タグ MMD技術部 が登録されている動画 : 773 件中 1 - 32 件目
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miuの実験室出張版(2022/08/20)の質問アーカイブ①「Colab版MMD自動トレースv2」の使い方」
質問内容
「Colab版MMD自動トレースv2」の使い方
※コメントテキストがうまく結合できなかったので、そのままですみません。
miuの実験室出張版(2022/10/30)の質問アーカイブ①「多重物理の入れ方」
質問内容
「多重物理の入れ方」
回答
試行錯誤したので1:15:00あたりからが採用結果
① 上着の裾はスカートを広げて、プリーツ側との距離を空ける
② スカートは下三段くらいを物理対象頂点CSVとしてエクスポートする
物理設定(そ~だ様):https://bowlroll.net/file/279707
③ 上着の裾は左右に分けて物理対象頂点CSVとする
前側は少し開ける(斜めになっている箇所を物理対象外とする)
miuの実験室出張版(2022/06/18)の質問アーカイブ④「ワンピースの色々な所に物理を入れる方法」
miuの実験室出張版(2022/06/18)の質問アーカイブ
https://live.nicovideo.jp/watch/lv337380428
質問内容
「ワンピースの色々な所に物理を入れる方法」
・エッジあり材質への物理の設定
・ウェストのリボン
・ワンピースの袖
【MMDPlugin】MMDCloth 基本的な使用方法【クロスシミュレーション】
拙作MMDプラグイン「MMDCloth」の説明動画です。
This is an explanation video of my MMD plug-in "MMDCloth".
MMDCloth ver3.0 (2024/05/07 UPDATE)
・編集モードの追加
・SHAPE OBJECTの面が反転していたバグを修正
・トレースモードの安定化
・MMD多重起動に対応
・処理の軽量化
https://bowlroll.net/file/316244
質問とか感想とかコメントくださいな
Please leave any questions, comments, or comments.
https://twitter.com/ash0009999
MikuMikuDance本体(舞力介入P様)
https://sites.google.com/view/vpvp/
PMXエディタ 0.2.7.3
https://kkhk22.seesaa.net/category/14...
MikuMikuEffect x64 ver0.37
https://bowlroll.net/file/35013
【PMXE】 ハイポリ化 プラグイン ver.1.2(テンパカ様)
https://bowlroll.net/file/73529
Tda式初音ミクAppend水着(美紅音ハツ様)
https://bowlroll.net/file/109010
miuの実験室出張版(2022/06/26)の質問アーカイブ①「スカートの上に布がある衣装への物理の入れ方」
質問内容
「スカートの上に布がある衣装への物理の入れ方」
回答
・上の布をスカートとは別に動かしたい(動きを変えたい)なら別物理
・上の布だけひらひらさせることが可能
・上の布をスカートの変形と合わせたい(動きを合わせたい)なら裏材質設定で同一物理
・上の布が暴れなくなる(ぶるぶるしない)
miuの実験室出張版(2022/06/19)の質問アーカイブ②「袖に物理を入れる方法」
miuの実験室出張版(2022/06/18)の質問アーカイブ
https://live.nicovideo.jp/watch/lv337380428
質問内容
「袖に物理を入れる方法」
【MMDツール】Metronome Motion Maker Ver2.0β1 公開のお知らせ
Metronome Motion Maker に、ポーズデータをタイムライン上に
貼り付けることによってモーションを生成する機能をつけてみました。
どれくらいの作業時間になるのかの目安になるように、ノーカットで
録画しています。
(2011/07/17)バグ修正版 v2.0β1.26 公開します。
ツール → http://yuao.o.oo7.jp/MMD/MetMotMk2.0b1.26.zip
ソース → http://yuao.o.oo7.jp/MMD/MetMotMk2.0b1.26_src.zip
Bazaar リポジトリ → http://yuao.o.oo7.jp/bzr/MetMotMk (公開版保守用)
http://yuao.o.oo7.jp/bzr/MetMotMk.Dev (開発用ブランチ)
マイリスト → mylist/15169777
ブログ → http://yuao.o.oo7.jp/blog/
エンコ:つんでれんこ
miuの実験室出張版(2022/06/18)の質問アーカイブ③「裏地付コートの物理の入れ方」
miuの実験室出張版(2022/06/18)の質問アーカイブ
https://live.nicovideo.jp/watch/lv337380428
質問内容
「裏地付コートの物理の入れ方」
miuの実験室出張版(2022/06/18)の質問アーカイブ②「プリーツスカートの物理の入れ方」
miuの実験室出張版(2022/06/18)の質問アーカイブ
https://live.nicovideo.jp/watch/lv337380428
質問内容
「プリーツスカートの物理の入れ方」
ハッカドール3号のMMD擬似ソフトボディRTA(1:16:36)
エロCG作品でよくあるソフトボディがMMDで出来ないかと考えた結果、ある程度模倣できるようになりました。
縦読みガバガバやな・・・。
ハッカドール3号
© 2015 DeNA Co.,Ltd.
マニュアル+ツール
http://xfs.jp/ruF9A pass:765
AH式おっぱいボーン&ツール解説&ウェイト塗りのヒント
sm27667118
なんと早速ななななななな様にプラグインを作っていただきました→sm29102548
tofeel兄貴ru兄貴taira兄貴ノンケ兄貴たまぞう兄貴-兄貴mick兄貴わぁい兄貴
宣伝ありがとナス!
mylist/32918732
【MMD】MMDモーショントレース 5「序盤」 いつも序盤でコケる方 参考になればと思いまして・・・
これまでの基礎編講座
覚書1(sm26293106)
覚書2(sm26306635)
覚書3(sm26331552)
4時短編(sm38839859)
5序盤(これ)
youtube https://youtu.be/JVnKRDWKIjY
先日生放送で トレースを始めるまでをやってので
動画にまとめました
トレース専用モデルDL(sm26783068)
トレース覚書ブログ(ar767373)
コミュニティ(co2313122) 生トレースすること多いので お気軽にお声がけください^^
mylist/21358258(盗賊つばき)
mylist/69214910(盗賊つばき)
mylist/51346572(だんしゃくいも)
【MMD造兵廠】技報1:メカニカル・モデル制作の大まかな流れ
MMDメカ・兵器モデルなどの制作に興味を持っている人の背中を押すために、ミサイル制作の様子を晒します。少しでも参考になれば幸いです。
1) 大まかな流れ→この動画
5) ボーンとIK→sm13138264
mylist/17024729
低レ研コミュ(製作生放送をすることがあります)co1026481
【MMD】なんでもキューブ 多機能立方体【データ配布&解説】
変形させて便利に使える(かもしれない?)アイテムです。
▼目次
#0:18 コンセプト
#1:22 バリエーション
#1:51 ボーン解説
#3:52 モーフ解説
#9:32 テクスチャが変形しない仕組み
#10:27 テクスチャの作り方
#12:58 テクスチャ変更方法
#14:41 使用例
#16:23 クレジット
拡張セット sm15887894 sm15928609
DL http://donburiroom.blog8.fc2.com/blog-entry-117.html
テクスチャ作成ツール
Genetica Viewer http://www.spiralgraphics.biz/viewer/index.htm
Wood Workshop http://www.spiralgraphics.biz/ww_overview.htm
BGM: sm13769516 sm8131531
自作動画 mylist/15642373/配布物 mylist/15373327
使用してるミクさんモデルの秘密はこちら→ http://donburiroom.blog8.fc2.com/blog-entry-122.html
【第9回MMD杯本選Ex】こちら、幸福安心委員会です。【モデル配布】
本選動画(sm18668774)での、多くのマイリス・コメント・再生ありがとうございます。本編中で使用したモデル・ステージの配布と、使用させて頂いた物の解説動画です。
元ネタとなるP@ranoiaM@ster⇒mylist/13936835
イミテーションミク・ロングスカート⇒ http://bowlroll.net/up/dl8332
旗・緞帳ステージ⇒ http://sdrv.ms/QRRsZd
パラノイアステージ⇒ http://bowlroll.net/up/dl8331
パラノイアステージ for MMO⇒http://bowlroll.net/up/dl9241
その他借りたものなどは、動画中とコンテンツツリーにて
冒頭のアレンジ版やBGM楽曲はこちらから拝借⇒http://tkomine.com/
オマケの壁紙⇒im2387088
【MMD】MMDデータの管理ツールを作ってみたんだけど…【MMDDM】
「神様が相手じゃあ、俺なんてパソコン少年みたいなモンだからなぁ…」
今なら分かる!遊馬の気持ち!
クドいようですが使う人は自己責任でお願いします。
DL:http://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/src/up1612.zip
必須).NetFramewrok2.0以上、SQL Compact3.5
オマケというか、XMLの使用例:http://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/src/up1611.zip
作った物:mylist/17035658
miuの実験室出張版(2022/07/03)の質問アーカイブ①「パーカーの裾への物理の入れ方」
質問内容
「パーカーの裾への物理の入れ方」
回答
VRoid製パーカーはポリ割りがまっすぐでないので、ポケットのあるあたりまでメッシュ走査させると綺麗にウェイトが入らない。
その為、裾にだけ物理を設定し、その上はグラデで対応する
① ウェストラインがはみ出ない程度の箇所までを物理対象頂点CSVに設定する
② 裾の二段の根元を根元頂点CSVに設定する
(こうすることで、裾から①までの範囲がグラデウェイト範囲となる)
③ パーカー裾物理設定ファイルをインポートする
配布URL:https://ux.getuploader.com/handouts/download/1
④ ズボンの場合、太もも剛体を追加する
お借りしたモデルの親御様
@kiyo_retorut 様
【MMD3周年】MMD技術部の世界
進化を続けるMMD技術部の世界をまとめました。
MMDの技術動画を見るたびに『すげーっ!』と驚き、そしてその技術がつかわれている作品に出合うとなんか嬉しくなります。
驚きと感動をありがとうございます。
紹介させていただいた動画はこちらから mylist/23969906
使わせていただいたBGM 願い花(sm12899846)、夕日坂(sm2736134)、Dreamin' Tomorrow(sm12761085)
【MMD航空】フライトシミュレータの飛行データをMMDのモーションに変換してみた【IL-2】
フライトシミュレータが内部で持つ座標と姿勢およびコントロールの数値を抜き出し
これをMMDのモーションに変換して映像にしました。
フライトシミュレータは改造を伴うのでIL-2 1946を使っています。
MSFS2020やDCSのような最新の人気作品ではありません・・・
導入するまでが結構な手間なのでとても万人向けとは言えませんが
こんなことができました的な実験レポートみたいなものだと思っていただければ。
00:04 単発プロペラ機 激しい動き (Su-26 結月ゆかり)
02:56 単発プロペラ機 激しい動き (隼 弦巻マキ)
位置と姿勢の完全な基準化を行い髪の乱れを抑える例
04:22 双発プロペラ機 長距離移動 (銀河 MEIKO KAITO 亞北ネル)
強い横風を受けながらの着陸中に片方のエンジンが停止した想定
07:11 ジェット機 高速移動 (MiG-21 GUMI)
09:23 ヘリコプター 不規則な動き (AH-1S 鏡音リン・レン)
変換ツールとIL-2のMODはこちらです。
・変換ツール
https://bowlroll.net/file/242740
・IL-2の内部データ抜き出し用MOD
https://www.mediafire.com/file/q85yjiqfclsxyno/PadlockExtension_023.7z/file
・IL-2に任意の3Dモデルを持ち込むMODの雛型と表示距離調整MOD(地形再現用)
https://www.mediafire.com/file/2fsewzmjxfzcmmh/MMDImport.7z/file
・過去の飛行記録を現在のミッションに模型飛行機として登場させるMOD(モーション重ね撮り用)
https://www.mediafire.com/file/2kr9z4tlr0evqp1/MockPlane.7z/file
・Blender2.8系 → IL-2 1946 メッシュデータエクスポータ
https://www.mediafire.com/file/nqizcv7cjvjwml6/io_export_msh_him_for_blender2.8.7z/file
広告してくださってどうもありがとうございました。
かぴたん様 salute様 L3様
2023/02/24 回転角の累積処理追加
2023/06/03 フィルタ強度選択対応
2023/11/02 フィルタ強度選択幅増加
【第9回MMD杯Ex】9 -nine- メイキング
MMD杯おつかれさまでした。9 -nine- (sm18641654)のメイキングつくってみました。
間違いあったらごめんなさい。
BGMは本選に引き続きtom_atomさん(user/3803651:サウンドクラウド)からお借りしました。
動画内でMMD「杯」が抜けてたり実況になったりしますがその点はアレです。アレです。
あ、そうキオ式さんに合わせて今回はデフォ子さんの等身かえてます。頭を少し小さくして。
モーションは最初等速で作って、10倍にしてます。
お手軽新構造の解説きた!これでかつる!>sm19772460
重力加速度1/10にすると日常速度(?)は√10になるのですか・・・なるほどー。
ニコニコ技術部系ランキング -2011年12月-
ニコニコ技術部"系"ランキングです。2011年12月にアップロードされ「ニコニコ技術部」「ニコニコ手芸部」「作ってみた」「MMD技術部」でタグ検索でhitした動画のランキングです(技術・手芸・工作要素がないものは除外しています)。「マイリスト率」を重視したポイント集計となっています。
変態の集まる12月
紹介させていただいた動画 mylist/31628136
ニコニコ技術部ランキングシリーズ mylist/20900385
2011年11月 sm17106373 < 2011年12月(本動画) > 2012年1月 sm17666189
ニコニコ技術部ランキング -2011年7月-
ニコニコ技術部ランキングです。2011年7月にアップロードされ「ニコニコ技術部」「MMD技術部」でタグ検索でhitした動画のランキングです。「マイリスト率」を重視したポイント集計となっています。
紹介させていただいた動画 mylist/27726423
ニコニコ技術部ランキングシリーズ mylist/20900385
2011年6月 sm15298147 < 2011年7月(本動画) > 2011年8月 sm16282350
ニコニコ技術部系ランキング -2012年1月-
ニコニコ技術部"系"ランキングです。2012年1月にアップロードされ「ニコニコ技術部」「ニコニコ手芸部」「作ってみた」「MMD技術部」でタグ検索でhitした動画のランキングです(技術・手芸・工作要素がないものは除外しています)。「マイリスト率」を重視したポイント集計となっています。
紹介させていただいた動画 mylist/31759540
ニコニコ技術部ランキングシリーズ mylist/20900385
2011年12月 sm17613854 < 2012年1月(本動画) > 2012年2月 sm18236800
【MMD】ASVCnv Ver2(スペクトラムモーション変換) 【配布】
■ツールの概要
ASVCnv Version2 です。
オーディオ波形のスペクトラム情報をVmd形式のモーションデータに変換するものです。
極北P氏制作「VMDSpectrum」の機能追加版と思ってください
本ソフトウェアで出力されたVmdファイルは、VMDSpectrum対応ステージに使用できます。
このアプリケーションはWin10/Win11 64bitOSが動作対象となります。
Ver2で改善された点・見直した点
・音源読み込みから解析完了までの処理速度の向上
・周波数サンプリングをLチャンネルとRチャンネルとの平均に変更
・ハミング窓を使ったスペクトル解析を微妙に手直し
・CPUへの負荷を軽減
本家の「VMDSpectrum」をリスペクトしたツールで、本家には無い機能を追加したものとなります。
※注意点
ウィルス対策ソフトで検出される可能性があります。
このアプリはMMDerを支援するツールであって、悪意はありません。
もしウィルス対策ソフトに検出されましたら、お手数ですが
"ASVCnvV2.exe"をホワイトリストへ追加してください。
※ASVCnvは日/英/中に対応しています
デフォルトは日本語版で起動し、OSが日本語・中国語意外であれば英語版で起動します。
■ツールの配布場所
配布場所 : https://bowlroll.net/file/307620
■動画に使用したBGM
音楽:BGMer グルーヴコースター を使用しています。
http://bgmer.net
■動画に使用した音声
VOICEVOX"四国めたん"の音声を使用しています。
■他の関連配布物
旧ASVCnv(Ver1)
配布場所 : https://bowlroll.net/file/264204
【MMD】 DXライブラリでモンハン的操作感を目指してみる その5
モンハン関係なくなりすぎワロタww
この動画で作ったプログラム(負荷軽減版)→ http://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/84680.zip&key=niconico
MMDアクセサリ「バトーキン島」→ http://www1.axfc.net/uploader/He/so/282728.zip&key=niconico
ご協力感謝! パンドリストP様: mylist/5025886
「あたりめ」使わせて頂きました: sm8512333 sm9529884
マイリスト: mylist/12477713 (次)MMR開発記番外1→sm11298624
■ブログ http://batokin1.blog18.fc2.com/
■DXライブラリ本家様 http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/
[MMD]Lat式ミクをデスクトップアクセサリ(伺か)にしてみた
伺かか...何もかも皆懐かしい
Lat式ver2が公開される前に作っていたのでLat式ver1です
シェルやバルーンの挙動が不審過ぎて、公開とかは今んとこ無理ぽ。というかできるほど作れてない
定番?のスカートめくりは紳士ではないので未実装です
これなんぞって人は「伺か」や「SSP」でぐぐってくれ
お世話になったもの
SE/ザ・マッチメイカァズ2nd、録画/窓録、SSP、里々(ポストと狛犬)、つんでれんこ
自作うpリスト⇒mylist/11054598 768×576、10fps、231kbps(エコ回避設定)
PMDEditorでボーンを入れてみる動画
aviutlによる動画編集とエンコードの練習も兼ねたうp主の備忘録的な動画。日本語がおかしかったり、字幕のスピードが速いのは仕様です。 BGM→sm3505467アドバイスありがとうございます。おかげでかなり作業が楽になりました。感謝です。
追記:この動画内で行っている作業は非常に効率が悪いものです。うp主の失敗談的動画としてお楽しみください。テスト用【name:hogehoge】【hoge:abcd】
ネルさんのストリートパフォーマンス ふたたびEx 主にモーション周りの技術解説編【MMD杯ZERO2Ex2 前編】
後編 公園の観客について編 :sm35910958
拙作「ネルさんのストリートパフォーマンス ふたたび」(sm35877263)に、
たくさんのご視聴、マイリス、広告ありがとうございます。
「あれ、一体どうやって作ったんだ?」って思っている人も結構おられると思いますので、
その辺について軽く説明してみました。
参考になりましたら幸いです。(ゆーてワンオフ物の技法が殆どなんですけども…。)
コータロー様:@39lamb
水道屋先生:@suidouya43
【MMD】物理演算で長さの違う振り子を・・・・
元動画(sm14352459)を見て思いつきで制作しちゃいました。
動画中の解説はうp主の考察なのでご了承ください。
モデル配布場所:http://bit.ly/zSW7rQ
【NexGiMa】IKベイクデモ
物理ベイクに続いて(類似機能として)IKベイク機能も試験実装してみました。
ーーーー
アイマリンプロジェクトのデータを使用しています。
配布先:http://www.imarine-project.jp/
miuの実験室出張版(2022/06/19)の質問アーカイブ①「物理を入れたスカートが膨らんだ時の対処法」
miuの実験室出張版(2022/06/18)の質問アーカイブ
https://live.nicovideo.jp/watch/lv337380428
質問内容
「物理を入れたスカートが膨らんだ時の対処法」
【MMD】光るライン作ってみた【MME】
DLはこちら http://www43.atwiki.jp/beamman/
お借りした物:
モーション:sm10182400
モデル:@七葉1052式(仮)カスタム
ステージ:全天周囲ステージ(AHTステージ)
曲:sm3644687、sm1341837
ディフュージョンエフェクト:sm12182051
オーラエフェクト作ってみた:sm12424134
エフェクト作るよ!:mylist/9973286
【NexGiMa】 公開バージョン(296)更新のお知らせ
半年ぶりの公開版バージョンアップで変更点が多いので動画にまとめてみました。
DL→nc238043
2021-09-10 ver299: ちょっとした機能追加とバグ修正がいくつかー。
2021-09-04 ver298: ver297でデバイスが見つからない時に落ちてしまっていた不具合を修正。
2021-09-04 ver297: 主に起動時トラブル対応でver 297をリリースしました。Tabキーでモデルが切り替わらない問題も修正してあります。