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MMDAgentとKinect SDKでトラッキングテスト その2
Kinect for Windows SDK v1.5を使ったトラッキングテスト。
今回はモーショントレースの前段階として、トラッキングで取得した左手の動きに追従するようにしてみました。
【MMD】モデルをマウスで動かしてみた
Kinectが無くても、二次元移動でよければ優秀なデバイスがあるじゃないか。
というわけで、要するにマウスでセンターボーンだけを動かします。
dllはwww.moccos.info/works/software/mmd.html#mouse
MMDのDataフォルダに入れます。Kinectは不要です。Kinectも使う方は、Kinect用のdllは別所に避難させるか、sm13211158 のツールを使ってください。
01/05 msvcr100.dllがない場合、Visual C++ 2010 再頒布可能パッケージ (x86)のインストールが必要です。VC++ 2010で作ったソフトはこれが必要なものが多いので、入れておいて損はないはず。
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【MMD+Kinect】モデルを手で動かせるようにしてみた
要するに手の先でセンターボーンだけを動かします。5秒で説明終わっちゃったよ。
現物(dll)は www.moccos.info/works/software/mmd.html#hand
12/29 コメントありがとうございます。MMDのキャプチャ仕様では、センターの回転は0固定で、腕や足等の録画対象ボーンは上書き録画されてしまうように見えます。MMDから離れるか、モデル構造に手を入れるのを許容するならば、もう少し色々できるかも。
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