タグ NES が登録されている動画 : 1081 件中 993 - 1024 件目
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ファミリーマージャン2 麻雀グランプリモード 麻雀老君に勝利その1
こっちは勝利バージョンです。運が良かったのもあって(というよりも、ただ運だけ?)、トントン拍子で対局が進みました。
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麻雀グランプリ最終戦 sm1275720
麻雀グランプリ 1 sm1224022
ファミリーマージャン2 麻雀グランプリモード その16
ペキン(最終会場)の続きです。ついに優勝しました。ですが、まだまだゲームは終わりません。次は麻雀老君との決戦です。その1~3で言っていたように、この動画を撮る際にセーブとロードを行っています。勝利編と敗北編の2つを用意していますので、お好きな方をご覧下さい
勝利編 1 sm1277376
敗北編 1 sm1286136
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ファミリーマージャン2 麻雀グランプリモード その15
今回はホンコン(第十一会場)からペキン(最終会場)です。ペキンに来た時点で能力値は最高だったので、全部メガネにつぎ込んでます。前 sm1256590 次 sm1275720
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ファミリーマージャン2 麻雀グランプリモード その14
今回はマニラ(第十大会)からホンコン(第十一会場)までです。ここまで来るとアイテムはメガネと薬以外ほぼ必要なくなります。前 sm1253519 次 sm1275010
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ファミリーマージャン2 麻雀グランプリモード その13
シンガポール(第九会場)からマニラ(第十会場)までです。ちなみに、店で売られているアイテムの価格も全てメモしてたりします。やっぱり初期の会場の方が安いですね。私は店よりも「?」を重視しているので最初の方はあまり立ち寄りませんが。
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ファミリーマージャン2 麻雀グランプリモード その12
シンガポール(第九会場)です。ここまで来ると運がマイナスの相手に苦戦したりします。自分の力ではどーにもならない展開も待ってたりしますorz
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ファミリーマージャン2 麻雀グランプリモード その11
今回はキャンベラ(第八会場)~シンガポール(第九会場)です。そろそろ敵が強くなってくるころです。ちなみに、最終会場から逆算した場合、もう会場移動費用に困ることは無かったりします。
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ファミリーマージャン2 麻雀グランプリモード その10
今回はウェリントン(第七会場)~キャンベラ(第八会場)です。ここまで来ると敵の点数がマイナスになっていたり、雀力や運がマイナスになってきたりします。
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ファミリーマージャン2 麻雀グランプリモード その9
今回はサンティアゴ(第六会場)~ウェリントン(第七会場)です。スタミナが対局ごとに減っていくので(9巡までは-1、それ以上は-2)、中盤以降は薬が手放せません。
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ファミリーマージャン2 麻雀グランプリモード その8
今回はサンティアゴ(第六会場)の続きです。
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ファミリーマージャン2 麻雀グランプリモード その7
今回はブラジリア(第五会場)からサンティアゴ(第六会場)までです。点数がかなり高いように見えますが、このゲームは基本的に序盤でよほど大きくコケない限りは、中盤は高い位置で安定します。あ、そうそう、全部で十二会場あるので、今はまさに中盤です。
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ファミリーマージャン2 麻雀グランプリモード その6
今回はニューヨーク(第四会場)からブラジリア(第五会場)までです。麻雀グランプリモードでは運が高くなると配牌が良くなり、ドラ3が平気で連発します。
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ファミリーマージャン2 麻雀グランプリモード その5
今回はニューヨーク(第四会場)です。ちなみに、アミダくじのパターンは全てメモしています。微妙に選ぶの時間がかかったりするのは、その時にメモを見ているからです。
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陰謀の惑星シャンカラ ミナモトでプレイ(3/3)
ミナモトはバッドエンドとゼン教団エンドだけしかないと思っていたのですが、某スレでグッドエンドがあるという話を聞き、実際に試してみました。1 sm1241997 前 sm1242297
陰謀の惑星シャンカラ ミナモトでプレイ(2/3)
ミナモトの基本は内乱です。というわけで、内乱を起こして議席を増やしてます。
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陰謀の惑星シャンカラ ミナモトでプレイ(1/3)
軍事大国ENDです。一応オープニングもしっかりと入れてます。
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ファミリーマージャン2 麻雀グランプリモード その4
とうとうここまで来ました。今回はロサンゼルス(第三会場)の続きです。
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【NSF】Tim Follinと2A03の仲間たち【テスト】
音質とか圧縮の具合をみたくてテスト。Tim Follinをいくつかと、後半は2A03.orgからいくつか。作業用にでもとか思ってたのに意外に短かった……
Double Dragon 4
SkyShark
Silver Surfer
Silver Surfer (b)
Silver Surfer (c)
Kiwi Kraze
super mario land nes mix [ retro ]
n-tune 001 [ naruto ] *
neo contra [ m 036 ]
cylica [ tadpole ] *
tranquility [ k→ ] *
natsuyasumi to oniichan [ chibi-tech ]
*original tune
ファミリーマージャン2 麻雀グランプリモード その3
VirtuaNESで録画。明らかに大敗した時のみセーブ&ロードしてます。撮ったままロクに加工せずにアップしているので、秒数が表示されてますが、タイムアタックではありません。サムネは釣りです。
今回はアンカレッジ(第二会場)~ロサンゼルス(第三会場)です。
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ファミリーマージャン2 麻雀グランプリモード その1
VirtuaNESで録画。明らかに大敗した時のみセーブ&ロードしてます。撮ったままロクに加工せずにアップしているので、秒数が表示されてますが、タイムアタックではありません。
今回は東京グランプリ(第一会場)です。
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ファミリーマージャン2 麻雀グランプリモード その2
VirtuaNESで録画。明らかに大敗した時のみセーブ&ロードしてます。撮ったままロクに加工せずにアップしているので、秒数が表示されてますが、タイムアタックではありません。
今回は東京(第一会場)~アンカレッジ(第二会場)です。
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NES版「Terra Cresta(テラクレスタ)」とりあえずプレイ
アーケード版が国内と海外でBGMが違った様に、ほぼ同じハードのNES版とファミコン版でBGMが違っていたりとか、1回目のダイコーンが退却せずに破壊されたりする。因みに、5機合体で火の鳥になる時のBGMはファミコン版には無かったりする。プレイがド下手なのは勘弁。
「糞ゲーム」Dr. Jekyll and Mr. Hyde
NESのゲームでした。が、。。。1分で即死。Instant Deathだった。笑
スーパーゼビウス ガンプの謎 part1
2周目ALL(1miss) その1。VirtuaNESで通しプレイ。ファントムが恩知らずだったり黒豚が発砲したり、地上物が復活する等ありますが、1周目と要領は同じです。 part2→sm1062546 part3→sm1062653
TAS NES(FC) ザナック Zanac (USA) in 03:26.22
http://tasvideos.org/ より無断転載 * * NES(FC) Zanac (USA) in 03:26.22 by Andrés Delikat (aka. adelikat). * * リセットボタンを利用した裏業みたいなのを使って13面にワープしてるようですが・・詳細はURLで確認してください* * TAS(Tool-assisted speedrun・ツールアシステッド スピードラン) エミュレーターなどのツールを使い、描画速度を下げたりセーブ&ロードを何度も繰り返し、理論値に迫るタイムアタックなど限界を追うプレイ。 改造ではないため、相当難しいが実機でも実現は可能。 * * 無断転載TAS動画リストmylist/152331/2024780
SpeedRun 忍者龍剣伝(NINJA GAIDEN) time: 0:13:33
http://speeddemosarchive.com/から無断転載 Best time: 0:13:33 by Josh Styger on 19.07.07. * *SpeedRunは チートなし、エミュなし、バグなし、裏技なし、です。TASが卑怯だというあなた!今すぐスピードデモズアーカイブにアクセス! * * http://speeddemosarchive.com/rules.html 細かい取り決め * * 既出だったらミラーということで。 * * 無断転載したゲーム動画集→mylist/152331/2024780 * * ゲーム speedrun speeddemosarchive 忍者龍剣伝 ファミコン FC NES
【sleep147h】のスパイVSスパイを本気でやってみた。レベル1【ファミコン】
次sm946656マイリスト→http://www.nicovideo.jp/mylist/11229759
NES版スターフォース ゴーデス大陸1周失敗
NES版のスターフォースです。
見た目はファミコン版に似ていますが、敵の攻撃が激しく、AC版に近くなっています。
何とかクレオパトラを倒しましたが、ゴーデス大陸1周直前でゲームオーバーに・・・。
ファミコン版との違いをご覧あれ。NEWファミコン+変換アダプタ、連射パッド使用。
SG-1000版をアップしました⇒sm938109
TAS リンクの冒険 クリア in 48:14.98
http://tasvideos.org/より無断転載 * *NES Legend of Zelda 2 (USA) in 48:14.98 by Jack Wedge (aka. Rising Tempest) & Phil C. M. (aka. Inzult). * * * * TAS(Tool-assisted speedrun・ツールアシステッド スピードラン) エミュレーターなどのツールを使い、描画速度を下げたりセーブ&ロードを何度も繰り返し、理論値に迫るタイムアタックなど限界を追うプレイ。 改造ではないため、相当難しいが実機でも実現は可能。 * * 無断転載TAS動画リストmylist/152331/2024780 バグ使用TASリンクの冒険watch/sm873324
TAS ”バグ使用”リンクの冒険 クリア in 06:13.08
http://tasvideos.org/から無断転載 * * NES "glitched" Legend of Zelda 2 (USA) in 06:13.08 by Phil C.M. (aka. inzult). * * TAS(Tool-assisted speedrun・ツールアシステッド スピードラン) エミュレーターなどのツールを使い、描画速度を下げたりセーブ&ロードを何度も繰り返し、理論値に迫るタイムアタックなど限界を追うプレイ。 改造ではないため、相当難しいが実機でも実現は可能。 * * 無断転載TAS動画リストmylist/152331/2024780 バグなしTASリンクの冒険→watch/sm873749
TAS ドンキーコングJR. クリアin 01:13.05
http://tasvideos.org/から無断転載 * *NES Donkey Kong Jr. (JPN/USA) in 01:13.05 by Jaakko Järviniemi (aka. Aqfaq) & Ferret Warlord (?).* * TAS(Tool-assisted speedrun・ツールアシステッド スピードラン) エミュレーターなどのツールを使い、描画速度を下げたりセーブ&ロードを何度も繰り返し、理論値に迫るタイムアタックなど限界を追うプレイ。 改造ではないため、相当難しいが実機でも実現は可能。 * * 無断転載TAS動画リストmylist/152331/2024780 親父watch/sm872208