まばたき・笑い・上・下・怒り・困る・真面目・なごみ・じと目・にこり・瞳小)を元に左右別々に動作するモーフを追加するプラグインの動作サンプルです。
ソースも同梱してあるので自分用のモデル仕様に修正することも可です。
DL URL:http://bowlroll.net/up/dl9615
パスはなしです。
足首キャンセルも一緒に更新したので同梱しました。
sm19004400
【MMD】Mobツールのためにいろいろ作った【その2】
MikuMikuMob支援セットバージョンアップのお知らせです。支援セットVer0.2bのダウンロードはこちらから→http://bowlroll.net/up/dl3702 うp主の作品リスト→mylist/18185967 MikuMikuMobは針金P様制作のMMDでモブ表現を行うためのツールです(sm10052369) 追記:サークルロケーターv0.0.4にバグがあったため、修正版を同梱したMikuMikuMob支援セットver0.2bに差し替えました。報告して下さった方ありがとうございます、貴方は何も間違っていませぬ。
【MMDツール配布】文章からモーションを生成出来るColabページを作ってみた【Text2Motion ver1.00.00】
文章からモーションを自動生成し、それをJSONやVMDモーションに変換するColabページを作ってみました!
・モーションプロンプト(どのような動作をするかの指示文)を任意入力OK
・モーションプロンプト自動翻訳機能あり
・モーション秒数指定OK
--------
I made a Colab page that automatically generates motions from sentences and converts them to JSON and VMD motions!
・Optional input OK for motion prompts (instructions for what actions to take)
・Motion prompt automatic translation function available
・Specify motion seconds OK
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■Colabページ(日本語版)
https://colab.research.google.com/github/miu200521358/motion_trace_colab/blob/master/Text2Motion1.ipynb
■Colab Page(English ver)
https://colab.research.google.com/github/miu200521358/motion_trace_colab/blob/master/Text2Motion1_en.ipynb
■コンテンツツリー用静画
im11056877
2022/10/25 ver1.00.00 一般公開開始
MMD+Kinectデータ圧縮ツールのバージョンうpできたよー!
KinectでMMDのモーションデータを作成するときに助けになるようなツールを作ってます。
基本的な説明は sm13200260 をご覧ください。今回は、肩の動きとひじの動きをなめらかにする機能を搭載したのでそのご紹介です。
お借りしました素材は動画内に記載しています。
【MMD】MMDデータの管理ツールを作ってみたんだけど…【MMDDM】
「神様が相手じゃあ、俺なんてパソコン少年みたいなモンだからなぁ…」
今なら分かる!遊馬の気持ち!
クドいようですが使う人は自己責任でお願いします。
DL:http://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/src/up1612.zip
必須).NetFramewrok2.0以上、SQL Compact3.5
オマケというか、XMLの使用例:http://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/src/up1611.zip
作った物:mylist/17035658
足拡張プラグインの追加プラグインの動作説明
足拡張プラグインにdondon式ミクさんの足機能改を追加するプラグインを追加しました。動作は動画内の動きとこちら(sm17146372)を見て下さい。
↓細かい内容やDL URLは以下に
http://ch.nicovideo.jp/t0r0/blomaga/ar70104
米返し:接地感の問題はMMDの足IKの仕様です。解決方法としては足切りIK・足首キャンセル(sm19004400)・根性がありますが、根性以外は標準構造で作成されたモーションとは非互換になります。カットや動作目的単位でお選びください。
MikuMikuDanceをスクリーンセーバーにしてみた
念願の初投稿です。MikuMikuDanceを(かなり強引に)スクリーンセーバー化するプログラムを作成してみました。
MikuMikuScreenSaver ver.0.1
http://www9.atpages.jp/~mmdaccessory/backup03/mikumikudance_uljp00050.zip
補足
・当然ながら、MikuMikuDanceで動作しないダンスデータは、MikuMikuScreenSaverでも動作しません。
予め、MikuMikuDance上で問題なく再生できることを確認しておくことをお勧めします。
・「くり返し」がONになっているダンスデータに対応するため、
再生開始から一定時間(初期設定では60秒)経つと、「くり返し」がOFFになるようになっています。
「モーフ適用結果一覧作成プラグイン」0.0.3 配布
2019/07/19 0.0.4 (重ね掛けモーフへの対応)
https://twitter.com/dolce1211/status/1152234486379081730
2019/07/21 0.0.5 (重ね掛けモーフへの対応その2 他いろいろ )
https://twitter.com/dolce1211/status/1152948839952687104
2019/07/23 0.0.6 (バグフィックス+png/jpg選択可能に)
https://twitter.com/dolce1211/status/1153672163095748609
2019/09/21 0.0.7 (バグフィックス)
https://twitter.com/dolce1211/status/1175244281356812289
2020/11/21 ver.0.0.8
・特定の環境でウィンドウが画面に収まらないことがあったのを修正
それぞれ動画とか画像とか見てティンと来るところがあれば更新お願いします。
先日リリースした「モーフ適用結果一覧作成プラグイン」(sm35402391)ですが、
極北Pに捕捉されたことによりTransformViewを直接操作することが可能となり、
旧Verにいくつかあった制限事項も解消され、
かつ大幅な処理速度向上が実現できました。
配布場所: https://bowlroll.net/file/202752
新方式での利用はPmxEditor ver.0.2.5.4g以上が必要です。
これ以下のバージョンだと旧版と同じ挙動になります。
ぜひともPmxEditorを最新版に入れ替えてお試しください。
PmxEditor配布場所:http://kkhk22.seesaa.net/category/14045227-1.html
【MME紹介】ボーンに付けたアクセサリの、地面での位置を見るエフェクト
ボーンに付けたアクセサリの位置が、ボーンに付けない状態ではどこにあるかを見るエフェクトです。
アクセサリを置いたり投げたりする時に使ってみてください。
ダウンロード : http://bowlroll.net/up/dl21124
自作マイリスト : mylist/19003755
・MMEでモーション作成支援シリーズ
アクセサリの位置を変えずに取り付けボーンを換える:sm22260805
ポーズを変えずにボーンのIKをオフにする:sm22310211
【MMDリストメーカー】MMDでのクレジット作成がほんのちょびっと楽になるかもしれないツール
【MMDリストメーカー】MMDでのクレジット作成がほんのちょびっと楽になるかもしれないツール
どうも、あんまりプログラムの勉強が進んでるんだか進んでないんだか
成長具合がイマイチ図れないNaz.です。
以前自分の為に作った『クレジットジェネレーター』を
汎用向けに改修して、MMDプロジェクトに使用されたアイテムを
リスト化するツールにしてみました。
単体でクレジット作成が済むような機能はありませんが
データの管理次第では、クレジットジェネレーターと同等のことが可能です。
どちらかといえば、まだアイテム数が少ない初心者さんや
これからMMDを始めようと考えている方のほうが、少ない労力で高品質な使い方ができると思われます。
というわけで、データ管理術を含め、MMDリストメーカーを最大限に活用するために
MMD初心者向け講座「今日からMMDer!」を合わせて開設しました。
MMDの導入から、課題静画を設けて、実際に作りながら進める実践型のワークショップになっています。
一通り講座を終えると、1枚静画が完成するカリキュラムとなっているので
MMD気になってたという方は、この機にMMDerデビューしませんか?
▼MMDリストメーカー
http://rockstababy.starfree.jp/mmdsupporter/listmaker/
▼MMD初心者向け講座「今日からMMDer!」
http://rockstababy.starfree.jp/mmdsupporter/bemmder/
【MMDツール】Metronome Motion Maker Ver2.0β1 公開のお知らせ
Metronome Motion Maker に、ポーズデータをタイムライン上に
貼り付けることによってモーションを生成する機能をつけてみました。
どれくらいの作業時間になるのかの目安になるように、ノーカットで
録画しています。
(2011/07/17)バグ修正版 v2.0β1.26 公開します。
ツール → http://yuao.o.oo7.jp/MMD/MetMotMk2.0b1.26.zip
ソース → http://yuao.o.oo7.jp/MMD/MetMotMk2.0b1.26_src.zip
Bazaar リポジトリ → http://yuao.o.oo7.jp/bzr/MetMotMk (公開版保守用)
http://yuao.o.oo7.jp/bzr/MetMotMk.Dev (開発用ブランチ)
マイリスト → mylist/15169777
ブログ → http://yuao.o.oo7.jp/blog/
エンコ:つんでれんこ
指ポーズ適用支援+α MMD用ツール+MMMプラグイン配布
2020/02/07 ver0.1.1に更新しました。→sm36333148
MMDでも使えますし、色々更新してますのでこちらを参照おなしゃす
多くのMMDerがお世話になっているであろう、
ろく様(@mido6)作の「MMD用自然風指ポーズ集」の適用が楽になるかもしれないMMMプラグインを作ってみました。
その他、よく使うポーズデータのショートカット集的な使い方も出来るようにしましたので、
よろしければ可愛がってあげてください。
ダウンロードはこちら: https://bowlroll.net/file/212476
ろく様、
ポーズデータ再配布を快く了承していただきありがとうございました。
【VRoid】【MMD】Vroid2Pmxにモーフを沢山追加してみた【ツール配布】【Vroid2Pmx ver2.00】
VRoid Studioで作ったモデルをボタンひとつでMMDで踊らせられる「Vroid2Pmx」が正式版アップデートしました!
■概要
VRoid Studio正式版に対応したPmx(MMDモデル)変換ツール
・モデルシェーダーを使わず、ほぼVRoid Studioと同じ色味を再現
・エッジ出力機能追加
・自動生成モーフ:約140個(表示枠搭載分)
・舌ボーン、目光(瞳ハイライト)ボーン追加
※物理は当ツールでは設定していないので、PmxTailor(sm39696512)で設定してください。
コミュニティ(co5387214)で配布してる最新ベータ版だとボタン1つで物理設定が入れられます。
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■配布元URL
https://bowlroll.net/file/267190
最新版:2023/03/21 ver2.01.03
■コンテンツツリー登録用静画
im10854785
リオ様(@RioMinato)が分かりやすい手順を公開してくださいました!
VRoid2Pmx&PmxTailorを使う方法: https://bit.ly/3zwo4Ro
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■機能ご紹介
起動方法 (Startup procedure) #00:25 ~
vrmエクスポート手順 (vrm export procedure) #00:56 ~
pmxへの変換手順 (Conversion procedure to pmx) #01:18 ~
解説 - 材質 (Commentary - Material) #01:38 ~
解説 - ボーン (Commentary - Bone) #02:04 ~
解説 - モーフ (Commentary - Morph) #02:37 ~
解説 - 剛体 (Commentary - Rigidbody) #03:59 ~
【MMD】標準シャーシモデル対応プラグイン作ってみた【パスメイカー】
先にこちらを御覧下さい⇒sm9939700「クルマのPMDをつくってみた。」■パスメイカーの基本的な説明⇒sm9868513■パスメイカー本体+プラグイン⇒http://cid-a17ecb6418a4b2d1.office.live.com/browse.aspx/MMD ■自作マイリス⇒mylist/17392230
*caxap*式補助ボーン導入プラグイン 前編 動作説明
*caxap*様が公開されているスケート用の補助ボーンsm29240516 ですが、
スケートに限らず色々出来そうなので、
少しこれに手を加え、一発で導入できるプラグインを用意しました。
前半はプラグインと補助ボーンの解説、
後半では最近話題のむつごろう様謹製のモーション集(sm32092506、sm32461137)への補助ボーンの応用です。
多分コレが一番需要が高いと思いますので、お急ぎの方は後半へどうぞ→sm32552654
2018/09/11 改良版を公開しました。こちらを参照ください⇒sm33841243
DL先は下記と変わりません。
配布場所:https://bowlroll.net/file/155167
1.補助ボーン及び導入プラグインの説明 #01:40
2.サンプルモーション紹介(少なめ) #07:40
3.モーション修正の際の注意点 #09:28
4.むつごろう様作の移動モーションを楽に導入する 後半へ
【MMDツール】VMDをBVHにコンバートするツールを作ったよ
どうも、sm6972538をうpした者です。約束通りツールを公開します。ダウンロード先は http://www.mediafire.com/download.php?mdyzlml2waw です。日本語があまり話せないので、勘弁してください。■澪モデル:Kakomiki氏(http://kakomiki.blog16.fc2.com/blog-date-20090501.html)■GO MY WAY!!:あずP氏(sm3731647)■ぽっひっぽー:遊々氏(http://fileboxs.sakuraweb.com/mmd/popipo.zip)■GLUT Win32: http://www.xmission.com/~nate/glut.html■DevIL: http://openil.sourceforge.net/■Python 2.6 ドウンロード: http://www.python.org/download/■PyOpenGL: http://pyopengl.sourceforge.net/■PyQt: http://www.riverbankcomputing.co.uk/software/pyqt/download
【MMDMacro】フレーム一括挿入・削除用マクロ/プラグイン配布【MMMプラグイン】
2020/3/24 MMMプラグイン更新ver.1.0.2 ライトも移動対象とするよう修正、MMM ver.1.2.8.5以前だと結果が不正確になる可能性があったのを修正
2020/3/21 MMMプラグイン更新ver.1.0.1 ブックマークも移動対象とするよう修正
MMM ver.1.2.8.5以前では、処理中にフォーカスを外すと正常に機能しません。ご注意下さい。
自分が動画を作ってるときに常々、「こんな事できたらな~」と思っていた事が、
なんか実現出来たので配布します。
一言でいえば、
「シーン全体に任意の数のフレームを自動で挿入/削除する機能」
を提供するブツです。
MMDMacro用のマクロ、MMM用のプラグインを用意していますので、
お好きなほうをどうぞ。
MMDMacroの入手はこちらから https://dw.z5i.net/mmdm/
配布先:https://bowlroll.net/file/167605
頭出し
イントロ #0:00
MMDMacroによるフレーム自動挿入 #4:13
MMDMacroによるフレーム自動削除 #9:17
MMMプラグイン #12:40
モーションをぬるぬるにできるかもしれないツール作ってみた
モーションをぬるぬるにするのは難しいですね
さらなる研究が必要そうです
現状では使いどころが難しいツールとなっています。
お借りしたモーション:sm12750876
ツール:MMD、MME、Diffusion5
本動画で作成したツールの配布は少しお待ち下さい
次:sm14153057
【MMD】MMDでクロスシミュできるツールを簡単にしてみた【ツール配布】【PmxTailor ver2.00】
クロスシミュレーション感覚でMMD用物理を設定できる「PmxTailor」を正式版アップデートしました!
■概要
MMD用物理を布や髪の材質のイメージで設定できるツール
・メッシュ走査による物理(ボーン・ウェイト・剛体・ジョイント)設定
・既存ボーン・ウェイトを利用した物理(剛体・ジョイント)設定
・Vroid2Pmxで出力したPmx用物理をボタンひとつで設定
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■配布元URL
https://bowlroll.net/file/267191
最新版:2023/03/21 ver2.01.01
■コンテンツツリー登録用静画
im10854784
■配布動画で使用したモデル
Googleドライブ: https://bit.ly/3PdZLic
リオ様(@RioMinato)が分かりやすい手順を公開してくださいました!
VRoid2Pmx&PmxTailorを使う方法: https://bit.ly/3zwo4Ro
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■機能ご紹介
起動方法 (Startup procedure) #00:32 ~
基本の使い方 (Basic usage) #01:04 ~
扱える形状 (Shape that can be handled) #01:50 ~
プリセット (preset) #02:19 ~
パラメーター説明 (Parameter description) #02:46 ~
PmxTailorで入る物理 (Physics entered with PmxTailor) #03:24 ~
頂点範囲の選択 (Vertex range selection) #03:54 ~
VRoidモデルへの物理の設定 (Physical settings for VRoid model) #05:09 ~
既存モデルへの設定 (Settings for existing models) #05:48 ~