タグ MSX が登録されている動画 : 5213 件中 5185 - 5213 件目
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グラ2をビックバイパーでプレイ_6_7
グラディウス2をビックバイパーでプレイしてみました。腕がないので、全面ノーミスではありません。各面のノーミスプレイです。
グラ2をビックバイパーでプレイ_7_7
グラディウス2をビックバイパーでプレイしてみました。腕がないので、全面ノーミスではありません。各面のノーミスプレイです。
グラ2をビックバイパーでプレイ_1_7
グラディウス2をビックバイパーでプレイしてみました。腕がないので、全面ノーミスではありません。各面のノーミスプレイです。
【MSX】夢大陸アドベンチャー、ポーズのペン太
実機、携帯で撮影。なので画質はお察しください夢大陸アドベンチャーのプレイ動画はあっても、何故かポーズ時の動画が見当たらなかったのでUPしてみました。このゲームのポーズ画面は大好きだったので是非知って欲しい
KAZU GAME original sound track (MSX-Music) / Frieve 1994
1. Stage 12. Stage 23. Stage 34. Stage 45. Stage 56. Endinghttp://www.frieve.com/msx.html
Legend Keiichi IV original sound track (MSX, PSG version) / Frieve
1. Opening2. Main Theme3. Battle4. Endinghttp://www.frieve.com/msx.html
◆ MSX ◆ ガンスモーク 一面だけプレイ
これは無理ゲー! ZX SPECTRUMあたりとソースを共用したいのか、韓国製パチモンの方がマシに思える手抜き移植。 MSXなんだからスプライトをバリバリ使ってよね! 参考>http://www.youtube.com/watch?v=QEp06_CzgP8
【MSX2】アシュギーネ 復讐の炎 - Ending (スタッフロール)
つべより転載。
アシュギーネ3作目。今作のBGMは浅倉大介氏の単独担当。
15年ほど前にMSX2で作った完全マシン語の3Dのゲームの動画のカット編集版
元動画「sm11931547」2000再生突破記念にソフトを公開しました。http://msx2rockcity.web.fc2.com/元動画の無駄な部分をカット編集しました15年ほど前、高校の頃にマシン語でMSX2を使って完全3Dゲームを作ろうとしたことがありました。当初はポリゴン表示したかったが断念、ワイヤーフレームにて3Dシューティングを作ろうとしました。しかし完全アセンブリ言語でのプログラムにしても、LINEコマンドの遅さに限界を感じ、弾を撃つことは「諦めました」シューティングでなく、避けるだけのゲーム!?しかも「音楽」も諦めました。それでも処理落ちが当たり前。ゲームボーイの「X」は8ビットでよく作ったなぁと関心しました。ま、処理落ちカクカクですが、ノスタルジックなワイヤーフレームが好きな人、暇な人は見てください。
短編アニメーション「a sad memory」
「MSX・FAN」誌1993年12月号「紙芝居&動画教室」より。bluemsx+zerocodec+aviutl
MSXっぽいゲーム「カラーボール2」を遊んでみた
カラーボールという太古のゲームの続編がHSPで作成されたっぽい。全5面、セーブもハイスコア保存もありません。それがMSXクオリティ。クリア無理。挑戦者求む。URL忘れてた → http://www1.ocn.ne.jp/~i_center/
ゴーファーの野望 エピソードⅡVC版Xbox 360 エリート(120GB)ウイニン
sm10494477のつづき ケツイがでたからXボックスほしい。ウィーはVCの存在以外はどん引きするくらいくされだとおもう。 この動画のあと2-8までいってくされ緑マップでゲームオーバーになりました。つまり、2周目以降も1周目と隠しポイント同じ。2ステで下の隠し引いたらリセット推奨。あと、2-1をはじめ2周目は素テイル、アップダブル、ダウンダブル、テイル→ビーム等の萌え装備してると軽く死ねる。この動画も8ステはダウンダブル回だったんですが、下緑マップ引いたから本気装備にしちゃいました。すいません。
ゴーファーの野望 エピソードⅡVC版I-ODATAD4入力&フルHD対応 ビデオキャ
VC版 S端子+レグザはくされ。9ステのとっとこ砲台と緑マップ下もくされ。 素テイルとフォトン萌え。やっぱ、4番装備はだんとつにくされ。ベクターも所詮は3段階武装だし。 アイレボ版と同等の画質とプレイ感覚のD端子プログレでやるとS端子のはそのまま2回死ねとしかいいようがない。 sm10494792へ
ゴーファーの野望 エピソードⅡi-revo版爆誕秒速5センチ
ゴーファーの野望 エピソードⅡi-revo版 つづきsm104373024番装備(バカミサイル)でプレイi-revo版は8ボス、10ボスで頻繁にフリーズする。-100点 今回は腕の許す限り地味武装贔屓プレイ。というか、ダブル系とテールからビームの流れ萌え。ファイヤーブラスターは3,4、5、6ステで主役にしたかったんですが5ボスで8分かかるし、使ってると当てにくい、短い、弱いで腹立たしいのでやっぱやめました。 秒速5センチとはファイアブラスターが最大射程距離に到達するまでの速度であるつーか、ほんとに5センチくらいしか射程がねーし。でも、6ステで使うと楽です。ダウンレーザーもミサイルがバカだから実は使えたりします。
沙羅曼蛇 VC版 全速明治浪漫譚
sm10362746のつづきなんか敵戦力最大のところを3番目にしたときの打ち返し弾プレイすればよかったような....ノーマルレーザープレイはラスボスでしくっちゃいました。あと、D端子の高画質でプレイしたかった。
沙羅曼蛇 VC版 ホスト部全力待機(まっているぜ)
沙羅曼蛇 MSX VC版 前回投稿の改訂版慣れても死ぬ難所 ラティス...再生壁 ゾット..オプションホールド ラウィニア...11:19のとこの明かりとった後の下に下りるとこ。オデッセウス...フォースフィールド切れ、ラスボス ヴェノム艦内...ボス1の安全地帯に入るとこの操作(最大最悪の難所) 早い話がヴェノム艦内のとこ2回死ね。つづきsm10363534
MSX2版 エルギーザの封印(王家の谷2) プレイ動画51面~55面
久しぶりにまともなエンコ。今回51面でかなり苦しんだので、失敗例を先に流します。あの後だしブロックに悩まされ続けた・・・次回でラストです。sm998505←46面~50面:56面~60面→sm1027350
【PC-88 夜叉】 OPをMSXFM音源で。
ウルフチーム第一弾ソフト「夜叉」のOPから。元はPC-88の音からです。ネットにあったMIDIのデータを参考にしました。ゲームの方はやったことも見たことも無いですが、曲の方は熱いのです。テンポは元の曲より少し速いです。MSX版もあったらしいですが、やっぱりPSGだったのかな。PSGで鳴らすにしても、出来、不出来がありますが。絵の方はPC-88の画像を下絵にしてMSX解像度並に描き起こしてます。作曲:宇野正明 氏 使用機種:SANYO Wavy70FD.MSX2+。
[ゲーム音楽]グラディウス2(MSX) ヴェノム艦 FLmix
拾ったmidiを自分イメージで調整してみました。グラディウス2(MSX)より、ヴェノム艦を妄想イメージで調整してみました。再調整、前よりは幾分良い憾じになったかと・・・。[midiでレトロゲーム音楽]マイリスト→mylist/21118175
【SCC】グラディウス2 - Frontier Disputes - 生命惑星のテーマ【MSX】
SiON仮想音源をつかってMMLで再現しました http://mml.o-oi.net/
グラディウス2 - A Planet Of Plants - 植物惑星のテーマ
中盤のうねうねがわりとうまく再現できました。ご意見、ご感想お待ちしております。
グラディウス2 - Starting Point - スタート!!
効果音がいまいちですが・・ご意見、ご感想お待ちしております。
【SCC】グラディウス2 - Above The Horizon - オープニング・テーマ【MSX】
オープニングの曲です。※本物ではありません。SiONドライバにMML打ち込みで演奏させています。
【SCC】グラディウス2エンディング【MSX】
MSX版「グラディウス2」のエンディングテーマです。SiON音源ドライバでMML打ち込みしました。↓ほかはこちらhttp://mml.o-oi.net/
DS-10でクォース MSX(SCC)版
かなり間があいてしまいましたが、DS-10でのコナミシリーズ第二弾です。BGMの名前は無くBGMb-aとか呼ばれている時もありますね。MSX版にしか入っていないレアな曲ですが、とても素晴らしい曲です!何となくテクノウチさんの曲のような気がするんですよね…もし知っている人がいたら教えてください。あ、今回も16小節以上なのでつなげてます! メロディが間違っていたので改訂版nm10393480 一作目…DS-10で悪魔城伝説Begining nm4318151