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beatmania IIDX DJT NEBULA GRASPER
player: DDN
暗い。
ちなみに良く誤解されているようですが、いつもDolceの動画を撮影してるのはDDNさんではありませんよ
mylist/7405654
[beatmania IIDX Resort Anthem]NEBULA GRASPER [SP ANOTHER]
Player:T.S.M(JETBODY) T.S.Mさんのコメント・・・この曲、指温めるのに最適だと思う ■beat#2のうpは、T.S.M氏の体調不良により少し延期します。済みません^^; Resort Anthemマイリス→mylist/21269836 参考までに旧アカウント(DMXG用アカウント)→user/673305
【BeatmaniaIIDX】NEBULA GRASPER(SPA)
画質テスト
良い曲なのにニコ動にこの曲の動画すごい少ない(´・ω・`)
IIDXRED NEBULA GRASPER DPA AUTOPLAY(再UP)
昔の投稿したものをHDMIで書き直し。今回はNEBULA GRASPERのDPAを説明やり直します。
収録内容はハイスピード3+正規+HARD。ただし、これも結構難しい?
DP穴譜面レベル☆9(後のレべル☆11)。12作目以降は12段階の難易度においてレベル☆10が与えられていたが、難易度詐欺の様子が伺えたことによりDistorteDからレベル☆11に格上げ。
シングルプレイより難易度が高く、押し届かない所が数多く難しくなっています。先行収録やBPMの詳細はシングルプレイの説明文を参照。
mylist/59549241
IIDXRED NEBULA GRASPER ANOTHER AUTOPLAY
大変お待たせしました。今回こそパワーアップ再録します。
今回のパワーアップ再録はIIDXRED初出、2004年11月18日発売のCS8thstyleに先行収録されたNEBULA GRASPERを紹介します。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+NORMAL+正規、2P・ハイスピード3+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆9(後のレベル☆10)。また、BPMが152-153ということは少し値が違っています。
CS8thstyleには他の5曲とともに先行収録されてます。動きの速い曲を特徴にしながらテクニカルな演奏が求められています。また、途中から回復と休憩地帯を抜けたらこっから速い入力に戻ることとなります。
※カッコ内はHAPPYSKY以降の12段階難易度を表す。
mylist/59549177