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Wiiバーチャルコンソール版 サマーカーニバル'92 烈火をプレイしてみた
3DSで配信中のソフトサマーカーニバル'92 烈火ですが、Wiiでも配信が・・・!
(あるわけないだろ!いい加減にしろ!)
余談ですが、DPCMのバグは直ってません。つまり、Wiiのやつを3DSに移植したということでしょうかね。
せっかくなので没演出をONにしておきました。下手なのは仕様です。
サマーカーニバル'92 烈火 電源投入後の没デモプログラム
「電源投入後にS社のロゴが出てきて、それが大爆発した後にN社のロゴが出てくるってのはどうだ」という案が出て、サウンド・プログラムが出来たが、ナグザットに拒否された
・・・という話を聞いて、ちょっとプログラムを解析してみたら、なんとROM内にそのプログラムが残ってた。サウンドデータは残ってるのは分かってたが、プログラムデータまで残ってるのは驚いた。
もともとは、ナグザットロゴからタイトル切り替え前にSTARTが押されていたら出てくる裏技仕様にしたかったみたい。PRG-ROMの$1D4BE、.nesでは$1D4CEの「00 4C D0 D3」→「05 4C C7 D4」、PARなら「F2FFC586 C90CC758 6389D338」とやれば裏技復活。