タグ MZ早くやれ が登録されている動画 : 3 件中 1 - 3 件目
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ASALT
某回転系ゲームは、実は最初 PC-6001mkIIで作られた...のか?といった感じのデモプログラムです。PC-6001mkIIのセミグラフィックキャラを使用して、スムーズな回転拡大縮小を実現しています。本動画ではほぼ移動だけですが、実はグレネードの表示までできt…。
自作P6モノ:mylist/13354287
ちはやよがMZ-700エミュレータで2人のむねぺったん
最近のP6界隈の盛り上がりに、MZerもクロック数を数えながらハンドアセンブルで応戦してみました▼全画面に[# ](左半分塗り潰したキャラグラ)を表示、HBLANK毎に色情報を書き換えることで、4x4dotを1画素として72x42のカラーBMPを実現しています。HDISPの160clock間にレジスタにデータを読み込み、HBLANKの68clock間にPUSHでVRAMに書き込む力技です(アドバイス多謝>紅茶羊羹さん)▼また時間方向に色をタイリングして中間色表現しています▼動画データは仮想のEMMメモリから読み込んでます。実機でも半田付けすれば実現可能?▼元動画はsm2011337です、わんつー▼ソースコード: http://www1.interq.or.jp/~t-takeda/mz700/asm6.txt▼改良版はこちら(sm4172674)なのねー▼実機検証用の目に優しいバージョン(sm4411286)
【超やっつけ】MZ-700で再生してみた「らき☆すた」(40x25)
超やっつけどころか放り出し\(^o^)/
いや、期待されてるのはこんなものではないことはわかってるんですが、2枚目書いた時点で既に心が折れました…orz
早くやった結果がこれだよ…。
やっつけなので、エミュでしか確認していません。
やっつけなので、オンメモリで動くところまでしかありません。
やっつけなので、バンク切り替え面倒とか思って、48Kしかつかってないです。
やっつけなので、タイミングもてきとーです。
謎の技術でとんでもないことに… → sm4531740