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【絶叫プレイ】#8 椎沙あうあうスカスカりすく【Need for Speed Heat 実況プレイ】
友人と2人でレースゲーム「Need for Speed Heat」をプレイした時の動画です。
前回と比較して少し短め。
【権利情報】
●遊んでいるゲームおよび一部の効果音:Need for Speed Heat (エレクトロニック・アーツ)
https://help.ea.com/jp/help/faq/how-to-request-permission-for-ea-games-content/
https://help.ea.com/en/help/faq/how-to-request-permission-for-ea-games-content/
●冒頭のBGM:陽気な勝負(ギャグ) (digi虫 / Audiostock)
●最後のいいねボタン:【PC版準拠】もっとわかりやすい「いいね!」アニメーション (ガッkoya)
●最後の煙:煙 スモークのループ素材 (anoer one)
(ほぼ登場順,敬称略)
2022/11/20 収録 ※おまけ部分は2022/11/05 収録
2023/04/01 投稿
【絶叫プレイ】#7 慟哭のジャンプ台編【Need for Speed Heat 実況プレイ】
注意! 松嘩りすくも使っていますが本編は生声実況です!
友人と2人でレースゲーム「Need for Speed Heat」をプレイした時の動画です。
【補足】
(#0:37~#0:42) 不適切な表現……グロかったので削除しました。
(#0:58~#1:08) 不適切な表現……エロかったので削除しました。
(#3:16) commit……実はGITでなくデータベースの用語のつもりで発言してますが、レース中に説明できそうになかったので「へへへ」で誤魔化そうとしてました。
(#4:58) ン゙ケ゚エ゙……ケに半濁点でなくメに濁点にしたかったけど字幕のフォントが対応してませんでした。
(#7:46) シュレッダー……タイヤをパンクさせることを英語でshredと言うらしいです。 ソース→https://www.youtube.com/watch?v=lE5isOAe6Ro
【権利情報】
●遊んでいるゲームおよび一部の効果音:Need for Speed Heat (エレクトロニック・アーツ)
https://help.ea.com/jp/help/faq/how-to-request-permission-for-ea-games-content/
https://help.ea.com/en/help/faq/how-to-request-permission-for-ea-games-content/
●冒頭のBGM:陽気な勝負(ギャグ) (digi虫 / Audiostock)
●冒頭/最後の合成音声:松嘩りすく (COEIROINK)
●最後のいいねボタン:【PC版準拠】もっとわかりやすい「いいね!」アニメーション (ガッkoya)
●最後の煙:煙 スモークのループ素材 (anoer one)
(ほぼ登場順,敬称略)
2022/11/20 収録
2023/01/20 投稿
【生声絶叫プレイ】Need for Speed Heat #6 ガレージに帰るまでがレース編
注意! 松嘩りすくも使っていますが本編は生声実況です!
友人と2人でレースゲーム「Need for Speed Heat」をプレイした時の動画です。
【補足】
(#3:39)クニー、ケニー、ポニー
友人曰く以下の経緯での発言のようです。
①何故かケニーと言おうとして間違えて「クニー」と発言
②「ケニー」と言い直す
③何故か「ニー」がつく言葉を続けようとして「ポニー」と発言
(#4:11)ガソリンスタンド
このゲームではガソリンスタンドが車の回復ポイントになっており、
2人とも車がボロボロだったので回復のために探しています。
(#5:43)ゲーム内は動いてる
この動画では画面分割プレイをしているように編集していますが、
実際には僕と友人それぞれのPCで同じサーバーに接続してオンラインプレイを行っています。
オンラインなのでゲーム画面を最小化してもゲームはポーズされません。
2人とも画面から目を離している間にパトカーが指名手配されていた車両2台を見つけて追跡開始
→2人とも動かなかったのでそのまま御用になったのでしょう。
(#5:50)プリスタプリスタ!
友人曰く、恐らくインスタントリプレイと言おうとしたのではとのこと。
【権利情報】
●遊んでいるゲームおよび一部の効果音:Need for Speed Heat (エレクトロニック・アーツ)
https://help.ea.com/jp/help/faq/how-to-request-permission-for-ea-games-content/
https://help.ea.com/en/help/faq/how-to-request-permission-for-ea-games-content/
●冒頭のBGM:陽気な勝負(ギャグ) (digi虫 / Audiostock)
●最後のいいねボタン:【PC版準拠】もっとわかりやすい「いいね!」アニメーション (ガッkoya)
●最後の合成音声:松嘩りすく (COEIROINK)
●最後の煙:煙 スモークのループ素材 (anoer one)
(登場順,敬称略)
11/20 収録
12/16 投稿
12/16 修正
・#4:59付近のブラー
12/16 公開
12/17 修正
・#5:45付近のブラー
【生声絶叫プレイ】Need for Speed Heat #5 グラ セフ 4編
注意! 松嘩りすくも使っていますが本編は生声実況です!
友人と2人でレースゲーム「Need for Speed Heat」をプレイした時の動画です。
私は一足先にゲームをクリアしていて車を強化済みでしたが、パフォーマンスを調整して同条件でレースをしようとしています。
【補足】
(#00:42) 社名の「やしのきタクシー」は、ゲームの舞台が「パームシティ」だったのにちなんだもの。塗装とロゴのモデルは地元の某タクシー。
(#01:03) 「ココナッツ」は、上記の社名にちなんだもの。
(#03:06) 「リアルな数字にするとそうなる」は、まつかりすくが過去に趣味でレースゲームを製作した時の経験談。
【権利情報】
●冒頭の合成音声:松嘩りすく(COEIROINK)
●冒頭のBGM:陽気な勝負(ギャグ) (digi虫 / Audiostock)
●遊んでいるゲーム:Need for Speed Heat(エレクトロニック・アーツ)
https://help.ea.com/jp/help/faq/how-to-request-permission-for-ea-games-content/
https://help.ea.com/en/help/faq/how-to-request-permission-for-ea-games-content/
収録 2022/11/05
投稿 2022/11/25
修正 2022/11/26
#1:09 - #1:32 椎沙まっぷ側のゲーム内会話音声を削除
#3:27 実際の発言に合わせ字幕を修正(新幹線くらいの→新幹線ぐらいの)
#5:04 映り込んでいた演出上好ましくないUIを削除
【生声絶叫プレイ】Need for Speed Heat #4 まいった編
注意! 松嘩りすくも使っていますが本編は生声実況です!
試しに自分の合成音声を使ってみたけどいいですねこれ。
圧倒的情報量で視聴者の脳をぶん殴って逃げ去る感じがすごい好き(自画自賛)。
友人と2人でレースゲーム「Need for Speed Heat」をプレイした時の動画です。
友人は先にチュートリアルを終えていて車を強化済みだったため、元々用意されていた車にそれぞれ乗って同条件でレースをしようとしています。
この動画で初日収録分は終わりです。次回からは音質が多少マシになるはず。
【権利情報】
●冒頭の合成音声:松嘩りすく(COEIROINK)
●冒頭のBGM:陽気な勝負(ギャグ) (digi虫 / Audiostock)
●遊んでいるゲーム:Need for Speed Heat(エレクトロニック・アーツ)
https://help.ea.com/jp/help/faq/how-to-request-permission-for-ea-games-content/
https://help.ea.com/en/help/faq/how-to-request-permission-for-ea-games-content/
収録 2022/10/02
投稿 2022/11/23
【絶叫プレイ】Need for Speed Heat #3 健気なケニー編
"このあたりのナンバーワンは俺だ。忘れるなよ。" ―― ケニー
"今夜は何しても良いけどさ。アイツには勝って。" ―― アナ・リベラ
友人と2人でレースゲーム「Need for Speed Heat」をプレイした時の動画です。友人は先にチュートリアルを終えていたため、僕のプレイを隣で見ています。
……動画3本目なのにまだチュートリアルやってるの!?
【補足】
「マップ男」……昔友人との間で流行った造語。ミニマップに映らないほど距離が離れているという意味。マップの範囲外→マップguy→マップ男。
【権利情報】
●遊んでいるゲーム:Need for Speed Heat(エレクトロニック・アーツ)
https://help.ea.com/jp/help/faq/how-to-request-permission-for-ea-games-content/
https://help.ea.com/en/help/faq/how-to-request-permission-for-ea-games-content/
収録 2022/10/02
投稿 2022/11/18
【絶叫プレイ】Need for Speed Heat #2 破壊マニアの不満編
友人と2人でレースゲーム「Need for Speed Heat」をプレイした時の動画です。友人は先にチュートリアルを終えていたため、僕のプレイを隣で見ています。
最初のミッションを終えたまつかりすく。
チュートリアルを進める傍ら、このゲームの多彩な破壊表現を楽しむ。
ただガソリンスタンドが爆発しないのはどうも不満な様子。
【権利情報】
●遊んでいるゲーム:Need for Speed Heat(エレクトロニック・アーツ)
https://help.ea.com/jp/help/faq/how-to-request-permission-for-ea-games-content/
https://help.ea.com/en/help/faq/how-to-request-permission-for-ea-games-content/
収録 2022/10/02
投稿 2022/11/15
【絶叫プレイ】Need for Speed Heat #1 終わらないチュートリアル編
松嘩りすくより更にうるさい、生声絶叫スタイルを披露してやるぜ!
友人と2人でレースゲーム「Need for Speed Heat」をプレイした時の動画です。友人は先にチュートリアルを終えていたため、僕のプレイを隣で見ています。
……投稿をほぼ想定していなかった録画データからの切り抜きは、果たして実況プレイと言えるのだろうか?
【権利情報】
●遊んでいるゲーム:Need for Speed Heat(エレクトロニック・アーツ)
https://help.ea.com/jp/help/faq/how-to-request-permission-for-ea-games-content/
https://help.ea.com/en/help/faq/how-to-request-permission-for-ea-games-content/
【補足】
レース部分以外は、テンポ調整のためかなりカット編集を入れています。最初のムービーも途中をカットしています。
収録 2022/10/02
投稿 2022/11/02
【NFS20】アウトローラッシュ最終戦 トランスミッションのない幽霊が山道で疾走!
信じて、この試合を走って、絶対にこの車を使わないで,誰もが山道でこの車を運転できるわけではないので…
【NFS:Heat】まだ自分の車が強くないのを心配してるの?パフォーマンスデバッグ公开!
まず技術指導——Radon(ING車隊前隊長)に感謝します!
これらの案があれば、自分の車が運転しにくいことを心配する必要はないんた!
車の出場順は:
Audi R8
Porsche 911 RSR
Ferrari 488 Pista
Ferrari F40
Ferrari FXXK EVO (ドリフトタイプ)
Ferrari FXXK EVO (トラックタイプ)
Ferrari Lafa
Ford GT
Koenigsegg Regera (ドリフトタイプ)
Koenigsegg Regera (スパートタイプ)
Lambo Murcielago SV
Lambo Huracan
Lambo Huracan Spyder
Lambo Aventador SVJ
McLaren F1
Pagani Huayra BC
【NFSHP:REMASTER】新しいSeacrest County!新しいパースートを再点火する時だ!
“Ticket has been issued. That s my 50th ticket today.”
【コルベット(クロス)VSBMW M3】因縁の対決Need for Speed Heat プレイ動画
ニードフォースピードヒートでカーボンの冒頭
クロスvs主人公を再現してみました
【NFS:HEAT】マニュアルトランスミッション練習(性能调校付)
マニュアル6SPEEDから5ギアにアップ場合、F 1の加速能力は他のトランスミッションよりも強いです。
(しかしまだマニュアルRSRに勝てない……)
最速Ageraは新人にLamboで辱められた!「NFS17」
そう。あの新人とは私のこと。
実は私は一番弱い。NFSは全然どうやって遊ぶ分らない
なぜ加速しないですか?実は私のボタンが壊れた。
(この話を言い出した私がもう少しで信じるところだった23333)
【PC版】Need for Speed:ProStreet TOKYO Dock YardⅡを適当に
ニコニコ動画側で意外と伸びたので再び
GT500はやっぱりかっこいいなぁ!
というわけでイベントの一つ、トーキョードックヤードを攻略
慌てて走りが荒くなる敵がいたりして面白いが、だからと言ってミサイルのなるのはNG
【PC版】Need for Speed:ProStreetを適当にやってみた 後編
≪おれ、MT車に乗れるじゃんか!≫
続き、やっぱりこの各地で行われている祭りに参加して総なめしていく感じが好きですね
また気が向いたら続き上げやす!
【PC版】Need for Speed:ProStreetを適当にやってみた 前編
≪C1は某氏達にに任せて、俺は遊ぶゼ!≫
前々からやってみたかった海外版NFS:PS
エクストラオプションMODによりライバルカーのリバリーを使用できたり、本編でされた一部車種(NSXやアキュラの素インテグラ等)使えたりで楽しい(音声だけでも日本語にたかったが…)
Yokohama最遅号はミスで選びましたが、戦えなくもなさそうなので後編でリトライです
あ、ちなみにTASさんがシビックで402キロ出してましたね、機会があればやってみたいですね
後編→sm37681966
YUI / Its all too much with need for speed
YUIのIts all too muchとNeed for Speed って合うんだよなぁっていうところから動画作りがスタートしました‼️
主人公はブラックリストランカー#1のレーザーと勝負したく、さまざまなレースに勝利、警察とのカーチェイスからも逃げ切り、名声を手にいれました。
ですが、一向にレーザーの情報が上がってこない、、焦った主人公はふとレーザーの乗っていたBMW M3 GTRを思いだし、脳裏にフラッシュバックされます。
ロックポートに戻ることを決意した主人公はマシンのチューニングをするためガレージに戻りましたが、警察に見つかり、警察総力戦になります。
主人公は果たして、レーザーと勝利できたのか!?!?
動画をお楽しみください‼️
TB 1分02秒 BY MIKOTO(Agera)【NFS17】
もう千回以上走りました。もうなに何も言いません。
スピードさえあれば、最後の橋は一回でドリフトできれば03秒で大丈夫た。→__→
スピード感が強い!昼間は交通車両の邪魔がないコースで思い切り前に行こう!【NFS:HEAT】
記録更新を始めよう!
昼間の合法的な閉鎖路線試合はNFS 21に接触したばかりの新人にとっては本当に友好的です。交通車両の妨害がないと、勝手に前に走ることができる。これは本当に素晴らしいと思う!
また、変化の操作感も爽快で、ドリフト速度が大幅に割引され、回復速度の設定もなくなってしまう、一部の高速道路の長距離カーブは直接に曲がり、速度の損失も避けられた。ドリフト状態に入るにはまだ二つの方法がある。個人的にはアクセルを踏んでドリフト状態に入るのがいいと思う。
全体的に操作感も特に難しくないです。少し熟知すればすぐに上手になる。(笑)
特遣隊長はBMW M3を運転して逃げ,ましたがSCPDに止められた!【NFS HEAT】
NFS 21の初めて体験
したのですが、操作感はかなり変わってきましたが、難易度は特に難しくないと思う。(笑)
後期はもう少し慣れればいいです。
意外に早いですね。『NFS17』
自分の走り方がもっと上達した気がしますね(笑)
最初はHenneseyだけがこんなに速く走れると思っている。でもこの車は18秒走っていますが、本当にびっくりしました。
McLarenの潜在力は本当に強いと言わざるを得ません。