タグ MMD講座 が登録されている動画 : 1778 件中 1761 - 1778 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【MMD】ながしこみ日記005_鞍掛さん「WAVEFILE」
MMDながしこみの例示サンプルです。
お借りしたもの
楽曲:ラマーズP:sm11938255
モーション:hino:sm13147122
モデル:とらはぜ式鞍掛:https://bowlroll.net/file/4194
モデル:Lat式ミク:im3688289
マイリスト:mylist/56252631
うp主のblog:http://nagasico.blog.fc2.com/blog-entry-5.html
【MMD鉄道】併走シーン【失敗作】
特急さくらと京浜東北線の併走シーンに挑戦してみました。
さくらの編成は、国鉄時代のフル編成を、
それぞれ、前の車両を外部親に指定して、走行させています。
14系客車は、まだオロネとオシの非可動版Xファイルが無いので、
オハネとスハネフも含めて、すべて可動版のものを使いました。
そのせいか、前後に激しく揺れて、ギクシャクした走りになってしまいました。orz
PCのスペックの限界でしょうか?
お借りしたもの
------------------------------------
EF65PF:臨急様(改変)
14系客車:Lucy様
其の通勤電車:しーさいど様
どこかの海岸ステージ ミク車掌P様
------------------------------------
MikuMikuStudioでアプリを作ろう その3
前回sm21757614の続きです。
今回から実際のコードについて解説していきます。
映像で使っている資料はこちらにあります。 http://sourceforge.jp/projects/mikumikustudio/wiki/tutorial2-%E7%B0%A1%E5%8D%98%E3%81%AA%E3%82%A2%E3%83%97%E3%83%AA%E3%82%B1%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%82%92%E4%BD%9C%E6%88%90%E3%81%97%E3%82%88%E3%81%86
ニコニコミュニティ MikuMikuStudio co1588315
Google+ https://plus.google.com/communities/100337853022281160356
Twitter https://twitter.com/chototsumoushin
source http://sourceforge.jp/projects/mikumikustudio/
合成ブラーの実験
mylist/18135417さんのシリーズ見て、ブラーだとどうなるかなとやってみました。
この表現には既に先駆者(※sm9595001さん)が居られた筈ですが
ハウトウは未知数なので多分これかな?と、実験予定ではありました。
自分の可能なブラーが2種だけで、ぼかしや輝度調整も今回はオミット。
しかも透過ファイルの「焼け」が残るという事態に・・やはりまだ発展途上です。
AV出力前に「焼け」をリセットする方法とか見つけないと。
MMD講座 更新版 : 髪の毛 の テクスチャ画像 作り方 解説 ( ビットレート 塗り ) G4400 , 画質テストと60fps差し替え
Part2
問) どこから手を付ければいいか
A: 1発目の試作版のは めっちゃ作画したかのような書き込みっぽいのを(適当に)
理屈Lvでとしては このくらいまでの作画になるのだろうなあ(かっこ、動画で動かすと出来が甘い)
アニメ絵風 ~ CG絵 ~ 本気の作画/静画
参考資料な感じには使えはするから、 左右を縮めて上下に引き伸ばしただけのやつ(例)とか、どういう感じに線が入るかを見るのが目的。
?) toonトーン抜きでいいのかな
A: 形状を線で出してるだけだから 調査段階のは、トーンとスフィア抜きで進めたほうがいいかも
(トーンをONにすると、色が暗めになるし?「png画像側が 色濃すぎ!とか下げ過ぎたとか」トーンを抜いてあればすぐに見分けが付くから、トーンがONになれば色がなじむかもしれないってのは
そうではあるけど、トーン抜きでなじんできてるVerのほうが もう少し寄せれるかと、完成度の差
色相を変えたら なじみそうだ。とか?「黒髪をこう表現してみた:例」
色がなじんだ場合は 線に使ってる色側がズレてるのかなあ。とか
左下のはトーンに使てるpng画像 の やつ。影を表現するなら 最悪でも12マスあればいけるみたい
?)何色くらい使われてそうかな、完成度Verのやつ 髪の毛のpng画像
A: 5色以上 7色以内かと(トーンは含まず。) だからビットレートの消費はそこそこ掛かるっぽい
・60fpsについて
nikoniko動画 の 旧仕様: フレーム数については再現性◎
2024年 の 再エンコード の 仕様: Iフレームをうまく生成できてないっぽい
フレーム補間なら 自分側なら60fps以内で見えてても、 Iフレームを間引くみたいで うpしたのを再生したらカクカク ガクガクになてるパターン
リニア60fpsで30+30fps相当(なんちゃってだから厳密には出せてない)
リニア90fpsで45+45で 疑似的60fpsの最低保証なのに、 糞あほ設定をしてて 100fpsのとき強制的に50fpsにするという÷1.5でいいのを ÷2しやがったと。
無圧縮60fps AVI動画であろうが、こいつはIとPフレームの欠落起こして Bフレームだけ表示してしまいのフレームドロップ or Bすら持たせてない もはや エンコ設定ミス
----------
MMD講座 更新版 : 髪の毛 の テクスチャ画像 作り方 解説 ( ビットレート 塗り ) G4400 , テクスチャー png画像 , シュレディンガイガーの子ねこ , H264 エンコード H.264
物理演算を入れたモデルがぶるぶる震える事象の対処法❗他【VRoid → MMD】【VRoid2Pmx/PmxTailor】
MMD備忘録❗
PmxTailorで物理演算を入れたモデルが震える問題の解決方法❗
その他、
・テクスチャがぼやける/ぼろぼろになる
・髪の毛が荒ぶる/貫通する
・服や顔の一部分に変な影がつく
・テクスチャの縁が黒くなる
なども、解説しながら修正してます…❗
※親作品登録のため同時投稿していますが、質問はYouTubeコメントやTwitter(X)のほうへお願いします…❗
■前回動画
□VRoid2Pmxでの変換方法 & PmxTailorでの物理演算の設定❗
https://youtu.be/GPzwTmsO6oM
■DLリンクなど
□【Vroid2Pmx】
https://bowlroll.net/file/267190
□【PmxTailor】
https://bowlroll.net/file/267191
□【ピクピク除去マクロ】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm33346984
■関連動画
□VRM→PMXへの変換・調整
https://youtu.be/d8h4aW6aKqA
※周辺ソフトのDLなどもこちら
□3Dモデルを躍らせよう
https://youtu.be/UCvBbUY9YFg
□マウスのみで簡単、12時間でVRoid制作講座(配布あり)
https://youtu.be/FQIJxBtK6p4
■クレジット
□モデル・フォニイ歌唱
- 幸珈さん
Twitter https://twitter.com/sachika_jp
YouTube https://www.youtube.com/@sachika_jp
ご質問と講座化のご快諾、超感謝でした❗
□使用楽曲
フォニイ - kafu [オリジナル]
- ツミキ様
https://youtu.be/9QLT1Aw_45s?si=rtDuFGMSz4ZO3chC
□振付
- しょこら様
【しょこら】フォニイ 踊ってみた【オリジナル振付】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39012156
□モーション
- 粉ふきスティック様
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39222794
□HIMEHINA『愛包ダンスホール』MV / StudioLaRa
https://www.youtube.com/watch?v=bnofYmfKLeo
【作成支援】ジョイント方向目視マン二世【モデル更新】
Y回転は-85より小さい(85より大きい)数字になると暴れだすみたいです。
※モーションのセンターボーンY移動をグルーブY移動に移植して撮影しています※
更新場所
■ジョイント方向目視マン ; https://nico.ms/td91490
グルーブボーン導入、物理初期位置ガイド追加、ボーン表示パネルサイズ調整、ジョイント方向目視マン二世を添付
[MMD講座] マテリアルの表示・非表示モーフの作成 [Blender 3.6]
~説明~
「Blender」で行う
「マテリアルの表示・非表示モーフ」の
作成の仕方を
動画にしてみました
皆様の創作の
お手伝いになれば幸いです
[MMD講座] PMX情報の編集 [Blender 3.6]
~説明~
「Blender」で行う
PMXモデルの
情報の編集の仕方を
動画にしてみました
皆様の創作の
お手伝いになれば幸いです
[MMD講座] つま先ボーンの調整
~説明~
「つま先」ボーンに
ウエイトが塗られている場合の
問題点の解決方法を
動画にしてみました
皆様の創作の
お手伝いになれば幸いです
[MMD講座] 回転付与を利用した多段ボーン
~説明~
回転付与を利用した
多段ボーンについての解説動画を
作成してみました
皆様の
創作の
お手伝いになれば幸いです
自作PC エンコード講座 : エッジ線をエンコードして お絵かきソフトで確認すると大量の1ピクセル沼が出来上がっており(だからビットレートが下がらない) + MMD講座 H.264 G4400
経緯) エッジ線の太さを見た、 4x4くらいなのかな?( png画像で動画をスクショして)
何で これ単色で4x4あるのに何でこれ、 ぼかし処理されてるんだと?なったわ、
それで発覚。
●問 どうやればいいですかね:
お絵描きソフトでいうと、 モザイク処理「12」のとき 4x4なら再エンコードのときに確定するが 8x8が確定しない。 8x8を確定させるにはモザイク処理「16」くらいに相当する状態にまで
テクスチャー の png画像をアニメ塗りっぽく仕上げるの推奨
モザイク処理12相当の場合 グラデーションを残すことは可能、
8x8 = 64ピクセルで消費1、 4x4=16pで消費1 、 1x1は 1x16のとき消費16
いきなりビットレートが下がったときのは 8x8マスの塗り潰しまで可能な アニメ塗りを達成したことでだったと。
● 品質vbrは vbr16以下でいいんですかね?「もはや必須。 推奨vbr8以下」
・ 再エンコード後に vbr21というか25って?「30fpsで 7Mbpsのときに、1チャンスありえはする」 (やってみた?「検証実験を。」どうやって?「倍速」)
・ こいつらのってvbr31?「あっても29 28」 vs vbr25
HD800くらいの縮小再生になっちゃうのだけども 13.3インチまでなら vbr25の方がまだ上
同じ18インチでも QP25のもあればQP31、そのQP31のは 画質がストール(落ちてて)縮小再生しても無理。
AVIでうp「1200で 8GB」= 36000fで8GB = 3600で800MB = 不可能ではないね、、
がっかり画質だったときに、「やっぱ、これ。」1FPSできたじゃーん!だったら 違う意味でリアルですぜ、 そのほうがリアルやわ
自作PC エンコード講座 : エッジ線をエンコードして お絵かきソフトで確認すると大量の1ピクセル沼が出来上がっており(だからビットレートが下がらない) + MMD講座 H.264 G4400 , 低ビットレート
[MMD講座] ラプラス・ダークネス様の、荒ぶる髪の毛の修正方法
~説明~
2023/04/28現在
ラプラス・ダークネス様の
荒ぶる髪の毛の修正方法を
動画にしてみました
皆様の
創作と観賞の
お手伝いになれば幸いです
修正方法は
ニコニ立体の
ラプラス・ダークネス様の
MMDモデル配布の
コメント欄に
記載されていたものを
参考にしました
【MMD】VMDに保存できる名称長さのガバガバ説明【ゴミ箱】
MMD / PMX関連で、こんなの講座化いらないだろぉ~ってぐらいの
やつを投げ捨てていくシリーズ
今回は、VMDに保存できる名称長さのガバガバ説明。
MMDが読める名称長さと、VMD(モーションファイル)で保存できる
名称長さが違うってのをいまさら説明。
MMDの名称読込長さ :19byte
VMDの名称保存/読込長さ:15byte
MMD(pmm)で登録できてるからと、VMD保存できるとか限りません。
VMD保存時どうなるのかってのを理解したうえで、名称を15byte以下
にするのか、別にキー打つようなもんじゃないしと15byte超えた名称
にするか決めた方がいいです。
とりあえず、物理ボーンは15byte以下の名称長さにしましょう。
MMD講座No2 MMDモデルをダウンロードして動画を作ろう!
今回は長めに動画を作成させてもらいました。
今回の私の動画を参考にしてもらえれば幸いです
お借りしたもの
モデル
Ki様
ki式鏡音レン
ステージ
パンプニン様
蝶と薔薇ステージ
モーション
マジシャンP様
え?あぁ、そう。【初音ミク】
下書きのようなもの
sm37421551のエフェクトについて下書きのようなもの
以下のエフェクトを基本として調整
HAToon2:ミーフォ茜様
ikWaterColor:ikeno様
ikWaterColor2:ikeno様
動く!手描き風シェーダ:eye様