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トップスケーター(Top Skater)プレイ動画
1997年セガの体感ゲーム「TOP SKATER」のヘタクソプレイ動画です。
[1080p][あの感動をもう一度]バーチャファイター2をAC版に近づけてみた
ゲーセンでの感覚を思い出せれば幸いです。
バーチャファイター2をModel 2 Emulatorの設定で、ACに近づけてみました。
■設定方法
EMULATOR.INIを初期設定から→の値へ変更します。
Bilinear=1→0;バイリニア無効。
ForceSync=0→1;モニタ同期します。ヌルヌル感が出ます。
GammaR=1.0→1.6;そのままでは暗いのでそれぞれ1.6に上げます。
GammaG=1.0→1.6;
GammaB=1.0→1.6;
AC版の解像度は496 x 384ですが、エミュの関係上640x480にしてあります。
■キャプ方法
①デスクトップの解像度を720x480に変更します。
②エミュで全画面モードにします。
③AGDRecで全画面録画します。
④録画したらaviutlで拡大・余分な黒部分カットを行って、1280x1080に仕上げます。
マイリスmylist/60820009
[1080p][あの感動をもう一度]デイトナUSAをAC版に近づけてみた
ゲーセンでの感覚を思い出せれば幸いです。
デイトナUSAをModel 2 Emulatorの設定で、ACに近づけてみました。
■設定方法
EMULATOR.INIを初期設定から→の値へ変更します。
Bilinear=1→0;バイリニア無効。
ForceSync=0→1;モニタ同期します。ヌルヌル感が出ます。
GammaR=1.0→0.8;そのままでは明るすぎるのでそれぞれ0.8に落とします。
GammaG=1.0→0.8;
GammaB=1.0→0.8;
AC版の解像度は496 x 384ですが、エミュの関係上640x480にしてあります。
なお、プレイ内容はキー割り当ての問題でブレーキなしで運転してます。
■キャプ方法
①デスクトップの解像度を720x480に変更します。
②エミュで全画面モードにします。
③AGDRecで全画面録画します。
④録画したらaviutlで拡大・余分な黒部分カットを行って、1280x1080に仕上げます。
マイリスmylist/60820009
[Model 2 Emulator][720p]デイトナUSA 画質テスト
Model 2 Emulator上で使ったデイトナUSAの画質テストです。
2Mbpsではビットレートが足りません。
マイリスmylist/60820009
電脳戦機バーチャロン BGM MODEL2直録
電脳戦機バーチャロンOMG(初代)のBGMをMODEL2基板から直接録ってみました。起動直後のアトラクトもついでに録音。テストモードで順番にボタンポチポチして曲を送って録ったので未使用音源とか全部入ってますけど、サントラとか通常のステージ進行とは曲の順番がまるで違うのでご注意。本来フェードアウトとかBGMストップなんてないので編集クソ面倒だったんですけどステージBGMは2ループ、機体セレクトやインターミッション等は30秒過ぎたあたりを目安に編集してあります
忍者だから汚い戦法で戦うぜ!バーチャファイター2
バーチャファイター2プレイ動画
マイリスト→mylist/57424874 mylist/57425043 mylist/57356586
セガラリーチャンピオンシップ ランチアデルタ 3’18”68
どうもyasuと申します。
今回はデイトナUSAではなくセガラリーチャンピオンシップのプレイです。
現在私の最速タイムは3'18"50なんですが録画ミスをしてしまいました。
それゆえその後5回ほどアタックしてタイムが良かったものをうpします。
現在タイムアタックされている方、これからやろうとしている方の参考になればいいです。
※もはやファンくらいしかいないと思う。
コミュ→co2193885/マイリス→mylist/47018200
セガラリーチャンピオンシップ
ベストタイムではないが、現状のタイムと走りです。マウンテンでの事故が痛いです。co2193885
MODEL2のゲームを家で遊んでみた。
服装が違ったりバーチャロンやバーチャストライカーで遊んでないのは動画編集を年末からすっぽかしてたというのは秘密です。
yu32xです。今回は純粋にゲームで遊んでみました。
最近は宇宙の5ちゃんねるが騒がしかったり、
クマちゃんやハリネズミさんがが3D化してたりと昔からのセガ好きとしては嬉しいニュースがぎゅんぎゅんします!
たまには初代箱のゲームもいいよね。鉄騎とか鉄騎とか鉄騎とか。
自分のこれまで投稿した動画はこちら→ mylist/33033289
DAYTONA USA -Let's Go Away-を着メロで作ってみた。
DAYTONA USAの中級コースを着メロにしてみました。かなり昔に作ったもので、音質があまり良くないのですが結構頑張ったので自分では気に入っています。技術的には40和音でもだいたい同じ物が作れそうなのですが、64和音の方が使いやすいので64和音になっています。ゲーム音楽館への投稿データはこちらhttp://game-melody.com/n.cgi?n=100440
来たれ!バーチャファイター2初心者よ!後編
本日PSN/XBLAにて配信なので攻略動画でも。
前編【sm19455432】
watch/1350469038
\1,500出せばVF2だけでなく、
二人のハニーも付いてくる!
公式サイト: http://amcvt.sega.jp/model2/
(C)SEGA
来たれ!バーチャファイター2初心者よ!前編
本日PSN/XBLAにて配信なので攻略動画でも。
後編【sm19455503】
watch/1350469038
1,500出せばVF2だけでなく、
ハニーが二人もも付いてくる!
公式サイト: http://amcvt.sega.jp/model2/
(C)SEGA
「2×5」??
二番煎じって、それ一番言われているから!
という訳で一年ぶりのティザー映像です。
「2×5」・・・いったい何デルツーなんだ・・・?
私、気になります!
明日、お会いしましょう
セガラリーチャンピオンシップ(PS2版) セリカMT走行ALL
今度はデルタMTに続いてセリカMTで出来る限りALLクリアを狙ってみました。デルタよりも0.72秒短縮していたのかも。
デモ→sm17879531
デルタ走行ALL→sm18072400
2015/02/22追記
3分18秒動画もあったのでお借りします。
最高難易度&3'18"43→sm20208026
セガラリーチャンピオンシップ(PS2版) デルタMT走行ALL
2006のおまけに同梱されている、初代セガラリーのデルタMTで全4ステージのALLクリア動画を取ってみました。潮ステージはパターンを覚えないとクリアが大変。
デモ→sm17879531
セリカMT走行ALL→sm18079867
セガラリーチャンピオンシップ(PS2版) アドバタイズデモ
こんばんは。僕が昔プレイしたセガラリー2006の同梱版に入っているセガラリーチャンピオンシップのアーケード復刻版をやりたいとおもっていました。これは初期のバージョンじゃない後期のバージョンです。
セリカ→sm18079867
デルタ→sm18072400
【ゆっくり】ガンブレードYK【実況プレイ】
セガの往年の名作「ガンブレードNY」をゆっくり実況プレイしました。 多分コンウェイ中尉が目立ちまくっているかもしれない。 ※動画内訂正 このゲームの開発会社ですが、 ×AM2研→○AM3研です。
デイトナUSA CGMV 2/2
AM2研に在籍時の名越さんの貴重な肉声インタビュー有
893ゲーも結構ですが、そろそろレースゲーにも目を向けてくれると嬉しいです…。
それにしてもSEGA RACING CLASSICはロケテスト後一体どうなってしまったんでしょーか?
1/2 sm15182454
デイトナUSA CGMV 1/2
CGMV(コンピューター・グラフィック・ミュージック・ビデオ)
このビデオの特徴…
DAYTONA/MCG(ミュージックCG)、DAYTONA/HI TECH(ハイテク解説)
DAYTONA/SEGA公式ハイスピード・テクニック(タイムアタック)
だそうです。内容は見てからのお楽しみという事で。
ちなみにアーケード版のツイン筐体の値段は新品で200万だそうです。たけーよw
ずーっと昔に購入して何百回と見てるので画質が悪いですがご了承を。
途中7~8分頃に激しい画像の乱れがありますが仕様です。デッキにテープが食べられたのでw
2/2 sm15182838
INDY500【HIGHLAND RACEWAY MT】後期版※アザーカー順位表示モード
やっとこさいけたHIGH LAND。要は3周目開幕までに3位取っとけと; んでもって49秒台前半出して秒差を1秒以内と鬼畜ってます;タイムは2'31''997と及ばず。初期は→sm13217647 BAY SIDE STREET MTプレイは→sm13270629 ロングモードは→sm13245919
INDY500【BAY SIDE STREET ペースカー MT】後期版※アザーカー順位表示モード
ペースカーは視点が俯瞰までしか選べないので手加減プレーw タイムは03'08''844。 あ。6速いれんの忘れた。2周だけ鋭角コーナーからピット前コーナーまで6速入れない縛りプレーと言う事でw1研。良ゲーをありがとう;;/ さて。元の奴は消しますか? ・INDY500 初期版ノーマル→sm13218630 初期版LONG→なし。 後期版ノーマル→sm13217988 後期版LONG→sm13230995 ・HIGHLAND RACEWAY 初期版ノーマル→sm13217647 初期版LONG→なし。 後期版ノーマル→sm13287733 後期版LONG→sm13245919 ・BAY SIDE STREET 初期版ノーマル→sm13219767 初期版LONG→sm13259938 後期版ノーマル→sm13270629 後期版LONG→sm13278207
INDY500【BAY SIDE STREET LONG MT】後期版1/3 ※アザーカー順位表示モード
ノーマルモードでも只でさえあんな感じの後期版。まずはスタート~6周ピットイン。ラップタイムのバラつきは1'02''台に抑えないと1位獲得はタイヤライフ考えて2ストップ作戦ではキツイ。但し、1位になった途端、後続のプッシュは激しいのは変らず; 2/3は→sm13278240。ピットイン中に自動飛びします。
INDY500【BAY SIDE STREET MT】初期版 ※アザーカー順位表示モード
保存版としてはこっちのスタイルの方が良いのか順位検証用として。タイムは 3'12''330。 初期版LONG→sm13259938 後期版ノーマル→sm13270629 後期版 LONGモード→sm13278207
INDY500【BAY SIDE STREET MT】後期版
タイムは幾度かのリハビリリベンジで走り方を見直してかなり良いタイム取れました。 後期は初期の調子で行くとだめぽ。開幕右隣の車へのドラフティングと直角コーナー系は5速でないとだめですね~。。。トンネル手前でそれで3秒削れる。トンネル出口からの鋭角コーナー4速→一瞬だけ3速→4→5。足らないと思った所はシフティング総てそれで。後期なのでED付きです。 0:52のトンネル手前右コーナーのイン側に出るゴミは仕様。タイムは3'08''308と及ばず^^; 初期版は→sm13272837 HIGHLAND RACEWAY MTプレイは→sm13287733 LONGモードは→sm13278207
INDY500【BAY SIDE STREET LONG MT】初期版1/3
初期版。まずはスタート~5周ピットイン。これ位ラップタイムのバラつきあれど1位獲得はタイヤライフ考えて2ストップ作戦でどうにかなるレベル。但し、1位になった途端、後続のプッシュは激しい; 2/3は→sm13260067 ピットイン中に自動飛びします。
INDY500【HIGHLAND RACEWAY LONG MT】後期版1/2
やはりセガお得意の難度の下がるLONG設定は健在。幾度のリハビリ後まずは前半は9周ピットインまで。難度固定で周回多くなる→難度下がる訳でもなかったHIGHLANDorzと言う事で。2/2は→sm13246025 ピットイン中に自動飛びします。
INDY500【INDY500 LONG MT】後期版1/2
やはりセガお得意の難度の下がるLONG設定は健在。まずは前半は12周ピットインまで。4周でTOPに追いつくと言う事は、ノーマル難度固定で周回多くなる→難度下がると言う事で。ピットインを視野に入れるなら4周ベースで考えて12周目にしました。8週目38秒と大失態orz ピットレーン横でクラッシュあったようですが何か? ピットワーク演出が地味なとこが泣けます(ノД`) 気が向けばその他のコースもやるかも。 @ジャンプ誤作動回避用:2/2へ→sm13231101
INDY500【初期ver.】
誰かが「画質ェ」言ったのでGOMからお蔵変えのWMP→もせ4エンコ兼ねワイド対応。これが不服であればWin64でも動く突破統合アプリ作ってね。DEMO:BAY SIDE STREET→INDY500→HIGHLAND RACEWAYとINDY500プレイ。タイムは02'30''436とヌル目です;タイムはこちらのほうがアザーカーのペースもあるので出づらいかなと。後期ver.はこちら→sm13217988
INDY500【後期ver.】
誰かが「画質ェ」と言ったのでGOMからお蔵変えのWMP→もせ4エンコ兼ねワイド対応。 これが不服であればWin64でも動く突破統合アプリ作ってね。 DEMO:BAY SIDE STREET→INDY500→HIGHLAND RACEWAYとINDY500プレイ。後期はED付きになります。タイムは02'29''542とヌル目ですが、タイム出すならこっちかな?その代わり他のコースの難度も上がってます^^;初期ver.→sm13218630 LONGモード→sm13230995
INDY500【HIGHLAND RACEWAY MT】初期版
初期版だとコークスクリューへの道中辺りでアザーカーと孕んでも単独クラッシュない限りゴリ押し復帰が若干容易。後期でこのペース的に行くと先頭集団がもっと前に居るので、1つのミスで1位が取れなくなる。タイムは2'36''509と及ばず^^; 初期デモは→sm13218630 BAY SIDE STREETは→sm13219767 後期版は→sm13287733