タグ MML が登録されている動画 : 673 件中 641 - 672 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
マビノギ 語り弾き 蕾
マビノギでの演奏
ブログでも公開しています
http://77sevenmml.blog.fc2.com/
MMLで転調有り歌なしを作ってみた Maia Hirasawa - Boom!.mpeg4.aac
友人に進められて、某動画サイトでその動画を見て、感動のあまり泣いてしまいました。
そして、作りました。
ナムコ MML OPL3 ドラゴンバスター リブルラブル ドルアーガ PC98 MsDRV4
ナムコ MML OPL3 ドラゴンバスター リブルラブル ドルアーガ PC98 MsDRV4これで最後かなー。このシリーズは。最後のお約束、忘れてました^^;
PC98の118音源のOPL3でドルアーガの塔のエンディングをならしてみたよ~
PC98の118音源のOPL3でドルアーガの塔のエンディングをならしてみたよ~使用機材optasm,optlink,win7x86,winFD,XMediaRecode,TMPEGenc(以下アセンブラで自作したツール)kmake,msmml,msdrv4,eds等
オリジナル曲「カミングアウト」PC88ノーマル音源(YM2203)
オリジナル曲「カミングアウト」PC88ノーマル音源(YM2203)です。PC88とかの時代のゲームで、エンディングやスタッフロールの後とかで何か制作秘話とかカミングアウトしているようなシーンで流れる曲をイメージしました。FM音源は全てオリジナル音色でしたが、ドラムはザナドゥシナリオ2のオープニングのドラムの音色を少し自分でいじった感じだったと記憶しています。(チャレアベ3に乗っていたザナ2作曲者の古代祐三さん自身のBASICの音楽プログラムからドラムの音色を参考にしました)音色は結構気に入っています(^^)曲は最後が手抜きです(^^;;汗たまに無性に聴きたくなる、おやつはカール的なものを目指しました。
SORCERIAN 【メデューサの首】 -森-
ソーサリアンからメデューサの首 -森-
大昔にサクッっと入力した奴
さっぱりしすぎている感じかなぁ!?!?
2x年ぶりに作り直してみるってのもと思いつつ過去データしかアップ出来てないですが
マビノギ夜の歌謡曲 悲別~かなしべつ~(マンドリン+幻想コーラス)
若手歌手、川野夏美さんの曲です。
探しても当然MMLがあるわけもなく、せっせと耳コピしました。
今回幻想のコーラスを試しに活用してみました。
マビノギ合奏 スーパーマリオランドBGMをにぎやかにしてみた
sm25986685のソロ用を合奏用に書き直しました。
地上進んで地下行ってスター取ってはしゃいだら溝に落っこちてゲームオーバーの流れは変更なし。
構成はシロフォン1、フルート1、チューバ1、大太鼓1、シンバル1
こういうのはMML弄ってる時が一番楽しかったりね…w
文字数の関係で頭に調律が入っていないので、合奏用譜面でありながら合奏向きではないというなんだこれ状態w
マビノギ演奏 スーパーマリオランドBGMとか
なーんか、やっちゃうんだ。
いつもの耳コピクオリティです。
目指したのはスター取ってはしゃいで溝に落ちるヘタクソプレイ。
グラディウス2 -Stage2- X68K(ZMUSIC)内蔵音源+INTEGRA7(GM2)
MSX版の超名作なグラディウス2より-STAGE2-のBGMになります。
今やってもパターン覚えてるかなぁ?と思います。
一応、当時は音色選びに苦労したようなしないような…
これも雰囲気は出せてるんじゃ無いかと…
当時としてはがんばった記憶があるんですけどね
当時:X68K(内蔵音源)+SC-155(GS音源)にて作成。今回:X68Kエミュ(内蔵音源)+INTEGAR-7(GM2)にて演奏
YS3_Dancing on the Road 【MSX】【MuSICA】
自分はYs3はMSX2版で遊んでいたのですが、出来は他機種に遜色なかったと思うのですが唯一ユーザーディスク作成時のこの曲だけがMSXではディスクアクセス中に曲が鳴らなかった記憶があるので他機種版で聴いて良いなぁ…と思ってた時期があったんだなーとそんな記憶が蘇る感じ…わりと感じは出てるんじゃ無かろうか当時作った割にはと…
悪魔城ドラキュラ『悪魔の復活』-X68000-GS-INTEGRA-7-GM
勢いだけで当時作った記憶。もっとこうバランスが…と
テキスト音楽サクラで、アヤノの幸福理論の音取り Part3
楽譜→sm20803192 里親→sm20671920
アヤノの幸福理論の音取りを、テキスト音楽サクラで行なっている作業の一部です。
あまりにも長いため、切ってはいます。汗
これだけ半ば真剣に打ち込めるぐらい、がんばれる良い曲なのです。
ハンゲのチャットをしながら、作業をしていますので、100%真剣ではありませんが・・
ミスがある状態ではありますが、1時間56分でメロディーは音取りが完了しています。
その一部になります。
里親→sm20671920
〜カゲロウプロジェクト〜→ mylist/30497131
メカクシ団作戦本部→ co1186858
ん?これはサブIDなの
テキスト音楽サクラで、アヤノの幸福理論の音取り Part2
楽譜→sm20803192 里親→sm20671920
アヤノの幸福理論の音取りを、テキスト音楽サクラで行なっている作業の一部です。
あまりにも長いため、切ってはいます。汗
これだけ半ば真剣に打ち込めるぐらい、がんばれる良い曲なのです。
ハンゲのチャットをしながら、作業をしていますので、100%真剣ではありませんが・・
ミスがある状態ではありますが、1時間56分でメロディーは音取りが完了しています。
その一部になります。
里親→sm20671920
〜カゲロウプロジェクト〜→ mylist/30497131
メカクシ団作戦本部→ co1186858
ん?これはサブIDなの
テキスト音楽サクラで、アヤノの幸福理論の音取り Part1
楽譜→sm20803192 里親→sm20671920
アヤノの幸福理論の音取りを、テキスト音楽サクラで行なっている作業の一部です。
あまりにも長いため、切ってはいます。汗
音取り作業中のため、非常に聴き苦しくなります。
これだけ半ば真剣に打ち込めるぐらい、がんばれる良い曲なのです。
ハンゲのチャットをしながら、作業をしていますので、100%真剣ではありませんが・・
ミスがある状態ではありますが、1時間56分でメロディーは音取りが完了しています。
その一部になります。
里親→sm20671920
〜カゲロウプロジェクト〜→ mylist/30497131
メカクシ団作戦本部→ co1186858
ん?これはサブIDなの
BGM用素材「一緒にいたいよ。いつまでも」
coneco.net体験レビュー用(元は、nanapi記事用)に作成した曲ですが、CC BY-SAで利用できます。
ただし、ご面倒ですが、必ずテキスト音楽サクラにて、ソース(http://oto.chu.jp/mmlbbs6/post.php?mml_id=1221)からビルドをして、TiMidiTy(http://www.daiba.cx/TiMidity%4b%4b/)で再生して下さい。
(音源もあります)
http://club.coneco.net/user/41992/review/119458/
BGM用素材「散歩に行こうよ」
coneco.net体験レビュー用に作成した曲ですが、CC BY-SAで利用できます。
ただし、ご面倒ですが、必ずテキスト音楽サクラにて、ソース(http://oto.chu.jp/mmlbbs6/post.php?mml_id=1215からビルドをして、TiMidiTy(http://www.daiba.cx/TiMidity%4b%4b/)で再生して下さい。
(音源もあります)
http://club.coneco.net/user/41992/review/119458/
今クリエイター向けの登録になっていませんが、親作品の設定をお願いします。
タグにバッハと記載されていますが、何ら関係はありません。
BGM素材「ハ長調の調べ」
coneco.net体験レビュー用に作成した曲ですが、CC BY-SAで利用できます。
ただし、ご面倒ですが、必ずテキスト音楽サクラにて、ソース(http://oto.chu.jp/mmlbbs6/post.php?mml_id=1225)からビルドをして、TiMidiTy(http://www.daiba.cx/TiMidity%4b%4b/)で再生して下さい。
(音源もあります)
http://club.coneco.net/user/41992/review/119458/
今クリエイター向けの登録になっていませんが、親作品の設定をお願いします。
タグにバッハと記載されていますが、何ら関係はありません。
BGM素材「春のそよかぜに」
coneco.net体験レビュー用に作成した曲ですが、CC BY-SAで利用できます。
ただし、ご面倒ですが、必ず テキスト音楽サクラにて、ソース (http://oto.chu.jp/mmlbbs6/post.php?mml_id=1213") からビルドをして、TiMidiTy (http://www.daiba.cx/TiMidity%2b%2b/ )から再生して下さい。
(音源もあります)
親作品としての登録お願いします。現在まだ設定されていませんが・l・
http://club.coneco.net/user/41992/review/119458/
猫ふんじゃったをファミコンで
sm20213255 は子供のころからやっていて面白くないのので、簡単ながらここまでやってみました。ですが、最も速いのがTempo=290で演奏できる速度でなく、かつ、容易に演奏できる音色ではないので、MMLです。汗テキスト音楽サクラ+TiMidiTy使用修正&更に高速化したのは、こちら sm20214854
【歌謡タイピング劇場?】Silent Night 4台打ち?
音声全部すりかえています。。。そこそこいい音になってるはずです。#逆に、動画がおまけ・・これのソースhttp://oto.chu.jp/mmlbbs6/post.php?mml_id=1108
【プチコンmkII】MML:ファルコム イース2-ノルティア氷壁(アレンジ)
プチコンmkIIで、せっせと打ち込んだMUSIC第4弾 ファルコム - イース2「ノルティア氷壁(アレンジ版)」です。
前半はピアノ、後半はハデ系?です。前回のイース「フィーナ」同様にベロシティーコマンド使いまくり音量に強弱をつけて表現したのですが、音量調整は難しいです(@Eコマンド、@MPコマンドも使いまくってます)
動きがほとんどない動画ですが最後まで聴いていただけると幸いです。
以前アップした別の打ち込みミュージック動画
www.nicovideo.jp/watch/sm18657932
追記)ファルコムのMIDIコレクションです(気がついてくれた人がいてうれしいです。次もMIDIコレクションから選曲して打ち込む予定)前回アップ分のイースも同じくMIDIコレクションです。
【プチコン】プチギター
プチコンmkIIで音楽演奏ができるようになったので、作ってみました。起動すると、タッチパネルにギターの6本の弦とフレットが表示されます。画面右側の縦2本線がベースフレットで、ベースフレットの右側の弦をタッチすると、開放弦の音が出ます。そこから左へ、1フレット~4フレットを表していて、それぞれタッチするとそのフレットを押さえた時の音が出ます。DSiはマルチタッチに対応していないので、単音しか出せません。残念ながらコード弾きはできないので、アルペジオで弾いてみています。DSiの1画面に収まる短いプログラムです。プログラムリストなどはこちら。http://d.hatena.ne.jp/shiro0922/20120513/1336917950
【プチコンmkII】 Axel F (Beverly Hills Cop Theme)
http://musime.excalibur-nw.com/sheet/axel-f-beverly-hills-cop-themeで見つけたピアノ譜をプチコンmkIIのPSG4チャンネルで慣らしてみました。音声のみ。
【マビノギ演奏】栗林みな実 - 君の中の英雄『機動戦士ガンダムAGE』ED
TVアニメ「機動戦士ガンダムAGE」ED主題歌作詞:栗林みな実 作曲:栗林みな実 編曲:飯塚昌明歌:栗林みな実 MML編曲:真瞳有馬BLOG (MML置場) http://blog.xuite.net/c0204371028/blog(mylist/23791329)