タグ MMD格闘ゲーム化計画 が登録されている動画 : 44 件中 1 - 32 件目
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製作中の格ゲー紹介その18・新キャラの博麗霊夢が完成【モデルDEファイト】
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8キャラ目の博麗霊夢(鈴奈庵風)モンテコアモデルを使用したキャラクターが完成しました。
今回はゆっくり実況スタイルで技などの解説をしたいと思います。
同人声優さんは、「りりむ。」様です。
博麗霊夢(鈴奈庵風)モンテコアモデル
http://www16.big.or.jp/~zun/
http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im3379164
【モデルDEファイト】ネット対戦、ASK.対らっくん【Ver17G】
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20戦ほどしていただいて、その中で見栄えのいいものをピックアップ。
Twitterにも投稿してるよ!
Twitter@ask1207asuka2
製作中の格ゲー紹介その17・新キャラの電脳少女シロが完成【モデルDEファイト】
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あけましておめでとうございます(*^^*)
定例のCPU戦で重大なバグがないかチェック。
同人声優さんは、「竹中望」様です。
電脳少女シロ(c)Siro YouTuber
https://www.youtube.com/channel/UCLhUvJ_wO9hOvv_yYENu4fQ
https://3d.nicovideo.jp/works/td31882
2/10のバーチャルYouTuberオンリーイベント「Youに夢中 #002」(蒲田PiO開催)に出展します。
美麗コスプレイヤーさんも売り子としてお呼びしているので、ぜひ遊びに来てください。
http://vtuber.doujin-event.com/
製作中の格ゲー紹介その16新キャラのヴィエンヌがボイス以外完成
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定例のCPU戦で重大なバグがないかチェック
当身キャラなのになかなか当身をしてくれなくて残念
【モデルDEファイト】キズナアイV.S.ミライアカリ【ネット対戦】
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前回のCPU同士戦とは違って、対人戦です。
キズナアイ親分が攻略されていく様子を御覧ください。
[キズナアイc.v.迫真相撲愛好会]
[ミライアカリc.vありあ]
製作中の格ゲー紹介その15ミライアカリV.S.キズナアイCPU同士戦
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キズナアイとミライアカリの対戦が見られるのはMDFだけ!(違ったらごめんなさい)
今回からヒットストップが追加されています。
キズナアイとミライアカリのボイス以外が完成しています。
DLページ
https://www.freem.ne.jp/win/game/15501
https://fantia.jp/fanclubs/1689
https://store.steampowered.com/app/873370/DEModel_DE_Fight/
製作中の格ゲー紹介その14ミライアカリ攻撃面紹介+技名募集
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5キャラ目、ミライアカリの攻撃面の紹介です。
他キャラと比べてかなりスピード感が増したと思います。
ミライアカリの技名が思いつかないので、コメントで技名を募集します~!
モデルDEファイトのネット対戦
MDFマイリストmylist/59263428
製作者ASK.が、「らっくん」さんと対戦しました。
1P側がASK.で、2P側がらっくんさんです。
バージョンは、Ver3Eです。
製作中の格ゲー紹介その13キズナアイCPU戦
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致命的な不具合が出ないか程度の確認のための、CPU同士戦です。
球撃ちキャラなので非常に地味な戦いです。
ボイスや一部モーション、やられ判定などはあいえるたんのものを流用しているため、少し違和感があるかもしれません。
製作中の格ゲー紹介その12キズナアイ必殺技
←前(sm33155850)/mylist/59263428/次→(sm33250870)
キズナアイの必殺技の紹介です。
製作中の格ゲー紹介その11あいえるたんCPU戦
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今回は別キャラとのCPU同士戦です。
中段と下段とめくりの鬼であるあいえるたんは、ガードの硬いCPU相手には苦戦させられているようです。
MDFの進化が進んできて、即死コンボが出来ました。最大使用可能の2ゲージを使っているので、ちょうどいいくらいかと思っています。
製作中の格ゲー紹介その10あいえるたん
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あいえるたんの最終調整のために、CPU同士で戦わせました。
ほんの一部だけハッカドール2号で代用されています。
ヒットストップ、ヒットボックス、ボイス、火力などは最後の最後にやるのでまだ曖昧です。
とりあえずエラーを吐かないことを確認するために戦わせましたが、エラーを吐きまくって追加でかなり直しました。
体力は回復しないように、青ゲージは高速で回復するようにしています。
技は後ろ投げ以外の全てを適当に出しまくるように設定しています。
製作中の格ゲー紹介その9【コンボ編】
←前(sm32030571)/mylist/59263428/次→(sm33119523)
多忙でずいぶんと間が空いてしまいました。今回はコンボ紹介動画です。
といっても超基礎的なコンボなのですごく短い動画になってしまいました。
あいえるたんも大部分が出来上がってきました。
https://fantia.jp/fanclubs/1689
製作中の格ゲー紹介その8メイキング編
←前(sm31869090)/mylist/59263428/→次(sm32216014)
今回は、1つのモーションが出来上がるまでの制作過程を動画にしてみました。
全体にBGMを付ける予定だったのを忘れてしまったので、最後のテストプレイ部分以外は無音です。
また、biimシステムを採用していますが、マジで淫夢要素はありません。
https://fantia.jp/fanclubs/1689
製作中の格ゲー紹介その7.5別Ver
←前(sm31865391)/mylist/59263428/次→(sm32030571)
現在まで制作した2キャラに、ヒットストップをつけてみたバージョンをツクりました。
通常攻撃の弱に対するやられorガードモーション以外の全てに、ヒットストップが加わっています。
ヒットストップの時間停止中もタイムカウント自体は進むので、予想通り80秒のタイム内には決着が付かないようになりました。
なので、全ての実体力への攻撃力、青ゲージへの攻撃力を1.5倍にしています。
格ツクは100FPSでニコ動の動画投稿は60FPSなので、実際とは見え方が大分違うと思います。
更にゆっくりとした非常に重い感じのあるゲームになりました。
今までの版と、今回の版の、両方がダウンロードできます。
https://fantia.jp/fanclubs/1689
製作中の格ゲー紹介その7【CPU同士戦】
←前(sm31686125)/mylist/59263428/次→(sm31869090)
3キャラ目のあいえるたんを制作中ですが、まだ更新ネタがないので、前回と同様にCPU戦です。
ネット対戦で対人戦のテストをしてくださる方を募集中です!
ゲーム本体はこちらで頒布しています。
https://fantia.jp/fanclubs/1689
製作中の格ゲー紹介その6【CPU同士戦】
←前(sm31396814)/mylist/59263428/次→(sm31865391)
ようやくボイス入れ以外が終わりました。
格ツクの仕様でCPUは前に歩きながらガードするので、かなり弱めに動くようにツクりました。(有志様の非公式ネット対戦ツールでは、対人戦で前歩きガードは出来ないようにしてくれています。)
時間の余裕があれば、CPUの前歩きガードも修正しようかとは思います。
今回は判定のボックスを表示させています。上部のステータスで見にくいですが、HPバーやタイム文字なども一新しています。
こうして戦わせてみると、格ゲーでのボイスの重要性に気付かされました。声を入れてくださっている声優様に感謝!
こちらで制作状況や体験版の紹介をしています。
https://fantia.jp/fanclubs/1689
製作中の格ゲー紹介その5
←前(sm31342631)/mylist/59263428/次→(sm31686125)
2キャラ目の、ハッカドール2号の攻撃モーションが大体出来上がりました。
重量級投げキャラです。投稿者コメントで少し解説しています。
こちらで制作状況や体験版の紹介をしています。体験版のハッカドール2号が更新されています。
https://fantia.jp/fanclubs/1689
製作中の格ゲー紹介その4+体験版
前回(←sm29909184)から大きく間が空いてしまいましたが、ようやく基本的な部分が完成しました。
今後はキャラを追加していくだけなので、だいぶ制作スピードが上がると思われます。
次→sm31396814
mylist/59263428
こちらで制作状況や体験版の紹介をしています。
https://fantia.jp/fanclubs/1689
製作中の格ゲー紹介その3
前←sm29698686/sm31342631→次
mylist/59263428
大部分が出来てきたので、ネット対戦をしてもらいました。
対戦相手様に感謝!!
攻撃力などはまだ設定していないので、とりあえず致命的なバグや同じ技で永久が発生しないかなどをチェックしました。
なので、お互いに適当にボタンを押しまくってるようなものと思ってください。
投稿者コメントで解説しています。
製作中の格ゲー紹介その2
次→sm29909184/mylist/59263428
前回の動画(sm29568533)ではコメントありがとうございました。更新点などを紹介しようと思います。
次か次々辺りには、tuneちゃんは完成しているといいなぁ。
またまた投稿者コメントで補足しています。前回の動画を見返すと、無駄な時間が多かったと思うので、短めにしました。
製作中の格ゲー紹介その1
次→sm29698686/mylist/59263428
今更ながら、2D格闘ツクール2ndという15年前のツールで、格ゲーを作り始めました。
コンボゲーとは真逆の、遅いゲーム性で、サ/ムスピやKO/F94あたりを狙っています。
タイム下の星が、強化必殺技に必要なもので、1P2Pで共有しています。使えば相手に渡されます。
下の超必殺技ゲージは今後消えて、回復可能体力(ヴァイタルソース)を消費して超必殺技が打てるようにする。
自由に交代可能なタッグバトルにする。
未完成なので、あまり解説することはありませんが、少し投稿者コメントで補足しています。
【Unity】初音ミク<格ゲー>鏡音リン登場!【MMD】
Google Play
初音ミク オールスターバトル!!
https://play.google.com/store/apps/details?id=app2.mikumiku.asb
Unity5の格ゲーツクール「Universal Fighting Engine (U.F.E.)」を使用して
初音ミクの格闘ゲームを作成してみました。Part2。
皆の夢、オラが叶えてみせる!
※皆様ありがとうございます。
[MMD->Unity]
Blender
Toony Colors Pro+Mobile
[MMD用モデルデータ]
Tda式初音ミク・アペンド Ver1.00
Tda式改変恋愛フィロソフィア風ルカ
Tda式改変亞北ネル・キャミワンピ
Tda式デフォ服ミクすっぴん
Tda式改変すっぴんアペミクワンピース
MEIKO V3 スイムウェア
Tda式改変鏡音リンact2
YYB式鏡音リン水着ver1.00
TDA IYDD (ndf)
[背景画像]
プリ画像(http://prcm.jp/pics)
[音楽]
魔王魂(http://maoudamashii.jokersounds.com/)
【Unity】初音ミク<格ゲー>オールスターバトル!!【MMD】
Google Play
https://play.google.com/store/apps/details?id=app2.mikumiku.asb
Unityの格ゲーツクール「Universal Fighting Engine (UFE)」にて
初音ミクの格闘ゲームを作成してみました。
まったくオールスターではないです。
※皆様のMMDテクを使わせて頂きました。感謝。
[MMD4Mechanim]
・Nora様(http://stereoarts.jp)
[MMD用モデルデータ]
・Tda式初音ミク・アペンド Ver1.00
・Tda式改変恋愛フィロソフィア風ルカ
・Tda式改変亞北ネル・キャミワンピ
・Tda式デフォ服ミクすっぴん
・Tda式改変すっぴんアペミクワンピース
・MEIKO V3 スイムウェア
※絵師様ありがとうございます。
[背景画像]
・プリ画像(http://prcm.jp/pics)
※素晴らしい楽曲です。
[音楽]
・魔王魂(http://maoudamashii.jokersounds.com/)
【KFX/KFXP】香港映画Pが格ゲーしてるよ【MMD】
KnuckleFighter-XPlus(KFXPlus)で戦ってるよ。
KFXPlusはキャラ追加格闘エンジンKFシリーズの中で最高位の性能を誇る本体。
[KFXPlus本体ページ]http://page.freett.com/wwwwwww/
[KFXPlus情報&キャラ配布サイト]http://www.manekineko.ne.jp/alies/
[エンコツール]つんでれんこ
練習不足が僻めない!
沢山のキャラ演出が見れる動画>sm20523197
参考用動画>http://youtu.be/twc5aNba670
【KFXPlus】キャラ紹介動画
初めて動画を編集してみました。個人的に一押しなキャラクター達の簡単な紹介動画となります。
KFシリーズはフリー格闘ゲームです。
参戦作品
「けいおん」「VOCALOID」「UTAU」「ひだまりスケッチ」「東方」「まどかマギカ」「VOCALOID亜種?」など
※使用キャラクター:『Pension ALIES』http://www.manekineko.ne.jp/alies/
※使用BGM:フリー音楽素材 『Senses Circuit』http://www.senses-circuit.com/
[MMD-MUGEN]妖夢2.0。
妖夢2.0。サカイトPのモデル(sm13999126)を使用しています。
変更内容などはDL内のテキストに。
GW中に妖夢さくっと更新してルカさん作りこむぜーって思ってたら、あれ?既に最終日だ
公開用ブログ:http://mcbm.seesaa.net/
ブログにてルカさんの作成に関してちょっとしたお願いを書いてます。
よろしければご協力お願いします。
ルカさん:sm16687678 よーむ:sm8270412
【MUGEN】mugenでルカさんが回るようです6【仮公開】【MMD】
まったくルカさんっぽくないです。
全然進んでないのだけど、また数ヶ月触れそうに無いので一旦公開です。
技表などはblogのほうを確認くださいな。
DL : http://mcbm.seesaa.net/
model:C_mell様 (にゃっぽん外部公開日記より http://bit.ly/lHmDOV)
音材:マッチメイカァズ様、音人様
前:sm16166925
【MUGEN】mugenでルカさんが回るようです5【MMD】
生存報告。
あまり時間がとれなくて、なかなか進まず、必殺技1つと会費の追加とちょい修正。
あと音符飛び道具、空中当身、たこるか系、3ゲージ技、永久防止用ジャグル設定は入れたいなぁ。
model:C_mell様 (にゃっぽん外部公開日記より http://bit.ly/lHmDOV)
音材:マッチメイカァズ様、音人様
前:sm15900092 次:12月?
【MUGEN】mugenでルカさんが回るようです4【MMD】
あまり時間がとれなくて、なかなか進まず、投げと当身の追加だけ。
あ、あと前回あまりにコンボできてなかったので超簡易AIいれてみました。
model:C_mell様 (にゃっぽん外部公開日記より http://bit.ly/lHmDOV)
前:sm15821412 次:・・・時間が取れない。もうちょっと先です。
【MUGEN】mugenでルカさんが回るようです3【MMD】
全技作りかけなので、雰囲気だけ。いれたいものが大体そろったら作りこみに入ります
■前回のご意見に対する回答
・マグロとかグラットン・・・ ⇒持ち物論争あまりしたくないので、なしでいきます。ご了承ください。
・必殺技はダブルラリアット? ⇒yes.動画参照ですよー
・落下時スカートひらひら ⇒作り直してみたけど、難しい。物理演算ェ・・・
・ブリス ⇒厳しいです・・・。琥珀さん入れて千本桜、ってねたはきっとしない。
あ、お相手の彼に関してですが、出来てもDLはモーションデータ(sff作り方同梱)だけにしよかと思ってます。
model:C_mell様 (にゃっぽん外部公開日記より http://bit.ly/lHmDOV)
前:sm15752224 次:sm15900092
【MUGEN】mugenでルカさんが回るようです2【MMD】
今のところあまりルカさんっぽくはないかも?
個人的に何か拳法っぽいものを使って戦うイメージがあるので・・・。とりあえず当て身投げは入れる。
歌ネタは超必、たこルカとかトエトなルカはイントロや勝利演出で使おうかと思ってます。
model:C_mell様 (にゃっぽん外部公開日記より http://bit.ly/lHmDOV)
前:sm15682227 次:sm15821412