タグ MUGENの可能性 が登録されている動画 : 111 件中 1 - 32 件目
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mugen 弾幕キャラで弾幕キャラ強AIに挑んでみた
BGM・・・無作為 この動画で第一のマイリストの中がパンパンだぜ 例によって人工AI 追記・・・なんかサムネがおかしい もっとずれてたら危うくネタバレするところだった 前(世紀末KFM)sm2555292 投稿動画mylist/4508340 キャラ置き場http://www.geocities.jp/whitelen_ha_orenoyome/index.html
【MUGEN】フリーソフトでキャラの整理してみる
はじめまして!初投稿ですキャラ整理の話題がいろんなスレで話題になっていたのを見て自分の方法をのせてみました。他にも良い方法があったら是非教えてください!ふりくぼ⇒ttp://www.geocities.jp/hirogamesoft/ grepper⇒ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se273695.html(微更新)正しくは整理後のselectファイルへの登録でした。お手数おかけしました(8/31 15時) grepperで検索時、大文字と小文字を混ぜないようですなので小文字文字検索した後、大文字検索もやってください;
MUGEN 最終鬼畜全部世紀末タッグトーナメント Final
いよいよラスト、3位決定戦と決勝戦です。
長いようで短い間でしたが、最後までお付き合い頂き、ありがとうございました。
まさかこれほどまで多くの方にご視聴して頂けるとは思ってもいませんでした。
そして、全てのキャラ・AI・ステージの製作者の皆様にもこの場を借りてお礼申し上げます。
よろしければ、また次回以降の大会でもお会いいたしましょう。
【次回大会】
MUGEN 男女タッグ祭り2009春:sm6298094
男女タッグのオールスターゲーム第2回です。
今回は32組の男女タッグによるダブルチルノシステムトーナメントとなります。
■マイリスト:mylist/8443891
■前回:sm6216108
【MUGEN】タッグシステムパッチを導入してみた。
Rednavi氏によるTAGTEAM SYSTEMを導入してみました。ほとんどのキャラに対して適応できそうです。ちなみに、この動画では見られませんがAI中に設定を記述してやれば好きなタイミングで交代することができます。 【使用キャラ】ローガン(Ariel AleX Co.氏)、暴走庵(Zelgadis氏)、殺意隆(MystikBlaze氏)、軋間紅摩(⑨氏)。 つづき;sm6438629 うp一覧;mylist/3938927
【MUGEN】タッグシステムパッチを導入してみた。2
AIに記述を施した場合。交代するのを見せる為にトリガーを緩くしたけど、実際は交代させすぎると鬱陶しいから条件厳しくしたほうがいいかも 前回:sm6431983
悪魔城ドラキュラ ~cross in mugen~ 4/8
しもん:シャナク使ってくれないか?
べるの:そんなマイナーな呪文、使えないお
1話:sm7046299 2話:sm7088424 3話:sm7127549 5話:sm7292133 6話:sm7403903 7話:sm7631175 8話:sm7829348
戦闘メインで行くつもりなんで、色々下準備してたら時間がががが
文字送りが安定しないのは仕様っ!
(諦めた)
色々詰め込んだら、ついに15分オーバー
サクっと見れるように短くまとめたいんだが、なかなか旨くいかんね^^;
注意:東方ボイスパッチ使用。他にも色々と弄ってるのでキャラ性能とかは、元の仕様とは大幅に異なることをご了承ください(できないならreturn推奨)
【MUGENストーリー】MUGENストーリーランド【シナリオ募集】
※企画終了いたしました、関わってくれた人、応援してくれた人ありがとうございます。!
今回、新企画MUGENストーリーランドの宣伝、告知の為
動画を上げさせて頂きました。
外部板 ttp://jbbs.livedoor.jp/otaku/12624/ *hを足してください (管理人のMr.まにあ氏に深く感謝いたします)
tokiamiva☆mail.goo.ne.jp (☆を@にしてください)これが私のメールアドレスです。シナリオの応募や質問等ありましたらよろしくお願いします
結果発表です→sm8602170
受賞作「Monochrome」投稿開始しました→sm8670063
【MUGEN】曲解・ロミオとジュリエット【むげコン】
「MUGEN短編ストーリーコンペ」参加作品です。
作者より:キャラと時間の制限を自分で設けた結果です。皆様にはこの話がどのように映るのでしょうか。
すばらしい企画に参加させていただいた企画主さんに多大なる感謝を・・・
■むげコン参加作品一覧mylist/13766421
■外部板http://jbbs.livedoor.jp/otaku/12624/
■投票所http://sentaku.org/internet/1000011404
(新設致しました)
注意:投票をやり直すことになりました。詳しくは外部板をご覧下さい。
【MUGEN】安定して鳴る音楽プラグインをお探しの貴方に(ver.1.0)
従来にはない便利機能を搭載した、まったく新しいMUGEN「専用」の音楽再生プラグイン製作報告。困ってない方もぜひ。(この動画はver1.0の宣伝です) 【HP移転しました】http://nicious.toypark.in/ 他の製作物は : mylist/13838573 [ ver. 2.0宣伝動画:nm8206413 ] 動作報告・感想など募集中です。◆ 鳴らない曲がある場合の対応策に続き、mp3の再生遅延についての対応策もHPに載せました。導入するかどうかはお好みで。
mugen elecbyteがリリースした新mugenの動画
デフォアドオンがかっこよくなってたりKFMがテカテカしてたりサイズがやたらでかくなってたりトリガー増えてたり。旧mugen(winmugen)との互換性はかなり低いらしい 仕方ないね mylist/4508340
7年ぶりにMUGEN本体が公式更新されたようです。
エレクバイトが復活し、新しいMUGENがリリースされたようです。
軽く触ってみたレポートみたいなもんです。
エコノミー回避版→sm8307840
【MUGEN】カメラのズームインズームアウト【っぽいもの】
なんという無駄な努力。言っときますがただのキャラですよ。欲しい人はどうぞ。 ニコロダ http://muvluv-alternative.game-server.cc/peercast.html の up4321 パスは 「camera」 動画内で致命的なミスが発生してますが、撮り直すのもめんどいのでそのままうp。配布してる方は一応修正してます。見直して分かった。もっとキャラ性能活きてる動画うpれよ。
【MUGEN】 かみずもう
SUMOUしようぜ! http://www.nhk.or.jp/kids/tukutte/sumou/index.html mylist/7543099
【MUGEN】 アッシュチームでマルチシフトを実現してみた 【キャラ作成】
MUGENでは、おそらく初となる「3キャラによるマルチシフト」を実現しました(たぶん)。
対戦中にキャラクターがころころ変わります。
対応キャラは、現状ではアッシュ・デュオロン・シェンの3キャラです。デフォルトでAIも搭載してあります。
原作再現ではなく、mugen用のアレンジ仕様なのでご注意下さい。
(※原作ファンの方々、ゴメンね!そのうち原作性能版も作ってみたいと思っています)
公開先 http://cid-078a8a83ddeb1f37.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public/mugen?uc=1&isFromRichUpload=1
マイリスト mylist/14277124
製作記念として、KUSANAGIさん、ムカイさん、マガキさんに戦ってもらいました。
2/8 Update バグ1点、ReadMeの記載ミス1点を修正しました。
【MUGEN】mugen.exeを改造して4対4の試合を行う
M.U.G.E.N Version 1.0 RC6 mugen.exe 35B11: 02 → 04 たった1バイト変えるだけで実現可能になるということは、将来的に実装する予定があるということなのでしょうか。それはさておき、本動画は、ゲームをフリーズさせるキャラクターが多いことと、3ラウンドまでいくバランスのとれたメンバーを見つけるために、30回以上の撮り直しを行っています。mylist/3765141
【MUGEN】 ロイヤルランブル大会 パイロット版
あ。どうも。暇にあかしてたくさんのキャラクターをダウンロードしたので、ここらでひとつ大会などというものをやってみようかと思いました。 mylist/3765141 次 sm9755205
【MUGEN】 ロイヤルランブル大会 1
予選Aグループです。全13回を予定しています。 mylist/3765141 前 sm9731089 次 sm9770078
[mugen]Z軸であそぼう!(再)
sm9766528を見て色々やってみたくなったので試してみた。
まぁ、上記の動画で説明してもらってたことしかやってませんが。
間違い・勘違いあったらご了承
より詳しいZ軸関連動画 sm9774613、sm9776374、sm9778140
【mugen】2ラインバトルでもやってみる
z軸方向の制御がある程度可能と聞いて勢いだけでやってみた。
手元のキャラ達をちょちょいと弄っただけですけども。
元ネタ様:sm9769335 sm9766528
以下、仕様
・勢いだけなので全体的にアレ。だが私は謝らない。
・BGMは趣味。音量調節は・・・べ、別にミスったわけじゃないんだかr(ry
・筆頭の一撃は自重。体力は全員2倍強
・ライン移動中は完全無敵。ぶっちゃけ強すぎる
・大して弄ってないので一部変なことになってます
・これがレイジオブザ戦国緋想天ISUKAだ!(キリッ
MUGEN Z軸試験動画
sm9766528を見てZ軸について少し試してみました。
今回の実験にあたって、MUGENについて語るスレpart399内の記述を元にしました。
ありがとうございます。
マイリスト→mylist/7339313
【MUGEN】Z軸を使ってみたかった
Z軸使えばレースできるんじゃね?と思ったが無理だった。アレか、レース用AI作れということか/ジャギ様:うp主右足操作/ひっとー:うp主手操作/後半録音失敗してる。/追記 Q:ゴールは? A:ありません。キャラのCNSに「○×座標に到達したら相手は死ぬ」的な記述を追加すれば擬似的にゴールを設定できるかも知れませんね。自分知識ないんで出来ませんけど。
【MUGEN】途中交代システム搭載!試作壱号トーナメント OP
お久しぶりですー、前回のトナメから2年ぶりになります。
面白そうなシステムがあったんで、またトーナメントを開いてみました。
今回はリーグ戦なので少し長くなるとは思いますが、楽しんで頂けたら幸いです。
今大会動画を作るにあたって、TAG TEAM MODEシステム製作者のRoque氏と
システムの紹介と搭載方法を掲載されているwakuwaku氏に感謝致します。
システムを搭載する際にとても参考になりました。
ギャー、リーズの綴り間違えたorz Riesbyfeですね失礼しました
次回→sm10079958 今まで上げた動画、AIなど→mylist/3542252
【MUGEN】スマブラっぽいルールで大会 part0【ストック制】
9条の人の島流しトナメに触発されてやりたくなった。相手のダメージ%を溜めて3回場外にふっ飛ばせば勝ち。俗に言うタイマン形式でシステム自体はだいぶ簡略化しています。1⇒sm10544027 この大会mylist/18793767 これ以外mylist/10162475 とりあえず背景が無理って方はPart3から見よう。別ステージでやる2回戦⇒sm10690049 別の意味でスマブラな敗者復活戦⇒sm10716881の途中から。忙しい人のための3回戦⇒sm10820305
新作→sm23126790
【MUGEN】スマブラっぽいルールで大会 part1【ストック制】
■ダメージ上限を199%→999%に変更■復活後の無敵時間を150F→100Fに調整■目が痛くなりやすい方はなるべく背景を見ない(キャラとダメージだけを見る)ようにするか、部屋を明るくして画面から離れて見るといいかも。どうしても無理ならPart3から見る。■リクエストありがとうございました。リクされたキャラだけを出すわけでなく、リクされたキャラ全部を出すわけでもない。これだけご了承ください。0⇒sm10454145 2⇒sm10566006 この大会mylist/18793767 これ以外mylist/10162475
【MUGEN】スマブラっぽいルールで大会 part2【ストック制】
64版と聞いて 1⇒sm10544027 3⇒sm10592733 mylist/18793767
【MUGEN】スマブラっぽいルールで大会 part3【ストック制】
いろいろめんどかったから背景を1枚絵にしてみるテスト■今回一部表示がバグってますがなるべく無視されたい 2⇒sm10566006 4⇒sm10609887 mylist/18793767
【MUGEN】スマブラっぽいルールで大会 part6【ストック制】
噂には聞いてたけどランセレって面白いね■今回から2回戦。勝ち進んだメンバーを見てみるとやっぱりSF辺りのあんまりコンボしないキャラが多い。5⇒sm10648395 7⇒sm10715212 mylist/18793767 あと最後は何も無いので
【MUGEN】スマブラっぽいルールで大会 part7【ストック制】
もし本家で東方並に弾幕に特化したキャラがいれば少なくとも終点タイマンでは普通に強いと思う。特に復帰力や反射系の必殺技の無い相手には復帰阻止がやばそう。6⇒sm10690049 8⇒sm10716881 mylist/18793767
MUGENでアクションゲーム作ってみた 【1面だけ】
せっかく作ったのでうpしてみます。 誰かモチベ保つ方法教えて・・・ 格ゲー作ってみたsm8590874
【MUGEN】スマブラっぽいルールで大会 part9【ストック制】
※マスターハンドにはステート奪うタイプの技はだいたい通じません。こうして見てみると運ゲーッぷりがwまあ大会開いた頃は「ランセレで1人ずつ選んで先にマスターハンドを倒した6人が復活」(短いが選ばれなかった奴が不憫)とか「1人ずつ30人全員が戦って最も早く倒した6人が復活」(平等だが長すぎ)とかいうのを考えてたから許して 8⇒sm10716881 10⇒sm10779381 mylist/18793767