タグ MSX が登録されている動画 : 5225 件中 4769 - 4800 件目
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MSX2+ 谷蟇Ⅱ -stage8-
MSX2+伝説のシューティングツクール、『吉田コンチェルン』でだいたい1992年に作成した自作シューティング。全ステージ中でも屈指の難易度を誇るstage8. BGMは、TANIKUGUのライブ音源 "lives"より、音源的にはMSXというより、どちらかというと2A03的な『Dahca』に差し替えてます。6/14 stage12 up!⇒ /mylist/6028392 最近作った曲だけのリストとか始めました⇒mylist/10020102
【MSX2】頑張ってウシャスをプレイしてみる:その14
アルチ遺跡 神殿
ここはアドバイス通り怒クレスで。でもここの守神は怒クレスでなくでもよさそうでしたね。
謎の女性を救い出し、物語も後半戦に突入?
・他プレイリスト:mylist/6389865 ・一覧:mylist/6252001 ・その1:sm3007867 ・その15:sm3062606
【MSX2】頑張ってウシャスをプレイしてみる:その13
アルチ遺跡 楽ステージ
まさかこの感情の魔物で死の危険を感じてしまうとは・・・(´Д`;)
あと気がついたけども怒ってると敵が逃げていく?みたいですね。
・他プレイリスト:mylist/6389865 ・一覧:mylist/6252001 ・その1:sm3007867 ・その14:sm3040836
【MSX2】頑張ってウシャスをプレイしてみる:その12
アルチ遺跡 哀ステージ
二人とも怒ってるとお互いにセリフがひどい件について。
・他プレイリスト:mylist/6389865 ・一覧:mylist/6252001 ・その1:sm3007867 ・その13:sm3040713
【MSX2】頑張ってウシャスをプレイしてみる:その11
アルチ遺跡 怒ステージ
今回も怒ステージをウィットにしたのは二人とも怒る様を見たかっただけです。
それにしても怒ウィットと怒りの魔物は相性が悪い・・・
・他プレイリスト:mylist/6389865 ・一覧:mylist/6252001 ・その1:sm3007867 ・その12:sm3040572
【MSX2】頑張ってウシャスをプレイしてみる:その10
アルチ遺跡 喜ステージ
なんか最初からクレスが怒ってますがウィットがテントの中で屁でもこいたのでしょうか?
・他プレイリスト:mylist/6389865 ・一覧:mylist/6252001 ・その1:sm3007867 ・その11:sm3036348
【MSX2】頑張ってウシャスをプレイしてみる:その9
トンコウ遺跡 神殿
クレスを「怒」にしてないせいで今回も苦労する羽目になっています。
でも最終的にパターン入ったので結果おーらい!
・他プレイリスト:mylist/6389865 ・一覧:mylist/6252001 ・その1:sm3007867 ・その10:sm3036280
【MSX2】頑張ってウシャスをプレイしてみる:その8
トンコウ遺跡 楽ステージ
またひたすら石を押す仕事が始まるお・・・
ちなみひたすら押すといってうp主が思い浮かぶのはデスクルスのドラム缶です。
・他プレイリスト:mylist/6389865 ・一覧:mylist/6252001 ・その1:sm3007867 ・その9:sm3027752
【MSX2】頑張ってウシャスをプレイしてみる:その7
トンコウ遺跡 哀ステージ
ジャンプが・・・ジャンプがシビアなんだよぉ~!ヽ(`Д´)ノ ウワァァン
同じミスを繰り返すうp主ですがどうか生暖かい目で見守ってください。
・他プレイリスト:mylist/6389865 ・一覧:mylist/6252001 ・その1:sm3007867 ・その8:sm3027014
MSX2+ 谷蟇Ⅱ -stage7-
MSX2+伝説のシューティングツクール、『吉田コンチェルン』で1992年に作成した自作シューティング。キモイ顔が印象的なstage7. BGMは、製作者が立ち上げたChiptune風ユニット"TANIKUGU"のFM音源縛りのアルバム"エフエム"より、『I'm 14 Years Old And Unborn』に差し替えてます。6/14 stage12 up!⇒ /mylist/6028392 最近作った曲だけのリストとか始めました⇒mylist/10020102
MSX版 沙羅曼蛇 ターボR高速モードでプレイ(2/3)
ターボRの高速モードで動かした沙羅曼蛇です。めんどくさかったのでグラ2挿してません。というかBADENDの曲が大好きなんです。 前半→sm3025306 ヴェノム艦~グッドエンド追加しました→sm3101351
MSX版 沙羅曼蛇 ターボR高速モードでプレイ(1/3)
ターボRの高速モードで動かした沙羅曼蛇です。全体的に速度が上がり、処理落ちもほとんど無いです。スクロールスピードが少し早くなるのでゲームのテンポが良くなり、操作入力もかなり安定しているので非常に快適なプレイができます。 シンクロ10連射使用。 あとステレオ改造してます。 後半→sm3025345 ヴェノム艦~グッドエンド追加しました→sm3101351
【MSX2】頑張ってウシャスをプレイしてみる:その6
トンコウ遺跡 怒ステージ・リトライ
GAMEOVER?なんのこと??気を取り直して再度挑戦です。
「最後に怒ステージをクレスでクリアしとくと神殿が楽」というアドバイスをすっかり忘れてウィットでプレイしちゃいました('A`*)
・他プレイリスト:mylist/6389865 ・一覧:mylist/6252001 ・その1:sm3007867 ・その7:sm3024445
MSX コナミ ゲームコレクション 夢大陸アドベンチャー - 渓谷 -
おとべやです(´・ω・) スロット2にSCCサウンドカートリッジをさしておくと、音楽がSCC音源で鳴るんですよ。たぶん。 おとべやマイリスト→http://www.nicovideo.jp/mylist/4931335
SCC音源で音楽をつくってみた2 ddn/plant castle
反響がありましたので、第2弾を作りました。コナミのゲームボーイ ドラキュラ伝説Ⅱの曲です。今回はSCC忠実再現を目指して音色を作ってみました。感想お待ちしてます~
msx版メタルギア 潜入BGM「タラのテーマ」
この曲、タラのテーマって言うんですね.理由は小島さんが「タ~ラ」と口ずさんでいたからだとか。メタルギアの潜入のときのBGMです詰め合わせはいっぱいあったけど一曲ではあまり見かけなかったので。需要あるかなぁww・・・間違って2の画像にしちまった。サーセン
【MSX2】頑張ってウシャスをプレイしてみる:その5
トンコウ遺跡 喜ステージ ~ 怒ステージ
意外とサクサク進んでいるのでこれは簡単にクリアできるんじゃね? なーんて思ってたら痛い目を見ました。
ちなみに最初に書き忘れていましたがスロット2にメタルギアを挿しています。ヘタレプレイで頑張るよ!( ^ω^)
・他プレイリスト:mylist/6389865 ・一覧:mylist/6252001 ・その1:sm3007867 ・その6:sm3023465
Mr.ドゥーン!
投稿テスト。1994年ごろにMSXベーシックでつくった自作アクションゲーム。村上ショージのドゥーンッ!
【MSX2】頑張ってウシャスをプレイしてみる:その4
ペグー遺跡 楽ステージ ~ 神殿
ボス前で戻ったのは他の感情がないか探しに行ったためです。結局「楽」を取るハメになってしまうのですが…。
神殿の守神はひたすらゴリ押し。それにしてもエンコ泣かせの緻密な背景です。
・他プレイリスト:mylist/6389865 ・一覧:mylist/6252001 ・その1:sm3007867 ・その5:sm3016195
【MSX2】頑張ってウシャスをプレイしてみる:その3
ペグー遺跡 哀ステージ
プレテスト動画のコメントにて頂いたアドバイスで資金稼ぎ。
・他プレイリスト:mylist/6389865 ・一覧:mylist/6252001 ・その1:sm3007867 ・その4:sm3008429
【MSX2】頑張ってウシャスをプレイしてみる:その2
ペグー遺跡 怒ステージ
ジャンプに一癖あってちょっと慣れるまで時間がかかりそうです。
ボス部屋の前の骸骨から出てくるキャラってガリウスにも出てなかったっけ?
・他プレイリスト:mylist/6389865 ・一覧:mylist/6252001 ・その1:sm3007867 ・その3:sm3008301
【MSX2】頑張ってウシャスをプレイしてみる:その1
オープニング ~ ペグー遺跡 喜ステージ
うp主が小学生のときくらいに友人宅にて音楽に惚れた作品です。…が、正直言って全然やりこんでいません。
コインでパワーアップというのもごく最近知ったものなのでコメントでいろいろとご教授いただけたら幸いです。
・他プレイリスト:mylist/6389865 ・その2:sm3008065
デザエモン2で打ち込んだBGM 2曲 (グラ2)
セガサターンのデザエモン2で打ち込んだゲームミュージックの中から2曲。 MSXグラディウス2の曲です。 耳コピ能力がほとんどないので楽譜より打ち込んでます。※ 追記 マイリスト→mylist/6298844
MSX2+ 谷蟇Ⅱ -stage6-
MSX2+伝説のシューティングツクール、『吉田コンチェルン』で1992年に作成した自作シューティング。ダライアスを彷彿とさせる山肌が特徴的なstage6.BGMは、TANIKUGUのライブ音源 "lives"より、『Farewell』に差し替えてます。6/14 stage12 up!⇒ /mylist/6028392 最近作った曲だけのリストとか始めました⇒mylist/10020102
SCC音源で音楽をつくってみた ddn/plum
初投稿です。SCC音源風な曲をつくりたくなってつくってみました。反響がよければシリーズ化するかも。
コナミアンティークスMSXコレクション(PS) ゲーム選択画面BGMメドレー
nmmテストSS版(ウルトラパック)は1曲目しか入ってなかったと思います。
MSX2版 デビルクラッシュ
おとべやです(´・ω・) MSXに、ふかのうはない!!(たとえ、演奏データが64KBを超えていたとしてもだwww) おとべやマイリスト→http://www.nicovideo.jp/mylist/4931335
サムライキング メガスオンZをプレイしてみた
MSXでは知る人ぞ知るゲーム「サムライキング メガスオンZ」です。エミュなので若干音ゆがみあります。音楽と演出効果もさることながら、なによりスタッフの情熱が感じられる逸品です。現在でも購入&プレイ可能のようです。
エグゾアⅡ ウォーロイド
X1ネタということでふと思い出したので。
後にMSXにも移植されましたが、「キャラの大きさから画面が狭くなった」&「スピードが速くなった」&「心なしか動きが硬くなった気がする」のでついていけませんでしたorz
システム自体はシンプルながらなかなかの良作で、一人でもハマりましたがどちらかというと接待用ゲームでしたw
MSX2+ 谷蟇Ⅱ -stage5-
MSX2+伝説のシューティングツクール、『吉田コンチェルン』で1992年に作成した自作シューティング。何となくアイレム、イメージファイトっぽくもあるstage5.BGMは、TANIKUGUのFM音源縛り CHIPTUNE ALBUM"エフエム"より、『}{』に差し替えてます。6/14 stage12 up!⇒ /mylist/6028392 最近作った曲だけのリストとか始めました⇒mylist/10020102
【MSX2】ウシャスを試しにプレイ
MSXでのキャプチャのテストプレイ。音楽に惚れた作品ですが正直言って全然やりこんでいません…プレイしてみるかどうか目下検討中。
なぜか音が小さくてすみませぬ。
とりあえず今までにやった作品(といってもひとつ) ・ファミコン版ハイドライド3を普通にプレイ →mylist/5843159
※頑張ってプレイしてみることにしました→sm3007867