タグ MMD講座 が登録されている動画 : 1775 件中 65 - 96 件目
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[MMD講座] 親指ボーンなどの、ローカル軸方向の修正の仕方
~説明~
親指ボーンなどの
ローカル軸方向の
修正の仕方の情報を
まとめてみました
皆様の
創作と鑑賞の
お手伝いになれば幸いです
~追記~
TGkarako様、nzi様
広告
ありがとうございます
[MMD講座] 足IKの、足首ぐるりん問題の解決方法
~説明~
「足IK」の
足首ぐるりん問題の
解決方法の情報を
まとめてみました
皆様の
創作と鑑賞の
お手伝いになれば幸いです
~追記~
♡様、ザックマイルド様
広告
ありがとうございます
[MMD講座] 多段ボーンによる、予備動作・反動動作の作成の仕方
~説明~
多段ボーンで作成する
「予備動作・反動動作」の
作成の仕方の動画を
作成してみました
皆様の
創作と鑑賞の
お手伝いになれば幸いです
動画で作成した
モーションデータです
参考になれば幸いです
https://bowlroll.net/file/287979
~追記~
kihu様、うにを様
広告
ありがとうございます
[MMD講座] 視線IKの説明
~説明~
ニコニコ動画の
ブログのサービスが終了してしまい
「視線IK」についての
解説が
見れなくなってしまっていたので
忘れない様に
「視線IK」についての講座を
作成してみました
皆様の
創作と鑑賞の
お手伝いになれば幸いです
[MMD講座] 濡れ透けの表現の作成方法
MMD(MikuMikuDance)での
濡れ透けの表現の仕方の講座を
作成してみました
皆様の
お力になれば幸いです
(念のために、R-18のジャンルで投稿しています)
[MMD講座] 膝IKの導入の仕方
~説明~
今回
初めてのMMD講座を
作成してみました
皆様の
お力になれば幸いです
膝IKの導入は
αH7様の
「すねIK(膝の疑似軸移動ボーン)覚書」を
参考にしました
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im8130048
~追記~
2023/02/25
ベクトルコピーの情報
ありがとうございます
【第2回MMD廃】スパッツ改造【作成支援】
手っ取り早くスパッツ履かせたい方向け
見本モデル ; https://nico.ms/td85177
●NANA7様の詳しい材質講座
https://twitter.com/NANA7evo/status/1583076208723402754?s=20&t=d_rEnPKia7YRY2NjwZkI0g
●MAO様のシルエットも綺麗に決まるスパッツ講座
https://twitter.com/MAO415xxx/status/1583059783631794177?s=20&t=d_rEnPKia7YRY2NjwZkI0g
L3 様/ CBX250S 様/ うにを 様/ ACG好きの異世界人 様/ スイカ 様/ くる~ん 様/ ACG好きの異世界人 様/ kemkakarip 様/ はなやかりょうこ 様/ 9632 様
ニコ広告ありがとうございます!
【ノーエフェクト祭】ダーリンダンス【MMD鬼徹】
「ノーエフェクト祭」なる
素敵な企画をお見受けいたしまして参加させていただきます
優しい世界…
ポケットテッシュください(笑)
エフェクトを使わず楽しんで作って投稿しよう
という事なので、MMD内で使える機能など
拙い主ではありますが紹介出来ればと思います
・モーションの種類
モーション修正は地道な作業です
頑張れ頑張れ!
・美影
・色調補正(正)赤・緑・青
・影の向き
・エッジの太さ、色
いずれもちょっとした事だけど
モデルを生かしてくれる機能です
各クリエイター様方々の規約を守った上での
自由な発想は大切なものと感じております
「楽しめ」
【広告感謝】
ゲストさん、甘栗さん、希紗さん、seyoさん
失踪屋さん、麦太さん、きろさん、蜂蜜豆さん
クリエイターチケットいただいたので広告 (。・ω・。)
ご視聴および♥やマイリスも有り難う御座います
メッセージも嬉しいです
(追記)
toolに"つんでれんこ”さん書いたが、今回でれんこしてくれず…
初めて「ごめんなさい」言われたわ(笑)
なので圧縮は【Prism動画ファイル変換ソフト】を使用しています
(追記:2024.03.17.)
コミュ限定でエフェクト加工の動画上げました
よろしかったら見てくださいませ>co5539893
【MMD】 TexFileCopyツール ツール配布
TextureFileCopy
保存した材質のCSVファイルから
PMXで使用しているテクスチャとスフィアを
読み取って複製したいフォルダに
コピーを行うツールです。
※PMXE0273以降で出力したCSVだとエラーになります。
要望があればそのうちVer2.00をアップします。
お着替えなどの時の整理に向いてるらしいです。
配布場所--------------------------------
https://bowlroll.net/file/286194
パス------------------------------------
いいねにて
お借りしたもの---------------------------------------------------------------
BGM:Chillwaker
tatuto/豊川芽吹様
EFFECT:PostRimLighting
ミーフォ茜
がくぽと弓鶴のMMD→VRM探検記・後編【配布あり】
後編です。まだの方は前編→sm41206536からどうぞ。
今回作ったぱわぽちゃんのモデル配布します→td85029
#00:00 揺れものの設定
#02:34 Mtoonの設定
#04:10 メタデータの設定
#05:05 表情の設定
■紹介させていただいたツールなど■
MMD_tools
https://github.com/sugiany/blender_mmd_tools
VRM Add-on for Blender
https://github.com/saturday06/VRM_Addon_for_Blender
闇鍋プラグイン
https://bowlroll.net/file/9765
VRM表情設定するやつ
https://booth.pm/ja/items/2152326
VRMビュアー
https://w.atwiki.jp/beamman/
VMagicMirror
https://malaybaku.github.io/VMagicMirror/
がくぽと弓鶴のMMD→VRM探検記・前編
MMDモデル(PMX)→VRM 0.xに変換した方法のメモです。
私もよく分かってないので間違っていたり効率が悪かったりするかもしれません。
講座というより、がくぽや弓鶴の声が聞きたい人向けかも?
#00:00 茶番
#00:44 全体の流れ
#01:08 Tスタンスにする
#02:34 揺れものの調整
#05:06 モーフの調整
#07:06 blenderにインポート
■紹介させてもらったプラグインなど■
MMD_tools
https://github.com/sugiany/blender_mmd_tools
VRM Add-on for Blender
https://github.com/saturday06/VRM_Addon_for_Blender
闇鍋プラグイン
https://bowlroll.net/file/9765
VRM表情設定するやつ
https://booth.pm/ja/items/2152326
VRMビュアー
https://w.atwiki.jp/beamman/
VMagicMirror
https://malaybaku.github.io/VMagicMirror/
【ネタ話MMD】WorkingFloorAL / 反射床下ライトの発光方法【MMD初心者案件】
どーもダンキンドーナツの回し者です
今回はWorkingFloorALの反射する床下のライトを光らせる方法です
WorkingFloorX改変まるこまるを配布しているのでそのやり方がわかるように動画で説明
AL対応ステージでの方法になります。
WorkingFloorは2種類ありWorkingFloorのALじゃないとできません ダンキン!
フルスク推薦 ドーナッツ!
関連動画
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【MMD】MMDをはじめよう / 初心にかえり確認するの巻【初心忘るべからず案件】sm40348818
【MMD】BowlRoll に投稿・アップロードする流れ【初心者案件】sm40213718
スマホからや過去・最新の投稿を視聴される方は↓このリンクから飛んでください。
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伊達の犬さん / そぼろさん / 針金Pさん
↓ シリーズも覗いてみて下さいね、もしかしたら役立つ情報があるかもしれません
【MMD講座2】MMDのモーション修正をしたい!
はろーはろー。とりなです。
講座動画、第二弾です。
全体の構成は以下の予定です。
【MMD講座1】MMDをDLしてニコニコしたい!【sm40980042】
【MMD講座2】MMDのモーション修正をしたい! ←イマココ!!
#0:54 1 モーション修正の基本操作
#8:43 2 データの保存
#9:08 3 カメラ修正の基本操作
#11:39 4 表情のモーション修正
【MMD講座3】MMDのモーション修正を楽にしたい!
【MMD講座4】モデルさんに小物を持ってほしい!
【MMD講座5】MMD動画を投稿したい!
【MMD講座6】MMD動画を楽に華やかにしたい!
【MMD講座7】MMDモデルを作りたい!【モデリング編】
【MMD講座8】MMDモデルを作りたい!【セットアップ編】
【MMD講座9】モデルさんに素敵なお洋服を着てほしい!
記事版【https://torinakukoroni.blog.fc2.com/blog-entry-54.html 】
Youtube版【https://youtu.be/9yLz61Ff_1Y 】
補間曲線についての簡単解説【https://torinakukoroni.blog.fc2.com/blog-entry-55.html 】
わからないことがありましたらコメントかツイッターで訊いてください。ブログに記載します。
【PMXEプラグイン配布】モーフで滑らかにON/OFFできる腕IK【MagiArmIK】
配布先: https://fantia.jp/posts/1492823
人物モデルの腕ボーンを改造するための、PMXエディタ用プラグインです。
改造により追加される主な機能は、モーフでON/OFF可能な腕IKです。
本機能により、ダンスモーションの改変が簡単にできるようになります。
腕IKがモーフでON/OFFできることにより、下記のメリットがあります。
・デフォルトで腕IKがOFFである
・ON/OFFが切り替わる部分のモーションを作成しなくてよい
・60FPS以上で出力してもON/OFFの瞬間が目立たない
・「表示・IK・外親」のキーをほぼ打たなくてよい
本プラグインの仕様には、他にも下記のような特徴があります。
・腕IKはいわゆる「腕切りIK」ではないが、手首の角度が固定できる
・腕IKと同時に指モーションも切り替えられるように設定することもできる
・腕IKがONの状態でも、FKでモーションを打つことができる
・腕IKとは関係なく、肩やひじが破綻しにくくなる
【sdPBR by サンドマン】HDRI背景を上手につかう方法【Primary star】
サンドマンさんのsdPBRのHDRIを使ったSkyboxって
よくわからなくて、うまく使えてない人は、多いんじゃないでしょうか。
なんかスカイドームっぽいのに、
すごくバカでかい球体が背景に出来て、小人みたいなモデルが空中に浮かんでしまう。
床をつけても、つなぎ目のところがすごく不自然?
そんなときに、試していただきたいのがこの方法。
動画の、下の欄で解説しています。
まあ、床やモデルを-20MMD距離(=160cm)、下に下げて、
背景球の投影中心ポイントと揃えているんですね。
ちょっと手間はかかりますが、慣れるといちばん自然で
操作も簡単、球の大きさをどんなふうに変えても、
床の縁と天球の縁がぴったりと合います。
同じ方法で、別の背景をつけているのがこちらです。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40639513
本当は、こんなふうに背景を全部、作っちゃうほうが自然でよいのですが
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40497408
この方法は、背景作るのにどうして時間がかかってしまうのが難点です。
【MMD】MotionSupporter1.06β~(miu様)で 「まばたきを軽くする方法」【表情調整方法】
MotionSupporter1.06β~(miu様 im10581987)で
「まばたきを軽くする方法」のご紹介です。
動画の内容をざっくり静画にまとめたもの→im11035874
■動画で使用しているリップ表情配布
「ハルジオン」リップ表情配布 + モーションサポーター用条件式CSV配布
https://bowlroll.net/file/256630
たくさんお借りしています!ありがとうございます!
クレジット(敬称略)
楽曲:「ハルジオン」
Ayase/YOASOBI sm36848099
モデル
めんぼう式初音ミク:めんぼう td40218
改変シニヨン:ノン im10762159
スイカ式山鳥毛:スイカ sm40905091
(サングラス消モーフ使用)
ツール
MikuMikuDance:樋口M sm2420025
FaceAndLips:Mogg sm13888874
MotionSupporter:miu im10581987
AVIUtl:KENくん im1696493
x264guiEx:rigaya sm40417801
patch.aul:ePi sm39491708
UtVideoCodec:ゆーむP im1922939
PMXエディタ:極北P sm20566765
BowlRoll: im4855495
リップ表情・動画:ノン
【実写合成の作り方・番外編】固定カメラの位置合わせ作業をAfterEffects CCのマッチムーブで済ます話
固定カメラ(三脚で撮った動画)にキャラを合成するときに、どうやって位置合わせをするか。下手に無理やり力技でやろうとすると、それなりに大変だったりします。
マジメにやるならfSpy使ったり、画角と撮影位置の記録取って計算したりするのだと思いますが、色々面倒なので、いっそAfterEffectsCCのカメラトラッキング機能を使ってマッチムーブをしてしまおうという話です。
ものすごく邪道なやり方だと思いますが、正確に位置を合わせられるし、カメラの画角の知識がなくても大丈夫だし、そこそこ時短にできると思います。
ただ、ここまでして固定カメラのカットを使いたいと思うシチュエーションは、なかなか無いかもしれません。
msToonCoordinatorの解説動画
ましまし様が配布されているmsToonCoordinator(msTC)の解説動画です。
出来るだけ初心者の方にも分かるように説明しているつもりです。
また「ここはそうじゃない!」と思うようなところがあっても、「そういう考え方もあるんだな」と思って温かく見守ってください。
長尾景→https://www.youtube.com/channel/UCXW4MqCQn-jCaxlX-nn-BYg
甲斐田晴→https://www.youtube.com/channel/UCo2N7C-Z91waaR6lF3LL_jw
【タイムスタンプ】
#00:00 この動画について
#00:28 解説はここから
#01:13 使用するエフェクトについて
#02:54 基本的な使い方1(ExcellentShadow)
#06:04 基本的な使い方2(前髪の影・リムライト・エッジ)
#13:46 おまけ(法線について)
#16:06 光源エフェクトによる調整
#24:17 テクスチャによる調整
#41:48 投稿者が普段使っているやり方
【追記1】
動画内で言い忘れていたことが一つありました。おそらくこのエフェクトを使うとエッジがジャキジャキして見えると思うんです。それの解決策は人によってかなり違っており、「アンチエイリアス(mmdの表示の所にあります)を切る」という人もいれば、「1920×1080の倍のサイズ、3840×2160で出力して動画編集ソフトで2分の1にする」という人もいます。また、ましまし様が「エッジブレンディング」というエフェクトを配布されているのでそれを使ってみるのも良いかもしれません。ただ、私個人の意見としてはmmd上でジャギっていても出力すればそんなに気にならないと思います。
エッジのジャギりの解決策には諸説あるというお話でした。
【追記2】
顔に赤いテクスチャで影を出さないようにしたらPostDropHairが表示されないという人へ。PostDropHairの値を「Rx:-1000、Rz:-1000」にすると見えるようになるはず。それでも見えなければRxのマイナスの値を-2000にしたり-3000にしたりしてみよう。
【追記3】
モデルの顔材質が両面描画じゃないとPostDropHairが表示されない場合があります。
分からないことがある人へ→「@QDm9rw0UB64p2fo」のDMへいつでもいいので質問してください。可能な範囲で答えます。質問の際に、エフェクト割り当てやMMDの画面のスクショ等があると助かります。
【MMD講座1】MMDをDLしてニコニコしたい!
講座動画では初めまして。とりなです。
思いついたので、講座動画、初めてみました。
全体の構成は以下の予定です。
【MMD講座1】MMDをDLしてニコニコしたい! ←イマココ!!
#0:19 1 MMDの導入
#2:07 2 必要なデータのDL
#6:16 3 MMDの起動、データの読み込み
【MMD講座2】MMDのモーション修正をしたい!【sm41164129】
【MMD講座3】MMDのモーション修正を楽にしたい!
【MMD講座4】モデルさんに小物を持ってほしい!
【MMD講座5】MMD動画を投稿したい!
【MMD講座6】MMD動画を楽に華やかにしたい!
【MMD講座7】MMDモデルを作りたい!【モデリング編】
【MMD講座8】MMDモデルを作りたい!【セットアップ編】
【MMD講座9】モデルさんに素敵なお洋服を着てほしい!
どちらかというと私自身の知ってる知識をまとめることに意識があるので、本当に初心者に優しい内容かは不明です。
まあ……MMD講座はすでに芋でもわかるMMD講座【sm13635596】があるから……ね!(昔お世話になった動画を宣伝していくスタイル)
わからないことがありましたらコメントかツイッターで訊いてください。後々ブログで記事にしたときに一緒に載せます。
https://www.nicovideo.jp/watch/1406552057 アンチグラビティーズ原曲
http://offliberty.io/ offliberty
https://online-audio-converter.com/ja/ online audio converter
記事版【https://torinakukoroni.blog.fc2.com/blog-entry-53.html 】
Youtube版【https://www.youtube.com/watch?v=Q8LLUedTI-s 】
【MMD】VMDに保存できる名称長さのガバガバ説明【ゴミ箱】
MMD / PMX関連で、こんなの講座化いらないだろぉ~ってぐらいの
やつを投げ捨てていくシリーズ
今回は、VMDに保存できる名称長さのガバガバ説明。
MMDが読める名称長さと、VMD(モーションファイル)で保存できる
名称長さが違うってのをいまさら説明。
MMDの名称読込長さ :19byte
VMDの名称保存/読込長さ:15byte
MMD(pmm)で登録できてるからと、VMD保存できるとか限りません。
VMD保存時どうなるのかってのを理解したうえで、名称を15byte以下
にするのか、別にキー打つようなもんじゃないしと15byte超えた名称
にするか決めた方がいいです。
とりあえず、物理ボーンは15byte以下の名称長さにしましょう。
【第14回東方ニコ童祭】にがもん式魔理沙に瞳孔を入れる方法【東方MMD講座】
にがもん式魔理沙の瞳に黒目(瞳孔)を入れる方法を一本の動画にまとめました。
作業時間の目安としては、だいたい1時間くらいだと思います。
(速い人ならもっと短くで済むかもしれません)
この改造では、既存モデルの良さも残しつつ、リアリティとクオリティを
上げることを目的としています。
瞳テクスチャを直接、黒く塗り潰すよりも安全で確実な方法だと思います。
【メリット】
・今までどおりの目もそのまま使える。
(テクスチャの改変を失敗しなければですが(汗))
・瞳孔の大きさを変えたり、瞳を丸くしたりできるようになるので、
より人間の目に近い自然な表現ができる。
・他のモデルにも応用が利く。(にがもん式霊夢、アールビット式妖夢など)
【デメリット】
特にないです。
他のモデルにも応用が利く改造方法なので、ぜひ参考にしてください。
動画中の霊夢の瞳も同じ方法で改変してあります(ハイライトは分離する必要がありますが)。
【MMD】TextureFileCopyデモ テクスチャーツール
TextureFileCopy
モデルを作っているとテクスチャフォルダに使っていないテクスチャファイルがあふれて
いざ配布時にテクスチャを選別するのがめんどくさいので
CSVから使用しているテクスチャを判別して任意のフォルダにコピーするexeをつくりました
PMXからエディタでCSVを用意する手間はあるけど概ね便利
需要があれば配布予定
※コメントにもありますがミクミクフォルダーと似たような機能です
PMXEを使わずにテクスチャをコピーできるメリットはありそうです
下記にて配布しています
https://www.nicovideo.jp/watch/sm41222642
MMDブックマーク管理ツールを使って立ち絵素材を作ってみた
MMD紙芝居出力支援・ブックマーク管理ツール
sm40608289
ツールの使い方などは、上記の動画を見ていただくとして、当動画では動画用立ち絵を出力する際に必要な(だと思う)設定を忘備録としてまとめました。
ジュウさんのエモートモーションをお借りしています
今回は静止画に使わせてもらってますが、綺麗なモーションなので、動画にするとさらに映えますよ
sm28304987
公式MMDモデル
https://aivoice.jp/character/yuzuru/
立ち絵出力に物理演算設定が必要な理由補足
顔に落ちる前髪の影の描写は、前髪の物理演算の影響を受け、顔の影描写がフレーム毎に変わってしまうから。
目パチ用の切り抜き差分を作る際に困るであろうポイントです。
MMD系動画マイリス
mylist/71424574
【APヘタリアMMD】水彩画風エフェクトメイキング
理想の水彩風に手が届いたかも!
…とテンションが上がった勢いで久しぶりに動画をこしらえました。
一時停止推奨です。
2022年6月19日追記
コメント、いいね!、広告等ありがとうございます。
Gloss.xがみつからないとコメントされた方へ
ご指摘ありがとございます。
現在配布されている2020年11月29日更新版の中ではGloss.xが削除されているようです。
Basic(Dippen).xが近い雰囲気かと思います。
お借りしたものは静画内に記載しています。
user/illust/17596882
※無断転載禁止/Do Not Re-upload.
MMDモデル改造講座 着せ替え編
おそらくニコニコでもセフセフな範囲のはずなので、こちらでも公開します。
細かい調整は抜き、大雑把でいいからとりあえず着せ替えをしてみたい
まずはこれができないことには、細かい調整なんて出来ないですもんね
初回は大雑把でも構わないんですよ、まずはやってみましょう。
という事で第一弾は単純な着せ替えになります。
動画内でも言ってますが、ボーンの削除や、肌の付け足し等は
私もまだ未収得の技術になり、どうするのかの予測もついてません
【Ray-MMD】レンズフレア機能の使用例【MMD講座】
◆Ray-MMDの「Lensflare/レンズフレア機能」の設定例を紹介する動画です。
◆先日投稿した動画 sm40607757 KKCらぶさんの虎視眈々で使った(行灯からの)レンズフレアです。
1. この動画で紹介するLensflare/レンズフレアはRay-MMD内蔵の機能です。Ray-MMD作者が別に配布しているアクセサリファイルのエフェクト「OpticalFlares」(下記)とは異なりますのでご注意ください。
・OpticalFlares:rui様
https://github.com/ray-cast/ray-mmd/tree/master/Extension
2. この動画で紹介しているLensflareの使い方には元ネタがあります。下記動画を参考にしています。
◆魈 - 時候
https://www.bilibili.com/video/BV1mL411j7zp
現時点(2022/06/14)で再生回数が170万回を超えている人気動画です。
とてもこんな風には出来ませんが、ステージの行灯から伸びるレンズフレアの雰囲気だけ参考にさせていただきました。
3. 動画内でお借りしている配布作品は次の通り。
・MikuMikuDance:樋口M様 sm2420025
*64bit版を使用。
・MikuMikuEffect:舞力介入P様 sm12149815
・Ray-MMD 1.5.2:rui様
https://github.com/ray-cast/ray-mmd
・【G_Wuuuuu式】stage10-凡舍里:G_Wuuuuu様
https://bowlroll.net/file/167800
・つみ式金剛改二:つみだんご様 sm23995455
4. BGM「オーロラの気持ち」(著作権フリー音楽素材)
デコリオン-DECORiON- by トロアボアミュージック
MMD紙芝居出力支援・ブックマーク管理ツール・MMMプラグイン配布【MMD+MMM】
MMDにブックマーク機能を付け、
事前に指定したルールに応じて静止画を一括で出力するためのツールです。
MMD紙芝居等、大量の静止画出力作業を楽にするために作ったツールですが、
ブックマーク機能だけでも割と使えると思いますのでぜひお試しを。
配布場所:https://bowlroll.net/file/278783
#0:00イントロ
#0:55サンプルを使って概要解説
#2:05各種機能解説
#4:40MMD紙芝居出力例
#7:11MMM用プラグイン解説
#9:07アウトロ
以下、動画で説明するのを忘れてた事項いくつか。
・一括出力時、既に同名ファイルが存在する場合はスルーします。(上書きしません)。
ツールの性質上、意図せず上書きしてしまった場合のリスクが大きくなる可能性が高いためです。
フォルダ上に不要な画像がある場合、手動で削除してから再処理をかけてください。
・「リアルタイムに反映」、「ファイル名にフレームを付ける」、「常に手間」の設定は保存ファイルに保存されます。
MMM版の場合、これらの情報はMpjファイル内に保存されます。
・名称列を空白にするとファイル名はフレーム数になります。
【修正履歴】
2023/06/22 ver.0.0.10
・上書きチェックボックスを追加
・ファイル名に連番をつけられるよう修正
22/9/11 ver.0.0.9【MMD版のみ】
・一定以上に重いプロジェクトで画像一括出力を行った際、MMPlusに何らかの警告が出る状態であった場合、
MMPlusのエラーメッセージが適切に処理されず正しく静止画が出力されないことがあったのを修正
・ver.0.0.7以降、csvファイルをexeに直接D&Dして起動できなくなっていたのを修正
22/6/14 0.0.8【MMD版のみ】
・3つ以上MMDが立ち上がっている状態で、「リアルタイムに反映」を有効にした状態で参照しているMMDを終了させるとMMD選択ウィンドウが無限に開いてしまう不具合を修正
・「リアルタイムに反映」有効時にウィンドウ内でキーボード左右を押すことでMMDを左右に移動できるよう修正
初心者によるMMD作成講座 準備編(モデル改造等)
今回は準備編、つまりただの宣伝です。
次回から、主にモデル改造をメインとしたMMD講座をお送りします。
一言で言うなら、完全初心者な私がどうやって露出椛動画を作ったか
そこまでの過程です。
次からはfantiaで公開しますので、ご覧になりたい方はfantiaの方をご確認ください。
※おそらく近日中のUPは無いと思います。そこそこ多忙なので製作時間あまり取れないです・・・
第1回:着せ替え sm40624841
fantiaはこちら
https://fantia.jp/fanclubs/338002
【実写合成MMDの作り方】AfterEffects CC+MMDでマッチムーブ
AfterEffects CCとMMDを使ってマッチムーブをする方法の解説動画を作ってみました。8年前のaisot様の解説動画(sm23159746)の焼き直しみたいな内容です。
この方法は「とにかく楽してマッチムーブ動画をつくりたい!」という方に適していると思います。
ソフトウェアトーク旅行や、VTuberさんの野外ロケ、ボカロMV制作などに活用できそうです。
vmd Exporter→http://sunrisemoon.net/program/ae/script/vmdExporter/
参考にした解説記事→im10716046
(22/5/26 記載ミスがあったため修正して再アップしました。ニコニ広告などしてくださった方はすみません)
【ゆっくり茶番劇】MikumikuMovingのススメ
普段お世話になっているMikumikuMovingについて、
ゆっくりのお二人に解説してもらいました。
これまでMMMを横断的に解説するサイトって余り見ませんでしたので、
これが皆様の動画制作の一助となりましたら幸いです。
MMMのDLはこちらから。
V2はベータ版ですので、特別な事情が無ければVer.1.2.9.2をご利用いただくのがよろしいかと思います。
https://sites.google.com/site/mikumikumoving/
お品書き
#00:21 イントロ
#01:51 MMMのメリット・デメリット
#04:15 自動バックアップ機能
#05:27 1.タイムラインの拡大・縮小
#05:55 2.移動ボーンの切り替え不要
#06:27 3.マウスドラッグでスクロール
#07:22 4.右ダブルクリックでカメラ中心指定
#08:12 5.ブックマーク
#09:32 幕間
#09:52 6.モーフが直感的に編集出来る
#11:38 7.補完曲線の状態を俯瞰できる
#13:11 8.補間曲線パレット
#14:09 9.複数カメラを切り替えて使える
#15:25 10.複数ボーンを同時にいじれる
#16:46 11.モーションの多重化
#18:41 12.モーションの多重化その2(モーションクリップ)
#21:26 エンディング
【MMD解説】第8話 カメラ実践編
↓のメイキング動画になります。
sm40506267
初心者の人は基礎編を先にご覧ください。
sm40507613
【MMD解説】第7話 カメラ基礎編
参考動画
【新潟MMD勉強会】 6666AAPが教えるカメラワークの魔法のコツ
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