タグ NiVE講座 が登録されている動画 : 183 件中 97 - 128 件目
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niveサンプル講座 超『簡単』 実用エクスプレッション4 カウント
StringProperty s_text = (StringProperty)ExpressionUtils.GetProperty(Property.ThisProperty, "ソーステキスト");
int temp=0;
int cycle=60;// 周期
int num=00; // スタート
int start_frame=1,kankaku=30;
if(( Property.Index + 1 ) >= start_frame){
temp = (Property.Index - (start_frame - 1) + kankaku - 1) / kankaku;
num = ( num + cycle - (temp % cycle) ) % cycle;
s_text.TypeSafeValue = s_text.TypeSafeValue+num.ToString("d2");
}
//サンプル http://u11.getuploader.com/NiVE/download/180/sample.zip
NiVEだけでsm1742050の魔法陣を作ってみた
とぐ丸さんのAEMAD講座第3回「魔法陣の展開」をNiVE用に作成したエフェクトプラグイン(Shineもどき)を使って作ってみました。魔法陣素材の作成にPhotoshop使った以外は全てNiVEです。途中経過とか作業工程は面倒だから省略w (1/20追記)解説篇はこちら→sm2082828
NiVEサンプル:ガクブル対策
■NiVEver:1.72/レンダラ:GDI/fps:30/エフェクト:なし ■nvpファイル http://maglog.jp/ishikoro/Article389240.html 解説:NiVEの作品でちょくちょく見かける、移動中にガクブルする現象の対策を解説してます。2chでチェックしてる人ならもう知ってるかもしれませんが、GDIのときは0.04°回転すればOKって奴です。←なんとNiVEver1.74本体で対応されました。[設定(O)]-[レンダラの設定(R)]で[□変形時に自動的に0.04°傾ける]をチェックしてね。
NiVEサンプル パーティクル④
sm6189964 パーティクルを使って画像が分解されていくように見えるなにかの解説動画です。早いので一時停止しながら見てください。 パーティクル解説 sm7517435 mylist/20180855 [追記]2/26 すみません。パラメータ入力で1つ見落としてたところがありました。重力方向でZ軸に-45°を入力してください。
NiVE エクスプレッションを使ってみた
NiVEの新機能の1つ、エクスプレッションを試しに使ってみました(例によって単純なことしかやってませんが)。モロにC#そのものなのでキャストとかクラスとか説明のしようがないものが出てきますが、深く考えなくても構わないかなと。 ※たしかに 0.12f って書けば済みますね・・・w 素で忘れてました。あと、型は MonitorProperty で調べられますね・・・orz ※ちなみにBGMの出元はsm752986さんなどをご参照
NiVE 試作品+サンプル
今回は、Zip>>>>>説明,頼りになっています。うp主の場合ver,1.10を使っているのでDLして下さい。◆うp主のプロジェクト(zip)置き場(http://luckystrike777.web.fc2.com/index.html)◆ うp主の講座リスト(mylist/5783093) ◇追記:zipを整理中につき落せないものもいくつかあります。
【MikuMikuDance】アピールさせてみた2
IM@Sフォントやのぼりなど、いろんなところから素材をお借りしました。
おまけはいろいろ適当ですがお許しを。残念ながらミクの声でなく、元ネタの声を入れているので誰だかわかりやすいはず。
ムービーメーカーだと色がおかしくなるので、編集は全部NiVEでやってます。音声もなんとかなるもんだね。
5/6追記:
知らない人結構多いですね。mugenネタもマイナーだったか
ミクが演じた人物名は以下のとおりです。
本編:アイドルマスターの天海春香さん
おまけ:豪鬼とベガ(やられ)、春麗、有間都古、イングリッド、無双OROCHIの小喬、伊吹萃香、ダン
NiVEエフェクトの説明はちょっとがんばってみます。5/10追記:できました(sm3258040)
おまけのエフェクト追加版sm3882911
ニコニコ版AE(仮)を作ってみる 2
新着に乗らないのはなんか原因があるんだろうか。
実際に動いてるのを見てここはこうしたらいいという米がほしいのでこっちの方で続けさせていたただ来ますよ > 掲示板で~って言ってた人
1→sm1081380 3→sm1120042 リスト→mylist/56278/2861796
3Dモデル表示プラグイン【NiVE】
NiVEを使った3Dモデル表示プラグインの説明。MD2やBSPを表示してみます。使用時には多少ライブラリの知識が必要。プラグインはまだアップロードに投稿されていないが、説明動画だけアップ。
niveサンプル講座 超『簡単』 実用エクスプレッション2 揺らす
float scale=15; // 振れ幅
double speed=10; // (角度/フレーム)
PointFProperty pos = (PointFProperty)ExpressionUtils.GetProperty(Property.ThisProperty, "位置");
//pos.X = pos.X + ( (float)Math.Cos(speed * Property.Index * Math.PI / 180) * scale );
pos.Y = pos.Y + ( (float)Math.Sin(speed * Property.Index * Math.PI / 180) * scale );
NiVE フリーダム講座第2回(アニキ編)
やぁ・・・主さんのパソコンがNETに繋がらなくなって数ヶ月経ってのうpだ。みんな元気にしてたかい?
とりあえず、うp主は出来た事に無性に喜びを感じてる・・・
◆うp主のプロジェクト置き場(http://luckystrike777.web.fc2.com/index.html)
◆今回はver1.55を使用した気がします。
◆次回(フリーダム講座第3回)は何をやるかは決めてません・・・むしろ次回を作るかも考えてません・・・
◆↑次回やるにしても、何の講座作ればいいんですか?
MikuMikuDance/RinRinDanceの表現をNiVEで広げてみる(eco回避非常用)
本来の sm3556841 がエコノミー時に別世界へ飛んでしまうので非常用。■ MikuMikuDance(sm2420025)で作られた動画を、After Effectsを持っていなくても、アクセサリの背景を使いつつ、フリーの動画加工ソフトであるNiVE(http://nicoae.if.land.to/)を使って簡単に表現を多様に出来るのじゃないかなあ?という提案。NiVEの使い方の詳細は「NiVE」(と「ニコニコ動画講座」)でタグ検索すると沢山出てきます。AEの使い方講座も応用が利きます。もっと具体的な説明をしないと意味ないかなあ、と思いつつ、何が簡単に出来るかの参考になれば幸いです(本編中のMMD/RRDの各動画は合成まで全てNiVE上です)。追記:現在のバージョンには合成ブラーがあるので、(擬似的な)焦点の表現は楽になりました。
NiVEのプラグインの作り方
制作過程を録るのが目的なので機能はてきとうです。なぜかマウスカーソルが映ってないうえに、10fpsなのでカクカクです・・・orz。ついでなので、nicoAE.Plugin.*の内容物をテーブルにまとめたメモを公開してみます:http://mblen.up.seesaa.net/image/nicoAE_summary.html
ニコニコ版AE(仮)を作ってみる改めNiVE作る 8
本家がなんか出すならこれいらないよなーとか前のやつのタグを見て思った。
グレインのところがブロックノイズだらけに orz あそこは砂嵐っぽいのがかかってます。
Wiki:http://www.wikihouse.com/nicoAE/index.php?FrontPage
使い方らしきもの→sm1295580 9→sm1438397 7→sm1235543 今までのリスト→mylist/56278/2861796
niveサンプル講座 超『簡単』 実用エクスプレッション3 文字送り
文字数制限だったので、ここのサンプル落としてください。
http://u11.getuploader.com/NiVE/download/173/smp.zip
パスワードはabcdです。
NiVEサンプル 極座標変換
NiVEver:1.40 / レンダラ:GDI / fps:30 / エフェクト:極座標変換 ■まっすぐ系が丸い系になるようです ■プラグイン→http://www11.uploader.jp/dl/NiVE/NiVE_uljp00017.zip.html ■nvp→http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup.html ■IRC #NiVE
NiVEサンプル 電光掲示板
NiVEver:1.32/レンダラ:GDI/fps:30/エフェクト:カラーキー、LightBurst ■カラーキーで抜いてLightBurstで光らせただけです。■.nvpファイル⇒http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00018.zip.html
【NiVEサンプル】グリッドエフェクトを使った旗がなびくような表現例
NiVE 1.72 24fps。必要プラグイン:「3Dエフェクト v1.21」「PluginAx」「BxLib」 使用エフェクト:グリッド、マルチタイリング、マルチスライド、回転。サンプルプロジェクトファイルはこちらから→ http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup.html 詳細はサンプルプロジェクトに同梱してあるメモを参照。簡単なエフェクト解説も記載しています。一部の画像は右記サイトよりお借りしました→ http://www.kachosen.com/FFXI/transworld.htm ※注意:3Dエフェクトプラグインv1.21のバグは、2008/10/11にリリースされた「3Dエフェクト v1.30」で修正されました。新バージョンでサンプルプロジェクトを使う場合は、同梱メモにあるように「回転」エフェクトを外してください。よもやこの動画を投稿した当日に新バージョンがリリースされるとは・・・orz
【NiVEサンプル】カラーリマップでサーモグラフィー風の色変換
NiVE v1.83。必要プラグイン:イメージ合成・BxLib。
使用エフェクト:モノクロ・明度調整・イメージ合成・トーンカーブ(RGBA)・カラーリマップ。
sm4008315でエクスプレッションで行っていた色変換を、「カラーリマップ」エフェクトで行うサンプルです。
サンプルプロジェクト置き場→ http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup.html
サンプルプロジェクト直リンク→ http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup/sm6806536nvp.zip
NiVE関連うpリスト→ mylist/10736243
金の髭のNiVEまとめページ→ http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE
NiVEで燃焼ワイプ
画像を燃やしてみた。
プロジェクトURL
http://u10.getuploader.com/NiVEM/download/49/%E7%87%83%E7%84%BC%E3%83%AF%E3%82%A4%E3%83%97.zip
mylist/16585967
きしめんパロMADの作り方講座9~NiVEの使い方応用編~
しょしんしゃのしょしんしゃによるしょしんしゃのためのきしめんパロMADの作り方講座 □mylist/15727770
NAVE先生のOpenGL入門→sm6115640
NiVE×パーティクル×ホタルの光 part1
NiVEを使ってホタルの光っぽいものを作ります.ゆっくり解説していくので,初心者の方やNiVEを使ったことのない方でも,気軽に見てみてください.Part2【書き出し編】→sm8602117 Part3 【仕上げ編】→sm8629721 動画内で鍋先生の動画を参考として紹介しています→sm7690234(勝手にリンク張らせていただきました。ごめんなさい!タグ編集ありがとうございました:D )
NiVE×パーティクル×ホタルの光 part3
NiVEを使ってホタルの光りみたいなものを作ります.パート3は仕上げ編です.前回書き出したものを加工して,ホタルの光っぽくしていきます.Part1【設定編】→sm8573627 Part2【書き出し編】→sm8602117 (追記)ご視聴&コメ&マイリスありがとうございます!温かいコメントの数々に感激して,思わず追記してしてしました(^^;上達の一番の近道は楽しむことですよね!皆さんがんばりましょう!(11/4)
【FF11】NiVEで動画を3次元的に動かそう オマケ【ダンス】
sm4335455でいただいたコメントを参考に、回し方を改善してみました。音楽はsm3505467様からお借りしました。動画作ってたらいつの間にかヴァーンが踊ってるって怖いですね。お祓いしたほうがいいのでしょうか。 投稿ブツリスト→mylist/6844509
NiVE: なめらか移動のモーションブラーデモ
なめらか移動sm3765118にモーションブラー機能つけました。 ※回転(sm4913167)お待たせしました。でもこれとの互換性は無いです。ごめんなさい。
ニコニコ版AE(仮)を作ってみる 6
wiki作るのワカラナス('・ω・`)
なんだか、シェア化したら?という話が出てきましたが、シェア化はしないです。金取れるような機能はついてないし、第一AE高くて他の動画編集ソフトだとちょっと…ということで開発を始めたので、金は取りたくないのです。
今更ですが、動画に共通タグ張ってくれた人ありがとう。
追記:nipが蔑称だというのは知りませんでした。日本人なのに…orz
さらに追記:ちょっとタグを変更してみるテスト
7→sm1235543 5→sm1178630 リスト→mylist/56278/2861796
NiVEでim@sシーンチェンジ
im@s真似てみた。
プロジェクトURL
http://u10.getuploader.com/NiVEM/download/51/im%40s%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%83%81%E3%82%A7%E3%83%B3%E3%82%B8.zip
mylist/16585967
NiVEサンプル:レベルメータ
■NiVEver:1.62/レンダラ:拡張2D/fps:30/エフェクト:トラック選択,テキスト(拡張)/エクスプレッション使用 ■nvpファイル http://maglog.jp/ishikoro/Article389240.html 解説:レベルメータです。オーディオタイムラインからWAVEデータを取得し音量に合わせてカラーイメージを伸び縮みさせてます。応用すればsm1178931さんの真似をNiVEでできると思います。※感謝!WAVEデータ取得についてはBartexさんのBxWavのソースを参考にさせていただきました。サンプルとして使用しているBGMは闇詠乃 功良さんからお借りしました。http://crow.yaekumo.com/
NiVEで擬似フラッグ
旗を作ってみた。
プロジェクトURL
http://u10.getuploader.com/NiVEM/download/45/%E6%93%AC%E4%BC%BC%E3%83%95%E3%83%A9%E3%83%83%E3%82%B0.zip
mylist/16585967
NiVEサンプル amazonぽい回転
■NiVEver:1.41/レンダラ:OpenGL専用/fps:30/エフェクト:なし エクスプレッション使用 ■.nvpファイル http://maglog.jp/ishikoro/Article389240.html 解説:NiVEでamazonぽく正面を向いたまま回転させるためのサンプルです。回転の制御は通常通りマテリアルのアンカーポイントと回転で出来ます。コピペするコードは変更不要です。
NiVEサンプル:円筒(螺旋階段)
NiVE:ver 1.30
レンダラ:OpenGL
フレームレート:30fps
エフェクト:なし
カメラの親設定以外全部nullからのエクスプレッションでやってみました。ルール違反とかあれば報告お願いします('・ω・`)
nvp: http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00003.zip.html
音がバグってる ププププ('・ω・`)
【NiVEサンプル】コインの3D回転
NiVEの3D機能を使ってコインが回る様子を再現するサンプル。NiVE愛用者スレ6の910に捧ぐ。NiVEにはOpenGLレンダラや3Dエフェクトはありますが、それらでは平面以外のオブジェクトを同一仮想3D空間内に配置することはできません。3Dオブジェクトデータを読み込んでレンダリングするIrrlichtエフェクトプラグインというのもありますが、自分は3DCGの知識がないので使いこなせません。(´・ω・`)仕方ないので、部品を個別にレンダリングして2D合成することで、擬似的に3Dのように見せています。1/6追記:解説メモが未完成ですが、とりあえずプロジェクトをアップしました。 http://u10.getuploader.com/NiVEM/download/55/coin20100106.zip Irrlichtエフェクト関連動画 sm9274884 sm4083274