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「NFSU」 Need for Speed Underground - Terminal Reverse_01
Terminal Reverseのタイムアタック2周分@NOS無し ★その他「NFSU」関連→mylist/682907/3127818
「NFSU」 Need for Speed Underground - National Rail_01
National Railのタイムアタック2周分@NOS無し+おまけはこのコースの二つのクラッシュポイントでのクラッシュシーン スタート地点の外側の壁に触れて壮大に飛ぶシーンとスタート地点後の少し先のコーナーで路肩に沿ってインを付く時にフロントが引っ掛かりそのまま柱と壁へのパターン ★その他「NFSU」関連→mylist/682907/3127818
「NFSU」 Need for Speed Underground - Market Street_01
MARKET STREETのタイムアタック3周分@NOS無しでの右側短縮ルート ★その他「NFSU」関連→mylist/682907/3127818
「NFSU」 Need for Speed Underground - Atlantica_01
ATLANTICAのタイムアタック2周分@NOS無し ★その他「NFSU」関連→mylist/682907/3127818
「NFSU」 Need for Speed Underground - Port Royal_02
Port Royalの二つのルートのタイム比較を行ってみました。タイム的には大きな違いは見られませんでしたが、直進ルートよりも左ルートの方が難易度が低く、ネットワーク対戦等には向いていると思われます。 ★その他「NFSU」関連→mylist/682907/3127818
「NFSU」 Need for Speed Underground - Port Royal Reverse_01
NOSなしでのタイムアタックと最終コーナーミスのクラッシュシーン ★その他「NFSU」関連→mylist/682907/3127818
「NFSU」 Need for Speed Underground - Port Royal_01
NOSありとなしでのタイムアタックを行ってみました。 ★その他「NFSU」関連→mylist/682907/3127818
「NFSU」 Need for Speed Underground - Inner City_01
NOSありとなしでのタイムアタックを行ってみました。 ★その他「NFSU」関連→mylist/682907/3127818
「NFSU」 Need for Speed Underground (ネットワーク対戦時のタイムラグ現象2)
以前にアップした現象よりもっと激しいラグ頻繁にワープがあったり、車が急に現れたり消えたりと大変な状況でした。クラッシュ後は通せんぼじじいモードでクラッシュ原因の相手を1/4周程ブロック(^o^; ★その他「NFSU」関連→mylist/682907/3127818
「NFSU」 Need for Speed Underground (ネットワーク対戦時のタイムラグ現象)
通信回線のラグに拠り、位置情報が補正されるまでの間も当たり判定が付いた情報が残るタイムラグがある為、距離をうまくとらないとクラッシュに繋がり易いやり難い長距離の海外の方とのネット対戦時の動画です。尚、ホストを行う相手との距離が近かったり、ホストの回線が安定している場合はラグが少なく(国内での対戦はとても快適)ドラフティング現象(スリップストリーム効果)も有効に使えます。 ★その他「NFSU」関連→mylist/682907/3127818