タグ MMD髪 が登録されている動画 : 26 件中 1 - 26 件目
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【PMX】複数ボーンの髪物理(仕組)
複数ボーンの髪物理(仕組)の動画です。
そもそも物理ってなに?って人や、PMXも全然さわったことない
人には、なにやってるかわかんない動画です。
操作や作業はないですし、物理基礎ができてる人はこんなの見なくて
いいです。
よくある構造や考え方だけをふわっふわな感じで垂れ流してるだけ。
重力バランサー剛体プラグイン / 千成 様
→https://bowlroll.net/file/145961
WeghtSmoothing / non0 様
→https://bowlroll.net/file/191608
使用したサンプル
→https://bowlroll.net/file/272492
【PMX】複数ボーンの髪物理(作業)
複数ボーンの髪物理(作業)の動画です。
そもそも物理ってなに?って人や、PMXも全然さわったことない
人には、なにやってるかわかんない動画です。
物理連動とPMXeのウェイト機能以外は、ほとんど過去講座の内容
でしかないです。
基礎がちゃんとできてる&PMXeをある程度使える人は見なくて
いい講座内容となってます。
過去講座の
だれでも10分で出来る、基本物理設定 sm38459972
物理基礎のふんわり説明 sm39072844
ちょっと踏み込んだ物理説明 sm39291898
雑な横JOINT説明 sm39724091(複数JOINT設置時の考え)
の4つを見ているか、基本的な物理ができる人向けです。
補助JOINT説明 → sm39786260(5:30~
剛体・JOINT向き調整→ sm38593798(8:20~
細かく説明すると面倒かつダレるので、基本的な部分はあれこれ
飛ばしてます。講座見てあれこれわからないって人は、雰囲気だけ
感じるか、過去講座から物理基礎を学んでください。
闇鍋プラグイン / t0r0 様
→https://bowlroll.net/file/9765
な7プラグイン / ななななななな 様
→sm30209691
重力バランサー剛体プラグイン / 千成 様
→https://bowlroll.net/file/145961
WeghtSmoothing / non0 様
→https://bowlroll.net/file/191608
私はこれがないとツライ!ランチャ・ショートカット系プラグイン
LimitedPluginLauncher / sevrunear 様
→https://bowlroll.net/file/19593
モデル提供者:おじ様
【PMX】単純な髪物理(ボーン一個のやつ)
単純な髪物理設定の動画です。
そもそも物理ってなに?って人や、PMXも全然さわったことない
人には、なにやってるかわかんない動画です。
物理連動とPMXeのウェイト機能以外は、過去講座の内容でしか
ないです。
基礎がちゃんとできてる&PMXeをある程度使える人は見なくて
いい講座内容となってます。
過去講座の
物理基礎のふんわり説明 sm39072844
ちょっと踏み込んだ物理説明 sm39291898
の2つを見ているか、基本的な物理ができる人向けです。
前髪ピクピク対策→sm39786260(0.55~
使ってるモデル →/im10840730
細かく説明すると面倒かつダレるので、基本的な部分はあれこれ
飛ばしてます。講座見てあれこれわからないって人は、雰囲気だけ
感じるか、過去講座から物理基礎を学んでください。
闇鍋プラグイン / t0r0 様
→https://bowlroll.net/file/9765
な7プラグイン / ななななななな 様
→sm30209691
私はこれがないとツライ!ランチャ・ショートカット系プラグイン
LimitedPluginLauncher / sevrunear 様
→https://bowlroll.net/file/19593
ローポリモデルテクスチャの描き方【髪の毛編】下
こんばんは。傘下莞爾です。
普段は生配信で夜な夜な自習制作をしておりますが今回は一つの動画としてお送りしたいと思います。
今回は――『髪の毛テクスチャの描き方』です。
ローポリモデルではテクスチャ作成が一番の肝であり、髪の毛は表現に迷う人も多いのではないでしょうか?
……ということで、制作配信とは別に動画としてまとめたので、数あるやり方の一つとして紹介させてください。
ローポリモデルテクスチャの描き方【髪の毛編】上
こんばんは。傘下莞爾です。
普段は生配信で夜な夜な自習制作をしておりますが今回は一つの動画としてお送りしたいと思います。
今回は――『髪の毛テクスチャの描き方』です。
ローポリモデルではテクスチャ作成が一番の肝であり、髪の毛は表現に迷う人も多いのではないでしょうか?
……ということで、制作配信とは別に動画としてまとめたので、数あるやり方の一つとして紹介させてください。
【VRChat&Vキャス】1から始める新3Dモデリング講座【Step6-2:髪を作るよ】
わんばんこー
小咲南緒ですよー
髪の毛作り後半だよー
イマイチお役に立てない感が半端ないっす~
ようつべ版→
Booth→https://kozaki-nao.booth.pm/items/1103020
mylist/63966479
sm34930583 ←Step6-1 Step7→
【VRChat&Vキャス】1から始める新3Dモデリング講座【Step6-1:髪を作るよ】
わんばんこー
小咲南緒ですよー
久しぶりだぬん
ようやく重い腰があがったぬん
と言っても、ちょっとグダったし、中途半端になっちゃった~
ニコニコは前後編
ようつべ版→
Booth→https://kozaki-nao.booth.pm/items/1103020
mylist/63966479
sm34511461 ←Step5 Step6-2→ sm34962693
【MMD】PMXEditorでボーンを入れてみる6~番外編~髪物理演算
ほぼ実況
あくまで自分のやり方ですので
参考程度にどうぞ
各Joitや剛体の数値や設定については他の動画や
他モデルさんを直接参考にした方が良いです
困った時やショートカットキーなどは
PMXEditor readme参照
次回→~番外編~髪ウェイトと表示枠設定
音源お借りしました
【月と灯台/茸きのこ様】
sm32819643
【空を駆ける / 茸きのこ様】
sm33817273
【僕はロボット/ ts様】
sm7139747
にりこ様、zero様に広告頂きました
ありがとうございます!
マイリスもコメントもいつもありがとうございます!!
【MMD】PMXEditorでボーンを入れてみる5~髪ボーン編~
ほぼ実況
あくまで自分のやり方ですので
参考程度にどうぞ
各ボーンの数値や設定については他の動画や
他モデルさんを直接参考にした方が良いです
困った時やショートカットキーなどは
PMXEditor readme参照
次回→~番外編~ 髪物理演算 sm33847239
音源お借りしました
【叙情スタビライザー/ ポリスピカデリー様】
sm27621417
【sister’s noise 】
作詞作曲:Satoshi Yaginuma様
カバー/甲楽わん様sm29242887
にりこ様、HIKO様、ゆや様、zero様、シャリ様に広告頂きました
ありがとうございます!
マイリスもコメントもタグの編集もいつもありがとうございます!!
【MMD】やわらかくて剛体の震えに強い髪_2【挙動比較】
こちらの実験動画 (sm33077215) の続きです。
どうしてこんな感じになるのか詳しい原理はよくわかりませんが、この方法を使うと剛体の震えに強く、動きがふんわりします。
デメリットが多くてかなり好き嫌いが分かれるとおもいますが、なんとか実用的に使えるようになったので実験の続きと解説を (懲りず) に投稿させて頂きます!w
今回は 「角度に強い」 という特徴を活かしより難易度の高い (←私にとって) パーツのプルプルを軽減することに挑戦してみました。
物理演算の詳しいことはサッパリわかっとらんので難しい質問をされてもたぶんお答えできませんすみませんごめんなさい・・・_:(´ཀ`」 ∠):_
相変わらず至らぬ点が多いですが、よろしくお願い致します。
誤字訂正:×愛称 → ○相性
実験に快く協力して下さったPiro-Rikin様、本当にありがとうございます!(m*´ω`)m
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▼仕組み解説はこちら(サンプルモデルも配布してます)
ar1519952
▼舞親P様が新しい歌仙さんの髪に実装してくださいました!(私の実験動画よりふわふわ感がわかりやすいです!是非!)
sm33748042
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mylist/61944017
広告、マイリス、コメント、本当にありがとうございます!
※転載禁止/This video is for Nico Nico Douga only. Do Not Re-upload.
【BlenderでMMDモデルを作成する‼】キャラモデリング-09-(髪編①)
髪の作成に入ります。(今回は数ある作成方法のひとつ)
短いですが、ご了承を。
Blenderマイリスト:mylist/58617622
sm33273098:前の動画 次の動画:sm33712969
【MMD】やわらかくて剛体の震えに強い髪【挙動比較】
自分なりに髪の物理を追求してみました。サラサラ髪よりくせ毛向けだと思います。
一番の特徴は剛体の震えに強いことなんですが、ちゃーりぃさんの方法 https://bit.ly/2HGwXzt の方がとってもシンプルかつ効率的です。(さすがちゃーりぃさん!)
こんなに素晴らしい方法が発表されたあとに公開するのはちょっと恥ずかしいけど、自分なりに頑張ったのでよかったら見てやってください~(´∀`)
初投稿ゆえ至らない点も多々あると思いますがよろしくお願い致します。(何かやらかしていたらご指摘下さい。)
最後のダンス・・・軽く跳ねたり頭を下げたときの ファサッ! が伝わると・・・うれしい・・な・・・・・_:(´∀`」 ∠):_
続きはコチラ→sm33770776
mylist/61944017
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何度も挫けそうになったけど、素敵な歌仙さんのおかげ頑張れました。
実験に協力してくださった舞親P様、本当にありがとうございます!
広告、マイリス、コメント、本当にありがとうございます!
・お借りした物への失礼なコメントはご遠慮ください。
・転載禁止/This video is for Nico Nico Douga only. Do Not Re-upload.
【中級者向けMMD着せ替え講座】長髪とスカートの演算調整3/3
【目標】
モデルの長髪と衣装の演算を調整する
【今回やってること】
5.髪ボーン物理分離
sm31400887←前
全3回です。長い上にぐだぐだしてるので気長にご覧ください。
生放送で取り扱ってほしい質問などありましたら↓へお願いします。
https://goo.gl/forms/X8WyQg0CnDUYk0gu2
◆講座系マイリス→mylist/45304532
今回の放送にあたり、ハンガリーさんのモデルを使用させて頂く
許可を下さったムキムキの人様に、心より感謝を申し上げます。本当にありがとうございました。
放送日:2017年3月11日
放送コミュニティ:co2547126
放送:稜(user/5804100)
ゲスト:ねこる(user/1578387)
【中級者向けMMD着せ替え講座】長髪とスカートの演算調整2/3
【目標】
モデルの長髪と衣装の演算を調整する
【今回やってること】
3.ボーンモーフ
4.スカートのボーン追従剛体
sm31399360←前 次→sm31417656
全3回です。長い上にぐだぐだしてるので気長にご覧ください。
生放送で取り扱ってほしい質問などありましたら↓へお願いします。
https://goo.gl/forms/X8WyQg0CnDUYk0gu2
マイリス→mylist/45304532
今回の放送にあたり、ハンガリーさんのモデルを使用させて頂く
許可を下さったムキムキの人様に、心より感謝を申し上げます。本当にありがとうございました。
放送日:2017年3月11日
放送コミュニティ:co2547126
放送:稜(user/5804100)
ゲスト:ねこる(user/1578387)
【MMD】髪の毛や服の物理制御について(荒ぶり・貫通対策にも)
MMD上で自由に動く剛体を制御したい。髪を束ねて結んでみたいとかをボーン操作のみで簡単にできる操作の説明です。
MMD操作の経験がまだまだ少なく、経験者の方には既知の技術だとは思いますが、操作する内に覚えた事を公開したいと思います。
動画の編集が初めてなのでいろいろとあれな上に説明が下手ですが、伝わるといいなって思います。
※一時停止推奨
この動画は、以前取り下げた動画(sm31094498)で改造してないよ(それでもダメかもしれませんが)の気持ち2割と髪の毛制御楽しいよ3割とつみ式かわいい5割で出来ています。
お借りしたものはコンテンツツリーにてお知らせいたします。
他の作成・配布物 mylist/58678704
ナギさん、miffysanさん、ほむらさん、LLLさんに広告頂きました。ありがとうございます。
【MMD講座】髪IKの作り方
髪の毛を手動で動かすための改造用です。
※本動画の『髪IKの作り方』は、「腕IKの改造の仕方」を知っているとよりスムーズに理解する事ができます。
腕IKの作り方はこちらをご参照ください→『【MMD】腕IKを組む実際の手順』:sm19783704
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【目次】
1.髪IKの作り方
#0:06
2.IKが勝手に暴れてしまう(回転してしまう)バグの原因と直し方
#4:16
3.物理ボーンを途中からIKに切り替える方法
#5:36
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髪の毛をつまむミク→im6541216
使用モデル:-Appearance Miku- あぴミク_Ver.XXcg by アレン・ベルル(動画内にて諸々の改造あり)
※その他の細かいモデルはコンテンツツリーをご参照ください
【MMD】BDEF4ウェイトをぐわーっとクラデで塗る (プラグイン配布)
BDEF4追い塗りプラグインというのを配布します
ひとまずお尻を揺らしたい殿方のお役に立つはずです、他の用途にもどうぞ!
お借りした音源 バンバード mozell様 sm28255977
アイディア元 JAX様 sm29027644
配布 https://bowlroll.net/file/80980
投稿作 mylist/34554663
ごはんつぶ様、携帯ヤカン様、はくと様、でほ様、tofeel様、広告ありがとうございます!
【MMD】ちゃーりぃモデリング教室 Ex05 ~色々な髪型を作るヒント
この動画は、ちゃーりぃ さんに許可を頂き、作成、投稿させて頂いています。
お詫び:「リップモーフの作り方」生放送は、トラブルにより本編部分が丸々録画されていませんでした。
録画されていた本編講義後の部分のみ編集し、投稿させて頂きます。
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ちゃーりぃ流髪のリップモーフ作成方法をご紹介しますよ
生贄ちゃんは2度めの登場、yuyuさんです
-----生放送説明文より
今回は、#07の補講として、様々な髪型を作るヒントを教えています。
教える人:ちゃーりぃ ( user/11279462 )
お相手:yuyu☆ ( user/23431127 )
生放送番号:lv220761577
放送日時:2015/05/10 20:00~22:00
教材ファイル(リップモーフ):https://bowlroll.net/file/70784
【MMD】ちゃーりぃモデリング教室 #06 ~髪の毛のモデリング(未完)
この動画は、ちゃーりぃ さんに許可を頂き、作成、投稿させて頂いています。
お詫び:途中までしか録画されていなかったため、未完で終了します。
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ちゃーりぃ流髪の毛のモデリング方法をご紹介しますよ
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教える人:ちゃーりぃ ( user/11279462 )
生贄生徒:mck ( user/2268658 )、まこ@ ( user/36305538 )
コミュニティ:co2786325
生放送番号:lv220638410
放送日時:2015/05/09 21:27~23:47
髪の毛のモデリング
MMDモデル制作を途中で挫折しないためにmylist/36297476 天沢らせんさんのアニメ風の髪の毛を簡単に作れるアドオンhttp://ch.nicovideo.jp/Arasen/blomaga/ar500981使い方メモ BGM http://amachamusic.chagasi.com/music_technomics1.html
メタセコイア忘備録:三つ編み作成
すぐ忘れそうなのでメモ
箱作ってなぞるだけなので、お手軽な気がします
最後の所ははみ出た箇所をカットしただけなので、ちゃんとやるなら綺麗に繋げた方がいいですね
BGM
てってってーハウス sm13769516
かわいいゆかりさんカーソル
ゆかりんカーソル作ってみた sm23703296
追記:
動画で使用したプラグインは、MASH氏のラインを四角形面化(Line2face)です。
WebArchiveにてサルベージ可能か見てみましたが、Line2faceは無理(他8個ほど生存)でした。
http://web.archive.org/web/*/http://www.asahi-net.or.jp/~jv9h-msk/metaseq/menu.html
他にも代用可能なものもありますが、要所が軒並み配布終了してる現状厳しいかもしれません。
メタセコ仲間に個人的に譲ってもらうのが確実かと思います。
カーブオブジェクトを使った髪の毛のモデリング
MMDモデル制作を途中で挫折しないためにmylist/36297476 ツインテールのつもりがプレデターみたいに・・ 短い髪の毛は半球をかぶせて作ったほうが早いです。
カーブオブジェクトを使った髪の毛のモデリング
MMDモデル制作を途中で挫折しないためにmylist/36297476 需要があればもうちょこっと丁寧に動画を作ります。コメントに質問などを。期待したほど楽にはならないけど、髪の流れは作り易いです。カーブオブジェクトを使ったフリルのモデリングsm22150929
【メタセコイア】たのしいドリル髪【メイキング】
◆ドルルゥッってなってるところ作るの簡単だよー っていったら うそだー っていわれたので、つくってるところをとってみました。◆マイリス:mylist/17441210
【MMD】MMDモデル制作を途中で挫折しないために~モデリング編~その2
髪のモデリング MMDモデル制作mylist/36297476 3:50~ヘルメットの前方部分は削除してかぶせてください
【初心者】メタセコイア・キャラクター製作講座Part3【3D】
続き。
メタセコイア自体単純明快なソフトで手詰まりすることはめったにないけれど、
ある程度ポリゴン数がいった後で調節を始めると結構不便なところがあるんですよね、
ブーリアン的な機能を本格的に実装してほしいです。
多角形ポリゴンの機能便利だなって思っていた時期が私にもありましたw。
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