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或る日のMMDer20211219【MMD学会】超即興MMD2021_UT即興の極2021【第1回MMD廃】
モデル等の尊厳を傷つけないよう、注意はしておりますが使用データ配布者の方で不快に思われる方がいらっしゃいましたらお知らせください。(本人確認のためなるべくTwitterにて@mmderpolaristar)
作業内容をただ垂れ流すものです、過度な期待はしないでください。
解説が欲しい部分などありましたら【質問】と付けてコメント頂ければ気づいたときにお答えします
*気づくのが遅れたり、見逃している場合があります。すみません
この動画にて使用したポーズ(自然な握りて2)配布します
https://bowlroll.net/file/268513
MMD学会
https://mmderpolari.wixsite.com/polaristar/%E7%99%BD%E7%B4%99%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8
超即興MMD2021_UT即興の極2021
https://totkunn2000.wixsite.com/simprovisation-mmd/post/%E8%B6%85%E5%8D%B3%E8%88%88mmd%E9%96%8B%E5%82%AC%E3%81%AE%E3%81%8A%E7%9F%A5%E3%82%89%E3%81%9B
第1回MMD廃
https://mmdevent.wixsite.com/official/mmdhai
mp4からMMDの背景で読み込めるaviに変換するバッチ使い方ざっくり解説《新配布動画》
『Readme』を読んで下さい。
もしかしらPCによって使えないかもしれません。
『絶対に出来るとも限りません』
bat版ダウンロード先:https://bowlroll.net/file/239319
exe(GUI)版ダウンロード先:https://bowlroll.net/file/271835
YouTube版:https://youtu.be/C2uDBN-xhe4
初期バージョンの動画YouTube:https://youtu.be/OZD1nLKz6o4
初期バージョンの動画ニコニコ:https://www.nicovideo.jp/watch/sm37725706
GitHub:https://github.com/mirumoru/MMD_BG-enc
コンテンツツリーは新・旧のどちらでも構いません。
沢山の人に使ってもらえてとても嬉しいです!
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《更新内容》
「今回の更新 v1.5」2022/06/07
外部(インターネット)から動画をダウンロードできるようになりました。
さらに、自動的にMMD用に変換されます。
ffmpegを最新版にアップデートしました。
※著作権にご注意ください。
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「v1.4.3+beta1.0」2022/02/04
動画ファイルを選択出来るようになりました。
batで動作するようになっています。
「ファイル選択版」の中にあります。
ルート上に移動させる必要はありません。
予期せないエラーが発生するかもしれません。ベータ版です。
exe(GUI)版を作りました~
「ちょい更新v1.4.2」2022/01/22
不要のファイルがあったので削除しました。
Readmeの修正といろいろと追記。
出力した動画の名前が間違っているのを修正。
ライセンスを追加。《ライセンス》をご覧ください。
その他のバージョン情報はReadmeをご覧ください。
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『音楽』
DOVA-SYNDROME:https://dova-s.jp/
【MMD】MMDモーショントレース 5「序盤」 いつも序盤でコケる方 参考になればと思いまして・・・
これまでの基礎編講座
覚書1(sm26293106)
覚書2(sm26306635)
覚書3(sm26331552)
4時短編(sm38839859)
5序盤(これ)
youtube https://youtu.be/JVnKRDWKIjY
先日生放送で トレースを始めるまでをやってので
動画にまとめました
トレース専用モデルDL(sm26783068)
トレース覚書ブログ(ar767373)
コミュニティ(co2313122) 生トレースすること多いので お気軽にお声がけください^^
mylist/21358258(盗賊つばき)
mylist/69214910(盗賊つばき)
mylist/51346572(だんしゃくいも)
【にじさんじMMD】相羽ういはさんのういふぁん君とry衣装でベノム踊ってもらったよ。【MMDモデル配布あり】
と、いうことです。
配布先はこちらから
https://3d.nicovideo.jp/works/td81558
【MMD解説】第6話 PMXエディタって何だ??
PMXエディタとVMDサイジング解説をしてます。
分からない部分があればコメントに質問をお願いします。
実際に作ったやつ
sm39989124
PMXエディタ
https://kkhk22.seesaa.net/category/14045227-1.html
VMDサイジング
https://bowlroll.net/file/197410
準標準ボーン追加プラグイン
https://onedrive.live.com/?id=EF581C37A4524EDA%21107&cid=EF581C37A4524EDA
BGMは騒音のない世界様よりお借りしました。
https://noiselessworld.net/
【MME配布】調整不要を目指したリアル調シェーダ【MagiReal】
配布先: https://fantia.jp/posts/2207215
シンプルさを重視した、いわゆるリアル調のシェーダです。
*いわゆるリアル調…エッジなし・なめらかな陰影
デフォルトでMMD標準のシェーダとあまり変わらない印象にすることで、
調整しなくても無難な結果が得られるようにしました。
【MMD】初心者がMMDモデルを完成させるまで①【Blender】
~お借りしたもの~
【著作権フリーBGM】moment
http://www.hmix.net/music_gallery/feeling/sadness.htm
【model】あにまさ式ミク
【二面図画像】
【第0回】ワニでもわかるゼロからのBlender
https://youtu.be/7oNfgOOcKm8
【イラスト素材】
いらすとや
https://www.irasutoya.com/
①事前準備
【blenderの基礎的な操作方法、モデリング操作の把握】
【最初に学びたい】Blender 3DCGモデリング集中講座 うめちゃんさん
https://www.udemy.com/course/2-blender-3dcg/
Blenderを始める① ~UIを自分好みにカスタマイズして使いやすく~ トハさん
https://tohawork.com/b28-uicustomize
①事前準備
【アタリ用の三面図(二面図)の用意】内で紹介したプラグイン
闇鍋プラグイン 肩/腕/ひじのZ軸角度表示
・A→T T→Aにするボーンモーフ作成・T→Aスタンス調整用ボーンモーフ作成
https://site.nicovideo.jp/ch/userblomaga_thanks/archive/ar206144
https://bowlroll.net/file/9765
3Dデッサン人形でかんたんポージング!
【超入門講座#67】ディープブリザード / CLIP STUDIO PAINT ディープブリザードさん
https://youtu.be/CimjurIPWW0
①事前準備
【気負わない心、勇気、失敗しても笑っていく精神、
楽しむ心、長い目で見る心】
くろくまさん
https://www.youtube.com/channel/UCDTxEAhMb1CVDfSsXXh-IHg
小咲南緒さん
https://www.youtube.com/channel/UCnCZ_4KqzO5FvYqScDTR5Ng
【MMD】初心者がMMDモデルを完成させるまで②【Blender】
~お借りしたもの~
【model】あにまさ式ミク
②モデリング
【モデル制作の全工程が
上げられているチャンネル】
小咲南緒さん
https://www.youtube.com/channel/UCnCZ_4KqzO5FvYqScDTR5Ng
mmCGチャンネル animetic mmさん
https://www.youtube.com/channel/UCvC55dRRUwzHgkj1oiylDpg
②モデリング
【モデリングにおいて
ためになるチャンネル】
3Dのメモ帳 もんじゃさん
https://www.youtube.com/channel/UCink7hZKQy6DQWEN6sgSHNA
KMBLさん
https://www.youtube.com/channel/UCyN87wJovlCxJXBg2DzOHqw
ふさこ / 3D自習室 ふさこさん
https://www.youtube.com/channel/UCEl3KKIqbj4Ar9Ncir0LFsA
②モデリング
【「ゼロから始めるBlender講座」
というDiscordサーバー紹介】 【初心者 おすすめ!】
https://twitter.com/kirinnicky/status/1446487088610758656?s=21
キリンさん
③UV展開テクスチャペイント
blenderでMMDモデルを作ろう|第4-2回:テクスチャ(スカルプト) うさこさん
https://usausakokoko.hatenablog.com/entry/2018/09/12/003715
Blenderでベイクする ~テクスチャでグラデーション編~ トハさん
https://tohawork.com/b-bakegrd
「BPainter」使い方&レビュー!ドローイングソフトのような操作感で、
テクスチャペイントが可能になるブレンダーAdd-on!【Blenderアドオン特集8】 ijigenさん
https://www.youtube.com/watch?v=p8GdMWfSI9Y
Adobe Substance 3D Painter Adobeさん
https://www.adobe.com/jp/products/substance3d-painter.html
【MMD】初心者がMMDモデルを完成させるまで③【Blender】
④ボーン配置
「自分で1からボーン組み込みしていかなきゃいけないの?」
→しなくていいです 下3リンクのいずれかのボーンを持ってきてモデリングしたメッシュとペアリングして体型にボーンを合わせてください
ペアリングの方法は④ウェイト塗りのもんじゃさんの動画を参照してください
棒人間モデル配布 舞親Pさん
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im5085365
【データ配布】Blender用MMDモデル向けボーン構造 えいぼらさん
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im4391018
基礎ボーン t0r0さん
https://bowlroll.net/file/93190
南緒式VRChat用アーマチュア(わんばんこ商店) 小咲 南緒さん
https://kozaki-nao.booth.pm/items/1665114
【Blender講座】MMD用のボーンの作り方(アリエスCG工房)射当ユウキさん
http://aries3dcg.com/archives/327
④ウェイト塗り
モデル添削&ボーンを入れる前の基礎知識~準備編~#00【blender2.91】 もんじゃさん
https://youtu.be/5I_0x3gUrpE
【初心者向け】アーマチュアのセットアップ#01【blender2.91】 もんじゃさん
https://youtu.be/tIAjPtILdn4
【初心者必見】ウェイトペイントで綺麗に塗るコツ徹底解説~基本編~#02【blender2.91】 もんじゃさん
https://youtu.be/N0qUvuMjSGk
ウェイト転送&補助ボーン追加の仕方#03【blender2.92】
https://youtu.be/kwC8RRAPyYY
⑤モーフ(表情)
参考にしたzenさんのツイート
https://twitter.com/FeelzenVr/status/1106051763000373248?s=20&t=W017BAn-XQ_RedwIHx3-xw
「どういうモーフつくったらいいの?」
→現在のMMDでつくられているモーフはTDA式ミクさんに倣ったものが大半です
こちらを参照していただければ
私的・MMDモーフ一覧(TDAミク基準) カフジさん
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6908394
【MMD】初心者がMMDモデルを完成させるまで④【Blender】
⑥物理演算(揺れもの)設定
【その前に私が陥ったトラブル対処法】
【MMD】準標準ボーン追加プラグインの紹介【PMDE】 そぼろさん
sm14956092
「sm39899753
のバキバキはウェイト塗り忘れだったんでしょ」
→一見そのように観えますが、blenderでエクスポートする際のエッジ?のエラーでした (稀に起きるらしいです)
エクスポートしたpmxのモデルをblenderにインポートし再度エクスポートすれば直ります
「pmxeのTransformViewでモデルの動き確認したけどなんかボーンが変」
→t0r0さんの標準ボーンチェッカー使いましょう
https://bowlroll.net/file/9611
「モーフの仕分けどうするの?」
→素で忘れてましたすみません...こちらのツイートで把握できる筈
https://twitter.com/mgmgais0141/status/1492740076451004416?s=20&t=SMNa00otV2s4167psSU5Kg
⑥物理演算(揺れもの)設定
【剛体タブの見方について】
MMD物理演算講座 MN さん
sm24759188
⑥物理演算(揺れもの)設定
【これ観てれば多分できるよ編】
【PMX】だれでも10分で出来る、基本物理設定 むぎさん
sm38459972
【MMD物理演算講座】曲面自動設定プラグイン:基本的な使い方 えいぼらさん
sm24147635
【MMD】曲面自動設定プラグイン用パラメータ【データ配布】 えいぼらさん
im4184692
【MMD】ちゃーりぃモデリング教室 #02-2 ~二重剛体スカート(後編) あぽすとろふぃ さん
sm26242954
⑦材質設定
「材質分けどうしたの?」
→どるるさんのUVエディタで分けました
詳しくは私のraymmd動画を参照していただければ
https://youtu.be/Pcj3bxspoE4
【MMDモデラーさんのDiscordサーバー紹介】
MMDキャラモデルつくろ おじさん 【18歳以下の入室厳禁!】
https://twitter.com/nankadeteru/status/1400821502002356225?s=20&t=lj5FEdaJB43GqQxcYSH8lg
【MMDモデル配布】jem式おっぱい剛体モデルver.1,0紹介動画
モデル制作10年の蓄積は此れ一品が為
2/24
巨用モデルを微調整
配布先:im10906979
今まであげたもの:mylist/22401990
【MMD講座】キスVR動画作成 ~キットの配布とHow to Make~
推しのキャラクターとキスがしたいっ…!
そんな願いのハードルを下げるべく
構想する事数年…
ついに、悲願を叶えるキットが完成いたしました!
MMDにキット付属のデータを使用することで、
”お好みなモデル”でキスをするVR動画が、
”どなたでも”簡単に作成できてしまいます!
この動画はその紹介と、作り方の説明になります。
※キットのダウンロードは、こちらの「other」からどうぞ!
⇒https://mega.nz/folder/kUpjkK7B#lK5Ng6v1j5IkVvLUduln2Q
お借りしたものは、動画の最後に載せております。
YouTube版⇒https://youtu.be/5MsSZnyOX1o
【基礎編】バカでも(多分)分かる!MMD講座!!
深夜テンションで編集したせいなのか、会話がすっごく変。
それとMMD実況じゃなくてごめんね。次回はふざけます。
検索がめんどくさい方へ⇊MMDダウンロードページ
https://sites.google.com/view/vpvp/
VOICEVOX⇊
https://voicevox.hiroshiba.jp/
お借りしたものは動画内に記載しております。
よかったらみてね⇊
プロローグ…series/194823
東方鬼滅譚...series/220153
注意
何でも許せる方向けです
無断転載、加工などは一切許可しておりません。(宣伝はオッケー)
アンチ、誹謗中傷のコメント等は一切受け付けておりません。
✄┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈✄
【この動画は東方Projectを基にした二次創作です】
東方Projectの二次創作ガイドライン – https://touhou-project.news/guideline/
✄┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈✄
【宣伝】
まだ誰もいません
【コメント返信】
投稿お疲れさまですいつも楽しみに待ってます りん~だああよおうだいぶコメントできていませんでした(;~;)
→りんちゃんさんお久しぶりです!コメントありがとうございます!
ゆっちゃんさんは、フォートナイトってプレイしているんですか?してたら実況してほしいです
→やってません…できたらやってみます!
うちのyoutube
→https://www.youtube.com/channel/UCGq75klATv9NcaeUMWMIEXQ/featured
前のニコニコアカウント( ´・ω・`)
→ user/96830398
Twitter【使ってほしいネタを募集中!】
→https://twitter.com/IdBAnJbad95kUqF
【MMD】MMDをはじめよう / 初心にかえり確認するの巻【初心忘るべからず案件】
三品瑠香 / 優しい泡 https://youtu.be/T-LQpmwGVyU
MikuMikuDance(64bitOS Ver) sm2420025
MMEffect x64 sm12149815
(シェーダーなどのエフェクトを使用する際に必要)
そぼろ氏 エフェクト & 準標準ボーン
https://onedrive.live.com/?id=EF581C37A4524EDA%21107&cid=EF581C37A4524EDA
(一部シェーダーに必要なExcellentShadow2やモーションに必須な準標準ボーンなど)
PmxEditor https://kkhk22.seesaa.net/category/14045227-1.html
Ut Video Codec im1922939
(増大なAVIデータを圧縮して出力サイズを小さくする)
WinRAR https://www.winrarjapan.com/download
モーション修正はVMDサイジング sm37143852
小ネタ
そぼろ氏標準のExcellentShadow2はモデルによっては前髪の透過部分が黒くなります。
nil氏のNCHLShader2 に同梱されているカスタムされたExcellentShadow2フォルダがあるので
フォルダ内全てのファイルをそぼろ氏ExcellentShadow2フォルダ内にコピーし置き換えてください。
https://bowlroll.net/file/52182
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前< ニュイ・ソシエール / キャットラビング【しろ式モデル】sm40285922
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樋口優/舞力介入P/そぼろ/とある工房
ゆーむP/ましまし/ less/角砂糖/ホロライブ/Tda
広告ありがとうございます
【MME配布】MagiMosaic 2.0 更新点まとめ【4K対応】
配布先: https://fantia.jp/posts/1256148
概要や基本操作については初版の動画(sm37289956)をご覧ください。
(追記: コンテンツツリー登録も上記動画番号へお願いします)
指定した材質をモザイク/ぼかし/謎の光で隠すシェーダです。
今回までのバージョンアップ(1.1~2.0)で、
・謎の光モードの強化(瞬き機能/謎の闇機能の追加)
・半透明の材質への対応
・4K以上の画質への対応
を行いました。
【MMD解説】第7話 カメラ基礎編
参考動画
【新潟MMD勉強会】 6666AAPが教えるカメラワークの魔法のコツ
sm27371012
【MMD】PV・曲モーション用・カメラワーク講座【基本編】
sm20483752
【MMD】脱初心者のためのカメラ講座(基礎編)
sm31559087
MMDカメラワーク講座
sm36889428
【MMD解説】第8話 カメラ実践編
↓のメイキング動画になります。
sm40506267
初心者の人は基礎編を先にご覧ください。
sm40507613
【ゆっくり茶番劇】MikumikuMovingのススメ
普段お世話になっているMikumikuMovingについて、
ゆっくりのお二人に解説してもらいました。
これまでMMMを横断的に解説するサイトって余り見ませんでしたので、
これが皆様の動画制作の一助となりましたら幸いです。
MMMのDLはこちらから。
V2はベータ版ですので、特別な事情が無ければVer.1.2.9.2をご利用いただくのがよろしいかと思います。
https://sites.google.com/site/mikumikumoving/
お品書き
#00:21 イントロ
#01:51 MMMのメリット・デメリット
#04:15 自動バックアップ機能
#05:27 1.タイムラインの拡大・縮小
#05:55 2.移動ボーンの切り替え不要
#06:27 3.マウスドラッグでスクロール
#07:22 4.右ダブルクリックでカメラ中心指定
#08:12 5.ブックマーク
#09:32 幕間
#09:52 6.モーフが直感的に編集出来る
#11:38 7.補完曲線の状態を俯瞰できる
#13:11 8.補間曲線パレット
#14:09 9.複数カメラを切り替えて使える
#15:25 10.複数ボーンを同時にいじれる
#16:46 11.モーションの多重化
#18:41 12.モーションの多重化その2(モーションクリップ)
#21:26 エンディング
【実写合成MMDの作り方】AfterEffects CC+MMDでマッチムーブ
AfterEffects CCとMMDを使ってマッチムーブをする方法の解説動画を作ってみました。8年前のaisot様の解説動画(sm23159746)の焼き直しみたいな内容です。
この方法は「とにかく楽してマッチムーブ動画をつくりたい!」という方に適していると思います。
ソフトウェアトーク旅行や、VTuberさんの野外ロケ、ボカロMV制作などに活用できそうです。
vmd Exporter→http://sunrisemoon.net/program/ae/script/vmdExporter/
参考にした解説記事→im10716046
(22/5/26 記載ミスがあったため修正して再アップしました。ニコニ広告などしてくださった方はすみません)
初心者によるMMD作成講座 準備編(モデル改造等)
今回は準備編、つまりただの宣伝です。
次回から、主にモデル改造をメインとしたMMD講座をお送りします。
一言で言うなら、完全初心者な私がどうやって露出椛動画を作ったか
そこまでの過程です。
次からはfantiaで公開しますので、ご覧になりたい方はfantiaの方をご確認ください。
※おそらく近日中のUPは無いと思います。そこそこ多忙なので製作時間あまり取れないです・・・
第1回:着せ替え sm40624841
fantiaはこちら
https://fantia.jp/fanclubs/338002
MMD紙芝居出力支援・ブックマーク管理ツール・MMMプラグイン配布【MMD+MMM】
MMDにブックマーク機能を付け、
事前に指定したルールに応じて静止画を一括で出力するためのツールです。
MMD紙芝居等、大量の静止画出力作業を楽にするために作ったツールですが、
ブックマーク機能だけでも割と使えると思いますのでぜひお試しを。
配布場所:https://bowlroll.net/file/278783
#0:00イントロ
#0:55サンプルを使って概要解説
#2:05各種機能解説
#4:40MMD紙芝居出力例
#7:11MMM用プラグイン解説
#9:07アウトロ
以下、動画で説明するのを忘れてた事項いくつか。
・一括出力時、既に同名ファイルが存在する場合はスルーします。(上書きしません)。
ツールの性質上、意図せず上書きしてしまった場合のリスクが大きくなる可能性が高いためです。
フォルダ上に不要な画像がある場合、手動で削除してから再処理をかけてください。
・「リアルタイムに反映」、「ファイル名にフレームを付ける」、「常に手間」の設定は保存ファイルに保存されます。
MMM版の場合、これらの情報はMpjファイル内に保存されます。
・名称列を空白にするとファイル名はフレーム数になります。
【修正履歴】
2023/06/22 ver.0.0.10
・上書きチェックボックスを追加
・ファイル名に連番をつけられるよう修正
22/9/11 ver.0.0.9【MMD版のみ】
・一定以上に重いプロジェクトで画像一括出力を行った際、MMPlusに何らかの警告が出る状態であった場合、
MMPlusのエラーメッセージが適切に処理されず正しく静止画が出力されないことがあったのを修正
・ver.0.0.7以降、csvファイルをexeに直接D&Dして起動できなくなっていたのを修正
22/6/14 0.0.8【MMD版のみ】
・3つ以上MMDが立ち上がっている状態で、「リアルタイムに反映」を有効にした状態で参照しているMMDを終了させるとMMD選択ウィンドウが無限に開いてしまう不具合を修正
・「リアルタイムに反映」有効時にウィンドウ内でキーボード左右を押すことでMMDを左右に移動できるよう修正
【Ray-MMD】レンズフレア機能の使用例【MMD講座】
◆Ray-MMDの「Lensflare/レンズフレア機能」の設定例を紹介する動画です。
◆先日投稿した動画 sm40607757 KKCらぶさんの虎視眈々で使った(行灯からの)レンズフレアです。
1. この動画で紹介するLensflare/レンズフレアはRay-MMD内蔵の機能です。Ray-MMD作者が別に配布しているアクセサリファイルのエフェクト「OpticalFlares」(下記)とは異なりますのでご注意ください。
・OpticalFlares:rui様
https://github.com/ray-cast/ray-mmd/tree/master/Extension
2. この動画で紹介しているLensflareの使い方には元ネタがあります。下記動画を参考にしています。
◆魈 - 時候
https://www.bilibili.com/video/BV1mL411j7zp
現時点(2022/06/14)で再生回数が170万回を超えている人気動画です。
とてもこんな風には出来ませんが、ステージの行灯から伸びるレンズフレアの雰囲気だけ参考にさせていただきました。
3. 動画内でお借りしている配布作品は次の通り。
・MikuMikuDance:樋口M様 sm2420025
*64bit版を使用。
・MikuMikuEffect:舞力介入P様 sm12149815
・Ray-MMD 1.5.2:rui様
https://github.com/ray-cast/ray-mmd
・【G_Wuuuuu式】stage10-凡舍里:G_Wuuuuu様
https://bowlroll.net/file/167800
・つみ式金剛改二:つみだんご様 sm23995455
4. BGM「オーロラの気持ち」(著作権フリー音楽素材)
デコリオン-DECORiON- by トロアボアミュージック
MMDモデル改造講座 着せ替え編
おそらくニコニコでもセフセフな範囲のはずなので、こちらでも公開します。
細かい調整は抜き、大雑把でいいからとりあえず着せ替えをしてみたい
まずはこれができないことには、細かい調整なんて出来ないですもんね
初回は大雑把でも構わないんですよ、まずはやってみましょう。
という事で第一弾は単純な着せ替えになります。
動画内でも言ってますが、ボーンの削除や、肌の付け足し等は
私もまだ未収得の技術になり、どうするのかの予測もついてません
【APヘタリアMMD】水彩画風エフェクトメイキング
理想の水彩風に手が届いたかも!
…とテンションが上がった勢いで久しぶりに動画をこしらえました。
一時停止推奨です。
2022年6月19日追記
コメント、いいね!、広告等ありがとうございます。
Gloss.xがみつからないとコメントされた方へ
ご指摘ありがとございます。
現在配布されている2020年11月29日更新版の中ではGloss.xが削除されているようです。
Basic(Dippen).xが近い雰囲気かと思います。
お借りしたものは静画内に記載しています。
user/illust/17596882
※無断転載禁止/Do Not Re-upload.
MMDブックマーク管理ツールを使って立ち絵素材を作ってみた
MMD紙芝居出力支援・ブックマーク管理ツール
sm40608289
ツールの使い方などは、上記の動画を見ていただくとして、当動画では動画用立ち絵を出力する際に必要な(だと思う)設定を忘備録としてまとめました。
ジュウさんのエモートモーションをお借りしています
今回は静止画に使わせてもらってますが、綺麗なモーションなので、動画にするとさらに映えますよ
sm28304987
公式MMDモデル
https://aivoice.jp/character/yuzuru/
立ち絵出力に物理演算設定が必要な理由補足
顔に落ちる前髪の影の描写は、前髪の物理演算の影響を受け、顔の影描写がフレーム毎に変わってしまうから。
目パチ用の切り抜き差分を作る際に困るであろうポイントです。
MMD系動画マイリス
mylist/71424574
【MMD】TextureFileCopyデモ テクスチャーツール
TextureFileCopy
モデルを作っているとテクスチャフォルダに使っていないテクスチャファイルがあふれて
いざ配布時にテクスチャを選別するのがめんどくさいので
CSVから使用しているテクスチャを判別して任意のフォルダにコピーするexeをつくりました
PMXからエディタでCSVを用意する手間はあるけど概ね便利
需要があれば配布予定
※コメントにもありますがミクミクフォルダーと似たような機能です
PMXEを使わずにテクスチャをコピーできるメリットはありそうです
下記にて配布しています
https://www.nicovideo.jp/watch/sm41222642
【第14回東方ニコ童祭】にがもん式魔理沙に瞳孔を入れる方法【東方MMD講座】
にがもん式魔理沙の瞳に黒目(瞳孔)を入れる方法を一本の動画にまとめました。
作業時間の目安としては、だいたい1時間くらいだと思います。
(速い人ならもっと短くで済むかもしれません)
この改造では、既存モデルの良さも残しつつ、リアリティとクオリティを
上げることを目的としています。
瞳テクスチャを直接、黒く塗り潰すよりも安全で確実な方法だと思います。
【メリット】
・今までどおりの目もそのまま使える。
(テクスチャの改変を失敗しなければですが(汗))
・瞳孔の大きさを変えたり、瞳を丸くしたりできるようになるので、
より人間の目に近い自然な表現ができる。
・他のモデルにも応用が利く。(にがもん式霊夢、アールビット式妖夢など)
【デメリット】
特にないです。
他のモデルにも応用が利く改造方法なので、ぜひ参考にしてください。
動画中の霊夢の瞳も同じ方法で改変してあります(ハイライトは分離する必要がありますが)。
【MMD】VMDに保存できる名称長さのガバガバ説明【ゴミ箱】
MMD / PMX関連で、こんなの講座化いらないだろぉ~ってぐらいの
やつを投げ捨てていくシリーズ
今回は、VMDに保存できる名称長さのガバガバ説明。
MMDが読める名称長さと、VMD(モーションファイル)で保存できる
名称長さが違うってのをいまさら説明。
MMDの名称読込長さ :19byte
VMDの名称保存/読込長さ:15byte
MMD(pmm)で登録できてるからと、VMD保存できるとか限りません。
VMD保存時どうなるのかってのを理解したうえで、名称を15byte以下
にするのか、別にキー打つようなもんじゃないしと15byte超えた名称
にするか決めた方がいいです。
とりあえず、物理ボーンは15byte以下の名称長さにしましょう。
【MMD講座1】MMDをDLしてニコニコしたい!
講座動画では初めまして。とりなです。
思いついたので、講座動画、初めてみました。
全体の構成は以下の予定です。
【MMD講座1】MMDをDLしてニコニコしたい! ←イマココ!!
#0:19 1 MMDの導入
#2:07 2 必要なデータのDL
#6:16 3 MMDの起動、データの読み込み
【MMD講座2】MMDのモーション修正をしたい!【sm41164129】
【MMD講座3】MMDのモーション修正を楽にしたい!
【MMD講座4】モデルさんに小物を持ってほしい!
【MMD講座5】MMD動画を投稿したい!
【MMD講座6】MMD動画を楽に華やかにしたい!
【MMD講座7】MMDモデルを作りたい!【モデリング編】
【MMD講座8】MMDモデルを作りたい!【セットアップ編】
【MMD講座9】モデルさんに素敵なお洋服を着てほしい!
どちらかというと私自身の知ってる知識をまとめることに意識があるので、本当に初心者に優しい内容かは不明です。
まあ……MMD講座はすでに芋でもわかるMMD講座【sm13635596】があるから……ね!(昔お世話になった動画を宣伝していくスタイル)
わからないことがありましたらコメントかツイッターで訊いてください。後々ブログで記事にしたときに一緒に載せます。
https://www.nicovideo.jp/watch/1406552057 アンチグラビティーズ原曲
http://offliberty.io/ offliberty
https://online-audio-converter.com/ja/ online audio converter
記事版【https://torinakukoroni.blog.fc2.com/blog-entry-53.html 】
Youtube版【https://www.youtube.com/watch?v=Q8LLUedTI-s 】
msToonCoordinatorの解説動画
ましまし様が配布されているmsToonCoordinator(msTC)の解説動画です。
出来るだけ初心者の方にも分かるように説明しているつもりです。
また「ここはそうじゃない!」と思うようなところがあっても、「そういう考え方もあるんだな」と思って温かく見守ってください。
長尾景→https://www.youtube.com/channel/UCXW4MqCQn-jCaxlX-nn-BYg
甲斐田晴→https://www.youtube.com/channel/UCo2N7C-Z91waaR6lF3LL_jw
【タイムスタンプ】
#00:00 この動画について
#00:28 解説はここから
#01:13 使用するエフェクトについて
#02:54 基本的な使い方1(ExcellentShadow)
#06:04 基本的な使い方2(前髪の影・リムライト・エッジ)
#13:46 おまけ(法線について)
#16:06 光源エフェクトによる調整
#24:17 テクスチャによる調整
#41:48 投稿者が普段使っているやり方
【追記1】
動画内で言い忘れていたことが一つありました。おそらくこのエフェクトを使うとエッジがジャキジャキして見えると思うんです。それの解決策は人によってかなり違っており、「アンチエイリアス(mmdの表示の所にあります)を切る」という人もいれば、「1920×1080の倍のサイズ、3840×2160で出力して動画編集ソフトで2分の1にする」という人もいます。また、ましまし様が「エッジブレンディング」というエフェクトを配布されているのでそれを使ってみるのも良いかもしれません。ただ、私個人の意見としてはmmd上でジャギっていても出力すればそんなに気にならないと思います。
エッジのジャギりの解決策には諸説あるというお話でした。
【追記2】
顔に赤いテクスチャで影を出さないようにしたらPostDropHairが表示されないという人へ。PostDropHairの値を「Rx:-1000、Rz:-1000」にすると見えるようになるはず。それでも見えなければRxのマイナスの値を-2000にしたり-3000にしたりしてみよう。
【追記3】
モデルの顔材質が両面描画じゃないとPostDropHairが表示されない場合があります。
分からないことがある人へ→「@QDm9rw0UB64p2fo」のDMへいつでもいいので質問してください。可能な範囲で答えます。質問の際に、エフェクト割り当てやMMDの画面のスクショ等があると助かります。
【実写合成の作り方・番外編】固定カメラの位置合わせ作業をAfterEffects CCのマッチムーブで済ます話
固定カメラ(三脚で撮った動画)にキャラを合成するときに、どうやって位置合わせをするか。下手に無理やり力技でやろうとすると、それなりに大変だったりします。
マジメにやるならfSpy使ったり、画角と撮影位置の記録取って計算したりするのだと思いますが、色々面倒なので、いっそAfterEffectsCCのカメラトラッキング機能を使ってマッチムーブをしてしまおうという話です。
ものすごく邪道なやり方だと思いますが、正確に位置を合わせられるし、カメラの画角の知識がなくても大丈夫だし、そこそこ時短にできると思います。
ただ、ここまでして固定カメラのカットを使いたいと思うシチュエーションは、なかなか無いかもしれません。
【MMD】MotionSupporter1.06β~(miu様)で 「まばたきを軽くする方法」【表情調整方法】
MotionSupporter1.06β~(miu様 im10581987)で
「まばたきを軽くする方法」のご紹介です。
動画の内容をざっくり静画にまとめたもの→im11035874
■動画で使用しているリップ表情配布
「ハルジオン」リップ表情配布 + モーションサポーター用条件式CSV配布
https://bowlroll.net/file/256630
たくさんお借りしています!ありがとうございます!
クレジット(敬称略)
楽曲:「ハルジオン」
Ayase/YOASOBI sm36848099
モデル
めんぼう式初音ミク:めんぼう td40218
改変シニヨン:ノン im10762159
スイカ式山鳥毛:スイカ sm40905091
(サングラス消モーフ使用)
ツール
MikuMikuDance:樋口M sm2420025
FaceAndLips:Mogg sm13888874
MotionSupporter:miu im10581987
AVIUtl:KENくん im1696493
x264guiEx:rigaya sm40417801
patch.aul:ePi sm39491708
UtVideoCodec:ゆーむP im1922939
PMXエディタ:極北P sm20566765
BowlRoll: im4855495
リップ表情・動画:ノン