タグ NAMCO が登録されている動画 : 1265 件中 1089 - 1120 件目
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【KORG】DS1台でリッジレーサーの「GRIP」を途中まで(Ver.0.3)【DS-10】
【KORG】DS1台でリッジレーサーの「GRIP」(Ver.1.0-Release)【DS-10】sm4194475 完成しました(´ー`)~Ver.0.2(sm4134323)からまた少し作り進めました。今回追加した部分は1SONGなので現在合計4SONGです。中盤のベルっぽい音は結構苦戦しました…それらしく聞こえてますかね?あと、追加部分の4和音は5度音程で鳴る音色を3度ずらしてメジャーセブンスの和音にしています。そういえばSEGAのスペハリの3和音って1音で鳴ってるんだよ~って昔高校時代のK先輩が語ってました。(今でもS○GAにいるのかな…?)~【KORG】DS-10でnamcoの「ニューラリーX」(Ver.1.0)【DS-10】sm4109251もどうそ(´ー`)~マイページ:user/884858~
【U.G.S.F.】 Operation STARBLADE Character Data 【スタブレ】
LD STARBLADEよりOperation STARBLADEのキャラクターデータです。
BGMは Character Show / 細江慎治
キャラクターデータ集:プロドラ>sm4144441/ゾルギア>sm4144162
キャプチャ環境:CLD-R6G→S端子+音声→デジ造→PC→Windowsムービーメーカー→MediaCorderでmp4化
UGSF U.G.S.F. スターブレード STARBLADE namco ナムコ
【U.G.S.F.】 GALAXIAN^3 M8774E Character Data 【プロドラ】
LD GALAXIAN3よりシークレットコードM8774E PROJECT DRAGOONのキャラクターデータです。
BGMは ENCOUNTER RECORD / AYA
キャラクターデータ集:ゾルギア→sm4144162/スタブレ→sm4152785
キャプチャ環境:CLD-R6G→S端子+音声→デジ造→PC→Windowsムービーメーカー→MediaCorderでmp4化
UGSF U.G.S.F. ギャラクシアン GALAXIAN G3 ガンナー namco ナムコ
【U.G.S.F.】 GALAXIAN^3 M9083D Character Data 【ゾルギア】
LD GALAXIAN3よりシークレットコードM9083D Attack of the ZOLGEARのキャラクターデータです。
BGMは Jam / sanodg
曲だけ→nm3153349
キャラクターデータ集:プロドラ→sm4144441/スタブレ→sm4152785
キャプチャ環境:CLD-R6G→S端子+音声→デジ造→PC→Windowsムービーメーカー→MediaCorderでmp4化
UGSF U.G.S.F. ギャラクシアン GALAXIAN G3 ガンナー namco ナムコ
【KORG】DS1台でリッジレーサーの「GRIP」を途中まで(Ver.0.2)【DS-10】
【KORG】DS1台でリッジレーサーの「GRIP」(Ver.1.0-Release)【DS-10】sm4194475 完成しました(´ー`)~Ver.0.1(sm4112005)から少し作り進めました。今回追加した部分は結局2SONG使ってしまいました。ステップシーケンサーなので伸ばしが多いフレーズは苦手ですね。最後、ベースをドラムパートで作っていたのでポルタメントがかけられませんでした(´・ω・`)3和音は2音で鳴らしています。2音めはオシレータ1と2を四度音程にして無理やりコードに当てはめてます(´ヘ`;)なぜか音質悪くなってしまったので、次で改善します…~【KORG】DS-10でnamcoの「ニューラリーX」(Ver.1.0)【DS-10】sm4109251もどうそ(´ー`)~マイページ:user/884858~
【KORG】DS1台でリッジレーサーの「GRIP」を途中まで(Ver.0.1)【DS-10】
【KORG】DS1台でリッジレーサーの「GRIP」(Ver.1.0-Release)【DS-10】sm4194475 完成しました(´ー`)~ちょっと無謀な曲に手を出してしまいました。。でも佐野電磁さんならこの曲外せないなぁと。最初のフレーズがちょっと耳コピ大変でした。これで12パターン、GRIP全部作るならSONGを張り合わせになりますね…SONGを連続して鳴らせる機能があればいいんですが。ドラムの音2音をベースと「つつつつつつーつ」という音にまわしました。ちなみにはDS1台、DAW側はラリーXの時と同じでリミッターだけかけてます。~【KORG】DS-10でnamcoの「ニューラリーX」(Ver.1.0)【DS-10】sm4109251もどうそ(´ー`)~マイページ:user/884858~
【KORG】DS-10でnamcoの「ニューラリーX」(Ver.1.0)【DS-10】
~【KORG】DS-10で童謡『でんでんむし』【DS-10】(sm7372039)最新は"童謡"です(´ー`)~
1フレーズ忘れていたので追加してVer.1.0にしました~結局15パターンなのでほとんど使い果たしてしまいましたね…0.9はsm4096117です(´ー`)~【KORG】リッジレーサーの「GRIP」を途中まで(Ver.0.1)【DS-10】sm4112005作成中…かなり無謀(´ヘ`;)…~マイページ:user/884858~
【KORG】DS-10でnamcoの「ニューラリーX」(Ver.0.9)【DS-10】
~もう1フレーズ足してVer.1.0にしました~sm4109251(´ー`)~最初の曲でできたベースの音が気持ち良過ぎて、勢いで作ってしまいました。高音が圧縮されてちょっと汚い音になってます…すみません。今回は13パターン使ってますが即興ではありません(´ー`)最初に作ったsm4091580も聞いてくれるとうれしいです~マイページ:user/884858~
[ゲームミュージック] Winning Run / Winning Run 鈴鹿 GP サウンドトラック
'89-90/Scitron-Namco GSM ナムコ 2&3より。Winning Run/Winning Run 鈴鹿 GP オリジナル・ゲーム・サントラです。
Winning Runはシステム21基盤の第1作目のゲームで、ポリゴンによるグラフィックがやはり最大の特徴だったでしょうか。
透明感のあるクリアなサウンドと相まって、「未来のゲームだ!」と当時は思ったものです。
時空勇伝デビアス 普通にプレイ Part8
伝説のくりすたるのけん を手に入れ、水のゴルゴーンとの戦い。 Part7→sm3718934 Part9→sm3764168
ドラゴンスピリット(old ver) 全面クリア part1
厨房の時にハマったゲーム。一応、普通の全面クリア動画。
スーパープレイではないんであしからず。
それにしても、神BGMだなぁ・・・・・
part2 → sm3736099
マイリスト:mylist/3332309
[AC]スカイキッドより「ミッションスタート~メインテーマ」<金八>
◆さんねぇん、べぇぐみいぃぃ!ではなく、業界(何の?)では「金管八重奏」の事を「金八」と言う事があります。◆音域的、技術的に実演可能です。と言いたいところですが、ラッパの1番のみ、最初のメロディの聴き栄えを優先して、HighB以上当たり前で最高音がHighEsまで行ってしまっているため、常人では演奏が困難です。実演の際は、ラッパの1番はオクターブ下げで2番とユニゾンになるでしょう。◆スネアを全編通して入れるともう少し締まるかなぁという気がしますが、原曲にも無いし、リズムの誘惑には屈しない!◆編成:Tp.2 Hr.2 Trb.2 B.Trb.1 Tub.1◆投稿曲リスト:mylist/6967782
大乱闘ナムコナミワイワイワールド2/2
1/2→sm3661169 ようつべ→http://www.youtube.com/watch?v=zrd3fpvauHs
NAMCO / ROSSO - Awakening Baby (Awakening x Saxophone Baby)
Awakening (from Ridge Racer 7) と ROSSO - Saxophone Baby (Shinichi Osawa Remix) のマッシュアップ、Awakening Baby / edited by N/P。■intro/outroがやけに長くてアレですが、なかなか良いものができたんではないかと。少しは成長したでしょうか。 検索用:リッジレーサー7 中西哲一 ナムコ チバユウスケ サキソフォン・ベイビー 混ぜてみた。 ■N/P作mashup一覧 mylist/6282683
[PC88]でメトロクロスを鳴らしてみた。[CMD SING/BEEP]
PC88Mk2以降の単音音源(CMD SING/BEEP)でメトロクロスを打ち込んでみました。微妙な出来ですが、悪くは無いかと。[グラディウス:sm3324277][スペースハリアー:sm3739397][ダライアス2:sm6221300][アウトラン:sm11587860]... mylist/7244683
ワンダーモモ (ナムコ・1987.02) 1/4
ロリコット星のキュートなヒロイン
小劇場「ナムコシアター」で今日も上映されるのは、
人気絶頂のアクションプレイ「ワンダーモモ」。
モモは地球の裏側パラレル宇宙の惑星「ロリコット星」からやって来る少女。
ひょんな事からワープ能力を身に付けたのだ。
第2幕→sm3518647 第3幕→sm3518779 第4幕→sm3518915
mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956
ドラゴンスピリット (ナムコ・1987.06) 3/4
本作は実にナムコ作品ではゼビウス以来となる縦スクロールシューティグゲーム。
オーソドックスなゲームシステムだが、世界観やメリハリのある構成に優れ名作となった。
ゼビウス以降TVゲームが物語を持つという潮流が誕生し、
アリーシャ姫救出までが壮大なスケールで描かれ、ロマンシング・シューティングゲームと銘打たれた。
広大な世界を翔け抜けるイメージを鮮やかに表現したサウンドは“めがてん細江”こと細江慎治が作曲した。
細江は当初グラフィックのバイトとしてナムコに入ったが、サウンドの分野でその才能は開花する事になる。
新しいフィールドで翔ばたき出したその姿は、オープニングのアムルの姿にも重なって見える。
エンディング→sm3493203
ドラゴンスピリット (ナムコ・1987.06) 2/4
そして、ザウエルによってかえられた魔物たちの手で、アリーシャは連れ去られてしまった。
混乱の中、ひとり冷静であった国境守備隊長アムルは、ある晩太陽神アーリアの声を聞いた。
「 アムルよ!アリーシャを救えるのはブルードラゴンの魂を受け継ぐおまえだけです。
明日の朝、陽が昇る丘に立ち、先祖から伝わる聖剣を天に差し上げるのです 」
かくして勇士アムルはブルードラゴンに姿をかえ、アリーシャを救い出すため翔び立ったのである。
―― 果たして、この闇に閉ざされた地に、再び光溢れる日は訪れるのか!?
その1→sm3492328 その3→sm3492937
mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956
ウマウマトランスCD~トラック21
CD 「 Exit Trance Presents ウマウマできるトランスを作ってみた 」を買いました。Track21 : エージェント夜を往く / DJ TOMONARI KATO feat. YUKO 作曲 作詞: NAMCO
[AudioSurf] Ridge Racer - EXH*NOTES
AudioSurf動画13こめ、リッジレーサーよりEXH*NOTESです。
やっぱりリッジはAudioSurfと相性よい。
コースの起伏と曲の盛り上がりの関係性や、縦連打ノーツあたりに注目してもらえると楽しめるかとおもいます。
結構シンクロ率たかい。
AudioSurfの紹介はhttp://wikiwiki.jp/audiosurf/を見てください。
AudioSurf動画mylist/6451709
【自主録】 FINAL LAP 2000 SoundTrack 【ワンダースワン】
WonderSwan版 FINAL LAP 2000 (namco)の自主録サントラです。もちろん初代WS実機からです。
サウンドテストが標準でついているので楽でした。録音したのは7年ほど前でしょうか。音的に結構頑張っていると思います。
ワンダースワン WonderSwan ゲームミュージック 自主録
Ridge Racer Mix【4以降がメイン】
Ridge RacerのMixは結構あるけど6のサントラが発売されてなかったり7が人気無かったりで初期のMixが多いみたいで、
最近の曲も好きなのが多いので作ってみました。
KohtaさんとAYAさんとOkuboさんの曲があまりにも多くなってしまい、他にも入れたい曲も一杯ありましたが、
今更選曲しなおすのもアレなのでこのままで。
他の作品はこちらmylist/2452611 Encode:H.264+AAC Video:24Kbps 5fps Audio:80Kbps(HE-AAC)
何だかコメント数の割に評価され率が凄くて嬉しいです(´∀`)
今やってるのが終わったらリクエストの7のMIXでも作ってみようかなぁ・・・。
[AudioSurf] Ridge Racer - Euphoria
AudioSurf動画12こめ、リッジレーサーよりEuphoriaです。
リッジはAudioSurfと相性よいね。疾走感とか。
AudioSurfの紹介はhttp://wikiwiki.jp/audiosurf/を見てください。
AudioSurf動画mylist/6451709
[AudioSurf] Ridge Racer - Mellow Curves
AudioSurf動画11こめ、リッジレーサーよりMellow Curvesです。
リッジはAudioSurfと相性が良い気がする。
AudioSurfの紹介はhttp://wikiwiki.jp/audiosurf/を見てください。
AudioSurf動画mylist/6451709
エースコンバット2 10 - 独り言 -
なんでAC2はこんなに面白いのか? ちょっと考えてみました。 1、音楽が最高(ゲーム音楽に必須だと思われるメロディがハッキリしている、曲とstageの適合、熱い曲がある(^^)) 2、内容がsimple(悪く言うと、癌と味噌しかない) 3、味噌の性能が低い(結果的に敵の背後をとる必要がありますが、その追いかけっこが結構面白いと感じます。長距離ミサイルはつまらない。AC6の対戦に、鬼ごっこモードがあれば面白いと思いますが、どうでしょう?)4、あくまでゲーム(映像、ストーリーがメインにくると困る) 5、シリアス感が薄い(「こっぱみじんだぜ!!」ですから) AC5,6あたりを否定してるわけではありませんが、原点復帰のような作品が見てみたいなー part9 sm3240513 part11 sm3256548
[AudioSurf] Ace Combat 4 - Blockade
AudioSurf動画9つめ、Ace Combat 4よりBlockadeです。
2:50あたりからの視界が晴れ渡っていくような感じが個人的にツボな曲なんですけど・・どうでしょ?
AudioSurfによる今回の自動生成コースは起伏が激しくて、あまり曲にあって無いかも・・
AudioSurfの紹介はhttp://wikiwiki.jp/audiosurf/を見てください。
AudioSurf動画mylist/6451709
エースコンバット2 7 - オペレーション アルファヴィル -
プレイ時間よりもエンコードに時間がかかるのは、どうにかならないかと苦悶中です。AC2には大きな分岐として「アルファヴィル」と「ベリッシマ」がありますが、今回は「A」の方で進めてみました。part6 sm3100891 part8 sm3194799
R:RACING EVOLUTION チャプター12だけやってみた 1/4 横浜みなとみらい
PS2のレースゲーム「R:RACING EVOLUTION」のプレイ動画です。
毎年、1回はこのゲームをやりたくなる不思議。BGMがいいからかも。チャプター12が一番やり応えがあって好きです。あと徐々にデレるジーナ。
1戦目は横浜みなとみらい。コース序盤の大きなコーナーで失敗しなければ後は普通に走るだけでいけるコース。
難易度:ハード / 使用車種:CALSONIC SKYLINE
トランスミッション:MT
トルクと車重チューニングOFF
セッティングはコース1と同じ
次:sm3156270 BGM集:sm3134448 リスト:mylist/6466156
R:RACING EVOLUTION BGM集 ED曲もあるよ
ナムコのレースゲー「R:RACING EVOLUTION」のBGM集です。イイ曲ばかりなのにサウンドトラックが販売されていないのはなぜだ?くやしいので全部つなげてみました。
画像は実際にプレイしたモノ・・。
プレイ動画:sm3145057 リスト:mylist/6466156
#0:00 Liquid Soul
#5:05 Main Menu
#5:42 Deep Resonance
#11:40 Mars Landing
#17:00 Minus Ten
#21:38 Rising
#26:26 Monte Carlo
#31:48 Boombox
#36:04 Collect Room
#39:50 Funk-a-tronic
#45:50 Divas
#49:56 Carmine
#55:23 Time Compression
#61:16 Destiny remix end theme