タグ N106 が登録されている動画 : 118 件中 1 - 32 件目
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ファミコン ゲームミュージック 拡張音源限定メドレー
ファミコンの拡張音源(FDS/VRC6/N106/FME7等)に的を絞ったゲームミュージックメドレー。こんな音でも当時は感動したものです。
【FC】キングオブキングス BGM集
ファミコン・SLGの名作。『キングオブキングス』('88 ナムコ)。作曲:高山ヒロヒコ。ゲームの内容も雰囲気も曲もめちゃくちゃよかったなァ、、、→その他のBGM集(mylist/537647/3556240)
Ligaya -Insrumental nsfMIX- Famicomize Test Version by robokabuto
VirtuaNSF使用
192000HzでWAVに変換後44100Hzにリサンプル
VRC6/VRC7/MMC5/N106
デジタルデビル物語 女神転生II ファミコン版 メドレー (東京編)
2 作目は曲も増量イベントも大増量でした.まずは前半戦,スタートからバエル戦まで.あなたはどちらを選びましたか? いつものように一部チートしています.■魔界編:sm2192306■初代:sm2034411■メドレー関連 mylist/1802299
デジタルデビル物語 女神転生II ファミコン版 メドレー(魔界編)
後半戦です.当時このエンディング分岐とラスボスは衝撃的でした.Hallucination は至高の名曲.YHVH 戦の OMEGA は 17:12 あたりから展開が変わります.■東京編:sm2180628■初代:sm2034411■メドレー関連 mylist/1802299
ファミコン音源によるAC版グラディウス全曲集+おまけ
ファミコン内蔵音源+ナムコN106音源によるAC版グラディウス全曲集です。
それ以外に、MSXグラディウス2とPCエンジンのニュートピアから数曲ずつ。
曲によってはN106しか使ってなかったりしますね。サーセンwww
もともとファミコン音源ドライバのMCKを使ってNSF形式で作成したデータですが、
MCK用VIRTUAL KEYBOARDを使ってキーボード表示演奏用のNES形式データを作成し
NESエミュレータ(VirtuaNES)で演奏させています。
聴き映えを良くするためにエフェクトを掛けてますが、少々くどいかも知れません。
ゲームミュージック打ち込み系マイリスト作ってみました⇒mylist/4970974
コメでのご指摘ありがとうございました。修正版を置いておきます。http://www.gradius2.com/nsf/gradius_bubble_fix2.nsf
ファミコン版イース「The Morning Grow」を豪華にしてみた
ファミコン版イースのエンディング「The Morning Grow」を拙作NSF(内蔵+N106音源)でカバーしてみました。 キーおよび進行はOPN版に準拠しています。 あとN106は一部空きチャンネルが残ってます。 今回作成マシンをVAIO TからAcerのダイエットPCに変えたけど、どうもニコニコと相性が悪いみたい…。 1回上げたときは途中プチノイズが混じってしまいあげ直す羽目になりました。それとも他に原因があるのかな… 標準音源版はこちら(/sm3171747) 他の拙作(/mylist/6088494)
東の国の眠らない夜をファミコンで演奏させてみた
今回はナムコの拡張音源N106(女神転生2)を使ってファミコン内蔵音源とN106でTNS-HFC1-Eを使って再生してます、曲はmckあぷろだにあがってた物を使用しています。ナムコの音源は波形メモリ音源で、実機でならすととても癖が強く、物によっては聞きづらい場合があります。■まとめ/mylist/8682225■ニューファミコンで/watch/sm4892989
東の国の眠らない夜をファミコンで演奏させてみた1.2(音比較用)
ニューファミコンで音を出すと偉い雰囲気がちがうきがしたので比較用として演奏させてみました。物は/watch/sm4851265と同じものですがファミコンだけ取り替えてます。拡張音源(N106)が大きめになってるかな?まとめ/mylist/8682225追記:今朝早くファミコンが死にました。新旧どっちであげていこうか・・
クジンシーとの戦いをファミコンで演奏させてみた。
今回はナムコのN106と内蔵音源でrobokabuto氏(http://www.geocities.jp/robokabuto/)のクジンシーとの戦いを演奏させてみました。実機とN106の組み合わせで結構聞きづらい&音が小さいかもしれませんのでご注意を。まとめ/mylist/8682225追記;あああ誤植
fillmoreをファミコンで演奏させてみた。
りんごです。某日のtwitterのタイムラインで古代祐三がでてたので、fillmoreをN106(女神転生II)と内蔵音源で演奏させてみました。多少音がくるってるのはnsfのバージョンのせいだと思いたい・・・■実機再生まとめ mylist/8682225
東の国の眠らない夜をファミコンで演奏させてみた。(高音改善版)
家で忘年会を行ったところあまりのファミコンの量にどん引きされたりんごです。今回は以前投稿した甲高い音が耳障りな「N106版東の国の眠らない夜」sm4892989を改造ツインファミコンのローパスフィルタ(ポリプロピレンフィルムコンデンサ)を223Fに差し替えて演奏させてみました。高音ががっつり削られて良い感じになってます。■実機演奏一覧 mylist/8682225
四魔貴族バトル2をファミコンで演奏させてみた。
今回はTNS-HFC1-Eでは容量が大きすぎて鳴らすことが出来ないrobokabutoさんの四魔貴族バトル2のnsfをPowerpakを使って演奏させてみました。内蔵音源+N106エミュレートによる音声です。演奏開始まで10秒ほどありますがロードに時間かかってます。powerpakだと容量が相当でかいのもならせるので便利ですね。■そのたの実機演奏まとめ /mylist/8682225
ロマサガ3のラストバトルをファミコンで演奏させてみた。
サークルカットも適当にあぷした記念にもう一つ、robokabuto氏のロマサガ3のラストバトルのnsfをファミコンで演奏させてみました。内蔵音源+N106エミュレートで鳴らしています。相変わらず曲の最初に数秒空白ができてますが・・■そのた実機演奏 /mylist/8682225
グラディウス 全曲集 (ファミコンN106版)
需要無視の自己満足です。
これを作った方は本当に素晴らしい仕事をしていますね。
アップした物リスト。
mylist/11914152
mylist/12322944
キングオブキングス 全曲集
需要無視の自己満足です。
アップした物リスト。
mylist/11914152
mylist/12322944
マッピーキッズ BGM集
マッピーキッズの音楽集です。まちがいさがしのところだけSEも入ってしまっています。むかし友達とプレイしたとき喧嘩になりそうになったゲームです。敵を蹴って当てまくったり穴に蹴り落としたりと…w
ファミコン音源+ナムコN106でバトルガレッガのMarginal Consciousness
内蔵音源+ナムコN106を使ってバトルガレッガのMarginal Consciousnessをコピーしてみました。nsfファイルの作成はppmckで行っています。nsfファイル→http://file.ktstg.blog.shinobi.jp/bg7.nsf 他のゲーム音楽のマイリストはコチラ→mylist/10269831
金の聖夜霜雪に朽ちて NSF ver.
今日を逃したら1年後になっちまうということで突貫作業でニコ動初うpです。デP様「金の聖夜霜雪に朽ちて」のNSFカバーです。すいません。映像に本家のものをそのまま借用させて頂いちゃいました。。。データの方はFamicompoMini5の時に公開したもので、それを実機再生しました。MMC5(武将風雲録)・N106(女神転生II)・VRC7(ラグランジュポイント)・Sunsoft5B(YMZ294でエミュレート)を差して再生しています。N106に関しては8音モードで制作してるのでだいぶ荒いです。多分エコノミー回避不可なのではないかなー、、、と思われます。
うpしたもの全部→mylist/23887775
うp主さまにうpして頂いたマイリス:mylist/16694520
ファミコン版アバチュ2
今、ニルヴァーナのナウなヤングにバカウケのFCゲーム「DDSAT2」のサウンドテストモードを発見。探せばまだまだ隠し要素があるかも。まだ遊んだことのない人は近くのカルマ端末でダウンロードしてこよう! ってのは冗談ですが、DDSAT2の戦闘曲+αをメガテン2仕様にしてみました。メガテン2仕様なのでファミコンの内蔵音源とN106という拡張音源を使っています。「DIGTAL」について: ファミコン版のこの誤植は当時話題になりましたね。いやぁ懐かしいですねハハ
ファミコン音源で音声を表現するテスト【恋愛サーキュレーション】
FC音源の拡張音源N106 8チャンネルで音声を表現します。 mylist/2743239 NSFファイル → http://zex0.web.fc2.com/ MCK wiki → http://wikiwiki.jp/mck/
【FC】えりかとさとるの夢冒険【BGM集】
1988年9月27日に発売されたファミコンソフト『えりかとさとるの夢冒険』のBGM集です。
隠しメッセージで有名になってしまった作品ですがアトラスらしい音楽は健在です。
投稿まとめ→mylist/17200577
【FC】ファイナルラップ【BGM集】
1988年8月12日発売のファミコンソフト『ファイナルラップ』のBGM集です。
FCで対戦のできる初のレースゲームですね。後半のCPUが強くいかにブロックするかのゲームになってしまうのが残念。
それとレース中の曲から効果音を取ったら何だか味気なくなってしまいました…
投稿まとめ→mylist/17200577
FCレースゲーム音楽→sm10875254
【ギルガメッシュ】FFV「ビッグブリッジの死闘」をNSFで【大橋】
Robokabutoです。自分でNSFをニコるのは初めてであります。
FF5大橋です。昔からイントロのオルガンが上手くいかず、食わず嫌いしてた曲ですが、特にきっかけも無く、作ってみました。APU/N106/VRC7利用で今回は実機ではなくVirtuaNSFによる出力と(コンプと)ノーマライズを行っています。
うpしたもの全部→mylist/23887775
【FC】ローリングサンダー【BGM集】
1989年3月17日発売のファミコンソフト『ローリングサンダー』のBGM集です。
アーケードからの移植のアクションゲーム。グラフィックは簡略化されてるもののゲーム性は原作に忠実で難易度が高いです。
N106を使用しての音楽も良いですね。
投稿まとめ→mylist/17200577