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雷電IV真ボス①
雷電IVの2-5ボス~真ボスです。誰か避け方を教えてください。というか無敵時間中にボムってる時点で問題外です。貧乏学生なので死にかけのビデオデッキしか持ってません。なので音が片側しか出ません。あと縦画面化するソフトも買えません。すみません。別プレイsm861830 マイリストmylist/394729/1810256
PS2版雷電III ソフト収録のお手本プレイ 5~6面
当時のトップスコアラーによるプレイだそうです。60fpsにつき重いので注意 1~2面:sm7289932 3~4面:sm7291253 7面:sm7293453
【MOSS】ねずみ少女の英雄譚 第1章【VOICEROID実況プレイ】
初投稿です。
初めまして。みからぎです。
この動画は、voiceroidによるVRゲーム『MOSS』の実況プレイ動画となります。※画面が揺れますので、ご注意ください。
まだまだ荒いところもありますが、今後も実況プレイ動画を上げていきます。
使い方がよく分かってないツイッター→https://twitter.com/mikaraginagi
雷電Ⅳ(Steam版) ORIGINAL フェアリー 2周目
[フェアリー]
移動速度が非常に速く、他機体では出来ない立ち回りが可能。
また、間合い・敵サイズ次第で凄まじい威力を発揮する武器が揃っており、
機体性能のポテンシャルは非常に高い。
しかし、小さな動きが苦手だったり、ボムの弾消し判定の出が少し遅かったりと、
安定性に欠けるきらいがある。
[メイン武器](Lv.0~Lv.5)
赤: バルカン
オート連射速度_20連射/秒、連射上限数_4連射。
フルパワー時の火力は、通常機体の0.90倍強と、やや低め。
青: ミルキーレーザー
火力高めな貫通レーザー。ワインダー能力がある。
縦幅の大きな敵に対して、絶大な威力を発揮する。
しかし、常に弾切れを起こす為、道中での使用は非常に危険。
紫: バブルランチャー
オート連射速度_10連射/秒、連射上限数_なし。
7方向中4~5方向(3回に1回が4方向、2回が5方向)に低速バブル弾を発射。Lv.3以上で実用的。
火力はショットレベルにのみ依存。同レベルの場合、バブルの大きさは火力に影響しない。
左右に振ることで、射角を広げることが出来る。
弾速の遅さを利用し、「あらかじめバブルを置いておく」使い方が出来るようになると、
使い勝手が格段に良くなる。
[サブ武器](Lv.0~Lv.3)
1発当たりの火力は、いずれも通常機体より劣る。
m: フラワー
フェアリー版ニュークリアミサイル。他機体と挙動が少し異なる。
H: フェザー
フェアリー版ホーミングミサイル。
妖精(虫系)の羽根ではなく、天使(鳥系)の羽根を放つ。
R: リーフ
フェアリー版レーダーミサイル。爆風が緑色で見易い。
1周目 sm36022883
雷電Ⅳマイリス mylist/66921598
雷電Ⅳ(Steam版) ORIGINAL フェアリー 1周目
[フェアリー]
移動速度が非常に速く、他機体では出来ない立ち回りが可能。
また、間合い・敵サイズ次第で凄まじい威力を発揮する武器が揃っており、
機体性能のポテンシャルは非常に高い。
しかし、小さな動きが苦手だったり、ボムの弾消し判定の出が少し遅かったりと、
安定性に欠けるきらいがある。
[メイン武器](Lv.0~Lv.5)
赤: バルカン
オート連射速度_20連射/秒、連射上限数_4連射。
フルパワー時の火力は、通常機体の0.90倍強と、やや低め。
青: ミルキーレーザー
火力高めな貫通レーザー。ワインダー能力がある。
縦幅の大きな敵に対して、絶大な威力を発揮する。
しかし、常に弾切れを起こす為、道中での使用は非常に危険。
紫: バブルランチャー
オート連射速度_10連射/秒、連射上限数_なし。
7方向中4~5方向(3回に1回が4方向、2回が5方向)に低速バブル弾を発射。Lv.3以上で実用的。
火力はショットレベルにのみ依存。同レベルの場合、バブルの大きさは火力に影響しない。
左右に振ることで、射角を広げることが出来る。
弾速の遅さを利用し、「あらかじめバブルを置いておく」使い方が出来るようになると、
使い勝手が格段に良くなる。
[サブ武器](Lv.0~Lv.3)
1発当たりの火力は、いずれも通常機体より劣る。
m: フラワー
フェアリー版ニュークリアミサイル。他機体と挙動が少し異なる。
H: フェザー
フェアリー版ホーミングミサイル。
妖精(虫系)の羽根ではなく、天使(鳥系)の羽根を放つ。
R: リーフ
フェアリー版レーダーミサイル。爆風が緑色で見易い。
2周目 sm36023196
雷電Ⅳマイリス mylist/66921598
雷電Ⅳ(Steam版) ORIGINAL 通常機体 2周目
[ファイティングサンダーME-02改]
通常機体。ネシカ版とかよりも若干、移動速度が速い気がする。
十分な火力と、弾消し判定の出が早いボムを持ち、抜群の安定性を誇る。
[メイン武器](Lv.0~Lv.5)
赤: バルカン
オート連射速度_20連射/秒、連射上限数_4連射。
メイン武器の中のメイン武器。Ⅲと違い、単発撃ちが可能。
オート連射がかなり特殊で、4連射する度に、全弾消滅するまでオート連射が再開されないっぽい。
青: レーザー
非貫通の高火力武器。間合いや敵サイズによらず、一定のダメージを与えられるという強みがある。
紫: プロトンレーザー改
プラズマレーザーとの2択。鞭のようにしなる貫通レーザーを3方向に発射。
左右に振って当てると、専用のエフェクトが発生し大ダメージ。
というか、振って当てないと、極小ダメージしか入らない。
また、素早く左右に振ることでレーザーを正面に集束させることが出来る。
フルパワーバルカンに次ぐ攻撃範囲を持ち、かつショットレベルに攻撃範囲が依存しない
という特徴がある。
その為、復活を狙う際、雑魚ヘリ対策として選択する価値がある。
復活が容易なSteam版では、要らない子。
[サブ武器](Lv.0~Lv.3)
m: ニュークリアミサイル
前方高火力。フルセット当てれば、並みの中型機を瀕死に出来る程の頼もしい火力。
接近する程、回転率が上昇。密着時は絶大な威力を発揮する。
H: ホーミングミサイル
Lv.2以上で実用的。撃ち漏らした雑魚ヘリにも対応してくれる高性能ミサイル。
弾速が速く、遠距離でも回転率があまり落ちない。
R: レーダーミサイル
X座標をホーミングしながら前進するミサイル。Ⅲと違い火力は平凡。
決して弱くはないが、前方火力ならばニュークリアがあるし、
小型雑魚や砲台相手ならばホーミングが圧倒的だしで、どうにも使い道に困る武器。
ただし、間違って取ってしまっても、十分に戦っていける性能。
1周目 sm35960286
雷電Ⅳマイリス mylist/66921598
雷電Ⅳ(Steam版) ORIGINAL 通常機体 1周目
[ファイティングサンダーME-02改]
通常機体。ネシカ版とかよりも若干、移動速度が速い気がする。
十分な火力と、弾消し判定の出が早いボムを持ち、抜群の安定性を誇る。
[メイン武器](Lv.0~Lv.5)
赤: バルカン
オート連射速度_20連射/秒、連射上限数_4連射。
メイン武器の中のメイン武器。Ⅲと違い、単発撃ちが可能。
オート連射がかなり特殊で、4連射する度に、全弾消滅するまでオート連射が再開されないっぽい。
青: レーザー
非貫通の高火力武器。間合いや敵サイズによらず、一定のダメージを与えられるという強みがある。
紫: プロトンレーザー改
プラズマレーザーとの2択。鞭のようにしなる貫通レーザーを3方向に発射。
左右に振って当てると、専用のエフェクトが発生し大ダメージ。
というか、振って当てないと、極小ダメージしか入らない。
また、素早く左右に振ることでレーザーを正面に集束させることが出来る。
フルパワーバルカンに次ぐ攻撃範囲を持ち、かつショットレベルに攻撃範囲が依存しない
という特徴がある。
その為、復活を狙う際、雑魚ヘリ対策として選択する価値がある。
復活が容易なSteam版では、要らない子。
[サブ武器](Lv.0~Lv.3)
m: ニュークリアミサイル
前方高火力。フルセット当てれば、並みの中型機を瀕死に出来る程の頼もしい火力。
接近する程、回転率が上昇。密着時は絶大な威力を発揮する。
H: ホーミングミサイル
Lv.2以上で実用的。撃ち漏らした雑魚ヘリにも対応してくれる高性能ミサイル。
弾速が速く、遠距離でも回転率があまり落ちない。
R: レーダーミサイル
X座標をホーミングしながら前進するミサイル。Ⅲと違い火力は平凡。
決して弱くはないが、前方火力ならばニュークリアがあるし、
小型雑魚や砲台相手ならばホーミングが圧倒的だしで、どうにも使い道に困る武器。
ただし、間違って取ってしまっても、十分に戦っていける性能。
2周目 sm35960977
雷電Ⅳマイリス mylist/66921598
あずまんが大王パズルボブル(CPU対戦)神楽使用 54,339,460pts.
sm22299174←この時一度諦めた「神楽4000万以上クリア」をついに達成。
【XBOX360版】雷電Ⅳ アーケードモード初2周ALL 2/2
放送で達成した、雷電Ⅳのアーケードモード2周ALLの動画となります。
その2は2周目のプレイとなります。コンポジットで録画しておりますので、画質の悪さはご了承ください。
※結果は残0ボム0の必死なクリアとなってますので、スーパープレイとかそういうのは無いです。
※2-4終わり時点で正直諦め入ってました。そこからでもクリアできるよ、という参考にでも。
※2-5ボスとラスボスの避け方?無心でボムでしょ。
その1:sm23052515
投稿動画リスト:mylist/39186262
雷電Ⅲをなるべく安全にクリア(後編)
雷電ⅢPC版のプレイ動画です。難度はアーケードです。
6面終盤で誤ってHミサイルを取ってしまったショックから立ち直れず、7面前半のプレイは迷走しています。
ぼやっとしていたら地雷武器プロトンレーザーを取ってしまいました。
被弾しそうでしない場面が多いですが、DXまでと比較して自機の当たり判定が小さくなったためと思われます。
ソフトのプレイ記録・再生機能を用いたため、画面にREPLAYの文字があります。
前→sm21897326
Caladrius リリスの悪夢 雷電カスタム 1コインALL(2/2)
後半の整列砲台エリアは敵が硬すぎてトラウマ。サントラで5面BGM聞いてると、一列に並んだ砲台やら親衛隊やらがゆっくりスクロールしてくる映像が浮かんで頭から離れない…
~4面:sm20894419 mylist/24889023
【XBOX360】Caladrius(カラドリウス)-OP-【1280×720】
OPの歌が良かったので上げてみます。(・∀・)
ゲーム関係の動画です→mylist/20234097
アニメ関係の動画です→mylist/36725786
あずまんが大王パズルボブル ダブルプレイ(とも&よみ)
「2人で協力」モードを1人でプレイ。普通にクリアしてるだけで稼ぎとかはやってません。ちよ&大阪→sm20250778 神楽&榊→sm20564877 これまで上げた動画→mylist/32503534
雷電IV ファイティングサンダーME-2 XBOX360 Mode 2周ALL(4/4)
補完 ミッション5「戦車部隊全滅]
最後に解除しようと思ってた「不屈の闘志」(残0ボム0で面クリア)が解除されず。
調子よく1機残ってしまった(^o^)プレイ中も忘れてた。
今回1プレイで実績解除できたのは495Gでした。難易度ULTIMATE、不屈の闘志とミッション7達成だと+50G、2周目に武器縛り(カウントされるかは未確定)でさらに+30されます。
1-1~1-4:sm18753800 1-5~1-7:sm18753903
2-1~2-4:sm18754074 2-5~???:ここ mylist/24889023
【MOSS】ねずみ少女の英雄譚 第2章【VOICEROID実況プレイ】
(復帰後)初投稿です。
夏に動画上げられなかったああああああぁぁぁぁ!!俺の夏休み・・・終わっちゃった・・・orz
VRゲームの収録とRPゲーム実況の編集の難しさを味わいました。とっても美味しかったです(白目)
この動画は、voiceroidによるVRゲーム『MOSS』の実況プレイ動画となります。※画面が揺れますので、ご注意ください。
今回も茶番です。断じてきずタカではありません(迫真) 編集作業用BGM=Bigblue
しばらく使ってなかったツイッター→https://twitter.com/mikaraginagi
雷電Ⅳ(Steam版) ORIGINAL 雷電Mk-Ⅱ 1周目
[雷電Mk-Ⅱ]
フルパワー時の火力が非常に高いが、移動速度が遅く、ボムの判定の出が非常に遅い。
また、メイン武器のフルパワーまでに必要なアイテム数が、他機体より2個多く、復活が困難。
「死ななきゃ強いが、死に易い機体」といった性能である。
[メイン武器](Lv.0~Lv.7)
Steam版購入時にサントラと一緒についてくる設定資料集(PDF復刻版)に、
火力の詳細が載っている。
赤: バルカン
オート連射速度_20連射/秒、連射上限数_4連射。
5wayおよび7wayになるまでに必要なアイテム数が、他機体より2個多い。
しかし、フルパワー時の火力は、通常機体の1.19倍強にもなる。
青: レーザー
初期段階で既に通常機体のフルパワー時に匹敵する火力を持ち、
最終的には通常機体の1.39倍強もの超火力になる。
紫: プラズマレーザー
プロトンレーザーとの2択。鞭のようにしなり、耐久力のある敵をロックする。
最大3箇所までロック可能で、ロック箇所と自機の位置関係に応じて複雑怪奇な軌道を描く。
上手く軌道を調整して、敵と重なっているレーザーの面積を大きくすることで火力が跳ね上がる。
その性質上、大型の敵程、大ダメージを与え易い。
[サブ武器](Lv.0~Lv.3)
m: ニュークリアミサイル
フルパワー通常撃ちの火力は、通常機体の1.27倍強。
密着時には、他のミサイルを遥かに凌駕する火力を発揮する。
H: ホーミングミサイル
フルパワー通常撃ちの火力は、通常機体の1.28倍強。
火力が備わり、汎用性に磨きがかかった。
R: レーダーミサイル
フルパワー通常撃ちの火力は、通常機体の1.20倍強。
通常機体に対する火力上昇率が他ミサイルより控えめで、いま一つ魅力に欠ける。
2周目 sm36114582
雷電Ⅳマイリス mylist/66921598
【PS4】Moss Gameplay Announcement Trailer E3 2017【PSVR】
E3 2017で発表されたPSVRタイトルです。
ねずみ可愛い…
銃弾嵐(ガンダーラ) プレイ動画(2/5)
バンプレストのアクションシューティング「銃弾嵐(ガンダーラ)」、ミッション3までのプレイ動画です。…それにしても、縦画面のゲームの編集って難しい…。「3/5」はsm3008187です。 ■アーケードゲーム動画リスト:(その1)mylist/8329270(その2)mylist/14196296 、家庭用ゲーム動画リスト:mylist/12897759 ■KRTさん(三十路)のブログです。→ http://krtsan.jugem.jp/
カラドリウスAC(オリジナル・リリスの悪夢・カスタマイズあり)57171618pts.
成長記録その2的動画。5~6面がパターンになってない。旧パターン→sm22096102 これまで上げた動画→mylist/32503534
雷電III ノーミスALL(2/2)
PS2版 難易度ARCADE
人間味のあるフェアリーさん。裸体が拝めただけでも買う価値はあった。
1~4面:sm22426938 mylist/34403109
Caladrius カラドリウス使用 EASY ノーミス(2/2)
6面は練習とリトライあるのみです。怪しい避けが2回ぐらいありますが、ボムが余ってるのでそれ使えば安定させられるはず(^o^)
真ボス最終に炎のES1と土のES3を多めに持ちこめるようにすればボムを一個減らせそうです。
球に攻撃が遮られてるようなので、間を狙ってESを撃つようにしたほうが良さそう。
1~4面:sm20763992 mylist/24889023
雷電IV フェアリー XBOX360 Mode 2周ALL 画質向上版(4/4)
これで雷電IVの動画は一通り終了。
全機体中やはりフェアリーが一番難しかったです。ウェポンの使い方に凄く悩みました。参考にする動画やリプレイが無かったので自分で組みましたが、紫の性能は想定済みなんですかね。攻略にしっくりくるんですがw
攻略と言えば5面大型機3機目付近#4:25は気に入ってます。難易度上がっても使えます(多分w)
今まで見てくれてありがとうございました。
1-1~1-4:sm18861208 1-5~1-7:sm18861282
2-1~2-4:sm18861317 2-5~???:ここ mylist/24889023
雷電IV フェアリー XBOX360 Mode 2周ALL 画質向上版(3/4)
青レーザーがグラディウスみたいに発射間隔がずらせたら良かったのに。そうすれば超火力で青1択も夢ではなかったはず。
そういえばファイティングサンダーの勇姿(2周目のサムネ)を残すのを忘れてました。良く見る機体だしまあいいか…
1-1~1-4:sm18861208 1-5~1-7:sm18861282
2-1~2-4:ここ 2-5~???:sm18861358 mylist/24889023
雷電IV フェアリー XBOX360 Mode 2周ALL 画質向上版(2/4)
7面後半の回転砲台のパターンはちゃんと組めてません。
1周目は見て避けれますが、2周目は2つ目が起動したときにボムってます。
1-1~1-4:sm18861208 1-5~1-7:ここ
2-1~2-4:sm18861317 2-5~???:sm18861358 mylist/24889023
雷電IV 雷電Mk-II XBOX360 Mode 2周ALL(4/4)
最後の最後で変なミス。ノーミスも見えていましたが…
普段と違うことすると失敗しますね。それがSTGの怖い所。
1-1~1-4:sm18790278 1-5~1-7:sm18790378
2-1~2-4:sm18790454 2-5~???:ここ mylist/24889023
雷電IV 雷電Mk-II XBOX360 Mode 2周ALL(3/4)
ボス戦は攻撃が飛ばせるので楽。4ボスの変則3WAYだけは怖いです。
1-1~1-4:sm18790278 1-5~1-7:sm18790378
2-1~2-4:ここ 2-5~???:sm18790559 mylist/24889023
雷電IV 雷電Mk-II XBOX360 Mode 2周ALL(2/4)
5面前半と6面後半の敵のごり押しも難なくやりすごせるのがこの雷電Mk-Ⅱ。反則並の強さです。
1-1~1-4:sm18790278 1-5~1-7:ここ
2-1~2-4:sm18790454 2-5~???:sm18790559 mylist/24889023
雷電IV ファイティングサンダーME-2 XBOX360 Mode 2周ALL(2/4)
補完 ミッション6「敵艦隊殲滅」
早速1-7のソル取り逃してます。クリアした後に気付いたのですが、このやり方だとソル破壊しても破壊率100%にならず1-7のミッション達成できませんw
1-1~1-4:sm18753800 1-5~1-7:ここ
2-1~2-4:sm18754074 2-5~???:sm18755617 mylist/24889023
雷電Ⅳ 一周クリア【2/2】
XBOX360版「雷電Ⅳ」のアーケードモード(難易度Original)で一周クリア出来た時のリプレイ動画です。
後半はプラズマレーザーに助けられました、アリガタヤー 1/2→sm11431500
マイリス→mylist/20118740
雷電IVのBGMで雷電IIをやってみた (3/4)
PC版雷電IIのBGMを雷電IVに変えてプレイしてみました。曲の尺がサントラのままなので、この面から曲がループしちゃいます。(1/4)→sm4894439 (2/4)→sm4900621 (4/4)→sm6876525