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【EXVS2OB】ガーベラ・テトラ視点-22
シャッフルでハイニューに会う頻度が激減して快適
でも使用率見ると相変わらずトップなんだよな…運がいいだけ?
それともみんな固定で使ってるとか?
書くこと無いし偶には各試合についてコメント
1本目 中盤バエルにガリガリされちゃったけどあんまり減ってないのもアレだしまあいっかって感じ
最後相方のフル覚溜まりそうなので、ゲージ渡そうとC覚吐いたらまさかのバーストクロスで
僕「それでぇじょうぶか?」その後すぐ決着ついて一安心…
2本目 最後Xの方見てる余裕なかったし正直勝てると思わんかった
3本目 最近は基本C覚使ってますが、相方25で対面ハイニューなので今回はV
Cだと墜としておきたい場面で追いきれなかったり、共振から逃げきれない事が良くあったので…
1回目のV覚はハイニューに覚醒吐かせる、あわよくば抜け覚使わせたい目的
余裕のあるうちにさっさと吐かせたかった
最後はもう相方を信じるしかない。かすったガトリングでギリよろけなかったのラッキー
4本目 くっ!キラ!キラ!キラ!どいつもこいつもキラ!
最後盾固めしてぇのにアシストがねえ!
5本目 友人と固定。前半隠者相手になんかいろいろかみ合った感
最後相方覚醒使ったときの僕はすごい焦ってます
僕(え!?覚醒使っちゃうんすか!?それで決めきれなかったら狙われて負けますよ!)
気分はブロリーに落ち着けって言ってる時のパラガスが近いと思います
【EXVS2OB】ガーベラ・テトラ(+ダリルバルデ)視点-21
ダリルバルデ使ってて面白いけどとりあえずお手軽機体ではないなって感じ
弱いか?と聞かれると足回り悪くないし武装も光るものは一応あるしそんなことは無いと思う
じゃあ強いの?って聞かれると「うーん…」ってなる。難しい
使ってて解禁時ドレノイータと似た印象を受けたが少なくともあいつよりはマシだと思う
あとはホッスクを人生で初めて使ってみたけど、とりあえず向いてなさそう
ド近距離もぐられた時に何に頼ればいいのかわかんなくて死んだ
薙ぎ払いは溜めがあるのと案外短くて思ったより使いどころ難しい
じゃあとりあえず上に逃げるか、と思って変形特格したら
ブーキャンできなくてそのまま天国まで飛んでったわ
何で見た目人型になってるのにブーキャンできないんだよw
上方組は今のところ大当たり環境確定!みたいな機体は無さそうな感じかな?
下方組も下方入ったとはいえ…って感じですかね
ハイニューの連動FFがだいぶマシになったとはいえ総合で見るとまだまだ強い機体と思う
アプデから3日プレイしましたが、シャッフルにハイニュー全然いなくて快適だったんですけど
またハイニューが増える可能性はなんだかんだあると思う
射撃ボタン連打してるだけでイキってた人たちの今後に注目したい
コメ返し
・基本的に二者択一要素があんまりなくてやり直し効くしキャラ造形こだわ以下略
→前回にも書いたけど、仲間にするしない選ぶなら仲間にしないを選ぶメリットが有ってもいい派
二者択一要素に関してはまあ人それぞれだと思うんで
ドラゴンズクラウンと十三機兵防衛圏はやったよ
ベルトスクロールアクション好きだからドラゴンズクラウンもやったんだけど
友人に勧めても誰もやらなかったから自分もそんなにやってない…(マルチプレイがやりたかった)
十三機兵防衛圏は過去プレイしたゲームの中でも最高レベルによかった
未プレイの人はとりあえずやっとけ
【EXVS2OB】ガーベラ・テトラ視点-20
ひたち海浜公園って最近よく見るけど一体…?
最後はまさかの隣に座ってる人が相方に、勝ててよかった
抜け覚連打してたんだけど微妙にタイミング合わなかったのか危うく死ぬところだった
ユニコーンオーバーロードぼちぼちやってるんですけどこのゲームの女性キャラえっちすぎません?
始めてまず美人過ぎるママン登場
からの美少女幼馴染登場、でっか…めっちゃ揺れてグラフィック気合入りすぎでは?
その後すぐ敵に連れ去られてるけどどう考えても薄い本みたいな目に会うでしょこんなん
ドラケンガルドに入ったらふともものまぶしいお姫様登場
そのスリットは敵兵が前かがみになるデバフかかって反則だからやめて差し上げろ
んで今エルヘイムにいるんですけど国の名前をエロヘイムに改めろ
新しいグリフォンルーラーが加入したけどでか過ぎんだろ…
おもわずフラウちゃんと見比べてしまった…胸囲の格差社会…
でも成長タイプアタッカー寄りで役割的にはフラウに分がありそうだから頑張って生きろ
んで問題のエロフ姉妹、姉はなんでレオタードとマントしか着てないねん
妹はレオタードの上にもう一枚うっすい布切れ着てるけどスッケスケで逆にえっちなんだよ
ゼノイラ兵の方々こんな環境に年単位で居るのに特に性的に襲ったりして無さそうなんだけど
実はすっごい良い人たちなのでは?
ゲーム的にはすっごい面白いです。ファイアーエムブレムシリーズ好きな人とかには良さそう
ただ一点だけ、戦った相手を処刑するかしない(生かすと基本的にはその後仲間になる)か選ぶんですけど
処刑することに特にメリットが無い事が残念だと思います
その他選択肢で仲間になるパターンも同様で基本仲間にしないことで得られるメリットが無い
つまり仲間にしない意味が縛りプレイ以外に無い
こいつを仲間にするとあいつが仲間にならないみたいな二者択一のパターンが有ってもよかったと思う
序盤の盗賊、自警団に引き渡すを選んだんですけど後で調べたら何の意味もなかったんですよね…
事情があるとはいえ被害者がいるし、後に仲間になりそうでも見逃したらデメリットあると思うじゃん?
【EXVS2OB】ガーベラ・テトラ(+ヘカテー)視点-19
ニンゲンヤメマスカ?
やめるな、心までバケモノになるな
こっちはまっすぐ道歩いてたのにアホリーマンが斜めに突っ込んできて肩ぶつけてくるわ
木曜から花粉症なのか風邪なのかよくわからん微妙な不調だわ
フリーマッチでヘカテー使った後にクラスマッチ行った一戦目にいきなり
この基地の外のストライクが味方にくるわで今週は散々だったな
てゆーか相手は3030だし覚醒IWSPで全然ひっくり返せるだろ
S覚ストライクってそれがやりたくてS覚選んでるんじゃないのか…
ゲーセンでたまに頭おかしい人見るけどそういう人かな
ちなみにヘカテーは強みと弱みがあっていいバランスの機体かな?
ライフリに張り付かれたときは死ぬほどきつかった、というか死んだ
起き攻めだけはヘカテーを助けてあげた方がいいかもしれない
【EXVS2OB】ガーベラ・テトラ視点-18
なんか意外な奴が参戦したね。
ヘカテーのメインかなり強そうだけど大丈夫そ?
ハイニューは通常時の機動力下方より、とにかくストレスフルなメイン連動FFを消してくれ
それでいい塩梅だろ。共振中に格CS使う価値も出るし
せめてメイン連動の方は一回撃ったら帰るようにするくらいはしろよ
ファラクトは特格中メインは1発7秒リロなのか?仕様変えるならちゃんと詳細のせてくれ
1発7秒リロならほとんどの人がファラクト使わなくなりそう
【EXVS2OB】ガーベラ・テトラ視点-17
クラスが新設されましたが特に変わりはないです
まあACEの50%以上と未満を分けただけだから、コレで何が変わるんだって話ではあるが…
あとなんかランク入りしてるけど初日マジックなだけで週1プレイヤーの私はすぐ消えるでしょう
昨日仕事上がりから23時くらいまで結構ガッツリやってたんだけど
なんかハイニュー使う人ちょい減った?運が良かっただけかな?
昨日同じ店でオバブやってる人が自分含め終始3~5人(全12台中)しかいなかったし
そもそものプレイヤー総数が減ってる説も無きにしも非ずだが…
そういえばゲームメーカーの方のアトラスがまたやってくれましたね
ペルソナはともかくメガテンでも完全版出すとは思ってなかった
SwitchだけじゃなくてPSとPCでも出すからこういう形になったんだろうけど
Switch版ユーザーはまたフルプライス出してまた1からプレイしなおしてね^^ってのはなあ…
よく考えたらモンハンRISEもSwitchから他機種でも発売されたゲームだけど
あっちは他機種でも完全版じゃなくて追加DLCとして別々で売られてたな
やはりアトラスだけ完全版商法する理由(儲けたい以外で)がわからんな
さすが完全版商法はアトラスのお家芸と言われる日も近…もう言われてるか
やるならsteamでセール待ちだな
コメ返し
・ファンネルが視界チラチラするだけでイラつく体になってきた
→特に必死の抵抗して反撃FFで妨害されるとイライラしてケーラ握りつぶしたくなるよな
・友情コンか何か?w
→見てたら墜としきれるか不安になったのでタイミングを見計らってブッコみました
ガーベラの特派生はHit数が多くて最低保証ダメージも高いので
【EXVS2OB】ガーベラ・テトラ視点-16
狙って集めたわけじゃないけど特派生多め
前回スカイDHよりはハイニューのが相性マシかな?なんて言ったけど
どうやら上手い人と運よく当たってなかっただけだったみたいでしたわ
共振中の格CSが2回撃ってくるのはまだ理解できるけどメイン連動FFはアカン
ガーベラCS投げる程度の足を止める行動にすらFF刺さるからなんもできん
横サブもカバカーリーの横特射より強いような…
(そもそもジ・Oのサベ投げにすら弾質負けてる気がするから今更だが)
ゲロビが2発になるとか覚醒中共振入るのはオバブ稼働開始からだけど
他がここまで強くなるとさすがにバランス考えろってなるよね
バ2の時のが強いって言ってる人をチラホラ見るけどこうどなじょうほうせんか何かかな
今作スカイファラクトの特メインといいこいつといい腕とか関係なくある程度強い
(上手い人が使うと当然やばい)くだらねー武装が増えすぎじゃね?バンナムどうしちゃったん?
昨日買い物ついでにゲーセン寄ったら友達が来て、せっかくだからと固定やったら
5戦くらい連続で対面ハイニューで辟易したから何とかしてくんないかな
【EXVS2OB】ガーベラ・テトラ(+ライフリ)視点-15
ちょろっとライフリ使ってみた感想
・CS、サブ、ゲロビは強い
・急速変形もできなければ変形武装もいまいち使いづらい
変サブからメインCできないのがもやっとポイント
変形特射は高度がかなり上がっちゃうのが…種割れして逃げたい時にはいいかもだけど
(キラだから変形まわりはあまり強くしてないのかな?)
距離感はガーベラの距離感に近いかな?結構使ってて楽しかった
ガーベラでライフリ対面の相性は良くなさそう
メイン擦りに行くのはサブと後格で対策されるリスク有り
そもそも足回りがそこそこ良さそう、足早いやつはメインの距離になかなか入れないからイヤ
ちなみに劇場版はまだ見てない。有象無象の居る劇場ではなく家でひとりまったり見たい派
その他調整に関して
・スカイDHファラクトが居なくなることはなさそう
・Hiニュー連動FFは取り付きか取り付いた後の銃口補正が悪さしてるのか知らんがなんか引っかかる
アシストやビット系等本体から離れて攻撃行動する武装を強くし過ぎるのはあまりよくないと思う
でもスカイDHに比べたらまだ相性はマシな方かな?
・他はまだよくわからん、でもバウンドドックが今後も増えないんだろうなってことは察してる
コメ返し
・リプレイ選択画面で再生ボタン長押しすれば自分の視点固定に出来ますぜ
→モバイルの設定で自分固定にしてあったはずなんだけどね…
なんでかリプレイお預かりのリプレイ再生には反映されてなかった
・ユニーク以外は漫画だと以下略
→原作、コミカライズ、アニメで評価別けるべきなのはもちろんわかってます
前回のはあくまでアニメ版の評価でその他媒体は読んでないので特に何も言うことは無いっす
あ、なろうとか関係ないけど実写化と舞台化だけは勘弁な!日本の俳優なんて学芸会レベルばっかだし
俳優と映像関連会社のビジネスのために自分の好きなマンガやアニメが実写化・舞台化という名の
実質コスプレオナ〇ー制作決定という情報が入ってくるだけで不快な気分になるわ
Twitter→https://twitter.com/ch4_50
【EXVS2OB】ガーベラ・テトラ視点-14
スマホ太郎の出現から頭角を現してきた、オタクたちの時間をただひたすら無駄にする
何の価値もないなろうクソアニメたち…(誉め言葉的な意味ではなくガチのクソ)
そんな連中から個人的なろうクソアニメ四天王を考えてみた ※個人の意見です
・神達に拾われた男
例えるなら最初から最後までチョコがカケラも入ってないトッポ
ひたすら主人公がすごいすごいとチヤホヤされるのを見せられる
なぜか2期が作られた上に有料配信という超強気
(有料なら軽い気持ちで再生してしまう被害者が減る一種のやさしさという可能性がないこともない)
偏見だがスライムが味方になるアニメは大概うんこ
・レベル1だけどユニークスキルで最強です
もはやトッポの外側の棒部分すら無い、ただひたすらにつまらない
2話くらいでなんか辛くなって視聴辞めたので、もしかしたら耐えた先に光がある可能性が
「俺がGGGPで優勝する」くらいの確率で存在しますが(実質ゼロ)
劇中の空気というかなんというか…とにかくくっそサムかった
・とあるおっさんのVRMMO活動記
上記二つと共通なんですが、とにかく作画が低予算丸出しの安っぽい色使いです
この感じの作画のアニメが面白かった試しがないので見かけたらすぐ逃げましょう
(たぶん予算がなければ制作に関わってる人間のやる気もない)
本当は防振りとかインフィニットデンドログラムとかシャンフロとか
VRMMOモノジャンルで全部まとめてノミネートしようと思ってたんだけど
こいつが頭一つ抜けてクソだったので…このジャンルで面白いなろう原作アニメ見たことねえな
・転生賢者の異世界ライフ~第二の職業を得て、世界最強になりました~
いきなり最強状態で始まって説明は一切ナシという原作未読勢ぶった切りスタイル
時系列で最初からではなく途中から始めて段々それまでの経緯を語るのはよくありますが
転生に至る経緯?第二の職業をなんやかんやで得るイベント?そんなん一切ありませんでした
(あったところで面白くなさそうだけど)
よくわからんけどスライムと狼を従えててMPがマイナスになろうと魔法が使えるとか
ホンマ意味わからんかったわ。あと何回セリフでレッサーファイアドラゴンって言わせるんだよ
2回目だけどスライムが味方になる以下略
本当はもっと罵詈雑言を並べたかったけど字数制限
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【EXVS2OB】ガーベラ・テトラ視点-13
全プレイヤーにひとつだけ物申したい…
バナパスを筐体のカードリーダー部に置きっぱやめない?
勝利する→即席チームのお誘い来る→ワイ「なんか息合ってたしいっちょやってみっか!」→承諾する
→相手を待つ→即 席 チ ー ム が キ ャ ン セ ル さ れ ま し た→ワイ「」
なろうの恋愛ジャンルでちょいちょい見る嘘告ってやつかな?
過去に承諾した即席のお誘いは全部落ちがコレだったんだが…もう誰も信じられない…
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【EXVS2OB】ガーベラ・テトラ(+GXDV)視点-12
DVはEXVSシリーズ通してこの日が初乗りな上、特に動画を見たりとか
予習もゼロの手探りなんでニート特有ムーヴはありません
NEXTの頃は気晴らしに使う程度には触ってたんですけど昔とは違い過ぎてワカンネ
昨日は家でまったりしてたら少し揺れ始めて(東京)
揺れ自体は大したこと無かったんですが、なんか妙に揺れが長くて
「もしかしてこれヤバいやつじゃね?」と思いリアルタイム地震開いたら
能登が真っ赤で最大予測震度7とか出てて驚愕
その後はつべで報道の地震情報ライブ配信見てたんですが
チャット欄に頭おかしいヤツがめっちゃ湧いてた
ああいう連中は身元特定して日本列島から追放したほうがいいんじゃないすかね
どういう育て方をされればああなれるのか、さすがに人間辞めてるレベル
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【EXVS2OB】ガーベラ・テトラ視点-11
The Game Awards 2023にてACVIがBest Action Gameを受賞かぁ…
AC初代シリーズとか学校の同学年でやってるヤツ誰一人いなかったけど
まさかフロムが日本を代表するようなゲーム会社のひとつになるとは
逆にあの頃ブイブイ言わせてたスクエニは落ちぶれてる感
やってないから知らんけど近頃のFFシリーズはトレーラーとか見ても全く面白そうには見えん
ホストみたいなイケメンばっか出されてもシティハンターとかダイ・ハードとかシュワちゃんとか
男らしい男見て育った世代には全く刺さらんのよな
グラフィックは評価するけど、最近はリメイクばっかの出涸らしゲーム会社という印象
セガは昔から全力疾走で全力でズッコケるイメージ
特にアーケードゲームはFGOACあたりからクソゲーラッシュで大失敗してるよね
ソウルリバースは客つかな過ぎてクロノレガリアにとっ替えられたんだっけな
結果あいかわらずの休憩所で草も生えないゲーセン関係者だったぼく
ボダブレは好きだった、PCでやりたかったなあ
アトラスはペルソナの完全版商法だけやめろマジで
P3フェスでアペンド版とか出してたのに何故今の時代でDLCで追加要素出せないのかわからん
あと(興味ないからやってないけど)リズムゲーとか派生作品出しすぎ感
人気キャラで一生しゃぶりつくそうという強い意志を感じる
近々ヴァニラウェアから新作ユニコーンオーバーロードが出るらしい
十三機兵防衛圏がクソ面白かったので新作も楽しみ
ただヴァニラウェアのゲームはPCで出ないのだけ残念
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【EXVS2OB】ガーベラ・テトラ視点-10
ファラクトは下方前
オバブの録画台についてた録画機が、いつの間にかアセベについてた録画機と入れ替えられてたので
試しに使ってみたらなかなかゴミだった。というか調べてみたら10年も前の製品だった(AVT-C285)
当時は良い品だったんだろうけど、FHDだとFPSが30までしか出ないのはなあ…
ライブモニターの録画機は変わってないからそっち使えばいいんだけど
リプレイ録画するのに結構時間かかるから長時間占領しちゃうし
(もちろん逆に他の人が使ってて長時間空かない事も有)
録画台とライブモニターの録画機で対応してるファイル形式が違うのもストレスフル
(録画台→NTFS、ライブモニター→exFAT/FAT32)
オバブはアセベより動きが激しいし元に戻してくれんかな
やっぱプレイしながら録画できるのが一番楽ちんちん
3号機動画のアニキと味方になった。いつもお世話になっております。
なんか前も似たような流れでコスト全部もらったような気が…
OOの覚醒終わってダウンも取れてやっと落ち着けると思ったら
F覚ルプス君がめっちゃ来ててファッ!?ってなって思考する暇もなく反射で出た行動が
_人人人人人人人人人人人人人_
> 覚 醒 技 ぶ っ ぱ <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ なお助からん模様
結局耐久と覚醒ゲージ的にこっちが前出ないとアカン状況になって
相方が下がれてるうちに横ブンで求愛してさっさと落ちたらリスポーン位置で勝利
ホントにご迷惑おかけしました。勝ててよかった…
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【EXVS2OB】ガーベラ・テトラ(+カバカーリー)視点-9
おひさしブリーフ
2戦目が動画にするにはアレな内容だけど(最後は笑うしかない)
試合展開について相方にどうこう言おうという趣旨ではないのでそこだけご注意
私もしょっちゅうやらかしますんでね、他人に強くは言えない
ただスタンプ連発は鬱陶しかったからやめてくれ
アプデ情報についての感想
このまえちょっとだけガロードの方のGX触ったんだけど突撃アシストが死ぬほど弱くて草生えた
ベルティゴアシストの劣化版でしょーもない弾撒きながら突っ込んで一発殴って通常よろけ
かわいそうすぎるので何とかしてあげてください、ついでにカバカーリーにもなんかください
スカイの弱体は正義の時みたいな様子見感が強い、まあ武装構成自体はシンプルな部類だから
アレもコレも弱くしちゃうと…って感じで慎重下方、必要なら追い下方なんですかね
X2は最近やっと対策が出来てきた感じ(と言ってもすげー丁寧に戦うってだけ)なんですが
さすがに飽きたんで下方はしゃーない、個人的に1番脅威だったNCSの誘導がどうなるか
他で気になるのはガンイージくらいですかね…横アシストの出現数が1→3って…
とうとうワンコマンドで攻撃に3機呼び出し始めちゃったよこのゲーム
新機体は扱いが難しそう、PVだと各種武装から特殊移動以外へのキャンセル見てないので
特殊移動以外の武装間のキャンセルルートに乏しい、もしくは無さそうな印象
TXのCSみたいなの撃って降りる武装にワンチャン誘導切りがついてそうかな?
というかついてないと自衛辛そう
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【EXVS2OB】ガーベラ・テトラ(+ケンプファー)視点-8
つべの某チャンネルでケンプファー面白そうだったのと、特格が特殊移動で
アサキャン持っててなんとなくガーベラに似た部分があったので使ってみたら
結構良さそうな感じはした。ちなみに過去作含め完全な初乗り
以下個人的に良いと思った部分
・空撃ちでも出来るサブを絡めた降りテク2種、アサキャン&振り向きメインサブ
・某チャンネルでも紹介してた特格で滑りながらチェーンマイン
当て感をつかむとすごい楽しい
・範囲のでかさで思ったより中距離で引っかかったりするCS
とはいえ1500コストはシャッフルではやりにくそう、というか使ったことがない
3000と組んだ時のことを考えると総耐久的にも2000でいい感が拭えない
他の上方修正組で良さそう、今後見かけることが増えそうなのはフラッグとX3かな?
まだあんまり対面してないからよく知らないけどフラウロスも良さそうな話は聞く
ダブルオースカイはもう言わずもがなだけど世論に乗っかって騒いでおこう
特格射撃派生、気合のステップで避けたつもりが球がデカすぎて引っかかった時は最高にあったまる
特格初動に誘導切りあって派生の受け付け始めもかなり早くて気が付いたらもうシュート撃たれてる
もりさき くん
ふっとばされた!
他にも足回り良くてサブ1メインはかなり動く
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【EXVS2OB】ガーベラ・テトラ視点-7
ACVIが楽しくてガンダムやる頻度が激減してました
現在4週目(S評価埋め)
音声のみなのにキャラクターに個性ありすぎて困る
ただのモブですら「来るんじゃなかったこんな惑星」とか言い出して笑かしに来る
俺もストライダー護衛やった時は同じ気分だったよ…
アレとバルテウスはかなり沼った
武装がよくなかったんだけども、アセン変えたら負けた気がして意固地にならない?
でも一週目バルテウスにブレード無しはキツくて、俺はそっと肩の盾にお別れを告げた
クソ面白いけど近接武器にもう少しバリエーションがあればなと思った
あと3週目ラスティ空気すぎる
AMは起こすならもっと早く起こせ、そして最後戦いを仕掛けてくる意味ある?
久しぶりに3号機の動画ニキとマッチした、そして組んだ
序盤で喰らい過ぎて少し遠目で落ち着くかってダラダラやってたら相方全然減らねえ
ついV覚のノリで覚醒したけど、位置が悪くてぶっちゃけ覚落ちするかと思ったら生き延びてラッキー
終盤自分が減っちゃったのとタイムアップで決着は無さそうなのと
自分が落ちるならさっさと落ちて味方に覚醒ゲージ渡さないとまずいと思い
前でてエアリアル攻めようとしたところで決着
くそお世話になりました
あと3号機修正おめでとう?使わないからこの修正内容でおめでとうでいいのかわからん
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【EXVS2OB】ガーベラ・テトラ(+DH・マックナイフ)視点-6
クラスマッチも特に目指すものとかがないので、気分転換にフリーマッチで遊んできた。
DHで隙あらば格闘もキメたかったけど、慣れてないのでその辺の判断ができぬ。
軽くDH・マックナイフ触ってみて思ったこと
DH
・メインサブのキャンセルルート欲しい
・カウンターが空特射とか限定的すぎるし暴発して邪魔だと思った
・迎撃としていまいち信用しきれない横サブ、そして使いどころのよくわからない後サブ
・後サブをレイダーのブン回しくらいでかくしてカウンター削除するか
カウンターを後サブでよくね?って思った
マックナイフ
・メイン後格(ピョン格)のキャンセルルートが無い謎
生出ししか出来ないから動きに組み込みにくい
・N横特射の弾質が若干良くなったか?ただ相変わらず一定距離で弾消えるのいい加減にしろ
・Nバララ弱くなってね?弾当たってたのに途中から横にずらしたりするし…
もう普通の弾数制アシストにするか、ラムサスダンケルみたいにして特格は新規コマンドでよくね
・そろそろマックナイフくんにもメイン前格とかお手軽変形コマンド求
・ピョン格で接地した時のコロリンがかわいい
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【EXVS2OB】ガーベラ・テトラ視点-5
個人的に気になったので、冒頭に特格派生絡みコンボの記録置いてます。
メイン始動でも特格派生ぶち込んで完走すれば250くらいは減るよ、やったね!って感じ
F覚なら前派生絡めて300以上も視野(自分はF覚使わないけど)
あと世にも珍しいシャッフルグフガーベラミラーマッチ、味方強すぎか?
そんでオバブで初めて10連できたけど最後の勝ち方でなんか複雑な気分
ACVIリリースまであと20日切りましたねえ…
先日steamで予約を済ませてきました。
今作はPCでプレイできるということで、フライトシミュとかで使うコントローラー、
フライトスティックが使えるんじゃないかと思い、試しに1本買ってみました。
本当は2本同時でやりたいけど安くないし、そもそも使えるかもわからんし、
使えてもスティック2本ちゃんと別々で認識するのかもわからんしでとりあえず右手用に1本
理想はスティック2本と足元にラダーペダルで戦場の絆とか鉄騎っぽい環境だけど
さすがに費用が掛かりすぎるので妥協して満足するしかねえ
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【EXVS2OB】ガーベラ・テトラ視点-4
友人と固定やった時にちょっとだけカバカーリー触ってきたけどもしかして過去一弱い?
天井低くなってるらしい?しピョン格ズサは出来ないし
(個人的に↑に関しては全体で見ればむしろ歓迎なんだが)
なんかビームリング関連の補正悪くなってる?レバ特射の誘導も悪くなってるような…?
レバ特格は相変わらずビーム消さないし頭上から投げても緑ロック補正かかるし
んで新規でもらったものがレバ特射の3投目の移動方向変えられるようになっただけって…
これならサブにターンXのNサブみたいなのくらいは有っても罰は当たらんじゃろ
いや前作でヤってたから罰が当たって今の状態なのか…
でも天が許されてるの納得いかねえ
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【EXVS2OB】ガーベラ・テトラ視点-3
ツイッターでV覚ギスIIIのSBダイブを見て「ダイブは特殊移動と相性がいいのかな?」と思い
ガーベラのN特ダイブを試してみたらなんか良さそうな動き
この動きしてるだけで楽しくなっちゃってつい意味もなくやってしまう
ダイブからメインを撃ちたいんだけどなんかうまく撃てない…
ダイブ後に変な硬直でも有ったりするんだろうか
水星の魔女が終わったけど個人的な評価は☆3/5
この先、個人的な感想ですんで、便所の落書き程度に思ってください
終盤のジェターク兄弟(特に弟)の不快感がパない
みんな頑張ってる中すぐそばで兄弟喧嘩&唐突なお涙頂戴
だいたいシャディクが悪いと伝えれば済む話なんじゃね
最終話でスレッタがエアリアル持ってママンのとこに行った際
グエルも一緒にいたはずなんだけどいつの間にか消えてた
特に戦闘があったわけでもないし兄弟喧嘩以外なんもしてねえなこいつ
クワイエットゼロ突入組もご都合主義が目立ってう~ん…
武装ハロは拳銃で壊れるポンコツ!
ママンは獲物を前に舌なめずり!口より指を動かせ
クワイエットゼロ止めらんねえ!でもなんかトマトがどーのこーので成功!やったZE!
(サスペンスドラマで脇役の何気ない一言で行き詰まった捜査が進展するアレみたい)
スレッタだけがエリクトのスコアを上げられる…のくだりは
エヴァの、リツコ「シンクロ率ゼロやのうて無限大だったんや!」に近い意味不明さだった
シャディクガールズは娑婆に出てるのにニカは3年くさい飯食わされててかわいそう
プロスペラの下についてた人たちの謎
お前らはどこの誰で動機は何なんだよ、特に秘書のハゲ
お手伝い妖精のブラウニーかなにかか?色も茶色いしな
んで総合的に戦闘シーンがなんだかなーって感じ
ガンドノード群vsキャリバーンはなんかすごい感でてたけどもうちょいコマ数欲しかった
それか背景のデータストーム領域?のキラキラ消して…非常に見にくい
一番クソなのは改修エアリアルvsダリルバルデ
ダリルバルデ仰向けに倒れる→スレッタ、ガンビットライフル撃とうとする→①エアリアル停止
→角斬られる→②エアリアルの背後におすわりダリルバルデ
①~②の間にダリルバルデがどういう動きをしてそうなったのか過程がない
そこを見せてほしいんだよ、ロボットアニメはロボがかっこよく動くとこが見たい
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【EXVS2OB】ガーベラ・テトラ視点-2
VSモバイルのリプレイ再生設定に、リプレイのBGMを対戦中BGM設定と同じにする機能が増えてた
ライブモニターのリプレイ録画でもゲームの音声消さなくてよくなった
今作のビックリドッキリメカ
・キマリストルーパー
格闘CSの発生がすごい早くなった。でも構え中の射撃ガード判定はそのままってなんでやねん
当たればリターンのでかい武装ならリスクを背負え
特殊射撃の前進射撃も謎のすり抜け判定、射撃部分もすごくいやらしい弾
前述の格闘CSとボタン配置的にシナジーがやばい
頭カラッポにして夢つめこむな
ガーベラはN特格のおかげでまだどうにかできる方かも?
2機同時に向かって来たら天に祈るしかない
味方になった場合は期待値の獣
・TVゼロ
ふとすぎるよぉ・・・
・シナンジュ
V覚で追いかけたら置いて行かれた
俺がスロウリィ!?
・ギスIII
親の顔より見た鞭叩きつけ
射撃もなんか前より弾強くなった?
まだ俺の知らないヤバいヤツいっぱいいそう
なんかヴァサもヘイト集めてるっぽいしAGE3もなんかヤってるって聞く
でもまあなんだかんだ新作は楽しい
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【EXVS2OB】ガーベラ・テトラ視点-1
とりあえずどんなか知りたい人向け
今までと同じように動かせる感じ
格闘特格派生が増えたんだけど気持ちよすぎてやめられない止まらない(キャンセル不可)
ゲルググMくん一人だけ蹴りいれてて草
N、横、前格からだけ派生できるのかと思ったけどブー格からも派生出来てびびった
メイン→後格>前即特格派生好き
擬似タイ時にワンタッチの火力盛れるようになったのはありがてえ
後格からの派生は試してないけど多分できないよね?
他はチャージ速度が速くなってる
それ以外はよくわかんない
メインはなんか変わってるかも?
全体調整の地上ステップの件はやばい
今までの感覚で着地後ギリギリ避けれそうなタイミングのステップだと弾が引っかかったりして痛い
Twitter→https://twitter.com/ch4_50